【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part168
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part167
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1643244348/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured まだ92-ガイジいるんだな
負け組なのに必死すぎw >>50
ソシャゲあるあるだな
新キャラはガチ殴りのジークと器用系クリアサを限界に上手く調整してリリースする感じか
もしこいつら以上出したらインフレ加速してサービス持たん ランモバで色んな組み合わせで戦術楽しめるのなんて対人くらい
高難易度の挑戦はみんな似たような適正キャラで持ってないキャラは下位互換って感じだよ ソルジャー100クリア
ネロマリーハロモンクリアサエリザベート
ハロモンがボスに沈黙とスタンばらまいて活躍してるの見ると泣ける >>54
ボトル50本程度だとクラス武器が落ちないのは普通
通常SSRが0なのは運が悪いかな マスター武器は狐日だっけこれだけ出たけど
切り替える必要性を感じない性能で困る 天井まで行ったがツクヨミ×3タケル×3弁当×2呂布×1偽ドミ×1アポロン×2でホクホクだわ
弁当と呂布は特に欲しかったからマジであったけえ ネロはもっとワーと行っちゃうから
ソルジャーってオート性能でみたらライダーよりマシよ
オートで最弱はライダーとエアリアル
攻撃後再移動持ちは最悪 早くChromeでのメモリリーク治せ
10週すら出来ないんだぞ 沖田は再移動が悪さするよな
4マス歩いて死体になってる
ツタンカーメンに戻したわ 俺も狐日だけ持ってるな
初クラス武器って事で嬉しくて即完凸しちゃったけど今では後悔してる ジークちゃん倒すと移動力上がる剣に持ち替えた
強くなったかは知らない OOMはメモリリークじゃなくて多分UnityのWebGLビルドのGCがうまく動いてないんじゃないかな 武器3種類あるけどどの武器も当たりは実質1個だよな 2個目の専用装備はアズールソードだった
30-50周で1個くらいだなぁ ハズレマスター武器でも素の火力は高いから・・・
まあ最初に殴る役の紅蓮刀は結局外せなさそうだけど >>72
ジークはそれ+フェアリーチョーカーが1番相性良さそうだから羨ましいわ
それありゃ機動力確保しつつ死なないし
それさえ出来たらシンボルアクセはまた弁当行きだなぁ 紅蓮刀+オリハルコン+トールとかいう欲張りセットで開幕殴るのが強そう チョーカーなくても100周回可能になるとギルアクセはジークじゃね
主人公って手もありそうだ 今後も回復潰してきそうだしチョーカーさんは人権っすわ 移動剣2本と斧っぽいのは拾えたんだが玉がほんと落ちない チョーカー足りないからアヌビス→ヒールカーテンで消してるけどチョーカーもっと欲しいわ ソルジャー80しかオート安定しなくてつれぇ
SSRジークしかいないけど岸くんとか沖田とか鍛えるしかないんか ここに書き込んだらエルダーブレイド落ちたわ
れじぇくろ壊れてなかった ボトルがある今だからこれだけ周回出来るけど普段はほとんど回れないよなこれ みんなオリジンかナディアで回してるんだろうけどゼニスで周回してる猛者はおらんのか むしろ有れば使いたいわ
ないからアポロン使ってるけど 財宝の罠ってもうこのクエ行くこと自体が罠になってるよな 塔増設後の報酬は虹アクセお代わりがいいわ
チョーカー欲しい マスクエオートで苦労するくらいの戦力の奴は先人の真似してソルいれるより
今まで鍛えてきたネロのほうがいいと思う 財宝スルーし続けてきた俺大勝利か
金は欲しいがスタミナ重すぎんよあれ 共闘でソルジャー試し斬りに来てる奴そこそこおるから専用武器のバフを見せつけていく 逆だろ
今まで財宝回ってゴールド集めてきたやつの勝利
ここからマスターに全部突っ込む イベントのおかげで財宝やらんでもスタミナ消費するコンテンツ全てがゴールドに直結するからな 鍵消費してんだからスタミナ消費はいらないよな
今日も一日頑張ろう!って鍵送りつけてくんの煽りにしか見えなくなってきた 薬を温存しつつ、
デイリーで重要装備を確保する運を持ち、
スタンプ集めしていた奴
お前が勝者 石割らずにほとんど周回できないとかいう奴が勝利を騙るのは草 意味不明な文章のせいでレスが止まったじゃねえか
謝罪しろ ツクヨミPUとかマスタークラスで死んだゴミPUすんのか
ランサーに攻撃能力とかいらねぇ PCでもスマホでも安定してプレイできん
続けて遊んでいると酷くなるわ >>105
元々防御性能高い北斎のサポートさせたら便利な気がする 攻撃能力はいるけど敵ターンに発動しないと困る
今のマスター環境でツクヨミをどうしろよ 木輪持たせたランサーの機動力やべーよなぁ
北斎とか5マス移動した後にヒールで再移動5マスとかお前…っていう
ジルドレ絡めると17マス移動からの鉄壁とか何モンだよすぎる このピックアップ終わったら次はオーディン、アマテラスか? たしかに沖田さんどこいくねーーーーん!!!ってなったわ(´ ・ω・`) スタンプ確保のサブクエ2倍に備えてボトルを使い切らないようにな。 ジャッジはランダムでアタック15%とか付くから弱い事は無いけど
安定しないしクリ率盛れるティムールくらいしか使えなさそう 解放したソルジャー4キャラ突っ込めばどこでも行けるんじゃねって気がしてきた
ライダーだけジークに槍使わせれば倒せるでしょ キャラは全部持ってないとこの先どこかでボロが出るようにストレスバランス調整するのが天systemだぞ >>119
強化版どころか大抵の場合はブルプラのほうが クリ出ないと無能力だからブルプラ先輩に勝ってるかは怪しい 星6にしたツクヨミは呂布とずっともだと思っていたよ
ツクヨミ自身が強いからクーに付けてるけど自分から殴った記憶がねぇ あとソルジャーのマスターかわいいからプレイアブル化はよ メインに掛かりっきりでサポの星上げまでしてる余裕がないわ マスターソルジャー強いんだけど冷静に考えたらサポが足りん ライダー武器のアズールがクリバフで相性いいというか明らかに強いしシンボルアクセ+エンチャストライクのジャッジメントソルジャーはダメコン的にもくそ強いと思うけどなぁ
まぁ普段使う分にはエルダーの方が使いやすいと思うし1本持っとけばいいと思うわ 遊びにくくなるだけだしなー
サポ揃えるのは撤回して欲しいわ 韋駄天と眼鏡可愛くないから使いたくなかったし、俺は今の仕様歓迎してるよ 撤回して文句出るの呂布のために観音回した奴と
仕事が出来たスサノオちゃん位か
撤回していいな >>132
それはしないだろうな
クラス違いのコンパチ出してガチャの弾増やしたいだろうし 別にサポ揃えなくてもいいんだぞ
てかオートで再行動して欲しくないときはあえて揃えない まあ、有能サポ使い回されてるのが嫌だったんだろうな クリアサに韋駄天つけてたからマスター用にソルジャーサポに変えたら足遅くなったわ やっぱり90安定しないから80オートにするか……?(´ ・ω・`) >>129
ギルドアクセ+ストライクってクリ倍率175%、アズール込みなら185%あるんだよな
これにジャッジメントの15%乗せると200%だから、実質8.1%の火力up
ブルプラでアタック20%乗せる方が火力出そうなんだよなぁ 槍100勝てたから調子こいて他全部試したら全敗しまちた >>140
やめろ泣く(´・ω・`)
俺のジャッジメントはスタミナ3000くらいの価値があんだよ メイン星6にした二体のみすりぬけできやがった
絶対確立的にありえんやろ
くそガチャじゃねえか
天井でようやくピックアップ確保
もうやめるかな 槍は別格に弱いからまあ
あいつせめてガードパッシブくらい持っとけよw クリティカルはアサシン以外は特定のスキルでないと安定しないからねぇ。 韋駄天とか嫌いなら使わなきゃええだけやん
マスター効果得つつ移動+1のサポがタイプ毎に出るの待てとかどんだけ時間かかんだよ
しかもそれが見た目やキャラ()嫌いな奴なら使わないなら意味ないすね >>148
この手のゲームは確率いじってる可能性あるぞ
ばれてる例がいくつかあるんだから、ばれてない例が山ほどあるって事 キャラに色が付いてるギルマスが良いギルマスなんやろか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています