【FANZA】神殺しのアリア-X- Part39
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイW b396-v02f)2022/01/31(月) 02:16:07.31ID:oaE8KwWC0
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

次スレは>>950

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【FANZA】神殺しのアリア-X- Part38
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0415名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c3cf-dY4N)2022/02/03(木) 11:37:05.61ID:uVk+I1gb0
                 __,、__       , - 、_
     _ __      _/r==、ヽ.   ,、/ ,r‐-ミ
   {彡ィ、//`丶   ∠::{ ∨_ノ }::\/`ヾ>'
      └- 、  ` <イ込  ..r≠イ  /´
           `丶、 _`モミマクリ 〃 /
           / 〆^ヾ}  乂/  _人__人__人
           /¨ '' ー‐-、  /   ヽ
          , '     、 ゙y'    /  ち   ビ
           , '       ヽ }    く
         / ,.-r:::'" ̄`ヽ.  {    〉  っ    バ
        {く /::::::::::::::::::::::::\}   く
        ヾj__;::ィ‐―-、::::::::::)   〉   ぱ
         /  ヾ::::::/ ⌒Y    く
          /    }T     |     〉   い
0417名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf75-dw97)2022/02/03(木) 12:03:52.90ID:7qtIHuBN0
エリーのバレンタイン衣装ってエーテルで今後も常設?
面倒だから進化5諦めたんだが
私服もバレンタインも屈しない!とか言ってるの?
今の所エリーしかちんこにこないんだが
頭でも打って、主人公君のおちんぽしゅきぃぃぃ!
子宮破裂するほど中出ししてぇぇぇ!っていいながら目ハートにするぐらい
ぶっ壊れてくんないかな
0420名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef1f-PlMm)2022/02/03(木) 12:24:29.94ID:QYCu19VB0
>>411
ゲームの進度によるかな

倒せないボスがあればMP溜まってボス前に両スキル連続使用すればかなり楽になる
特に精霊二つ貯めた状態なら二回目は統率者発動状態だから70%ダメージカットとかボスの攻撃は耐えるんじゃない
0431名無しさん@ピンキー (スフッ Sd5f-QGX/)2022/02/03(木) 14:14:41.15ID:/Dr1gkOgd
>>420
おー、なる程
シナリオ進行中だったら頼りになるのか

>>422
アリーナか、なる程
持久戦になったら強いのかもしれないね


原作のシアも復権するのに二年掛かったらしいし、気長に見ておくか
0435名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef1f-PlMm)2022/02/03(木) 15:15:11.27ID:QYCu19VB0
Crowd Control

元は大量の敵に対し行動阻害するスキルのゲーム用語だが
このゲームは単体だけに適用のスキルもCCと言われることがあるけど、それは誤り
0439名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf35-dw97)2022/02/03(木) 15:24:03.10ID:e/z8Q+s50
ここだけの話、俺もCCとかDDとかこのゲームのスレ見るまで聞いたことなかったから
わかりづらくてとっつきにくい。和ゲーだと攻撃役はアタッカー、妨害役はデバッファーって呼ぶのが一般的じゃない?
韓国のゲームを元にしてるから海外ネトゲで使われてる用語?が使われてる感じ?
0441名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 939f-dw97)2022/02/03(木) 15:29:26.91ID:V2S8MQ7+0
〜秒(気絶,転倒)とかはゲージ削る量に全く関係無くて独自に設定されてるのかな
最大火力がたぶん沙夜スキル2?で3割近く持ってく転倒が1秒短いだけのスキル1はミジンコ程度
スペックだけ見ると有能そうな両面気絶の草壁さんや専用やパシにもついてる定ちゃんは実は糞しょぼい
使ってみないとわからないな
0445名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef1f-PlMm)2022/02/03(木) 15:41:29.45ID:QYCu19VB0
CCはともかく
アタッカーをDDと略するのはこのゲームで初めて見たな

結構多くのゲームもやってきた俺が
普通に壁、エース、支援、ヒーラとか呼んできた

一番ダメージ出せるキャラをエースって分かりやすいだろう
0446名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-dw97)2022/02/03(木) 15:47:11.74ID:HjFDtOZP0
ダメージディーラーは10年以上前には使っていた記憶がある
CCはしーしー読みで10年ぐらい前には知っていた記憶がある

クラウドコントロールと知ったのは正直このスレでだった
0447名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf35-dw97)2022/02/03(木) 15:50:13.39ID:e/z8Q+s50
俺は壁(orタンク)、アタッカー(あえて一番ダメージ出せるキャラを分けて呼ぶときはメインアタッカーorメイン火力)
バッファー、デバッファー、ヒーラーが一番慣れ親しんでる呼び方だな
ディーラーと言われても車販売してる人のイメージしかない
0451名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c3cf-dY4N)2022/02/03(木) 15:59:19.21ID:uVk+I1gb0
キンスレで基本用語として広く使われたので・・・>CC
こっちでも当たり前に使えるとばかり思い込んでた
まぁ確かに他のゲームでは馴染みのない単語かも
0455名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 334f-dw97)2022/02/03(木) 16:04:30.45ID:AkpTpw1r0
DPSやCC、DDて最初聞いた時には何のこっちゃ
よう分からんし日本語や他のでええやんけと思ったもんだが
気が付きゃそれが一番しっくりくるようになってんだよなー
郷に入っては郷に従えというか日本人気質だなって思う
0456名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-Xc5L)2022/02/03(木) 16:05:40.78ID:Vq/RO8xS0
>>435
別に対象は大量じゃないぞ
大衆を操作、利用することで相手の行動に制限を加えることをクラウドコントールというのよ
本来は直接相手を制御するんでなく状況などを利用して阻害すること

人ごみに紛れて逃げるとか、他の人がブロックして進路をふさぐとかそういうの
それがいつの間にかMOBAでは行動阻害手段=CCとなっただけ
0460名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef1f-PlMm)2022/02/03(木) 16:08:27.28ID:QYCu19VB0
>>453

RTSでは範囲無差別攻撃でもCCと呼ばれるのだよ?
自陣と敵も避けなければ壊滅になりかねないから「行動阻害」の役に立つけどそんな機能はスキル自体には無い
0463名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-Xc5L)2022/02/03(木) 16:12:22.71ID:Vq/RO8xS0
>>459
キャラなどの性能が多様化した中で廃れた言葉やね
純近接とか言われてもアクション系だとどこまで近接なのよって話だろうからね

近接にも射程やムーブスキルって感じで単純に張り付いて殴るってのがほぼ居なくなったりしたからね
0464名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b396-dw97)2022/02/03(木) 16:12:59.73ID:HjFDtOZP0
meleeまで行くと日本というより海外というイメージだな
日本ではあまり使わないよね
海外ゲーやらないから今使われているかはしらないけれど
0465名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-Xc5L)2022/02/03(木) 16:17:14.49ID:Vq/RO8xS0
>>460
範囲無差別攻撃そのものはどちらかというとエリアエフェクトかな?
そういう場合は AoE で CC をするって使うのがきれいかね

速い話、範囲攻撃で足止めするって話ね
0474名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf35-dw97)2022/02/03(木) 16:28:04.86ID:e/z8Q+s50
くそ なんだよ 全然頭に入ってこねーな

みんなが使ってるから俺も略語に慣れようとしたんだよ

けど

なんかこうして

AoEやらCCやらDoTとか見たらさ

悪い やっぱ何言ってるのかわかりにくくて辛えわ
0477名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d3a5-8mRN)2022/02/03(木) 16:29:30.35ID:1Y1Nftie0
沙夜はなあ、プロフィールの数字通りに貧乳だったら名実共にスタメンだったんだが……
どう間違えたらB76であんな乳袋女のイラストに仕上がるんだよ
完全になんか間違えてんだろ
0483名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c3cf-dY4N)2022/02/03(木) 16:34:49.23ID:uVk+I1gb0
>>477

  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^


貧しい胸を涙目で精一杯寄せてあげる子の尊さを、ここの運営は判ってないと思う
0497名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef1f-PlMm)2022/02/03(木) 16:52:40.51ID:QYCu19VB0
>>474
一応

CC= Crowd Control
数のある敵の自由を制限することを指す

AoE= Area of Effect
効果範囲指定できる能力はAoEと呼ぶ
攻撃では限らない、デバフやヒールでもAoEスキルの形で存在可能

DoT= Damage over Time
効果受けたものは持続的にダメージ受けることを指す

つまり
「DoTのAoEでCCする」とは
範囲で持続ダメージ出せるスキルで敵軍の足止めをする
0500名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf35-dw97)2022/02/03(木) 17:11:59.38ID:e/z8Q+s50
>>497
親切にありがとう。今人生で一番日本語でおKって言いたい気分になってる

え、このゲームの会話むずくね?そりゃ運営の頭じゃ手に負えなくなりますわ
0508名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c3cf-dY4N)2022/02/03(木) 17:54:46.42ID:uVk+I1gb0
遥は可愛いんだけどなぁ
弱いんだよなぁ
ミトラな時点で運命なんだけどね
アーク(アイシャ)より評価低い

そんなミトラもWB2では適正高いらすぃ
早く物理WB来ると良いなぁ(でも何となく他の物理DDの方が良い結果になりそうな気がする)
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