【DMM.R18】千年戦争アイギス12067年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
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ガチャシミュレータ
https://www.simulation-data.com/gacha/aigis/gacha.php?id=0
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12066年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1643257511/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>652
ちゃんと弱くなってるのか
進めない人多かったのかな 深海前半実装の頃はこのスレでもそこそこ失敗禿王子居た >>661
ただ別にストミに関しては常設で一回クリアできればいいみたいなとこあるから
魔法都市以降は結構難易度上げて来た感あったんだけども ガチャゲーの頑張るって要するにクリアを可能にするユニットを入手するまで待つってだけだしな
入手できないからそりゃやらないってなるわ イベントと紐付けたりガチャキャラ候補出したりしているから、路線変えちゃった感じもあるな
ストーリーミッションだけどストーリーとか知らねぇよ難しさに悶絶しろや! というのに慣れちゃったから、
不満とは言わないけど寂しいような違和感がある >>665
まあそこそこ難しいのは難しかったけど何よりそれ用にメンバー
ちゃんと選ばないといけない=ユニット数結構いないと辛い
みたいな所はあるかもね 勢いだけで駆け抜けて来たユーザーは結構詰まるかも ポセイドンの娘は次回英傑なんやろなぁ
渦という避雷針を使い全てのバリケードを過去にするんだ >>646
やはり部屋の片付けをしてくれるメイドさんフィギュアが必要 英傑ではないんでないの
へカティエだって亜神だけどノーマルユニットだし 英傑は差し込みからテュトに似たボムまで出ちゃったし
残った攻撃方法はゴッド・スメルかな? 魔神の☆4で深海のやつ来たら
ハルフゥちゃんと仲間たちも使われるさぁ 深海実装直後は水ラピへの怨嗟の声が酷かったもんじゃ、あれは確かに古より伝え聞く「おりゅ?」の声じゃった・・・ 近海までお散歩にきちゃったからこそのウェパル討伐なのに深海だったら討伐する必要ないな実装された瞬間に勝利宣言でおけ アンブローズとニミュエが作ったギミックなんだから、あの二人ならモヤモヤ使えるはず ハルフゥちゃんは以外と多芸で重さもそれほどないからむしろ陸でも使えるゾ 魚は元々魚だからまだしもアクアナイトさんはどうすればいいんだ 討伐する必要がないってことは討伐する必要があるってことなんですよ 王国はアクアナイトなんて専門に過ぎる兵科よく作ったよな 確かにアクアナイト部隊つくる経緯を掘り下げてみたら面白いお話1つつくれそう 確かそれで鋼の都に飾ってあった子供時代の王子の肖像画みてショタコン黒アクアナイトがウキウキで王国にやってきた訳だし 深海は水ラピとキュウビちゃんおらんかったらきつかったなあ。データ2はスカー受けれず止めちゃってた
正直ストミの会話とか脇道にしか見えないし消費はきついし頑張る意味がないんだよね。メインシナリオは緊急イベじゃんって感じ
海で今更なんか出てこられてもふーんって感じよ 大日本帝国がかなりギリギリまで騎兵の兵科のこしてたのも
エライ人が馬好きとかこの兵科無くしたら馬が肉にされてかわいそうとか
ほほえましい理由だった気がする 今段階だとアクアナイトのワクハナイト言い切れるな(声に出して読んでみよう) 地球の七割は海だから水中戦に力を入れるのは当然ってジオニックが言ってた >>697
はぁ!? ショタは!? え、あなた王子!?!?
もしもしポリスメン? アクアナイトは魚人みたいに見かけから変わり種じゃない分深海勢では一番不遇かもしれん >>701
うちは運ゲーに要するカリスマ消費考えるとストミ進める魅力を感じなかっただけで暗殺は全然ありです アクアナイトは深海適応が発動したら極端に強くなってもよかったよね
セディナは深海で使ってもきつくて、結局スキュレとかに変えちゃったよ 魔界適応が弱すぎて最終的に魔界だと強化されるにまで至ったんだからわかっておったろうにのうって感じではある 割りと石割ってストミやイベント進めるのに抵抗ないんだけど少数派なのかな >>710
同じだよ
リアルでは減塩生活してるから、なおさらかもしれない グシオンでリズリーの回避付与を存分に活かすというしょーもない運ゲーしたけどクリアすりゃいいのだ
別にそんなに分は悪くないし 抵抗はないがガチャ引きたいのとスタンプ調整があるから滅多に割らない どうでもいいゲームなら石ガンガン割って進めて飽きたらポイする
長期やるつもりのゲームは大事に管理しちゃう ゲーセン感覚でアイギスやってる派はワンコイン感覚で割るとは聞く
御城とアイギスではよく見かけるけど他のソシャゲじゃ見たことないな 陸上だとクソ雑魚、水中だとぶっ壊れくらいにした方が使われたんじゃないだろうか
まあ新規の事なんか微塵も考えてない仕様だけど 皇帝から石搾るだけで5回もアイギスのカリスマ満タンにできちまうんだ! イブキさんが活躍できたのではなかったのかと今さら気付いた 同士がいたか
良しなくなったら課金すりゃいいかあ思ってるからやる気のある時は割って進めてる
ソシャゲはその時のやる気とライブ感を大事にしたいのじゃ >>720
夏とか3万円とか要求してくるのはつらいよ
夏のテンションで半分くらい買うけど お金を払わなければポセイオスに挑戦することもできない時代が来てしまいました >>716
試行錯誤の余地があるからなぁ。魔神15もちょいちょい割ったけどめちゃくちゃ楽しかった
>>719
そういうのがアイギスの路線じゃないにしても、もうちょっと何とかしてあげて欲しかった感 >>719
深海魔神とかで「◯◯が居ないとクリア無理」みたいになりそうなのをやめたんじゃない?
深海特効があんまり売れないor
深海特効がいないせいでユーザーが離れる
だと校舎の方がダメージ大きそう >>716
一回割れば18回ぐらい遊べるから割らない理由があんまない 某ゲームを引き合いに出すわけじゃないがグラブルなんか17時間ぶっ通しでボスを倒し続けてもAP無くならないからな。後で補充する期間は必要だけど >>727
深海特攻居なくても勝てるけど深海だと壊れクラスに強いではいかんのか? >>729
ガンホーのサモンズボードっていうボードソシャゲも、スタミナ回復薬がモリモリ手に入るから
それを大解放したらキリがないよ!
(ギルドのアレが厳しすぎて引退しました) ストミが難しいと1回クリアして泥埋まらないと残り少ない髪の毛が抜け落ちる 昔やってたゲームで体力回復剤配りすぎて、シナリオ内で「有り余ってんのよ」ってメタい発言してたのならあった チキュウの表面の7割は海、つまり水精霊が最強のパゥアーを持つのじゃ >>727
それはまあわかる。そういうのはアイギスのいいところだと思うし
だからコンセプト系は使えるけど、環境系が不遇になっちゃうのが難しいね スタミナ制って極端な例だと時限制のゲリラとかマラソンランキングとかで
じゃぶじゃぶパリパリしてけやって搾取する古い悪習みたいなもんだと思っちゃう
実は腐るほど回復剤配ってるとかもあるけど、それもうスタミナ制やめれば良いのに デウスにエレカを使った者は特効を満喫しておる
あとは、タコ大討伐にラブクラフトちゃんとか この前ガチャに追加された謎の金キャラたちの名前をそらで言えたらアイギスマスター名乗れるぞ >>742
可愛い可愛いリトヴァちゃんが来た頃だよ そういやワンパンマン更新されたよ、村田のほう
エビル海洋水はサイタマと戦ってしまいました >>738
古いけど未だに改良してるし何より運営実績があるエンジンだからな
と言うかTDならエンジン使いまわしてもステージ設計やバランス次第だから
あんまゲームの内容が引っ張られる事もないってのもあるかしら は?11章3つしかないじゃん
鋼の都枠とはいえ少なすぎるだろ >>730
マップおじ「簡単に言うなし(英傑対策でもキツいのに)」 サブリナを鼠面の闇エレ対策で使ってる通が居たけど
私はエルネスタ(金レア)で闇エレをしばいたから勝ち データ1なら魔神とかで割るけどデータ2は1.5倍ですら割れねえや。ガチャのために皇帝結晶ひり出させてる 8年目にしてようやく一括合成実装の目処が立つようなゲームをベースになんてしていいのだろうか? カリスタ分かれてる悪しき風習さえ受け継がなければいいのじゃ >>752
まじ?ストミ放置してたときも3つずつ追加されてたのか >>749
後3つ、なんなら加えてさらに3つ増えるよ >>738
ていうかマジでテクノフロンクスが開発してんの?あそこのHPまったく更新されてないんだけど カリスマ90弱消費でクリアの見通し立たない手持ちだったらそらやらんやろっていう テクノフロンクスは多分運営もうやってないと思うぞ
なんかユアゲと同じオフィスに押し込められてたし >>757
前すぎるのは覚えてないけどジャングルぐらいからは3つずつだった…はず モン娘さんの記事読んだら
長い事続いたら移動とか獣神とかうまく使いこなす事前提みたいな難関も実装されて
そういうのは求めてねーから的な文句出る未来が見えました
城なんかも昔と比べてすげー難しくなった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています