>>174
封印耐性を持つ味方に対して敵の特性で強制的に封印かけてくることがあった
(一部プレーヤーはこの時に特性>耐性の優劣があると認識した)

レイド戦実装時に敵が出血耐性持ってたけど、特性で出血付与する英雄がいたので
耐性無視して出血状態にできた
レイド簡単に倒せすぎたのでさすがに運営が特性>耐性なのは不具合とアナウンスして
特性<耐性に修正した

出血ナーフ許さないマンとナーフ呼び許さないマンが現れて延々とここで口論してた