【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4486
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
http://twitter.com/flower_staff
■おさナズ@バーチャルYouTuber
https://twitter.com/osanazu_FKG
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
https://wikiwiki.jp/flower2ch/%E4%B8%80%E8%A6%A7
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4485
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1643479477/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ところで設定のバックグラウンド何たらonにしてもバックグラウンドで動いてくれないんだけどどこで治すんだっけ
スキチケに比べて蜜の余り具合がやばいのよ >>553
自分でスクショ貼っといて何だけどHP割合ダメージの計算式があふん算してるね
自前でアビ持ってるイソギクは無視しても全員へのHP割合バフはシャボンソウの×25%のみ
ニシキギで最大HPを50%増やしたとしても本来の計算なら150÷100×0.25つまり37.5%のはず
だけどその倍の75%の乗算バフになってる
でもあふん算はこのゲームの醍醐味だと思うんだ スレwikiの「ブラウザ版動作検証」のどこかの項に書いてないか 本来ならって言われてもそう動いてないんだからその「本来」はただの思い込みと言うのでは >>556
あったわありがとう
イベ終わるまでこれにしとこ プルメリアの母親が出たら恐らくママのママぁといいながら甘える団長とBBAはお呼びじゃねえんだよといって暴れる団長がでてきそう 無料11連から虹ランタナキター
今回は面構え回避出来たぜ… つべのDMM公式のネムノキVデビューって一回きりの企画ものなの?それともずっと? でじこだって1度3Dモデル作ったおかげで今制作費の償却のために活動してるからな
ネムノキも期待していい スノードロップちゃんおはよう
今日も一日がんばろうね うーちゃんのキャラクエでケーキ食べてる夢見ていたところで団長に起こされたのかわいそうだからネムノキ様続きお願い Vネッム見たけど動きのクオリティ微妙すぎる
もう声だけでいいだろこれ 中におっさん(のおにんにん)入れた方がよく動くよね
(*´Д`)ハァハァ 攻撃タイプのくせに普通の攻バフ持ってない強キャラがいるらしい
水着スターチスとかハロハナモモ添えたら一気に迎撃ダメージはね上がるわ あふんすぎて最近のPT構成まだわからなすぎる
そろそろスキルまた覚え直してこないと
>>485
亀だけどありがとう帰ったら読み直してみる >>588
片頭痛ってガベランくらいしか覚えてないけど他にいたっけ?じゃがいもさんとお喋り出来る別のヤバさはあったような気がするけど
開花絵はエロくてすき >>581
ググったら日本頭痛協会が定めた頭痛の日は2/22って出てきたんだが…
5ch運営…というかBBSPink運営もあふんなんだろうか wiki見たら今日の頭痛の日はジョンソンエンドジョンソンが言い出したやつらしい
そして今日はツインテールの日でもある 今日はツインテールの日で2/22はにゃんにゃんにゃんで猫の日だ バンダ昇華させたけどアビリティの最後なにこれ笑えない
攻撃食らったら全員一発アウトになるのかしら
防御は捨てるって考えていい? この機会に金を開花80まで脳死で強化してたら間違えてアシとかいうの昇華させちまった… アシちゃんの服装は運営が指定したのか絵師からの発案なのか私気になります ハゲビって今でこそ強いけど団長の超必殺技なのに素の威力がインフレに置いていかれてたよね >>601
ありがとう
回避迎撃で手持ち調べたら結構いたから遊べそう
変なデバフつけられたなぁと思ったけどデッドオアアライブ!って考えたら楽しめそう 回避率10%上げる労力に比べて相手の命中率下げるのが簡単過ぎる
missでも迎撃できるからハートツリーが急に株上がった感 命中率と回避率って足し算引き算なのかしら
敵の命中率120%なら回避20%あっても引き算で100%だから絶対当たるよとか 新ヒナソウなら特殊回避2回増えるし水着ウーちゃんに至っては4ターン毎に増えるぞ
全部突っ込むと雑に避けてくれる >>610
まさか抜かずの連射が出来るようになるとは… 命中率ダウンと回避率を最大に高めれば命中率100%の敵の攻撃を回避する事は可能
この場合ミスは発動しなくなるんだったかな 敵の命中は基本値100%で命中低下はそこからマイナスする
命中判定でヒットしたらそこから回避計算
だったはず
なので命中低下入れるとミス起爆の猫や雷の叡智が溜まりにくくなる 命中デバフは
命中判定してから回避判定だけど
命中バフは回避率を削ってくる判定が謎 命中デバフの方が安定はするけどしっくり来ないのが悩めるのじゃ 後半からレイドが過疎ってきたけど順位出て諦めた人続出したんだろうか ほぼ上位が確約されてる一部のキャラ以外は初動の方が大事だろうから
まあトータルで見たら息切れが増えるのも必然っちゃ必然よね ?と表記されているけれど普通に上位から並んでいる気がする 虹メFMのおかわり結構強い?
切り開く一撃は持ってるけど交換した方がいいかな 強いっちゃ強いけど要るか要らないかで言ったら1Tダメコンしたいとかじゃなきゃ要らないと思う
出た直後に完凸したけど今の今まで無きゃダメだった場面皆無だし ハゲビって前まではせいぜい出かける前にほらしっかりおっきしときましょうねってやってたのが
今は戦闘中に雑にらほらもっと出るでしょシコシコシコシコシコォ!!って感じで
プミラ加入であーもうなせけないおちんちんですね!って言葉責めまで加わったよね FMって先頭に看板娘、最後尾にディーラーいれておけばいいんじゃないかなぁ お前ら当たり前のように虹FM完凸複数所持してて怖いよ 記憶花は補充されてるし、虹種で重なるから初期範囲+アルファ程度(FMチケ範囲)なら大体揃い始めてない? 初期のは結構完凸してるな
ただ初期ので使えるFMもそんな無いけど ふにメモゼラ×クロメモまま診メモ談合メモは全然現役 アブラナちゃんなら今日出たよ
キャラゼロなのにFM2つも出てもにょる
でもまったく出てないハゲもいるからいじめないでください 看板娘何も考えずに完凸しちゃったけどまあ切り開くを増やしていけばいいか 年始のガチャの交換チケ全部アブラナ取ったよ(´・ω・`) まちカドまぞくとコラボしてごせんぞに白いマグマダサせろ ハゲパ組むならとりあえず太陽の剣と創世は完凸させておくよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています