【DMM.R18】千年戦争アイギス12068年目
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12067年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1643290201/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ドラクエっていつまであの同じようなの作るの?あの絵のおかげで区別付かなくね?
そりゃ日本人しかやらないよあんなの 宇宙(の一部)をまとめる界王様がベジータより弱いって時点で何で?って思ってた子供の頃 普段から貯めておいてぶっぱしないからスキルマにならんのだぞ
普段から貯めておくのです… 超の後付けて一番草生えたのは悟空達の宇宙に人間がいる星が28個しかない事
そんなに少ないんだったらフリーザの商売とかすぐに干上がるだろ ミレイユさんはなんかすごい怠けてたんだろうか
それとも第二覚醒がある分、今の英傑よりも伸びしろがあったんだろうか 毎月のくじ引き感覚でやるといいよ英傑のコストとスキルは 英傑は20個ぐらい飲まれたので下限スキルマは白でやることにした 世界に向けて作ったらつまんなくなるから日本人しかやらないようなのでいいよ ドラクエはあくまでドラクエのゲームシステムが世界でうけないだけで
鳥山明の知名度人気は世界レベル
そこから鳥山ぬいて世界目指そうっていうならその意気だけは買うけどね ペルソナみたいにギャルゲー方向に向かわれてもゲンナリだし
海外向け意識し過ぎて黒人さん無双もゲンナリだから
ドラクエは今みたいな金太郎飴で俺はいいよ 老人は変化についていけないし変化を求めないからまぁこのまま作り続けるしかないんだろうな 白で最後のダメ押しができるぶん黒英傑の方が楽よな
まぁそのおかげて黒ラーワルちゃんは一年間お休みになるんだけど、黒トラムもそうだった 世界で売れるものが日本人が好きとは限らないからな
売れるかどうか知らんが今世界で売るなら黒人やら不細工やらに気を使わないといけないし ブレスシリーズは新しいことに挑戦して消えていったのだ
5は悪いゲームじゃないんだからチャレンジ精神が旺盛すぎた 幻想水滸伝シリーズは何で消えたんすかね?4はクソゲーだけど
3と5はそれなりに良いゲームだと思ってるんですが そもそも新しいことをやりたいならナンバリングタイトルで出すなって話
アイギス2がシューティングだったら困るわ ゼノブレイド2 の続編はよ出せ2月はエルデンリング買う人が多いんかな >>323
俺はやってないけどオンラインのXで学園ドラクエなるものがあるらしいじゃん? FF14が黒人とか不細工に気を使ってるようには全く見えないな イースシリーズなんてアドルさんが遭難したり船が沈んだりしながら伝説の武器をとってそれを現地妻とともに置いてくだけの話だけど楽しいよ 新しいものを求めるようなことをいう奴ほどそこらじゅうにある新しいものには触れず
古いものを新しくしようとかいう ポケモンアルセウスは外伝って体でかなり大胆に変えてきたぞ
作ってんの本家ゲーフリだから次の本編にもフィードバックされると思うわ >>334
装備を置いていく理由が納得できるのがいいよねイース
アドルってそういう冒険キチガイよねですむから でもドラゴンカーセックスなんて意味わからん新しいものよりは温故知新でタコや大ナメクジと絡ませてる方がまだ抜けるよ イースは騙されたと思って8やって欲しいのじゃ 騙してるのじゃ 続編ならともかくただ真似してるだけの作品は買わないな そう考えるとやはり完全新作ゲーの難しさが極まってるよねもう 古かろうが五つの試練やってて楽しいけどなー
>>329
2か3あたりで当時のPとか飛ばしてたはずだし世界観継続無理じゃない でもね、続編で前作主人公が不幸な目にあったりインフレに置いているようなのは見たくないんですよ 面白そうなら買うが?
こと「ゲーム」においてはパクリ後追いのほうが洗練されて面白いことがままあるのだ 開幕クロノ達が死にましたするクロノクロスの話する? ダークソウルとゼルダパクって生まれたファイナルソードはどうでしたか >>344
スターオーシャン3の前作に対する扱いとどっちがマシじゃろなあ… 原作主人公を開幕落石で殺すゲームだってあるんだ(終盤ギリギリ間一髪生き延びてたことが判明するらしいが)
https://i.imgur.com/7JWGBS8.png
気にすることはないさ クロノクロスは未だに何故あんな難解にしたのか謎
ゲーム攻略も最後らへんめちゃ難しいだろ 前作キャラを尊重しつつ今作キャラをもっと上にするって難しいよね 前作は作中劇でした惨劇なんて起こりませんでした皆で楽しく語らっただけですいえーいw
から始まったかまいたちの夜2も中々よね >>342
大作はブランドで売っていって、ブランドがないなら小規模の安売り路線じゃないと無理だろうなぁ
聞いたことのないメーカーがフルプライスで! とかかなりきっつい
>>344
続編のやり方はいろいろあるだろうが、前作から数年後で主人公は交代しています、とかはかなりハードル高くなる印象 エンジェルハートも開幕で前作ヒロイン死んで心臓移植しましたの時点で無理って人多いよな ・覚醒スキル「諜報部式殲滅剣技」
暗殺の確率を上昇しました。
短射程の遠距離攻撃を行う効果を追加しました。
攻撃力と防御力が上昇する効果を追加しました。
効果時間を延長しました。
最大HPが上昇する効果を追加しました。
しかし改めてみるとシネイドちゃんのスキル修正笑う
やけくそ感あるがこれ以上のやけくそしまくったアリエルという猛者 時系列的には本編より前だし正確に言えば続編じゃないんだけど
個人的には蒼天の拳も無理だわ。霞はいくらなんでもチート過ぎてな
無想転生を会得できたのはケンシロウとラオウが初ちゃうんかいってなる。俺の中では原作レイプ作品だわ 続編て基本的には売れてる、よかった終わった作品の続きの話なんで
そこから世界観続けてやるとなると無茶になりがちなのよね
アイギスだと英雄王の時代から1000年も経ってりゃそらそうなるわってなるけど >>360
「前作の戦いなんだったの?」てなりがちよね ペルソナ2みたいに続編やらないと報われないのもあるし… 別に悲劇が高尚とか言わないけど
なぜハッピーエンドじゃないといけないのかバットエンドってだけで叩く人がたまにいるけど理解できない 主人公かわるなら一世代分ぐらいの100年の平和ぐらいは守れてほしいよね >>358
これで、好きなら使えるレベルぐらいにはなったのがありがたい
強いわけではない
>>364
気持ちよくないからだと思うよ
それは面白いつまらないってのとは、似ているようでずれている話なんだ >>327
予想を裏切るのと期待を裏切るのは違うということだ
ブレスと思わなければ面白いっていう擁護に全てが集約されている
世界樹でキャラメイクをおまけ以下の扱いにしたがったりしてたのもそうだしサガで一本道仲間固定にしたのもそう >>368
まぁその辺は個人の考え方なんだけどエンタメはハッピーエンドじゃないとダメみたいな風潮は嫌いだわ
ご都合主義で無理矢理ハッピーより味わい深いバットエンドのほうがいい アニメや漫画ならともかく一生懸命進めたゲームのラストがバッドエンドは流石に納得いかないなぁ ペルソナ2の続編って罰でいいんよな?たっちゃんは報われましたか?
むしろどっちかっていうと罪で終わってた方がマシだったぐらいでは 個人的にはどんなものであれ〜と思わなければ面白いって擁護は個人的にはかなり無理があると思う
〜だったけど面白かったじゃないと意味ないじゃない ラスアス2はジョセフが死ぬって聞いてやる気も起きんけどあれで完結したの 物語的にはハッピーエンドなんだけど主人公が死んでたりしたら
バッドエンドって取る人も多いな >>335
新しいことに挑戦した
1からやらず既存のものを使おうとするのは本当になんでなんだ
>>339
7は普通に楽しかった >>374
じ…ジョエル…
ジョースターのじいさんは生きてるよ 叩かれまくった鉄血とか別に世界情勢的にもオルガやミカ的にも
かなりの団員助かってる訳だからバッドエンドじゃないんだけど、やっぱ主人公が二人共死んでるとバッドって感じる人多いよね ハッピーエンドで終わったもんをわざわざ続編でバッドに変えるのはいかんよ
ニーアみたいに人類は滅亡しますでオートマタみたいなつなぎならいいけど ジョセフの痴呆が始まってるってのも個人的には結構きつい 今時ボイスもなければエロ絵差分もないドットゲーとか新しい事に挑戦してないよな
逆に新しいまであるかもしれない >>368
いや強くなってんぞ?冗談抜きで
スキル20秒の湯ズリーでCT6秒でほぼ常時3マルチばらまきだし
防御も2000超えるからバフりゃ大概のを抱える+暗殺抜きで削り切れるDPS発揮できるようになったから割とシンデレラってる >>373
麻婆豆腐を注文したらイチゴパフェ出されて、それがめちゃ美味かったとしても、
納得して満足してあーよかったで済むかっていうと済まんわな
>>377
3までしかやっていないけど、結局田舎のファンタジー惑星の一地方から、とってつけたようなちょっと違う別の惑星の局地ぐらいしか旅立たないイメージ 何かを成し遂げた上でのバッドエンドと
ただ無為に悲劇にしただけのバッドエンドじゃ別物だからな >>379
滅びの美学的なものをかっこよく演出出来てればなぁ
死に方がかっこよければ万事オッケーなのに >>374
いくらでも出せる感じで1の終わりみたいなもんかな
ジョエルに思い入れあると色々やる気なくなると思うわ 最終的に「こいつら何のために戦ってたの?」となるような終わり方は嫌われがちねー >>377
それはそうだな…なんだかんだで惑星間は全部ワープなんだよなスターオーシャン…ちゃんと宇宙を飛び回りたいよね >>358
通常と覚醒に共通する内容はアビに書けばいいのにと思ってしまったが割とパンパンだった >>383
それ湯ズリーが強いだけなのでは?
カレーや湯ズリー他の編成キャラが超強くて
何出してもスーパーサイヤ人化してるだけな気が >>383
使えるレベルにはなったと思うけど、他を押しのけて使うレベルにまでなった? オルフェンズがハッピーエンドだって言うなら
なんでライドのパンパン最後に入れたの? 鉄血は前半しか観てないけど、ミカはこれ最後死なないとあかんわって思った 湯ズリーはスキル永続のキャラだとあんまり恩恵がないから
湯ズリー中心で考えると編成も変わってきそうね >>361
完全にアークザラッド
続編としてベストな位置づけは個人的には幻想水滸伝1→2
カスミが少女から女性になってたのも年月感じてなあ… スターオーシャン2は裏ボス倒すと表のボスが超強化されるみたいな演出は中々斬新だったな >>391
後衛に変えたとしてCT6が8に代わるだけでそんな使用感に影響でないけどな
>>392
個人的にはなってる
他の魔神復刻したら暗殺祭りで遊びたいレベルには ディエーラを1位にしよう
魔神の入場チケットみたいな状態だし、もう配布で良い >>394
マジでありがてぇ
前はCT短縮したいのに湯ズリーと相性が悪いとかいう性能だったのが、
一気に相性抜群でほんま助かる 創作の物語は現実と違って納得させる必要がある
バッドでもメリーでもハッピーでも読者が納得できるからこそよ アイシャはどう盛るのが正解なんすか?はわわ軍師並に得能つけまくるんすかね >>402
覚醒ちび来たとしても初動が遅くなるの結構致命的でねえか バナージ君もフェネクスだと訳わからん立ち位置だからな…メタル刹那とかは割と好き >>401
よしわかった。おまえほどの男が言うならグシオンで使ってみる
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