【FANZA】神殺しのアリア-X- Part39
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
次スレは>>950で
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【FANZA】神殺しのアリア-X- Part38
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1642955379/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured さなぎちゃんも可愛いだけ、みたいな評価だったのに出世したな __,、__ , - 、_
_ __ _/r==、ヽ. ,、/ ,r‐-ミ
{彡ィ、//`丶 ∠::{ ∨_ノ }::\/`ヾ>'
└- 、 ` <イ込 ..r≠イ /´
`丶、 _`モミマクリ 〃 /
/ 〆^ヾ} 乂/ _人__人__人
/¨ '' ー‐-、 / ヽ
, ' 、 ゙y' / ち ビ
, ' ヽ } く
/ ,.-r:::'" ̄`ヽ. { 〉 っ バ
{く /::::::::::::::::::::::::\} く
ヾj__;::ィ‐―-、::::::::::) 〉 ぱ
/ ヾ::::::/ ⌒Y く
/ }T | 〉 い 黄色で使えるってだけで計り知れない価値があるからなさなぎちゃん エリーのバレンタイン衣装ってエーテルで今後も常設?
面倒だから進化5諦めたんだが
私服もバレンタインも屈しない!とか言ってるの?
今の所エリーしかちんこにこないんだが
頭でも打って、主人公君のおちんぽしゅきぃぃぃ!
子宮破裂するほど中出ししてぇぇぇ!っていいながら目ハートにするぐらい
ぶっ壊れてくんないかな バリア剥がしが便利!可愛い!とよく挙がるがちゃんと名前読んでもらない紗凪ちゃん さなぎちゃんの名前知る手段って
プロフィール読むしかないよね?
自分で自分をさなぎちゃんとか呼ぶ場面あったっけ? >>411
ゲームの進度によるかな
倒せないボスがあればMP溜まってボス前に両スキル連続使用すればかなり楽になる
特に精霊二つ貯めた状態なら二回目は統率者発動状態だから70%ダメージカットとかボスの攻撃は耐えるんじゃない >>411
武器3凸で色々試してみたけどボスレだと他キャラのが強いアリーナ上位が使ってたから使い道はあるかもしれん >>419
メニュー→図鑑→ディアミス図鑑→藤宮紗凪→ボイス
自己紹介1 にクリック >>418
キャラの名前間違えてるやつ見るとキレそうになるからちゃんと呼んで欲しいわ さなぎちゃんはガードダウンまであるからボスレとかでも大活躍ちゃん! アリーナは大抵の場合も初動の打ち合いで勝負ついているからな
バフ効果切る前に仕掛けるコンボを決めば良い アリア意外とセルラン上がっててワロタ
飛ぶぞ!ちゃんはスゴかった 俺的最強抜けるパーティー
千草ちゃん
恋ちゃん
オリビアちゃん
雫ちゃん
なおパーティーのバランスは悪い >>420
おー、なる程
シナリオ進行中だったら頼りになるのか
>>422
アリーナか、なる程
持久戦になったら強いのかもしれないね
原作のシアも復権するのに二年掛かったらしいし、気長に見ておくか CC性能調べにサンダルフォンと1人ずつタイマンしてきたが
亜理紗>みつき沙夜紗凪
俺の手持ちだとこいつらだけ別格だな ここだけの話、CCってなんの略?カードキャプター? 速度CTナーフ前だとアリサ入れるだけでCCゲージ削りまくって楽しかった Crowd Control
元は大量の敵に対し行動阻害するスキルのゲーム用語だが
このゲームは単体だけに適用のスキルもCCと言われることがあるけど、それは誤り 雪兎さん・・・。
わたし、雪兎さんが・・・。
わたし・・・わたし・・・雪兎さんが好きです! ここだけの話、俺もCCとかDDとかこのゲームのスレ見るまで聞いたことなかったから
わかりづらくてとっつきにくい。和ゲーだと攻撃役はアタッカー、妨害役はデバッファーって呼ぶのが一般的じゃない?
韓国のゲームを元にしてるから海外ネトゲで使われてる用語?が使われてる感じ? 確かに俺もCCと言われればカードキャプターだしDDと言われれば護衛艦が出てくる人間ではある 〜秒(気絶,転倒)とかはゲージ削る量に全く関係無くて独自に設定されてるのかな
最大火力がたぶん沙夜スキル2?で3割近く持ってく転倒が1秒短いだけのスキル1はミジンコ程度
スペックだけ見ると有能そうな両面気絶の草壁さんや専用やパシにもついてる定ちゃんは実は糞しょぼい
使ってみないとわからないな CC強度も関係有りそうだけど攻撃力辺りも参照してそう
恋とか削り早いらしいし 恋は攻撃速度でCT短縮無くなったから大してゲージ削れないぞ
以前はS2で攻撃速度爆上がりしてたからかなり削れたけど 役割徹底するゲームだからこの呼び方になったんじゃないの
デバフや各種異常も攻撃しながらだし CCはともかく
アタッカーをDDと略するのはこのゲームで初めて見たな
結構多くのゲームもやってきた俺が
普通に壁、エース、支援、ヒーラとか呼んできた
一番ダメージ出せるキャラをエースって分かりやすいだろう ダメージディーラーは10年以上前には使っていた記憶がある
CCはしーしー読みで10年ぐらい前には知っていた記憶がある
クラウドコントロールと知ったのは正直このスレでだった 俺は壁(orタンク)、アタッカー(あえて一番ダメージ出せるキャラを分けて呼ぶときはメインアタッカーorメイン火力)
バッファー、デバッファー、ヒーラーが一番慣れ親しんでる呼び方だな
ディーラーと言われても車販売してる人のイメージしかない 元ゲーの開発が韓国だから海外MMOから来てるんじゃないかな
Damage Dealerは結構使われる言葉だと思うけど ライブで観客を操るのもクラウドコントロールって言ったような
ってかCCだとキャラクターチェンジって感じだわ キンスレで基本用語として広く使われたので・・・>CC
こっちでも当たり前に使えるとばかり思い込んでた
まぁ確かに他のゲームでは馴染みのない単語かも それは無い
DPSやmain, killerの方がよく見かける
main, attackerの方が普通
少なくとも俺がやってきた海外ゲームでは >>435
もうCC=行動阻害全般で通じるから間違いではないよ ボスレとかだと速度低下とか連打でゲージ削ってダウン取る役ってことかな? DPSやCC、DDて最初聞いた時には何のこっちゃ
よう分からんし日本語や他のでええやんけと思ったもんだが
気が付きゃそれが一番しっくりくるようになってんだよなー
郷に入っては郷に従えというか日本人気質だなって思う >>435
別に対象は大量じゃないぞ
大衆を操作、利用することで相手の行動に制限を加えることをクラウドコントールというのよ
本来は直接相手を制御するんでなく状況などを利用して阻害すること
人ごみに紛れて逃げるとか、他の人がブロックして進路をふさぐとかそういうの
それがいつの間にかMOBAでは行動阻害手段=CCとなっただけ 正直ただの呼び名だからわかれば何でもいい感あるしな
アタッカーでもDDでもエースでもいいや
決まったら教えて >>453
RTSでは範囲無差別攻撃でもCCと呼ばれるのだよ?
自陣と敵も避けなければ壊滅になりかねないから「行動阻害」の役に立つけどそんな機能はスキル自体には無い >>459
キャラなどの性能が多様化した中で廃れた言葉やね
純近接とか言われてもアクション系だとどこまで近接なのよって話だろうからね
近接にも射程やムーブスキルって感じで単純に張り付いて殴るってのがほぼ居なくなったりしたからね meleeまで行くと日本というより海外というイメージだな
日本ではあまり使わないよね
海外ゲーやらないから今使われているかはしらないけれど >>460
範囲無差別攻撃そのものはどちらかというとエリアエフェクトかな?
そういう場合は AoE で CC をするって使うのがきれいかね
速い話、範囲攻撃で足止めするって話ね 考えるのがめんどかったらとりあえず有能CCとか言われてる奴を4人程度入れれば
フルオートでも天殻ださせないレベルでハメれる 範囲ダメージはCCよりDoTって呼ばれてるイメージ DoTは時間ダメージでスリップダメージのことよ・・・ ドットダメ(Damage on Time)と範囲ダメはさすがに別モノじゃないか?
・・・ここは飛ぶぞ!スレで合ってるよな(困惑) >>465
そうそう
CCは目的であって手段の名称や機能ではない で、有能cc4人あげるとすれば結局誰なの?
沙夜は知ってるし持ってる
あんまり抜けないけどしょうがないからパーティに入れてる くそ なんだよ 全然頭に入ってこねーな
みんなが使ってるから俺も略語に慣れようとしたんだよ
けど
なんかこうして
AoEやらCCやらDoTとか見たらさ
悪い やっぱ何言ってるのかわかりにくくて辛えわ 横文字禁止にすべ
攻撃役ゲージ削り役回復役強化役弱体化役
よし! 沙夜はなあ、プロフィールの数字通りに貧乳だったら名実共にスタメンだったんだが……
どう間違えたらB76であんな乳袋女のイラストに仕上がるんだよ
完全になんか間違えてんだろ むねはおおきいほどよい
こじきにもそうかかれている >>471
概ね合ってる
キンスレではDDが定着してた
>>473
>>432が参考になるかと CCはもう「行動妨害」で定着しちゃったからね海外ですら >>471
ダメージディーラがアタッカーで良いんでない?
速い話DD=与ダメ稼ぐ人ってことだし >>477
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| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
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r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^
貧しい胸を涙目で精一杯寄せてあげる子の尊さを、ここの運営は判ってないと思う >>481
だからそれは誤り
少なくとも単体と戦闘の場合、行動妨害スキルはCCと呼ばない
だって敵衆(Crowd)は存在しないから何をコントロールする? >>486
だから元々は間違いでも既に定着しちゃったって話だろ
会話読めねえのか? ありさって誰だよって思って調べたらメルクーリって人か
うーんあんまりちんちんに来ないけど次エーテル溜まったら迎えてみようかな つよいディアミス
よわいディアミス
そんなのひとのかって
ほんとうにつよいマキちゃんなら
ねだやしにしてやる!! >>490
3秒くらいハンマーぐるぐる回して振りかぶって敵に叩きつけるのが可愛いよ
ドカーン!ってやって100万ダメージ!相手は死ぬかも
3Dモデルも可愛い ここではカードキャプターさくらですね
クラウド?大剣背負っておるソルジャー? >>474
一応
CC= Crowd Control
数のある敵の自由を制限することを指す
AoE= Area of Effect
効果範囲指定できる能力はAoEと呼ぶ
攻撃では限らない、デバフやヒールでもAoEスキルの形で存在可能
DoT= Damage over Time
効果受けたものは持続的にダメージ受けることを指す
つまり
「DoTのAoEでCCする」とは
範囲で持続ダメージ出せるスキルで敵軍の足止めをする マキちゃんに罵られたくなり
自分が神群に見える催眠をかける隊長だったが… >>497
親切にありがとう。今人生で一番日本語でおKって言いたい気分になってる
え、このゲームの会話むずくね?そりゃ運営の頭じゃ手に負えなくなりますわ ヨーソローちゃん、ちっぱいじゃないのが本当に残念でならないんだ僕は おいらのおしはほたるちゃん
はるかちゃんもすきだぞ ヨーソローちゃんロリキャラなんだろうなぁ可愛いなぁ
↓
でけぇ!!! ちゃんと言えた>>474がマジレスされてたらそりゃ 辛えでしょ 遥は可愛いんだけどなぁ
弱いんだよなぁ
ミトラな時点で運命なんだけどね
アーク(アイシャ)より評価低い
そんなミトラもWB2では適正高いらすぃ
早く物理WB来ると良いなぁ(でも何となく他の物理DDの方が良い結果になりそうな気がする) 遥は表記通りに修正されるだけで人権待ったなしだから さなぎちゃんデケェってマジなのですか?
ちょっと諸事情で交換したくなってきたかも >>460
いや、用法の話をしてるんだが
言葉の意味が永遠に不変だと思ってるタイプ?そうみたいだな・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています