【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part171
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 9344-21ac)2022/01/31(月) 19:15:13.43ID:q7zYAW5g0
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※スレ立ての際は1行目に
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0809名無しさん@ピンキー (アタマイタイー e38d-aENV)2022/02/02(水) 09:59:45.71ID:qhXKung200202
フェアリーなしでもソル100周れるしフェアリーあって周れないは実力か工夫が足りないわ
0812名無しさん@ピンキー (アタマイタイー Spb7-5nuo)2022/02/02(水) 10:01:45.05ID:YyfXEr3jp0202
>>808
このゲームの原則は、1行動ごとにCTもバフデバフ効果も1進む

その原則に合わせて実装するなら、マスターソルジャーの再行動は3行動ごとに1回再行動できる…とするべきなんだが、それは元々再行動スキル持ってる奴が強くなりすぎるだろ
0816名無しさん@ピンキー (アタマイタイー Srb7-jWAx)2022/02/02(水) 10:14:36.40ID:lEy2/A5Dr0202
全体ターン(マスター・サポートスキル)
個人ターン(シンボル等)
を両方ターンって表現してるのがな
後者は表現を変えるべきだと思う
4アクションの間アタック20%up、とか
0817名無しさん@ピンキー (アタマイタイーWW 63ae-8mRN)2022/02/02(水) 10:15:42.48ID:ciZi9jDk00202
>>812
だね
だからバフもデバフも1ターンって記載があるならそのターンに何回行動しようが1ターンは継続させるべきなんじゃないかな
行動終了でターン消費って認識で一応は納得してたのにマスターソルジャーの◯ターンに1回(全体ターン)で運営自ら矛盾を作ったわけだし
0821名無しさん@ピンキー (アタマイタイーWW b396-c2vg)2022/02/02(水) 10:32:37.16ID:Afvz6D6A00202
フェアリーあると100周回安定する →分かる
フェアリーあった方がいいけど100周回できる →分かる
フェアリー無くても100周回できるからいらない →???
0822名無しさん@ピンキー (アタマイタイー b396-Xc5L)2022/02/02(水) 10:35:57.08ID:1tDb//G100202
CT類の処理が入るタイミングが問題なんだよね
各キャラの「行動終了」に該当するタイミングでCTやバフターンが減るんでこんなことになってる

素直に「ターン終了」のタイミングで処理させればよかったのに
0823名無しさん@ピンキー (アタマイタイー ef4c-21ac)2022/02/02(水) 10:37:10.13ID:del85awZ00202
100クリア確定安定周回のガチ勢なら不要判定は必然
アルラのバフや移動+2が割とキチッてる嫌がらせだから全乱数網羅にはやっぱフェアリーあった方がとは思うけどね
0824名無しさん@ピンキー (アタマイタイー e38d-aENV)2022/02/02(水) 10:38:07.32ID:qhXKung200202
>>821
そんなこと言ってる奴いなくね??
0825名無しさん@ピンキー (アタマイタイー Sad7-Fm02)2022/02/02(水) 10:42:54.97ID:VWQiVAwDa0202
フェアリーチョーカーの効果をご存知でない!?
0835名無しさん@ピンキー (アタマイタイー e38d-aENV)2022/02/02(水) 11:19:22.94ID:qhXKung200202
>>834
サポの戦闘力が1500くらい(もっとだったかも)上がる。数値は目に見えて上がるが正直あんま実感はない。
サポやるならタンク用のサポとかのが優先度高いかな
0838名無しさん@ピンキー (アタマイタイー cf4d-21ac)2022/02/02(水) 11:29:21.88ID:JsVl/juq00202
ランモバのオートだとタンクもちゃんと移動してからガードスキル使うしヒーラーも棒立ちイチャイチャする事なんてなかったんだけどな
テクロス君はもうちょっとAIなんとかして
0839名無しさん@ピンキー (アタマイタイー 9396-21ac)2022/02/02(水) 11:30:40.97ID:5SRSXLHQ00202
ガチャの演出が楽しいゲームなんてあるのか?
0846名無しさん@ピンキー (アタマイタイーW ff44-uYFB)2022/02/02(水) 11:45:17.29ID:jhSyhUa600202
イヤじゃイヤじゃ!正ジャンヌから正ミカを外しとうない!!
0852名無しさん@ピンキー (アタマイタイー 931a-bU36)2022/02/02(水) 11:54:17.19ID:JNcfADji00202
メインストーリーでタケルちゃん召喚するときに石必要だっていってアナスタシアから貰ってたのを覚えてる
たぶんもっと最初のほうでもこの設定は使われてるはずだけど忘れた
0856名無しさん@ピンキー (アタマイタイー 9344-21ac)2022/02/02(水) 12:04:37.16ID:6JrUXM5V00202
>>817
>>818
元ゲーにもユニットの行動に依存しないでターン処理する効果(主にマスに付与する効果)があるけど、
どっちにしてもパッシブバフ効果のくせにバフデバフ一覧にクール時間すら表記されていないし表記や処理が滅茶苦茶になっているんで元ゲエアプをやらかしているだけなんだよな
0857名無しさん@ピンキー (アタマイタイー b396-21ac)2022/02/02(水) 12:04:49.28ID:uxCONLDO00202
またミナシゴに負けたのか・・・
0863名無しさん@ピンキー (アタマイタイー Srb7-CJ/s)2022/02/02(水) 12:10:12.79ID:hu8NvJYer0202
あれだけミナシゴのハフバ自殺を笑ってたのにね…
ハフバまで持たなかったよ……
0870名無しさん@ピンキー (アタマイタイー 9344-21ac)2022/02/02(水) 12:15:07.10ID:6JrUXM5V00202
ロードマップを公開しろスケージュールを出せって非難されて、ようやく出した戦国恋姫さんはまだ分かるが
元々ロードマップを公開していたのに出さなくなるのは斬新だな
普通ならサ終を疑う前兆なんだが
0872名無しさん@ピンキー (アタマイタイー b396-21ac)2022/02/02(水) 12:15:19.97ID:5mYF4Vza00202
チーターの遊び場と化した時点でもう無理よ
いくら対策してもいたちごっこだし
0877名無しさん@ピンキー (アタマイタイー 9396-21ac)2022/02/02(水) 12:20:28.81ID:6zqZc96r00202
バグ&チーターくろーばー
0885名無しさん@ピンキー (アタマイタイー b396-21ac)2022/02/02(水) 12:26:18.39ID:YHGh3Oek00202
明らかに開発間に合ってないし予算縮小されてんじゃないの
サ終も近いかも
0892名無しさん@ピンキー (アタマイタイー 0f44-Cnlt)2022/02/02(水) 12:30:59.53ID:uESiQbrN00202
ミナシゴに負けてる時点でね・・
0896名無しさん@ピンキー (アタマイタイー b396-21ac)2022/02/02(水) 12:32:41.37ID:UJYM9Sq/00202
テクロスでまず切られるとしたらバグくろだろうって感じしてきた
0899名無しさん@ピンキー (アタマイタイー 9396-21ac)2022/02/02(水) 12:33:36.35ID:5SRSXLHQ00202
もうバグは修正する気もないもんな
0901名無しさん@ピンキー (アタマイタイー bfc1-21ac)2022/02/02(水) 12:35:20.61ID:w47dMFyD00202
チーターの遊び場になってるのはマジだからどうしようもない
0903名無しさん@ピンキー (アタマイタイー 23b2-dw97)2022/02/02(水) 12:36:07.04ID:57RdDnUB00202
テクげはまず開発担当してるミナシゴが契約次第で周年で切れるだろうな
その後あやかし
コレは周年までは持つだろ、3ヶ月や半年で終わるほどにはまだ悪くはない
相手がやらかしてるからもんむすでは死なないと思うが天啓搭乗の時期次第ではかなりやばくなるだろうな
0907名無しさん@ピンキー (アタマイタイー b396-21ac)2022/02/02(水) 12:37:42.70ID:q1SegW3P00202
バグくろは3か月でミナシゴより下になってるから、切られるのはバグくろの方だろう
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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