【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part173
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『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
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https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1643773183/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured マスターは盾役用意すれば楽ちんよ
どこでも使えるヤマタケがおすすめ >>523
クリアサが1ターン目で固定ダメ出しちゃってたのはボスの撃破判定のせいでそれは意図した動きじゃなかったからそもそも大丈夫そう ダークエルフとかスナイプで本体削ってくるのがわるいわ
あいつが居なきゃもっと自由に飛べる >>529
あ、そうか
バグ修正で解消されるはずなのね、了解 マスター3のクーちゃんに戦姫と蒼水晶で大体の敵は反撃で倒して行ってくれるようになった
なお魔法で即死する模様 マスクエのオートできるかどうかは
・マリーを育ててたか
・タンクを育ててたか
・フェアリーチョーカーを持ってるか
で大分変わるだろうな 蒼水晶がいいのはなんで?遠距離にも反撃できるから?
それとも蒼水晶で味方ガードすると一方的に殴れたりするの? 弁慶も変換ステで2回攻撃でなかなかんものになるにょろ >>536
単純に弓やヒーラーとかの攻撃にも反撃できるからかな
今までは反撃の火力しょぼかったけどマスター特性で2回攻撃になってからは大体反撃ワンパンで落とせるし使い物になるレベルになった 俺もクーちゃんに蒼水晶付けてるけど、感じるメリットは
・敵の2マス攻撃奴のHPを削ってくれるので味方ターンで前衛が敵後衛を狙ってくれるようになる
・クーちゃんのHPがやばい状態でも2マスから安全に攻撃してHP回復してくれるので安心
かな マスクエの武器に寝室が付いてるなら周回するんだけどね >>535
フェアリーなしで安定してるけどアルティメットのおかげでヒールライトやカーテンで確実に治療不可解除できるのが大きい、フェアリーの次点にアルティメット、護符あたりも並ぶと思う かぁー手動で80ギリギリだわ
お前らつえーな
もっと弱くしとけよマジで
暇だからやったけどダルいわボケー
とりあえずネロクラスチェンジするまでシコシコやっとくか >>450
また範囲ぶっぱ脳死ゲーに戻すとは思えん
よわーい特性しか貰えないと思うよ
それで問題ないぐらい範囲魔法つえーし 範囲で全部ワンパンはまあ日課レベルのコンテンツくらいでええやろw >>527
オートで出し入れしてくれると楽なんだけどな
この二人のオートは経験値クエでももやもやする 次のマスター追加でうちのハロモンちゃんの無双ゲーが始まるのか
胸熱だわ ハロモンはマスターきても弱そう・・・
一応☆4までは上げたけどもうずっと倉庫番だわ ハロモンの時代来て欲しいな、最初に完凸する予定のキャラだ やたらハロモン下げてる人多いけど言うほど弱くなくね ハロモンはコスト6の恩恵がデカイな
範囲スキル3種持ちでも良いし、シンボル・スタン・範囲デバフのサポート運用でも良い >>555
そう、今ジークにもたせてるシンボルをこいつに移したい、もうすぐだ 主人公にシンボル持たせたせないとシンボル切れまくり現象が起きる ハロモンはエアリアル移動でバフいっぱい剥せるっていう特技があるからな
EXも同じ型式とは限らんし
平地じゃなくてエアリアル、フィールドステップ有利な地形やバフ剥がしが有効なボスが来る可能性もある ハロモンのシンボル使いにくいよ
アクティブによるデバフ積まなきゃダメだから、パッシブによるデバフはダメ まずバインディングは単体スキルにパンプキンは範囲4に変えてくれ ハロモンは射程と範囲+2されるだけで最強になれるはず >>522
強敵にもステータス120%呂布が刺さるぞ
ネロじゃぶつかった瞬間弾け飛ぶボスが来ても呂布なら耐えられる オートでシンボルバフの加護効果はあんまアテにしてないな
火力up以上に防御ステ+ギルドボーナスでのダメ耐性が付くのが大きい
ぶっちゃけシンボルなら何でも良い感じ オート突っ込んで死ぬゥってとこでシンボル入れとくと足止まって受けも強くなってちょうどよかった感 バグモンと比較するのがおかしい
SRソーサラーより強いんだから強いんだよ
バグ利用したいなら勝手にしなよゴネる事じゃない ハロモン「範囲攻撃のみ15%アップです」
ソロモン「範囲単体問わず30%アップです、え?バグ?うるせー仕様じゃ!」
なのでハロモンがマスクエで強くなってもそれ以上にソロモンが強くなるんだわな ハロモンの時代は来なくていいけどマジシャン少ないよな
もっと増やしてもいいと思うわ 今更気付いたけど半端にピックアップガチャ回すくらいだったらプレミアムガチャまわしてメダル貯めた方がよかったやん
いっぱいメダル無駄にした ピックアップは恒常ガチャみたいなもんなんだから
期間終わったらメダル共通でいいのにな ピックアップガチャのメダルは期限切れになったら消滅じゃなくそのままプレミアムガチャメダルに変換するようにすればいいだけなんだよな
そうすればおはガチャでピックアップ半端に回してもプレミアムメダル貯めれるし有償石使いやすくなる
もっと気持ちよく課金できるよう配慮しろ天さん >>574
これな
30枚でしか交換できないのはひどいよなぁ
1枚で2個位ボトル交換させるかプレミアムコインに変換くらいはして欲しいわ マスソル2初めてオートで勝てた、ジークがマス3になったのが大きかったか? メダルに文句言ってるのは無課金な気がするけど、まぁ恒常PUの売上を伸ばす為の施策としてはアリかもな
限定ガチャのメダルは期限切れでそのまま消滅、恒常PUガチャのメダルはプレミガチャのメダルに変換
こうすれば恒常ガチャの売上も伸びるかもしれん 天さんは良心的でもテクロスがそこまで良心的じゃないだろうし
説得するのが難しいんじゃねーかな
天さんもサラリーマンだろうし上の言うことは絶対だろうし歯向かうようなタイプじゃないだろ
天井まで狙わさせるってのがこのゲームの儲け口なんだし
そんなことしたら天井まで回す奴減るんじゃねーの
儲かってるならやってくれるかもしれんけど儲かってなかったらやらんだろ メダルすら貯まらない期限付きガチャチケといい逆に課金機会逃して損してそうな気がするけど
ガチャチケの期限無しで限定ガチャにも使えてメダルも貯まるなら毎日490円のセット買うけど今のゴミセットは買う価値ないからな 天井覚悟じゃないと回せないからガチャが回らないんだろ
もっと気軽に回せる仕様にした方が課金させやすいだろ まぁPU率の大幅緩和が告知されてるんですけどね
気軽に回せるように云々はプロデューサーレター見てくれば解決すると思うぞ
というかスレにいてまだ知らない奴いたんだな そう思わせるのが昨今のネトゲ業界なんだし
どこで儲けてんの?とか
こうすれば儲かるのに?とか
思わせることがネトゲ業界の仕事なんだろ
現時点で思惑通り事が運べてんだし
今さらこうすりゃもっと儲かるとか俺たちが意見しても随分前から音沙汰なしだろ
この業界は KMS「テクロスさん、うちのミストレみたいにゴールドパスポート実装しませんか?」 PU率が緩和されてもコインが無駄になるのは変わらないだろ
論点ずらすなよ KMSもオトギとミストレで散々やらかしてるのがなぁ オトギミストレ並にとは言わんがスタミナは見習え
マジで何も出来ん まー色々規制もあるしな
金儲けに関してはユーザーが考える必要ないだろ
俺らは楽しけりゃいいんだし PU率緩和されても0か200か思考に余り影響及ぼさないからなぁ
中途半端なのが無駄になるってところが変わらないと気軽に回せない PU率1.2%よりも0.8%で恒常メダル共有のが良い人なんているのか…
天さん、PU率を上げるのは辞めた方が良いかもしれんぞ? というかなんならPU率は更に下げた方が良いのか…?
確かに売上稼ぎまくってる神姫はPU率かなり低いとは聞くが まー俺が考えてることは人とはズレてるけど
ネトゲの金儲けってのは目先の金を追うんじゃなくて
最低でも5年先のことを考えて将来的に楽して儲けられる商売へと長期計画で
全ネトゲ会社が統一させたやり方をやってるんじゃねーの
まー今から10年近く前から計画されての今だとそして未来だと
俺は思ってるけどな なんか変なマウント取ろうとして失敗して顔真っ赤になってる感出てて痛いからやめとき PU率あがるということはすり抜け減るのでもちろん良いことではあるけど
これからは恒常は限定のすり抜けで拾うみたいな考えはできなくなるかも知れんな >>596
キャラ数が全然違うよ
神姫(メイン)と幻獣(サポ)があるんだけど、神姫だけで500くらい居たはず
それだけHシーンもあるから地力が違うというか、最初の頃はすり抜けてもNew!!ばっかりだし
滅多に出ないレア幻獣とかもいて、ガチャが面白い 我慢できる奴と我慢できないやつがいて
我慢できないやつがいるから儲かるんだ
そのやり方でやってるだけだろ
過剰に金を巻き上げようとはしてないんだし
悪いやり方だとは思わないけどな ハロモンは射程と移動を+1にしてようやく使い物になる
せっかくの飛行も移動3じゃあまり生かすとこない ピックアップでおはガチャできないの割と致命的だしそれに不満あるの課金者な気がするが
あとはプレミアムガチャも300か400枚くらい貯めたら恒常選択みたいなのもあっていいと思うわ ミストレ形式はその客層をミストレが殆ど持ってっちゃったから後続は死屍累々やぞ まーた"本物"が湧いてるな。シュガーなり流星なり移民すればいいのに お前らそんなに物申したいんなら自分で作って俺の考えた最強のソシャゲ見せてくれよ
天さんはやってるぞ >>588
見習わなくていいわ
スタミナ余るようになったら今度はそれ基準にマゾくされるだけなんだし
コンテンツ引き伸ばす為に結局どこかにしわ寄せが行くことになるからな まぁすり抜けはだいぶ減るだろうな
天井食らう確率が今までの半分以下になるし
実際のとこ売上すげー下がりそうだけど、運営はどういう勝算があっての緩和なんだか謎だわ 我慢できな奴って希少だろ
大抵のヤツは我慢するからお前らみたいなことを言いだすんだろ
じゃ我慢すんなよってことだ
それでも我慢できないやつは少なからずいるのに
我慢できるように運営がしなきゃないらないわけ?
それこそ金出す奴減るよ 今でさえ少ないと俺は思うけど ☆6急くパワープレイヤーならガチャでの凸を考慮するカモしれん ガチャだけで完凸は簡単になるけど
そこまでやる気ある人、どんだけ残ってるんだか 現時点でかなり省エネ運営を意識してるっぽいから勝算はあるんじゃね
開発費はかかってるかもしれんがランニングコストは大分低いだろ もうタレント全部確率にするか完凸したい人増えるやろ まー俺が運営なら飲む代わりに今後出す新キャラは有料限定にするやろな >>611
そら愛想尽かされないようにじゃないか
1人あたりの売り上げ高くても母数激減したら意味ない 愛っつか単純に謎だからなw
ユーザーはめちゃくちゃ得をするけど、そもそも運営に得がなきゃ緩和なんてやらんし
運営のメリットが無さすぎる
まぁぶっちゃけ1.2%なら限定スルーする必要は今後無さそうだなとは思ったがw
それ狙いなんか? 世の中ってそんなもんよ
甘い汁吸わせてもらったら次からはもっと高いハードルになるもんよ
甘えん方がいいぞ 何しでかしてくるかわからんぞ ランモバSRキャラの再利用じゃないなら今後の限定は引くよ
恒常は弁当級しか引かないが ギルクエ更新めんどくせえなあ
あと19と20なんだが装備プリセット来てからでええかと思ったけどPレターで言及してんのギルクエExなんだよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています