【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part174
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>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
DMM GAMES/App Store/Google Playにて配信中!
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https://www.legend-clover.net/
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part173
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1643806908/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 専ブラなんてJaneくらいしかないじゃん
なんでも聞く前にまず調べなよ >>454
>>456
ありがとう!
Live5ch試したけどイマイチだったので助かる 範囲は本当に微妙になったな
せめて熊が周囲に範囲ダメ耐性バフばら撒いてて熊を倒した後なら今まで通り範囲食らうとかならまだよかったのに
高難度コンテンツはもう範囲耐性50がデフォになってく流れだ 範囲殺しで正直このゲーム辞めかけた
気持ち良いの取り上げるのと難易度上げるのは別の話 範囲はゲーム性なくすし無課金でもイキれちゃうからね
何よりサポートが売れなくなるからもう復活することはないよ 今までできてたコンテンツが死ぬわけじゃないから殺されたというのは変だと思う
名前は出さないけど村の後輩なんて怒涛のナーフ連打で今までできてたこと何にもできなくなったからな ベトベンが猛威を奮い始めた初期からこうなるって予想されてたでしょ。
脳死ゲームがやりたきゃ移民したほうがいい マスター以外なら未だに範囲ゲーだしマスターでも未だにソロ弁つえーからな 自分はオート周回で範囲が大活躍してるぞ
単体キャラは取り巻きのHP減ってないとボスに特攻しちゃうから
範囲で取り巻きのHP減らすと安定感が段違いになるし
ベートヴェンが手前の弓ライダーソルジャーを消し飛ばしてくれるおかげでサクサク周回できるしな マスターで弁当の出番あんのか?
エアリアル周回してないからそこでは使えるのかね 普段からスタミナ売ってくれりゃそれ買うわ
200までは毎日割ってるけどこういうのじゃなくて週末ポーションみたいなの毎日売れよ
つかこんだけ周回させられるクエが今後も増えるんだしいい加減配布スタミナも倍がデフォで良いだろ 次のマスターは塔みたいに戦闘半減とかだったりするのかねえ
今のところ単純に範囲は調整できないからマップデバフで弱体化しますだもんなあ パクった本家がそういう仕様なんだから諦めろ
本家なんてもっとえげつないからな
制限かけまくるゲームだぞこれは スタミナ倍デフォにしろとは言わんがスタミナのサブスクはあってもいいように思うな 範囲普通に使えてんだが君らがよわっちいだけでは
そんな事より証が800超えてそろそろ二体目のマスソル作りたいんだけど武器が一本も落ちない まだソルジャー3とエアリアル3しかやってないが、どちらもチョーカー無しで
ソルジャー:ジーク、呂布、ベートーヴェン、ソロモン、主人公
エアリアル:ジーク、呂布、ベートーヴェン、ソロモン、ネロ
で周回してるぞ
ソルジャーはジークにレガース付けないと安定しないから、特定のレアアクセ必要なのが難点だが >>476
ソルジャー3体マス3にして、玉10個、紙600弱あまってるけど武器でてないです この流れで再行動禁止もデフォになったら笑うんだがな 範囲が死んだいうか今までが強過ぎただけや 範囲だけで終わっとったし
マスクエに関しては範囲が丁度ええ塩梅や思う どんだけバランス適当で範囲実装したんかが良く分かるわ >>478
こえーw
ここの書き込みとかこれまでのドロップ率とか考えると1%切ってそうなんだよね
はまったらとことんでなさそう 共闘でソロモンが召喚使ったと思ったらフリーズして草 範囲だけでいいから範囲以外も必要になっただけだしな
範囲死んだは何言ってんだって思うわ >>476
前後に違和感あって草
弱い言う割に証800とか2体目なんて序盤過ぎて 武器複数所持者はマスター何百本ノックしてるんだろうか
それとも超運がいい人なのか 大体450周で4個出てるけど
はじめの50周で4個出てその後ずっと出てない
初日ドロップ率間違えて修正したんかってくらい出てない
マス3ね 俺も初日に2個でその後拾ってねえんですけど
まさかね 武器はともかく全員マス3にしようと思ったら
1000週とか必要になるんじゃないの 確率からすりゃ大した周回数ではないから実際は知らんよ 動画で周回攻略方法も確立してるし
それに合わせて運営がドロップ率下げてきても不思議じゃない
そういう業界だ 二日くらいで3本拾って以降は一本も拾えてないな
まぁいつものこと こと泥に関しては虹フェザーの異常泥が存在しなかった扱いだったし何がおきてもおかしくない 適度なレア感は周回モチベに繋がるけど
あんま下げ過ぎると極一部以外は諦めのほうが勝つから程々にしてもらいたいな 深く考えずに落ちたら落ちたら幸運くらいでいかないとだめそうだな デイリーで落ちたらラッキーぐらいでプレイしたほうが
精神衛生上まともでいられる 何度か書いてるけど交換がないと競争要素のあるゲームなのに運が介入しすぎなのよ
ガチャだって天井あるのにいくら走っても装備が取れないのは問題がある
まあ、交換実装したらしたで直泥0.1%とかにされそうなのがこの運営の悪いところ 初日にエルダー2木輪1落ちてそれっきりだな
ぶっちゃけ下方したと思ってる つかさらに4クラス来たらデイリー1回じゃきつすぎるな
快適セットに追加すればいいのに お前らってギルチャでガチャ自逆風自慢書いちゃう性格してるな デイリーボーナスで落ちた事一回も無いんだよなぁ渋い 紅蓮刀は買えるから・・・
装備考えてて思ったのは周回する時の装備って全員紅蓮刀でいいんじゃないかなって まあ専用でないのも十分強いのあるし多少はアキラメロン ギルクエEXまでにオリ指輪なかったらランキング参加券無いからな ガチャは運が良ければ自慢するし天井いったら自虐する 今気づいたんだけど宵闇の礼装って味方ターンでの戦闘時だから範囲キャラに着せても意味ないのか?
上位陣みんな赤帝着てる 今マスター3を500周くらいで専用武器3本だから平均くらいか
マスVが5体で趣味のマスTが5,6体だから全員マスVは確かに1000周はほしいかも すまん使ってない証合計2500はあったからレギュラー10体Vに1000周も必要ないわ
もっと少なくていい 今日の共闘は手強いな
10回くらいマッチングして未だクリアーできねぇ (´・ω・`)どうしてこの本格SRPGが糞周回ゲーになってしまったんだろう・・・ ハスタ糞周回で紅蓮0
マスタ150周くらいで専用武器2だからヌルいな オート10周問題なくクリアできたと思ったら全く勝てなくなったわ
何もいじってねぇのに動きかえるんじゃねぇ ずいぶん長いこと呂布とハヴィンチで共闘してたが我慢の限界だ
弁当使い出したわ 統計取りながらソル100周回してるけど
160回で専用武器1、宝玉18、SSR18、エンチャ169だったわ
やっぱり武器は1%ぐらいだよなぁ 緑玉ガチで出ねえ
証1000枚超えてんのに玉1つしかないからクラスアップできねえってなんだよこれ ちょっと戦力上がったからソル100オートに再挑戦してみたがもう少しのところでダメだった
雑魚を先に狙ってくれれば行けるどころか割と安定しそうなんだけどなぁ
割合じゃなくて現HPの数字で優先順位付けてほしいわ ワンパンできる雑魚無視してボス一生懸命殴ってるのアホすぎる 玉は他人の報告聞いてもマジで!?ってくらい差あるよね
まぁ泥10%ぐらいだとすると7倍ハマリで70周出ないわけだしそんな事もあるかって感じだが 専用武器とか贅沢言わんから紅蓮出てくれよー
戦姫の鎧も頼むわ 紅蓮は1万で買った人それなりにいるんじゃないの
普通に考えたらクソみたいに高いぼった売りだけどポーションに飢えてる隊長なら買っても仕方ない このゲームのメインコンテンツ武器掘りだしチケで取る気ないわ
多分取ったら一気に冷める 凸アイテムに余裕があるわけじゃないから有用武具だろうが余りだしたらガンガン重ねてる >>518
範囲撃ってハイ終わりってマップ以外赤帝微妙すぎるから気にすんな 垢でドロップ率固定になってんだろこれ? バグの酷さみるに
ノマガチャが垢のヤバさ指標かもな 1000連超えでランス0モド0
そんな俺垢 玉1個おとすのにボトル30本くらった
実績分で1人だから実質1人しかマス3してない状態で今玉0、証は500超
玉1個に100周とかマジオワってる
延命処置のつもりが短命処置になりそだなこのヤバさ その理論ならお前は死ぬけど他の奴は生きるから大丈夫だろ 球はドロップ率7%前後あるだろ、周回数が足りてないだけ
それよりスタミナ消費のランキング1000位入ってるけど専用武器のドロップはゼロです
ゼロです ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています