【DMM.R18】対魔忍RPGX Part586
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>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part585
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1643202609/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured あるほんすさんで使ってるけどミナサキ妹ボイスかわいいな だめだw
扇舟があの立ち絵でカウンターの前にいると
笹食ってる場合じゃねぇ!にしかみえなくて笑えて来る 腕に核ミサイル仕込んだBBAカッコいいなと思ってたw >>463
すまん予測変換で間違えたアンネローゼさんや サポート一度設定しちまうと空白にできないなこれ
精鋭舞、超人嫁蛇、魔性紅、精神アイナにしといたけど自然どうしよう・・・
それとも精鋭嫁蛇、超人きららにして自然舞にした方がいいかな サポに出す邪イングって本命はリーダースキルだと思うんだけど、装備は何が欲しい?
雑魚散らし用の疾駆6? >>466
どんまい
俺も前に名前間違えたわ
俺は予測変換とかでなく普通に間違えたが 毒おばさん雑に死んだのもあれだが、ふうまも何しに来たんだお前レベルで無能だったな今回
海のリハクかよ >>465
嫁蛇サーチするなら先ず超人から見るだろうね このイベントのシナリオもう一度読みたくて図書館見ても無かったんだけど、しばらく読み直せないのかな? >>474
既読スキップのチェック外せばええんやない? 海のリハク「読めなかった。このリハクの目でも毒おばさんが死ぬとは読めなかった。」 マジかよ、後で読もうと思って飛ばしちゃったんだが・・・ グラブルやってる勢なら解ると思うけど経験値系のリーダーは一番右に置いてしまうわ >>474
オプションから既読スキップオフにして初級やると見れたはず
図書館への追加はイベ終わってからかな確か 新しいストーリーイベントのストーリーもっかい見るのって
前はオプションのストーリースキップオフにしてもっかいクエスト選択してたけど
今でもそうしないとみられないっけ? ふうまを無理矢理無能にしてまで退場させる意味があるんだろうか…
五車攻めの時に死んでた方が良かったのでは? ふ「核を破壊したけど呪詛魔獣あかんわ!」
↓
BBA「死ぬやで」グサー
↓
ふ「もうこんな悲しいこと起こさせへん!」
ハイスピード過ぎてついていけんわ 扇舟でこれならステップBBAもガチャ実装されても死ぬしかないね
イベントシナリオ上、
ガチャ実装されて敵として出てきたキャラとしてワイトとという前例がいるし
ステップBBAも同じ感じでいけるだろ なんかアプリ版が解像度高くなった代わりに明らかに重くなったんだが
これ前にも同じことなかったか? >>477
>>481
出来た!
即レスありがとうございました とりあえず扇舟生かしておいたけど
この先上手く使えるシナリオも思い浮かばなかったからとりあえず殺しておくかみたいな
たぶん使い道思いついたら復活する アサギもふうまに全部丸投げで対策何もなしとか酷すぎるだろ… 箱イベのドロップから金塊とエロ本いい加減抜いてほしい
ながくやってりゃ邪魔でしかない ブラウザ版は横長になりすぎの予感、ストーリーの背景の上下が以前と比べて切れていてなんかその表示スケールにもやもやする 今日実装のヘルプ種別までユニット設定してるのに
装備は何もしてないフレはマメなのか面倒くさがりなのか >>494
あれはあれで巻きすぎ感ある
追加を早くする方が良いか 部隊装備マイセットから装備しようとするとデータ見つからないから更新するって言ってタイトルに戻されるのおま環? ええ・・・
あんだけ殺しておいて扇舟を追放だけで済ますって、おばさん甘すぎだろ
そりゃ対魔忍は無限に増殖するアメーバの如き存在だけどさぁ・・・
今後対魔忍が罪人を裁いても、「でも扇舟よりは殺してないよな?」ってなりそう こんな事するなら初期立ち絵使って決戦で実装してくれよ… これなら別に中華屋のおばちゃんとして生きてても良かったやろ
毒おばさん始末するためにアサギ先生とふうまがアホになっとる 貸し出し用の装備は別枠にしないとこれまともに機能せんだろな そっち毒おばさん殺す気で設定したエネミーのが気になるな
あの設定だと生き返ってもなんだったんだになるし >>505
でも元々ひとりしか貸し出せなかった中で機能してたやん
5,6人がポンポン装備変えたとしても別のフレ使えばいいだけよ >>493
呪いのなかでも最悪レベルとか言うほどのかなり危険な任務なのに無策で送り出してて微妙かったわ
あと改心して良い人になりました〜でも因果応報なので殺しました〜とか昭和の死亡フラグレベルの雑さを令和のこの時代に見られるとは… 箱イベするたびに思うけど20ステージもいらんだろ面倒くさいだけ
5ステージと超上級1ステージだけでいい >>505
確かに別枠のが良いけど疾駆必要なのは舞、舞華、不知火、ゼロアイナ、蛇子辺りでしょ?
SP回復系は煌輝でも良いし何とかなるでしょ >>507
というより全部ステップBBAが悪いってこになった感じだね
実際にそういう教育してたっぽいから間違いではないのだろうけど 箱800のままらしいが荒れてないな
みんなもう受け入れた感じか
ラック100作りやすくなったって言ってもそれを使う箱が800じゃ騒がれそうだが 任侠映画とかでよく見る感じだったな
嫌いではないけどもうちょい盛り上げられたんじゃね?
ふうまじゃなくてアサギ本人が来いよ >>519
スキル2が弱攻撃10発、
奥義が自傷付き防御7割無視自己バフ特大単体攻撃、HP低いと自己回復もあるよ!
だからちょっとクセが強いかなあ アサギだと力技で呪い倒しそうだからふうまがピエロに選ばれたんだろう 経験値や信頼度UP系を補佐、精鋭には舞
みたいになんとなくの意思統一が出来れば探しやすくなるかもしれんね
決戦で借りるのはほぼ舞だから、それだけはどこかに固定されるとありがたい気もする >>521
むしろ父親の死の元凶なんだからふうまのほうだろ
もしくは天音もいたほうがよかったかも 4:3とか見づらかったしアプリ版みたいに16:9はむしろ嬉しいわ BBA死んじゃったの…
ワイトさーん奥義で生き返らせてくれー! フレ内でやるのはいいけど全体に求めるのはまあ無理そう 800はもう嫌な奴は引退してるから
やる気しないから順位ももう5車以外はお察し どうせ借りるやつ同じようなユニットだし数ふえるだけで面倒だな >>531
ゆきかぜ、やなぎんで1位取っただろ
何言ってるんだか RPG初のBBA無理すんな枠だったのに(´・ω・`)
ちなみにアサギやイングはBBA無理すんな枠ではない ALL枠見にくいだけで要らねえわ
デフォがALL枠なの死ぬほど使いにくい 課金してガチャして取ったBBAがイベントで雑に殺されたユーザーの気持ち考えたことあんの?
こっから中華料理屋で仲間と店を盛り上げつつ年甲斐もなくふうまに恋するBBAの人生やり直しストーリーの始まりじゃなかったんかよ アサギ、イング、朧は年増って感じで不知火は人妻属性
扇舟はガチ熟女枠だったのにソッコー潰すとわ サポートみんないいブツ持ってるなぁ…
あと自分の手持ち札見られてるみたいでちょっとハズいな なんかストーリー中の戦闘が全く脈絡のないタイミングで突入するのが投げやりすぎるな ALLなんか長いと思ったら最大140体も表示されるんか >>527でも書いたけど
敵が扇舟に恨みを持つ奴なら
鹿、蛇ではなく同じく扇舟の被害にあった
ふうま一党でまとめるべきだったな ネイスって前からちょいちょい出てるけど実装されないのかな? 毒手BBAせっかく新しい立ち絵用意したのに雑に退場して草 おしいBBAを亡くした…
てか舞サポにしてる人せめて自然か補佐にしてくれねぇかな
つかわねンだわ サポ設定のおかげでログボフレ切る良いきっかけが出来たわ たいしたリーダー持ってないなら空欄にしとくのマジオヌヌヌ 男塾のように復活してくれ。
だいたいフルサイボーグがいるんだから今度は人工心臓でもいいし。
魔界の変な生物の心臓移植でもいいし。
BBA成分が足りてないんだよ。
BBA成分補充にモーニングBBAさんもぜひ復活させてくれ! アサギもふうまに指示するとき嫌なら断ってもいいとか言ってたし護衛失敗してもまあいいかって考えてそう
もし断った場合でもふうま以上の護衛は送らなかっただろうし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています