【DMM.R18】千年戦争アイギス12067年目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
アフィリエイトブログ対策にメール欄に「sagete」を推奨します。
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/s_netgame_13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
https://seesaawiki.jp/aigis/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
https://www.simulation-data.com/gacha/aigis/gacha.php?id=0
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12066年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1643257511/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured モン娘やっぱりアイギスのエンジン流用だってねPが暴露してる 異世界転生しようにもトラックの前に身を投げ入れる勇気がない
あとラーメンは基本ベースが全部塩味でそこに足し算してるだけ、だから塩 >>610
もっとメスガキっぽく言って最後はごめんなさいしろ >>611
シンプル過ぎる醤油は数が減って今では魚介系でコクを足してるのが多いらしい やっぱり修羅の国辺はおかしいと思うんだvsハン戦は超能力で岩ぶつけ合いするし それにしても買わなくなってから長いけどフィギュア3万近くとか高くなったな >>618
付属品がちょっと豪華になると5万超えるぞ >>604
でもワルキューレなんてゴミクラスって認識で浸透してるから
そのくらいじゃないと見向きもされないかも
自分は固定値じゃなくて20%減少くらいかと思ってた ラーメンが進化しすぎた結果昔ながらの味を求めてる層も一定数いる 俺もミネットやハルモニアタイプの割合減少かと思ってた >>620
はえー貧乏人の手の届く趣味じゃないわね >>621
スキルとか他のところがワルの欠点補うもの持ってないからコスト減少にウェイト置いたのかと思うよなぁ
残念だが暫くして強化前シネイドと同じポジションにつきそうや >>602
ディエーラとにゃんにゃかがコスト0で出せますね ねんどろいどとか2000円くらいだった気がするけど2〜3倍近くになってない? 消費コストのコントロールが難しくて例えば5でいいところを10消費したりとかそういうとこがむずいと思うわ こういうのは勢いで買わないと機会が無いけど、届くの半年後とかだから冷静に戻って衝動買いにならない 地元のホビーショップはガンプラのメインコーナーが丸ごと境界戦記に入れ替わってた
そして境界戦記は比較的評価が好評なゴーストも含めて全種並んでるという 週刊エクスマキナ創刊!毎週付属のパーツを組み立ててデウスエクス・マキナを組み立てよう!創刊号は神聖結晶2個でお買い求め出来ます! ねんどろいどって500円くらいのシリーズで気軽に集めてねってもんかと思ってたら7000円とかしてびびったよね 序盤に拠点前でコストを先払いで消費しつつコスト稼いで撤退、中盤以降に最前線へ再出撃して6倍撃で蹴散らす
ただし自身の死亡撤退支援は無しっていう扱いにこまる性能だなぁと、ピーキー過ぎてお前にゃみたいな そういえばストミ調整したらしいけど
マンタさんとかジーラトスさんとか少しは弱くなってるのかい どうせフィギュア買うってなるとえっちなのを買おうってなってしまうので人に見せられない飾れない ストミの追加分終わった
結構簡単なうえに深海じゃないのね 家にフィギュア置いてるやつは自分が死んだら誰が片付けるのかよく考えた方がいい ロボ娘系は少年と青年の心を両方共満たしてくれる素敵な存在 >>641
HPは変わらんけど与ダメージメッチャ下がってるから配置ゆるゆるで難易度激下がりやで >>646
特殊清掃の人達がガシガシゴミ袋に入れるから大丈夫だ ジーラトスまで弱体化しちゃったのか
そこまでしておっさん亜神と合わせたいのか アージェっていうぷにあながあるんだけどオナホに見えないからいいよ >>602
初手レオラ(or正月マツリ)からの2手目フリフリアでコスト-4だからね、しょうがないね
>>612
最初は可愛いのに、びっくりした顔で笑う
>>621
にゃんにゃかを殺す馬かよ! まぁストミの難易度調整って悩みどころよ、高過ぎたら不満の声が大きくなるしモチベも下がる
逆に低過ぎてもメンテ直後の肩透かし感が漂う >>652
深海って前にも修正か何かで難度下がったんだっけ? と言うか思ったより深海の難易度に苦情多かったのかしら
別に頑張れば普通にクリア出来る範囲だったが
天界編のイベントのうちに進めておいて欲しかったとかそういうのかな そんなに深海で攻略辞めてる人多かったのかな
3年前の海王子も居ないバランスでも難しいって言うほど難易度違ってはいなかったと思うけど
毎回ストミ更新は何度かやられるよねと同じ程度の難易度だったしあれから随分底上げもされてるし
もし攻略止められてるならソレはミスったときカリスマ45もロスる方をなんとかしたほうが良いんじゃないの
砂漠の頃1トライ失敗して10減るよでも育成停滞のロス響いてたのに消費カリも一方通行の右肩上がりだし失敗でカリスマ徴収とか要らないでしょ >>652
ちゃんと弱くなってるのか
進めない人多かったのかな 深海前半実装の頃はこのスレでもそこそこ失敗禿王子居た >>661
ただ別にストミに関しては常設で一回クリアできればいいみたいなとこあるから
魔法都市以降は結構難易度上げて来た感あったんだけども ガチャゲーの頑張るって要するにクリアを可能にするユニットを入手するまで待つってだけだしな
入手できないからそりゃやらないってなるわ イベントと紐付けたりガチャキャラ候補出したりしているから、路線変えちゃった感じもあるな
ストーリーミッションだけどストーリーとか知らねぇよ難しさに悶絶しろや! というのに慣れちゃったから、
不満とは言わないけど寂しいような違和感がある >>665
まあそこそこ難しいのは難しかったけど何よりそれ用にメンバー
ちゃんと選ばないといけない=ユニット数結構いないと辛い
みたいな所はあるかもね 勢いだけで駆け抜けて来たユーザーは結構詰まるかも ポセイドンの娘は次回英傑なんやろなぁ
渦という避雷針を使い全てのバリケードを過去にするんだ >>646
やはり部屋の片付けをしてくれるメイドさんフィギュアが必要 英傑ではないんでないの
へカティエだって亜神だけどノーマルユニットだし 英傑は差し込みからテュトに似たボムまで出ちゃったし
残った攻撃方法はゴッド・スメルかな? 魔神の☆4で深海のやつ来たら
ハルフゥちゃんと仲間たちも使われるさぁ 深海実装直後は水ラピへの怨嗟の声が酷かったもんじゃ、あれは確かに古より伝え聞く「おりゅ?」の声じゃった・・・ 近海までお散歩にきちゃったからこそのウェパル討伐なのに深海だったら討伐する必要ないな実装された瞬間に勝利宣言でおけ アンブローズとニミュエが作ったギミックなんだから、あの二人ならモヤモヤ使えるはず ハルフゥちゃんは以外と多芸で重さもそれほどないからむしろ陸でも使えるゾ 魚は元々魚だからまだしもアクアナイトさんはどうすればいいんだ 討伐する必要がないってことは討伐する必要があるってことなんですよ 王国はアクアナイトなんて専門に過ぎる兵科よく作ったよな 確かにアクアナイト部隊つくる経緯を掘り下げてみたら面白いお話1つつくれそう 確かそれで鋼の都に飾ってあった子供時代の王子の肖像画みてショタコン黒アクアナイトがウキウキで王国にやってきた訳だし 深海は水ラピとキュウビちゃんおらんかったらきつかったなあ。データ2はスカー受けれず止めちゃってた
正直ストミの会話とか脇道にしか見えないし消費はきついし頑張る意味がないんだよね。メインシナリオは緊急イベじゃんって感じ
海で今更なんか出てこられてもふーんって感じよ 大日本帝国がかなりギリギリまで騎兵の兵科のこしてたのも
エライ人が馬好きとかこの兵科無くしたら馬が肉にされてかわいそうとか
ほほえましい理由だった気がする 今段階だとアクアナイトのワクハナイト言い切れるな(声に出して読んでみよう) 地球の七割は海だから水中戦に力を入れるのは当然ってジオニックが言ってた >>697
はぁ!? ショタは!? え、あなた王子!?!?
もしもしポリスメン? アクアナイトは魚人みたいに見かけから変わり種じゃない分深海勢では一番不遇かもしれん >>701
うちは運ゲーに要するカリスマ消費考えるとストミ進める魅力を感じなかっただけで暗殺は全然ありです アクアナイトは深海適応が発動したら極端に強くなってもよかったよね
セディナは深海で使ってもきつくて、結局スキュレとかに変えちゃったよ 魔界適応が弱すぎて最終的に魔界だと強化されるにまで至ったんだからわかっておったろうにのうって感じではある 割りと石割ってストミやイベント進めるのに抵抗ないんだけど少数派なのかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています