【FANZA】救世少女 メシアガールX part85
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
次スレは>>950が宣言してから建ててください。踏み逃げっぽかったら>>970
救世主(メシア)がメシ屋始めました!?
新作SRPG『救世少女-メシアガール-』サービス開始!
■事前
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/meshiya-girlsx.html
■PCブラウザ版
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/meshiya-girlsx/
■公式twitter
https://twitter.com/meshiya_girls
■前スレ
【FANZA】救世少女 メシアガールX part84
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1643288495/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 飯屋は止まんねぇからよ
俺達が止まんねぇかぎりその先に飯屋はいるぞ
だからよ止まるんじゃねぇぞ… スタミナに割った石は全部返却されてるんですが
最高6000だっけかここにも貼られてたね
6000もの石を返却して貰ったあげくにお土産までくれたんだけどあの対応の何が不満だったのやら 社員さんこんなとこに書き込んでないでお仕事しましょう 確か「みさお」って名前に重要な意味があるんだろ?それを語るまで終わるわけないだろ。 ついに40位代常連から50位代常連にランクアップする時が来たか。まだまだ飯屋は上を狙える >>164
信者が可能な限り課金しない?
そもそも可能な限り課金できる導線がない○
え?キャラ凸?またまたご冗談をwww 伏線を丁寧に積み上げていって終盤で一気に回収!
「みさお」ってそういう意味か!と俺達をハッとさせる展開をさいろーは用意してるんだ! >>187
なるほどイベガチャ回せる最終日だったのか、ログインも順位に影響してるぽいな
50位台って1月の時は実は2回しか取ってなかったんだよな
2月になってからは3日連続50位内入賞してるからな、いよいよ来るところまで来た 53位 飯屋
71位 要塞少女
大幅ランクアップで要塞に大勝利とかもう派遣だな 課金停止と勝負するとか恐ろしい、飯屋ほどの実力がないと互角に戦えない 復刻イベのみになって久しい雀むすてんぱいとかにも負けるようになったか
今のライバルは同級生あたりかね >>193
一般160タイトル中
139位 要塞
157位 飯屋 一般+FANZAなら……
71+139=210
53+157=210
流石飯屋だぜ >>190
いや導線とか関係なく
お布施するのが信者だろ? 飯屋ちゃんのライバル変遷
初期 前 エンクリ ↑ベジータ
後 れじぇくろ
中期 前 プラスリンクス
後 ヴィーナスブラッド
末期 前 要塞少女(サ終決定後)
後 ブレイクゼロ空戦乙女(課金ゼロプレイユーザー50未満) ↓ヤムチャ エンクリやれじぇくろとライバルになれる世界線はどこかにあったのだろうか…そこでは運営開発がこことは違うのだろうな 久々に覗きに来たらサ終時期を見届けるスレと化してる…… まぁそりゃなぁ
本来ならいよいよ来月ハフバを迎えるという大事な時期なわけなのに、クソ虚無復刻イベだけ置いて放置だもの、誰でも察するよね >>205
桃園の誓いのドヤストちゃんも忘れないであげて 素材だけなら空戦やVBOと順位争いするような出来じゃないんたけどねえ
ユーザーの信頼を失うとこんなもんだね クズだとは思わないけどかなーり脳みそ足りてないとは思います、はい ミャンマーに日本の村文化が理解できるはずがなかったんだ 運営は真面目に考えてこの始末って感じだと思う
色々とずれすぎててやばいよ ソシャゲが基本無課金とか言ってるけど実質重課金ゲーなんてのをよく見るじゃん
メシヤは史上初の完全無課金ゲーなのではないか。課金圧が0ですよ0。課金要素あるくせに課金する必要が無いとか見たことねえ 自分は引いていないけど、スレでもチャガマとかコムギとかのエロは評判よかった覚えがある
ただポッと出のキャラだから愛着も何もなくマリニャンみたいに「ようやくエロが見れた」みたいな感動がなかった。コムギは一応メインでちょっと出番あったけど 金掛けて丁寧に作られていたであろう素材達が運営の無能ムーブだけで産廃以下のゴミに成り果てて行く様は痛快だったな >>198
どうやったら課金停止したゲームに負けられるんだ… SDの動きやボイスの掛け合いはよかった
寝室も見てないけど長いらしいしそこはプラスだろう
肝心のゲームがコンテンツ不足だったのが死因だな、これはGBMにも言えること
一度クリアしたMAPは二度と行く必要がなくすべてスキップで終わる
これじゃゲームやってないのと一緒だよ >>72
まずタイトルがダサすぎてオーラないって言われてたし、みさおのカラーリングが地味すぎてセンス疑われてた。
寝室の長さをウリにしてるところも「ソシャゲには合わないんじゃねーの?」と開始前から言われてたぞ。
それらも実際にゲームやシナリオが面白かったりすれぱ個性や愛嬌で済んだけど、蓋を開けたら懸念材料が何一つ裏切ることなく現実になった。
期待の方は裏切ったけど。 >>一度クリアしたMAPは二度と行く必要がなくすべてスキップで終わる
>>これじゃゲームやってないのと一緒だよ
これだな。ゲーム性というものが皆無。
言ってしまえばエロゲにミニゲームが足されただけの構造なんだよね。
エロゲならテキストとエロシーンがあればいいし、おまけ程度のミニゲームはどうでもいいけど、ソシャゲでそれはあかん いや〜改めてランキング見たら前後周辺がチープなのばかりじゃん
運営の信用なくて課金しないのは分かるが、それ以上にこのゲーム遊ばれてないだろ
エロも良いって言う割には頻繁には見られてないな エンクリとかほぼ全部スキップで終わるタイプだったような… ほとんどのソシャゲはクリアしたらスキップゲーじゃね >>216
最初はそんな事なかったぞ
イベントの周回経験値0なのに一部の交換アイテム取るだけで10000くらいの石割り要求されたんだぞ
そっから食い逃げやらなんやらでユーザー有利の修正ばかりしちゃって何も課金するところがなくなった感じだね ヴィーナスブラッドやマリオネットエデンら同人ゲースタッフ層に対して
パケエロゲで活躍のプロを多数起用しながらも惨敗した飯屋
ちょっと前Jリーグの名門サンフレッチェ広島(最多優勝)が大学生のチームに
天皇杯でボロ負けしたような感じやね 課金可能なのに最下位になったバルドエースには勝ってる。
サ終が発表されて見物客が来たバルドエースに抜かれたエンジェルロックにも勝ってる。 マリニャンの陰に隠れて処女のまま終わりそうなキツネ
尋常じゃないシャンティ積んだらヤらせてくれるキャラでも良かったのでは >>230
違うぞ とりあえず一線級〜二線級のプロを最低人数だけ集めてチームの格好だけは整えた後に
リーグ全日程を戦おうとして力尽きてるだけだぞ フロント(運営)が素人かって位無能や 運営がゴミだな寿命短そうって感じたら課金しない勢
逆ならクソガチャでもそれなりに課金していくわ >>228
ランキング高いゲームでスキップしかやることないゲームなくね?
俺が知らないだけかもしれんが ミストレみたいに一度クリアしたらPC立ち上げっぱなしなしにして自動周回を延々続けさせるゲームがお好みか。 エンクリはパズルどころか
オート編成フルオートバトルそして回数スキップと何も考えなくてもイベもメインもいける いや、いくらエンクリパイセンでもハードの最新ステージはオートだけだとキツいでしょ >>236
でもそれでランキング最上位なんだよね・・・ >>238
最新の13はオート放置で余裕だったな
12は特定箇所集中攻撃あるから手動使ったけど 例え廃課金で最新キャラ育て切っても
常にカサカサマップハードで敗北を味わわせてくれる飯屋ちゃん いわゆるDMMのゲームはこれくらいしかやったことなくて他ソシャゲはやってる身からするとスキップばかりというのを聞いてちょっと驚き
DMM特殊環境だな ゲーム性なんつーのは面倒じゃない程度に気楽にやれりゃ良いのよ、エロゲなんだから
特に飯屋に集った人なんてそれこそエロ目的なんだから、ゲーム性なんて求められて無い 良いかどうかは別にしてスキップはDMMに限らず多くなってるから ガチャで最高レア揃えて装備厳選、布陣も最強!!
でもオートで規定ターン内に敵殲滅すらできません…
もうアホなのかと ゲーム性なんかいらん!っていうなら今のメシアに課金して盛り上げてくれるはずだよな?
現実見ようぜ オートで流して勝確なら眺めてる必要ないからスキップ出来るに越したことはない
それでも拘束時間を増やしたいのか頑なにスキップつけないゲームの方が多いんじゃない? ゲーム性って話ならそもそもスキップもオート周回も手動周回もなんも違いないからな ゲーム性の有る無しじゃなくて楽しいかどうかなんだよね
飯屋は楽しくなかったそれだけの話 >>246
だから面倒な事を初期にやらせようとした結果、死んだんでしょ? ウマですらスキップ増やす流れになってるのに何言っとるんだ。
今時スキップを頑なにやらないのなんて飯屋コースに片足突っ込んでるシュガコンくらいのもんでしょ。
巨神は死んだ。 スキップ無くて面倒臭くてもキャラやシナリオが気に入ったなら課金してた
ジェミニや要塞少女やGBMが俺にとってはそうなんだ
飯屋もキャラとシナリオは好みだったけどギリギリ課金するまでにはいかなかったわ
コンテンツ不足なのとジーゼちゃんがもうちょっとマシな運営体制してくれたら課金してたかもしれない
まぁ既にメインで課金してるソシャゲある以上掛け持ちで課金増やすかメインソシャゲ切るかって判断するくらい気に入るようになるかは厳しいわ スキチケ買ってくれないと僕らが損をしてしまう
飯屋は課金ショップにすら置いてなかったわけですがね GBMなぁーエロは良かったんだけどあれも試行錯誤パズルとかめんどかったんだよなー GBMはテイルハンナ(+サムカワ)居れば
後は有象無象の適当アタッカーでどうにでもなるゲームシステムがいかんかった
あとあっちもクソ暇週とクソ忙週(すごろく)の割り振りが全くできなかった無能さも目立つ スキップはどうかと思うけど、それ以上に同じステージ・同じボスを延々周回させるゲームシステムがおかしい GBMはあの雑すぎる画面レイアウトだけでアカン奴やってなった
戦国もカメラ移動オフに出来ないし持ってくるなら改良しろと >>254
面倒なのはわかるけど個人的にはわりと楽しめたな
これはとにかくバトルとパズルの要素が乖離してるって感じ
育成バトルがパズルに一役買うんじゃなくてただの前提状態
双方めんどくさくしてるだけって印象 まあスキップも必要だけどそれで虚無になるようじゃダメだし
コンテンツ少ないっていうのが一番致命的だね 飯屋の食い逃げは意図しなくても出来ちゃうところあったから仕方ないにしろ砂糖みたいに過度に食い逃げしたやつはBANってしてればな 『シュガーコンフリクト-甘いケモノ計画-』運営チームです。
(略)
この度は弊社の不手際により、ご迷惑をお掛けし誠に申し訳ございませんでした。
しかしながら、順次、正規データに修正させて頂きます。何卒ご了承くださいませ。
【対象者】
限度以上に交換したユーザー様
【対応内容】
・限度以上に交換されたアイテムの削除
・ 故意に不具合を利用し、交換をしたと見られるユーザーアカウントの停止処分
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飯屋は何でこれが出来なかったんだろうねぇ…まぁ、まだ向こうもどうなるかわからんが でも食い逃げバグの時点で見切りつけて、もうバンされても構わんって奴多かったしな まぁ、ゲーム性のなさをスキップのせいにしても仕方ないだろ
周回しなきゃいけない以上スキップなかったら誰もやらんわ
そもそもパズルと周回が相性が悪い 食い逃げ犯はいても意味ない
食い逃げ模倣犯はBANされたら消える
模範勇者はまだ続けるから食い逃げなんてしないぞ
これで食い逃げ放置したら
結果はどうなるかわかるだろ れじぇくろ…デイリーを余計にもらった人は懲役。40日近くに及ぶ懲役を食らった人も居るとか
流星…挨拶をするのは重罪だからBAN。された側は無罪
佐藤…>>262
飯屋…食い逃げ犯にお土産も手渡して崩壊 いつまで食い逃げの話してんだよそんなに執着することでもねぇだろ
ここの運営には故意に悪用したのを見分けられなかっただけの話だ
バグ使ったところでゲームシステムが元々ダメなんだしいい加減割り切れ
いまだにみさお出さない方が問題としてはでかい
さっさとセーラーみさお出せ オリジナルのシステムやめて売れてる一般ゲーのシステムをパクってエロ付きの○○でReするしかない 飯屋と流星砂糖では少し違うと思うけどね
バグまみれのまま鯖開けてユーザーにデバッグやらせてるような状態でバグ見つけた奴BANとか頭おかしいだろ
飯屋の見てBANしてんなら飯屋が崩壊したのはあくまでゲームが面白くないからであって食い逃げの対応ではないからあほもいいとこだな 食い逃げは対処が難しかったのは確かだよ
初めっからあったぽいし、ここで手順公開されてもしばらく放置してたし
偶然か故意かの判断も難しいし、どう考えてもBANは無理
直ぐにサーバー止めてロルバするぐらいしか方法が無かったがその勇気は流石にないだろ
やったもん勝ちになるのは分かってた >>270
今絶賛アニメ放送中のアプリのシステムをパクってるぞ いまだに食い逃げで騒ぐこっちも悪いけど
あの対応への擁護も湧くのは、流石に運営だってバレるぞ
食い逃げの話題うざい、はその通りだねごめんね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています