【DMM.R18】対魔忍RPGX Part588
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part587
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1643641728/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>583
もともと元嫁出してると精鋭になってるからそのままの人が多いんだろうな
蛇俺は超人に置き直してるけど 次の五車用にシコシコためてた石でなんとか扇舟たん入手したぜ
アイス食わせまくったけど装備は何がいいの?
https://i.imgur.com/tTAjlT7.jpg 被りSR出たときは個別メモリでなく万能メモリつけてほしい エデン交換したいキャラ増えたからピックアップ中に狙うのがいいのかなーと考えてる 五車ブッパですり抜けてくる
まぁ五車2,30連で揃って(´・ω・`)ってなるんだけど 欲しいキャラはエデン落ちまで待てなくてすぐ引いちゃう 欲しい未所持五車ですりぬけたことないな
毎回両方揃うまで引いてるけど エクシアリペアみたいになってる未来アルカ出して欲しい ひとつ上のオークになるため勉強中なんだが魔界レイドの戦い方を教えてほしいンゴ
いまは相手の攻撃を耐えることができなくて10ターンくらいまでしか生き残れないんだけど五車舞華とか使って長期戦狙ったほうがよい? 精鋭と属性に同じの置けないから嫁蛇きららはいつまでも終わらんだろうな
今まで置いてたのを属性に割り振る技術がないから精鋭枠があるんだろうけどほんと邪魔だわ >>604
全滅するまでに一番ダメ稼げる編成でゾンビアタック
MVP競うならガチ勢と同じ構成で入った順 五車すり抜けなんて初期キャラばっかだわ、恒常の新しいほうのキャラなんて出たことない…… ストーリー読んだ直後はセンセンが死んで悲しかったけど今冷静になったらセンセンより欲しいキャラはたくさん居るからまぁいいかなってなった >>607
つべで見ても防御より攻撃ってかんじやな
そう考えると舞華姐さんは魔界レイド向けではなさそうね
アスきらと両方狙うつもりだったがアスきらが先来たら撤退しようかな 魔界は最終ターンまで生き残るより火力優先でとにかくダメージ稼ぐのが大事
しかも魔界やってるのなんてガチ勢中心だから半端なデッキじゃ運良くないと参加でMVP取るのは難しい >>612
防御テキストは紅のLSとデバフや不知火バフ位だな >>594
引きたいキャラを引きたい時に引く
そのことに文句言ってどうする 無粋だよ >>612
まじでやるんだったら微妙かもだけど
決戦とかでかなり便利だから余裕があれば取ったほうがいいと思う >>612
魔界MVP争いやるなら箱もしっかりやっといた方がいいぞ
箱で稼いで開幕で毎回SP中とSP全小を湯水のように使えるようにしとくと楽 余裕ないからなあむちむちでほしいんだけど
若天音、紅、アスきら
スキル書が全然ないけど火力を上げるためにこの3人が早急にほしい
次の五車がどんな性能かもわからんしアスキラが軽傷で来てくれれば・・・ >>618
若天音なら今年の6月頃に復刻されるであろうイベキャラの花嫁ジュノのS2で代用できるよ そういやジュノのイベントファイナルって名前だったけど
今年はどうするんだろうか
リターンズ? >>583
俺と、フレの大半は精鋭に置いてる
ソートで一番上に来るから稼ぎやすい&下までスクロールして探す手間が省ける
精鋭に他に置きたいキャラが居るなら超人でも良いと思う ウェデイングイベはやるかもしれないけどジュノが出る、絡むのはもう去年で終わりって事だろ
下手したら今年のウェデイングキャラは未来編のキャラかもしれんし メインとかイベントのBGMいつ頃から変わったん?
対魔忍感無くてビビった 飯田には悪いけど何故かfinalでライター変わったせいでジュノのキャラとか違和感あったし終わった感じもしなかったからちゃんとした締めをそのだでやってほしいわ >>628
いつも同じBGMでマンネリしてたから足したんじゃね >>628
年末のイベントくらいからじゃね
正月のゆきかぜの歌とかと一緒に色々とRPG用の新曲を作ったんじゃねえかな >>629
話も雑でやる気無さそうな内容だったなあれ 9箱目の石チケが早目に出たので箱はもうここまでにするかと思ったが他にやること無いんよな
今はアーカイブやってるが終わったら復刻まですることないし次の復刻もレイドよな?
箱やってるしかないんかの 次のイベントまでログイン勢にでもなれば良いんじゃね 箱はせめてSRメモリ入れるか覚醒素材今の1.5倍にしてくれればな
ゴミが多過ぎてきつい 8000貯めるのに使う薬の量と見合ってないわ 最新のメインシナリオ読んだんだがタイムパラドックスが起きない設定なのに現代のDSOに感染者の情報残してどうするんだ?
ふうまか誰かに回収させるのか? ドキッ!?男の子だらけのバレンタイン!?これ本当にホワイトチョコレート…?はまだですか? 復刻800来てしばらくしたら石枯渇するよな
無課金はかなり厳しい環境になりそう >>643
復刻800が来るのは1年後だろうしそれまでに可能な限り貯める&少しでもランク上げとくしかないな 800箱でも一切稼げないというわけでもないから
500箱復刻があるうちはそっちに薬全力が正解だが やばいの入ってるのは磯崎姉のイベントとかで大体把握できる >>621
バフの他にDEFデバフもあるのが欲しくて
あと燐パのためにSPDバフも
そういやSRチケあったから引いたら公園リリムでたんだったがこの娘使ってもいいのか >>652
天音のDEFデバフって自分たちにかかるデメリットだぞ
燐は貴重なスキル書与えないとダメージ出ないうえにYouTuberやtwitterやってる人が決戦オーガ相手に介護しまくってこんなにすごいダメージ出ましたって発表するためのキャラだから実用性ないぞ 前から疑問だったけど、さくらって人気あるのかな?
色んな作品で登場頻度高いけど・・・ なんかALLに神きらら置いてるの多いんだがなんでや さくらは使いやすいからじゃない?明るいしよく喋るしノリも軽いし戦闘力も凄いし >>657
なるほどね
このスレでは空気って感じだけど、シナリオとか配役上便利な存在ってことか 決アナの時とか若紫は変な時期に実装途切れたが若さくらは終了手前まで新規実装とかあっだし人気はあるじゃない
フィギュア化されたりグッズも結構あるし >>658
さくらだったらシナリオ上何やってもやらせても大丈夫なキャラしてるし
それ以外にもキャラ人気もあるしっかりあると思うよ一定以上の人気あるって
認識だからスレだとそこらへんはあまり話題にならない感じだと思う >>655
こっちのフレンドは超人枠に出してる人が多かった まぁ対魔忍RPGはキャラが多いから、この中で際立つには例え古参キャラでも何か持ってないと難しいのかなと思ったまでで、批判とかじゃないのであしからず 紫なんか最近出番貰えたがそれ以前は酷い扱いだったしな さくらは対魔忍コスは好き
あと若さくらをもっと(ry 後だしで実はふうまの影にいましたでだせるからな
最近のとりあえずかばう見る限り今はいないっぽいけど そういや若さくらの影が異常なくらい薄くなってきたな
最後に出たのいつだっけ まぁさくらは異次元コロナのシナリオが全て物語ってる気がする
ノリ良くて正義感あって敵対する相手とも協力出来てイング相手に軽口きいたり
マジになったらイングが気圧されるぐらいのシリアスも出来るし影遁便利すぎるし 一ヵ月程前に始めて現在の手持ちのユニットがこれなのですがこの中で
育てた方がいいキャラやアーカイブを開放して手に入れたほうがいいユニットはいますか?
https://i.imgur.com/hUZt9eQ.png >>671
少し前の俺と似てる
小梅は開花させても損はないよ
その中のRだと葉月の育成もおすすめ あ、葉月はアリーナやるんだったらって意味ね
そういう意味ではメリィも優秀 >>671
バレミナサキいるから石使ってまで手に入れるような配布キャラはいない
アーカイブ無料開放もまたあるだろうし >>585
AP端数は切り上げって事かな?取り敢えずまだrank30台でAP100まで遠いから暫くは小中で回復しておく
ところでこれ箱イベントってチケットどこで集めるのが本当は効率良い?
高難易度はクリア無理だったから上級回ってるんだけどボスは30ターン位掛かるし
その手前はたまに事故って負けるから上級の二番目をフレンドのアイナ?借りて周回してる >>668
五車決戦の時に鶴と一緒にふうま助けに行ったろ
その後もシャーマンと戦ったり >>671
そのメンバだと覚醒リリム使いたくなるし
アーカイブのミーティア取るのは属性が一緒という意味でも、
敵ATKをデバフしてくれるという意味でもありかな。 >>671-674、>>677
ありがとうございます。
防御無視やリジュネ,、ATK減少等の耐久に貢献できるユニットを育てた方がいい感じなんでしょうか
情報を後出しして申し訳ないのですが
オーガ奴隷、ジュノ、ライブラリー、アンブローズの見た目が好きでほしいのですがこの中で
決戦クエストの攻略に有効なユニットはいますでしょうか >>655
主にレイドでつかうからallにおいてるわ すまん、なんか装備部隊登録ってバグ出てるの?
セットしようとしたら見つからないからタイトルに戻るとか出たんだが >>678
アンブローズ様は滅茶苦茶強いが、LSも奥義も防御低下があるので、攻撃が激しい決戦では使いづらくはあるなあ。
オーガ奴隷は魔性相手なら攻撃バフ役不要なのでパーティに余裕が出来る。
ジュノは色々ちと微妙。
その中だとLSでATK+10%ついて、反撃でちまちまダメージも与えてくれる
ライブラリー=サンが一番有用かなあ。 決戦キャラは一体取るだけなら簡単だけど、LRまでもっていけないと実用的じゃないからな すみません…自分の>>678のレスは非常に紛らわしかったのですが
オーガ奴隷、ジュノ、ライブラリー、アンブローズの中で決戦クエストに有効なユニットを聞きたかったのではなく
オーガ奴隷、ジュノ、ライブラリー、アンブローズの決戦クエストを攻略するのに有効なユニットは上の画像の中にいるか聞きたかったんです >>671
その手持ちならガチャリーナ(最上段左から5番目)の奥義は優秀なはず
SP回復+ダメージってでかいからそこは抑えとくべき
回復なら天狐(3段目右から2番目)で、あとSPリジェネでワイトあたりかなあ >>683
決戦クエストはなんだかんだでエンドコンテンツだから難しいぞ
中堅〜上級対魔忍の手動か廃対魔忍のオートでないときびしい難易度設定だから >>678
決戦行くのはまだ早いんじゃないかなぁ
強いて言うならアーカイブのミーティアと執事天音とって、バレミナサキと覚醒リリムと組んでオーガ奴隷行けるかなってとこか そもそも決戦はラック100にするから輝くがそうじゃないならガチャSRにほぼ劣るから焦って手にする必要ない
決戦のためにアーカイブ開放に石使ってどうこうするより次の3月の五車でぶん回すほうが効率いいと思う >>683
やっぱりそういう意味か。
精神が充実してるからやるならまずオーガで次がアンブローズかな。
オーガは
リーダーRキャラのシュバリエ(鬼謀4set)
アタッカー
SP回復役
覚醒リリム(奥義)
チョコミナサキ(奥義)
フレンド舞(s2)
こんな感じでいけると思うぞ 挑戦していて薄々気づいていましたがこの手持ちじゃ決戦クエストはまだまだ厳しそうなんですね
とりあえずここでおすすめしてもらったキャラを育ててまた玉砕してきます
アドバイスありがとうございました >>689
まあ成功するまで初回APゼロだからな
試して安定しそうにないならギブアップして編成試してみるってのができるから
気長に決戦クエストは戦力補充できるたびにチャレンジしてみるのがいいよ 決戦は初回はAP0だから、勝てそうになっても絶対にいけると思えるまでギブアップして試行を繰り返せばいいよ
上級はいけるだろうけどラック100目指すなら超上級いけるようにならなきゃ効率悪い 決戦始まった頃はどんな編成で攻略してたかもう忘れたな
そに子はいた気がするけど舞はいたっけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています