キャラ性能の設計はパクリだから

運営はゲームのダメージ計算方法と機能評価何の一つも理解していない
廃ゲーマのプレイテスターも無いから試行錯誤やっているからな

俺の理解ではこのゲームのバファ性能は大きくズレっている
だからぶっ壊れ、バフ有無のダメージ差は酷すぎる
バフキャラ使用すれば大抵のコンテンツの難易度もゴミ以下みたいにチョロイ
数分をかかって倒すハズのボスなんて数十秒も耐えなれない
設計段階でダメージ計算できない証拠だ

元ゲームは壊れ性能の闇鍋
バランスほぼ無いと言って良い
使えるキャラなんて僅か、他はカモにされるだけ
だから仕方ない部分もあるが

今更バファの性能を一般キャラの同程度まで下がるのも厳しい
やれることは、メインクエストとレイドなどのPvEコンテンツにバフの効果全て半減くらい

PVPは100%効果のままでも良い、手動バフ除去などで対策されるから戦略レベルでは大丈夫だ