【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part174
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英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part173
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1643806908/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured エルダー1、ジャッジメント2
ジャイキリ2
華宝刀2
酷すぎだろ マス武器全く落ちないけどついに紅蓮刀落ちたわ
これで周回が気楽になる >>420
左から
ジーク、ヤマタケ、マリー、ソロモン、クリアサでやってる ジークヤマタケ正ジャンまで予想してたけど正ジャンいなかった ソルジャー3なんてジーク正ジャンヌマリー配布ジャンヌヤマタケでフェアリーチョーカー無しでも安定するぞ
Wジャンヌは人権 >>423
サンキュー
ジークソロモンおりゃんから真似できそうにないわ >>399
分かるよ。マス化するならSSRにしたいしね
例えスサノヲさんでも >>421
くそわろ
ちなみに俺はエルダー1、ジャッジメント1
ジャイキリ1
華宝刀2
だな
今はエアリアルで運試ししてるからお前もやろうぜ 低レアでも何かしら使い道あったりするけど、コロポックルとニムエだけはちょっと思いつかない
回復役は基本1人でいいから配布のミカエルで事足りてしまうし
見た目は好きなんだけどなあ 星6マリー居るけど周回すると止まるからやっぱ使えねえって結論になった人も居るんだわ ニムエは日曜日の共闘で一時期使ってたな
サポスキルでボスからのスタンとHP回復の治療が3マス離れたところから出来るのが便利だった 今思えばクリスマスは一番のガチャ回し時だったな
壊れクリアサはもちろんクリルカもネロの最適解になったし ソーサラーは現状でもサポソーサラーだからマスタースキルの発動簡単すぎるね ソーサラーのマスター能力はあまり強くなりそうにないな
武器掘りさせられそうな予感 あんまガチャ実装せんし課金でイキれる要素も少ない
虚無期間はなにで儲けるつもりだったんだろうとは思う 運営的には愚策なんかもしらんが個人的には儲けどきにどかっとさせられるよりダラダラ微課金できる方がありがたい EXとかほんとはもうちょっとイキれる仕様にするつもりだったんじゃないの?
共闘バグ直せなくて結局ダメランにしかできなかったけど 次のメンテ後はもしかしたらマスクエ+1課金が来るかもしれない また午前のスタミナ取り逃した
エンクリみたいな形式にしてくれよ 数日後にバレリン当てないといけないのでこんなところで散財などありえない フレも相変わらずどんどん止めてくし地力が落ちてる感はある 専ブラなんてJaneくらいしかないじゃん
なんでも聞く前にまず調べなよ >>454
>>456
ありがとう!
Live5ch試したけどイマイチだったので助かる 範囲は本当に微妙になったな
せめて熊が周囲に範囲ダメ耐性バフばら撒いてて熊を倒した後なら今まで通り範囲食らうとかならまだよかったのに
高難度コンテンツはもう範囲耐性50がデフォになってく流れだ 範囲殺しで正直このゲーム辞めかけた
気持ち良いの取り上げるのと難易度上げるのは別の話 範囲はゲーム性なくすし無課金でもイキれちゃうからね
何よりサポートが売れなくなるからもう復活することはないよ 今までできてたコンテンツが死ぬわけじゃないから殺されたというのは変だと思う
名前は出さないけど村の後輩なんて怒涛のナーフ連打で今までできてたこと何にもできなくなったからな ベトベンが猛威を奮い始めた初期からこうなるって予想されてたでしょ。
脳死ゲームがやりたきゃ移民したほうがいい マスター以外なら未だに範囲ゲーだしマスターでも未だにソロ弁つえーからな 自分はオート周回で範囲が大活躍してるぞ
単体キャラは取り巻きのHP減ってないとボスに特攻しちゃうから
範囲で取り巻きのHP減らすと安定感が段違いになるし
ベートヴェンが手前の弓ライダーソルジャーを消し飛ばしてくれるおかげでサクサク周回できるしな マスターで弁当の出番あんのか?
エアリアル周回してないからそこでは使えるのかね 普段からスタミナ売ってくれりゃそれ買うわ
200までは毎日割ってるけどこういうのじゃなくて週末ポーションみたいなの毎日売れよ
つかこんだけ周回させられるクエが今後も増えるんだしいい加減配布スタミナも倍がデフォで良いだろ 次のマスターは塔みたいに戦闘半減とかだったりするのかねえ
今のところ単純に範囲は調整できないからマップデバフで弱体化しますだもんなあ パクった本家がそういう仕様なんだから諦めろ
本家なんてもっとえげつないからな
制限かけまくるゲームだぞこれは スタミナ倍デフォにしろとは言わんがスタミナのサブスクはあってもいいように思うな 範囲普通に使えてんだが君らがよわっちいだけでは
そんな事より証が800超えてそろそろ二体目のマスソル作りたいんだけど武器が一本も落ちない まだソルジャー3とエアリアル3しかやってないが、どちらもチョーカー無しで
ソルジャー:ジーク、呂布、ベートーヴェン、ソロモン、主人公
エアリアル:ジーク、呂布、ベートーヴェン、ソロモン、ネロ
で周回してるぞ
ソルジャーはジークにレガース付けないと安定しないから、特定のレアアクセ必要なのが難点だが >>476
ソルジャー3体マス3にして、玉10個、紙600弱あまってるけど武器でてないです この流れで再行動禁止もデフォになったら笑うんだがな 範囲が死んだいうか今までが強過ぎただけや 範囲だけで終わっとったし
マスクエに関しては範囲が丁度ええ塩梅や思う どんだけバランス適当で範囲実装したんかが良く分かるわ >>478
こえーw
ここの書き込みとかこれまでのドロップ率とか考えると1%切ってそうなんだよね
はまったらとことんでなさそう 共闘でソロモンが召喚使ったと思ったらフリーズして草 範囲だけでいいから範囲以外も必要になっただけだしな
範囲死んだは何言ってんだって思うわ >>476
前後に違和感あって草
弱い言う割に証800とか2体目なんて序盤過ぎて 武器複数所持者はマスター何百本ノックしてるんだろうか
それとも超運がいい人なのか 大体450周で4個出てるけど
はじめの50周で4個出てその後ずっと出てない
初日ドロップ率間違えて修正したんかってくらい出てない
マス3ね 俺も初日に2個でその後拾ってねえんですけど
まさかね 武器はともかく全員マス3にしようと思ったら
1000週とか必要になるんじゃないの 確率からすりゃ大した周回数ではないから実際は知らんよ 動画で周回攻略方法も確立してるし
それに合わせて運営がドロップ率下げてきても不思議じゃない
そういう業界だ 二日くらいで3本拾って以降は一本も拾えてないな
まぁいつものこと こと泥に関しては虹フェザーの異常泥が存在しなかった扱いだったし何がおきてもおかしくない 適度なレア感は周回モチベに繋がるけど
あんま下げ過ぎると極一部以外は諦めのほうが勝つから程々にしてもらいたいな 深く考えずに落ちたら落ちたら幸運くらいでいかないとだめそうだな デイリーで落ちたらラッキーぐらいでプレイしたほうが
精神衛生上まともでいられる 何度か書いてるけど交換がないと競争要素のあるゲームなのに運が介入しすぎなのよ
ガチャだって天井あるのにいくら走っても装備が取れないのは問題がある
まあ、交換実装したらしたで直泥0.1%とかにされそうなのがこの運営の悪いところ 初日にエルダー2木輪1落ちてそれっきりだな
ぶっちゃけ下方したと思ってる つかさらに4クラス来たらデイリー1回じゃきつすぎるな
快適セットに追加すればいいのに お前らってギルチャでガチャ自逆風自慢書いちゃう性格してるな デイリーボーナスで落ちた事一回も無いんだよなぁ渋い 紅蓮刀は買えるから・・・
装備考えてて思ったのは周回する時の装備って全員紅蓮刀でいいんじゃないかなって まあ専用でないのも十分強いのあるし多少はアキラメロン ギルクエEXまでにオリ指輪なかったらランキング参加券無いからな ガチャは運が良ければ自慢するし天井いったら自虐する 今気づいたんだけど宵闇の礼装って味方ターンでの戦闘時だから範囲キャラに着せても意味ないのか?
上位陣みんな赤帝着てる 今マスター3を500周くらいで専用武器3本だから平均くらいか
マスVが5体で趣味のマスTが5,6体だから全員マスVは確かに1000周はほしいかも ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています