【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆253
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 0b3c-e/Vd)2022/02/05(土) 12:53:25.40ID:9WjWD4Vr0
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※スレ立ての際は1行目に
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と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>950無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします

圧倒的!ダークファンタジーRPG
あのWaffleの大人気シリーズ『エデンズリッター』がついにオンラインゲーム化!かわいくデフォルメされたヒロインが動きまくってバトル!

原案・監修:黒井弘騎
原画:Q-Gaku、モグダン、オギン☆バラ、カゲシオ、なぐるふぁる、山石18、浅ひるゆう、neropaso、かせい、Lioreo、只野あきら、他(順不同)
シナリオ:すまっしゅぱんだ

公式ツイッター
https://twitter.com/EdensGrenze

※前スレ
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆252
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1643816483/

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0191名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7992-zD41)2022/02/05(土) 21:38:45.22ID:/TSyRWkh0
>>185
耐性は足し引きなので、例えば魔王アシュ(沈黙耐性50%もち)に沈黙防具50%で防げる
1軍4人に沈黙防具50%つけて、サブにストラス20%・覚醒フォラス30%なら全員100%
0207名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bc0-2zGl)2022/02/05(土) 22:02:31.81ID:3u6ZB0lm0
ファラオちん寡黙だなと思ってたところよ
0209名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7992-zD41)2022/02/05(土) 22:08:25.74ID:/TSyRWkh0
>>208
付与100%、耐性70%なら30%の確率で効果を受ける
状態異常の効果時間は、耐性%に応じて短縮される
細かく気になるならWIKIのよくある質問に短縮時間まとまってる
0210名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-wadS)2022/02/05(土) 22:09:01.63ID:0plnQix50
シルヴェールが最初の沈黙喰らうとデバフ入らなくて
そのまま死ぬことあったしスレにいると感覚麻痺するけど
ファラオ高難易度だったよなw
0213名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 937a-tqox)2022/02/05(土) 22:25:42.31ID:VCC6e7BX0
>>35
間抜けは見つかったようだな
0215名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 937a-tqox)2022/02/05(土) 22:41:06.39ID:VCC6e7BX0
スレで沈黙の確率が80%はあるとか聞いてたおかげで対策がしっかりとれたから助かったわ
今回スレユニが軒並み上位にいるけどこういう情報交換があったおかげかなと思ってる
0217名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7992-zD41)2022/02/05(土) 22:42:40.87ID:/TSyRWkh0
文字が読める賢者が多めだから、ちゃんと沈黙気絶積んで戦ってるんだろう
ファラオは戦場情報を見れば、沈黙防具にサブメンバーで気絶沈黙以外の選択肢ないしな
0218名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bc0-foD4)2022/02/05(土) 22:44:01.93ID:w14eG57k0
状態異常の効果時間の短縮はお知らせでは以下のように説明されてるね


効果時間の具体的な短縮量は以下の通りになります。

・状態異常耐性が1?50%の場合
耐性が1%上昇する度に、効果時間が1%減少します
耐性が50%の場合:効果時間50%減少

・状態異常耐性が51?75%の場合
耐性が5%上昇する度に、効果時間が2%減少します
耐性が75%の場合:効果時間60%減少

・状態異常耐性が76%以上の場合
耐性が5%上昇する度に、効果時間が1%減少します

効果時間は最大で65%まで減少します。
0219名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bc0-foD4)2022/02/05(土) 22:45:38.25ID:w14eG57k0
しかし常時100%もあったのか……?
開幕にやけにかかるとは思ってたけどそれ以降かかってる気がしなかったから開幕だけおかしいのかと思ってたわ
耐性50%だけだったからかかってたら定期的に5秒もスキル奥義撃てなかったはずだしなぁ
0222名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 937a-tqox)2022/02/05(土) 22:51:48.69ID:VCC6e7BX0
>>217
戦場情報だけだと沈黙防具だけで大丈夫なはずなのに沈黙アイコンつくからおかしいって話じゃなかった?
実際スレ見るまではサブは覚ラプとトナカイノエインにしてたし
0227名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b48-zD41)2022/02/05(土) 23:18:21.78ID:eO+HpJIW0
実際情報交換でスレユニ順調だったけどユニバト画面から掲示板行き来するの面倒だったから
MMOのチャットみたいにユニバト画面のスミにも簡易化して映して欲しかったかな
そもそもログ追ってるのに新着や同期で強制スクロールだったり普段から2回開かないと「!」消えなかったり
この辺すまぱんもユニオンやってて気付いてそうだしすまっしゅしてくれたりしないかな
0228名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 89ae-v6+h)2022/02/05(土) 23:27:22.16ID:O56rGNpv0
ワイ将スレユニ沈黙に関しての情報は防具つけてんのになぜかかるんだよ程度
ここのスレ大賢者に助けられたわ
0229名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e96a-ywmM)2022/02/05(土) 23:27:45.06ID:c1KYyjMD0
モルファって覚醒する価値ある?挟撃解放されたけど覇道の染めが一番メンツ揃ってるっぽいんだけど、ヒーラーが全然おりゃん…
0232名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6996-j2r/)2022/02/05(土) 23:38:34.40ID:hV0iGDFI0
ちゃんとやってる人ならすぐ気づくんだろうがうちのユニオンで話題に出てた戦法がスレで直接言ってる人は居なかったりなんだかんだ情報戦のゲームなんだな
競撃はユニオンメンバーがもろ敵になるから情報共有一切出来なくて悲しい
0235名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 89ae-v6+h)2022/02/05(土) 23:40:24.64ID:O56rGNpv0
正直さ普通阿鼻叫喚のレイドになるよな
それを一日で捻り倒した賢者たちすげーよなw
0239名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7992-zD41)2022/02/05(土) 23:43:01.74ID:/TSyRWkh0
掲示板で情報交換してるスレユニなんてあったのかすごいな
会話なんてあけおめぶりにユニバト前に開催連絡、ユニバト開催後の初チャットは全踏破しての「お疲れ様」だぞ
0242名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 89ae-v6+h)2022/02/05(土) 23:48:19.09ID:O56rGNpv0
屈強な賢者たちで草
0243名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1321-ZGbm)2022/02/05(土) 23:48:54.88ID:qoAb8K500
ファラオ、模擬戦の方も沈黙100%なのかね?
0244名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f135-RXZG)2022/02/05(土) 23:49:00.66ID:L1FPVyAW0
1人目「あとの2人がチェックするからヨシ」
2人目「前後の2人がチェックするからヨシ」
3人目「50%アクセでも沈黙を食らう更に耐性を積んだら効果があったコレ50%以上確定だろ」
0245名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 89ae-v6+h)2022/02/06(日) 00:05:36.96ID:Su1AYuA/0
3人目だけ残して2人には違う仕事してもろて
0250名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr25-j2r/)2022/02/06(日) 00:20:15.46ID:n86SQI8Br
武器追加でどれだけ環境変わるか分からんし累計報酬すら絶望的とかじゃない限り今競撃向けに強化するのはリスキー過ぎないか
まぁその武器追加自体がどうなるかわからんが
0252名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f996-zD41)2022/02/06(日) 00:26:16.65ID:zgpMCBsS0
ハロレゾすぐ出たからハロシルスルーしたのちょっと後悔
しかたなくイブリースとかセラヴィス使ってるけど性能見たら違いすぎる
下手したら追加レイドでも使うかもしれないし
0254名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 49c0-AiWJ)2022/02/06(日) 00:30:41.56ID:cuhm4V8s0
適当に作ったユニオンだけど割と強い人入ってきてくれるのな
てかユニイベ前は10人くらいだったのに開催したら一気に20人増えたわ途中参加者も最初から報酬貰える仕様なのかな
だとしたら乞食結構出そうな気がするけど
0255名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f996-v6+h)2022/02/06(日) 00:31:30.23ID:kDELV+X50
そもそもグラウベンの機能拡張だから新しいグラウベンの追加とは違うかもね
どこかで追加しますよって言ってるなら追加なんだろうけど
0263名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b92f-zD41)2022/02/06(日) 00:50:41.62ID:TdvY7IEx0
異常耐性なしで純粋に硬い防具とか攻撃力上がる防具とかがちょい欲しい
タンク系キャラの気絶混乱麻痺沈黙耐性(大)みたいなのも活きるし
0264名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7992-zD41)2022/02/06(日) 00:55:29.23ID:CcOi5glE0
今となってはスキル加速してもあんまりって感じよな
でんずりはキャラにロール(タンクやアタッカー)はないけれど、武器種指定の防具とかで個性出させたりはできなくないか
0266名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 89ae-e/Vd)2022/02/06(日) 01:41:52.21ID:K26ulTg30
防具だとカット率が高いとか体力大アップとかは来そうだな
あとは全耐性とか
リジェネ付きとか来ても面白そうだけど、回復量のバランスが難しそうだ
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b117-wadS)2022/02/06(日) 01:43:02.61ID:4itRk2cy0
天がヒーラーバッファー
獄が通常軸
龍が奥義軸
だから使い分け考えるて次出すなら耐久型とかかな?
攻撃時敵HP吸収に奥義使用時プロテクトorバリア
攻撃アップを天くらいに抑えて防御アップ全とかつければ使い分け面白そうだけど
0278名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6996-v6+h)2022/02/06(日) 02:47:42.73ID:pIteaIXS0
ユニバトが毎月開催とかだとダミーユニオン作って2重に報酬貰うのも現実的だけど
3ヶ月周期でわざわざそのためだけに移動してくれる人員集めるほうがダルいだろ・・・
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