新・おまんこ FANZAGAMES人気ランキングスレ 3466位
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DMM、FANZA、ios、google play等のブラゲ・ソシャゲのランキングを語るスレです
※注意※
建てる時は本文の1行目に!extend:none:vvv:1000:512を入れて下さい
※複数あるのは間違って消さないように予備です
次スレは>>900以降に最初に宣言した人が立ててください
アフィ、業者、荒らし行為はダメ
怪しい相手には触らないでください
触ってるのは大抵自演なのでスルーしましょう
他のスレに迷惑を掛けないようにしてください
前スレ
FANZAGAMES人気ランキングスレ 3465位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1643883016/
VIPQ2_EXTDAT: none:vvv:1000:512:: EXT was configured 同人やなろうみたいな下地が残ってないと
新人が一切出てこなくなった昔のアメコミみたいになるし >>601
え?説教部屋とかあんの?流石MMOやな >>609
言うても数字が表現上最強なのは東野圭吾読んでもわかるやろ? エロゲやる女って割とヲタの夢だったし具現してみたって感じじゃね >>607
あれ受けてるのはわかるけど今までの作品同様じらしてダラダラ続けるのわかってるからもういいやって感じだわ
さくっとセックスする同人に慣れると >>610
作者女やで
オタクにやさしいギャルの話じゃなくて
オタク趣味の私に理解あるスーパーダーリンの話だから >>591
ギス林檎アプリのレビューに同じこと書かれてたぞ ある程度数字インフレしたら管理しきれなくなって概念系スキルに頼り始める >>608
そりゃ自分からエロゲやホモゲに入る逸材はなかなかいないぞ 大体は周りからの影響
>>616
作り手もその夢を見た世代なんだろうなあ トレーニングの数値と筋肉の変化が見えてしまったら
筋トレマンになれるぞ
あれにハマってるやつらはリアルRPGやってるんだ 自分の脳内でひたすらレベルアップと戦闘をシミュレーションして文章にしていくって
ブンドドの延長なのか あたりまえにステータスオープン!ってガイジすぎるよな >>627
これあったら絶対楽しいと思う
ダイエットも体重計の数字でモチベ保てるし >>528
>このツイートをRTして頂いた方の中から抽選で10名様に、
>Amazonギフト1,000円分をプレゼントプレゼント!
このお金はサンサン園のなけなしのお金だぞ😡 >>632
勉強とかでもせやろな
科目別のパラメータが可視化されて逐一変化が見られるなら多分やる気起きる >>620
女もそういう理想を求めるんだな オタ恋とか軋轢ものでもやりゃいいのに >>528
こういうのって意外と当たるんだよな
FANZAゲーのやつだけで2回当たってるわ そもそもメダリストクラスのアスリートならすでにトレーニング検査検査で数字まみれだもんな 勉強にしてもスポーツにしても
経験値が入って成長してると数値で見えたら
目先の結果が出て無くても多分モチベ維持しやすい >>640
毎日数字化されないから駄目なんやろ
あと乱数次第で能力高くても低い結果出るし >>642
大手と違ってライバル少ないからな
損はしないんだからやるだけやったほうがいいわ というか数字が即時反映するゲームに慣れすぎてるんじゃね
やはりゲームは悪、規制すべき まさか1日で学習できるとでも思ってるのか
なんのために反復させてるのかとか考えたこともないのか >>651
そりゃ昔はそういうのはネカマがやってて本当の女がやってるのは都市伝説だったからその名残 >>647
ミステリという勿れ見てみ?女作者きっついってなるから >>653
積み重ねだから細分化したら1日1ずつでもパラメータは上がるだろ はよ電脳化はよ
記憶させてもすぐに忘れる生脳はくそ お前らだって給料明細や確定申告でステータスわかるやん
ステータス画面表示されないならすまん >>640
ゲームであるボスに負けたとして
数字が全く見えないとどれぐらいLV上げしたら
倒せるのかそもそもダメージ与えてるのかわからずモチベ下がるだろ >>656
人間は忘れる生き物だから同時に減るわけだけど >>657
電脳化いいよな
いつでもランスレできる クエスト達成で経験値もらえゆのがやさしい世界すぎゆ
現実は何の成果も得られませんでしたゆ モンハンは数字見られない時の方が流行ってなかったか ずっとスライム倒してるだけでも魔王倒せるようになるのが理想
現実もこうだったらいいのに…何かしらやったら確実に前に進むという甘い理想が欲しい ワイ「ステータス、オープン!」
【職業】なし
【パラメータ】力3 体力2 知力5 素早さ1 精力97 運4
【スキル】連投レベル2 荒らしレベル1 自演レベル3
これが現実 >>661
忘れたのを覚え直すことで記憶を強くしていくのが勉強だよ 下手っぴリア友とモンハンするなら数字見れない方がいい
タイムアタック系やる奴らはみんなツール使ってHPやダメージみれるようにして多だけ 女性キャラに対して割と容赦がない作品は
何となく女性作者だろうなと思う >>669
それなら毎日1ずつでも上がるとは限らないじゃん 藤田は3位でも1000くれちゃうのか…
あやらぶすっか >>672
忘れる量以上に記憶すれば1か2か知らんが確実に進む
ただしサボると下がる >>673
あるから新なんだろ察しろ
真もあるかも知れないぞ 1足す1は2ってのを100年繰り返してたらなんたらの定理にも答えられるようになりました!とか
スライム乱獲もかなりおかしい理論だよな ランス世界の「才能限界値」ってなかなかつらい言葉やな >>683
いうて数値化されてないファジーなものなだけで現実にもある >>678
忘れた事を覚え直してる間は新しい事覚えられないよね >>668
おっさんになると精力高いのが一番うらやましいわ >>680
その辺言いだすとキリないからな
数値ものの限界よ 人の記憶って忘れるのではなく
関連付けが薄れて思い出せない状態になる
この辺の記憶の仕様を理解せずに勉強すると無駄に時間を使う >>676
正確には「ちんぽにゃ……」
都会ゲーのスレで保守代わりに書き込まれたのが初出 あやらぶれじぇくろは表彰台のお礼石くれるけど神姫はなぜくれん! >>702
スマッシング・パンプキンズがどうしたんだよ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています