【DMM.R18】対魔忍RPGX Part586
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part585
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1643202609/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>797
aigisパイセンも後追い未所持ガチャやってたがやっぱ5000円くらいだな >>800
キャラ追加ペース下げていいからガチャ登場キャラもちゃんとシナリオにだしてほしい
Rキャラは見た目いい感じなのに放置とか少なくないし やべえよ……こんな中サポ設定とかできねえよ……
フレ切りされちまう……
マジで初期のフレ切り推奨再来なんじゃねえの
当時知らんけど ゲームの方に問題ありそうな重さだから臨時メンテしません? まーじで機能付けんのはいいんだけどクソ重いのいい加減どうにかしろよ
鯖けちり過ぎだろ ガイザとBBAだったらガイザの方を殺しとけは本当にその通りやな 緊急メンテしてくれてええんやがまだAP330残ってるからあと15戦待ってくれ 毒だけじゃなく呪いもかけてくんのかよ
普通に事故ったわ マルチアプリにしたときの挙動が変わってる
とくに困ることはないが 正味ケスワベの絵のままなら可哀相な子やったんやなで
ストーリーとして消化してたんだけど
ガチャ実装されて生き甲斐的なもの見付けて
こっから更正するんやろうなって矢先に雑に死ぬって
正直意味がわからない 次のプチ五車で狙い目のキャラっています?舞華姐さんはいます 41F42F編成して装備付けて戦闘初回突破なのにもう1時間経過してるんだが?
ずっと思ってたけどこのゲーム画面移動のロード多すぎんだよ
重いときはそれが顕著になるから不快度が高すぎる >>814
まあ不快感しかないよな
ゲームが重いせいで余計にストレスあるし 軽くなってたから復帰してしばらくやってたけどこの重さだとやる価値ないわ
画面遷移するたびにロード時間30秒以上とか時間の無駄すぎる >>816
未来アスカとアスきら欲しいので今回のガチャは我慢しようと思ってる >>780
こんなセリフ用意するなら生かしてふうまに依存するババアもっと見たかった 五車でもないのに重いなぁ
弾正関連喋るためだけに決戦の時生かされた感 過去編で若いババア実装するんでしょ。
ふうまの親父達が若い頃くらいの やべHRのキャラがズキュウウンってきたわ
空中幼彩やるやん なんか朝と比べてめっちゃ重くなってるんだけど
画面もデカくなった? >>818サンクス
石が少ないからどちらかかな?
>>821
自分もその2人は欲しいw別のピックアップだし、ある意味スルー安全かなぁ、一緒だったら良かったのに 扇舟叔母さん死んだけどふうまの事を見守ってるとか言ってたから、さの繋がりで紫水みたくスタンドポジ又はコロ先輩経由でぽっと出てきそう。 ぷちガチャ各1回無料だから
未所持の人は強運を発揮して是非ドヤってくれよな 最終日まで我慢するのが賢いんだろうけど
どうせ出るわけないしで初日にぶっぱしてしまう インターフェース(ていうの?)
変えて重くなってんのかこれ >>833
サポート増やしたから重くなってんだと思う アクセスが集中してますって風でもなさそうだけど
これがデフォになったらら流石に無理だぞ 今ストーリー終ったけど感想としては扇船は残念だけど可愛くて仕事が出来て情に厚い春桃ちゃんが
金が払えねえってんなら分かってんだろうなぐへへ案件されなくて良かった(畜生感) >>828
未来アスカの汎用性は凄まじい
全部こいつでいいんじゃないかなってアタッカー 今回のリーダーは篠原まり
ではなくメリィで決まりや ゲーム画面に辿り着かねえんだけどこれやる気あんの? ババアが居なくなった後はどうやって毒草の毒抜きするんだろうか 半導体不足で鯖値上がりしとるからな
そんなところに金使うよりもナマモノ押し出してアイドルだ いちいちくるくるして止まるからプレイヤーの集中力が切れちゃうよ あ〜パーティ編成してクエスト押したら編成が無かったことにされてまたロード地獄で30分コースだわ いや、かなり軽いな
全然違うわ
ちなみにRPGXじゃなくてRPGのほうだけど >>845
対魔忍アイドルは金産みそうにないから対魔忍Vtuberやろう? 重すぎてサポート選んだままずっとグルグルしてゲーム進められないんだが
笹山切腹しろよ(´・ω・`) >>854
笹山の身体の一部を触媒にして呪いをだな 娼婦仲間に夢魔出すくらいなら呪いに夢見せて死んだと思わせた展開でよかったと思うわ
呪いをどう回避するかが見たかったのに
まさか報酬SR貰っといてただの同僚で終わるとは思わんやん >>830
専用メモリー欲しいから氷神より前のフェスキャラは無料で出て欲しいぞ
アスカは開花2してるけど開花の追加はいつかするだろうから
君でもよし 数ヶ月前から思い時間はあった
アプデ後ずっとこれ 流石に鯖ケチり過ぎてなー 対魔忍のお笑いシナリオで人死にとか要らねえんだよな ごめんやっぱスマホ版も重いわ
たまたまロードが速かった可能性大 箱イベかつヘンタイ・プリズンを買ってたから我慢できた放置出来なかったら我慢できなかった
まじでなんでこんな重いんだ もともと重いのに更にひどくするとかマジで頭対魔忍運営なんだな >>866
軽いって言うからキッズ版対魔忍入れちゃったよ… >>408
メタ視点で判断しても意味ないっしょ。ストーリーの流れとしてはおかしくないのだし。
むしろ外に敵が多いのに生かす判断を下して、内に敵を作りかねんアサギの方が不安になるわ 誰もやってないアクションをサ終してサーバーをこっちに回してみたら? あかんもうアリーナやってられん開催期間三日伸ばしてくれ限界だゲロ長ロードで切れた https://dotup.org/uploda/dotup.org2711238.jpg
悲報
以前はスマホの画面ギリギリまで引き延ばして全画面プレイできていたが、今回のアプデからアス比固定になり、スマホの画面が16:9より広い場合は両サイドに黒帯が付く仕様に・・・
これ変える仕様あったのかなぁ ユニット実装した上でだから驚きだけど仮にユニットなしでスワベの立ち絵のままなら話自体にそこまで違和感はないでしょ >>877
アス比おかしてくてCGとか引き伸ばされるの修正してって声があったんだろ
引き伸ばしされた方が良い人のが少ないだろ見てて違和感あるし 黒帯より引き伸ばしのがいやなんだが逆の人もおるんやね アス比おかしい方が嫌だったけどいざ元に戻されると若干狭くなった気もしてる
まあこれが正常だから文句はないわ >>880
勝手に引き延ばされてるんじゃなくて、通常表示と引き延ばしの選択ができたのよ
機種によってはできないかもしれんが なんかあっさり過ぎて人気出たら再登場ありそうなくらい雑な死に方だなぁ 重すぎてサポート選んだらエラーで落ちるわ
またフレンドポイント配れよハゲ運営が(´・ω・`) 今回の新ユニットの林崎宮子
戦闘時のボイスが「せいっ」と「くそっ」だから
倍速でソロでやってると
「セッ」「クス」っていってるみたいに聞こえる >>884
それは多分スマホの機能で選択して補正出来てただけだと思うぞ
俺のはいつも常に引き伸ばしされて違和感ありまくりだったし まだ落ち着かないってことはこれずっと続くんじゃねーの… アス比変わってPCでなんかしながらやりづらくなったな
ほぼ画面専有される タブレットとPC併用でやってたからPC側があんまり変わった気しない このくそ重い中ステップアップとガチャチケ80枚回してSR0とかストレス半端じゃないわ
ちっとは鯖増強に金回せ 左右広がったなら戦闘画面のアイテムタブ常時展開してくんねえかなぁ >>839サンクス
科学のアタッカーいないし狙いに行っているよ 下の要望出した方が早いよこんなとこで愚痴ってるより >>701
ガイザこそ「大罪を犯したけど罰を受けてない」キャラだからな
その生存フラグのきっかけがふうま一族を滅ぼした井川BBAってのがまた なんだこのくそロード
ディスクシステムのゲームか?
さっき測ったらキャラ一覧からキャラ選んだだけで37秒とかかかったんだが レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。