【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part175
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 79a2-7QHA)2022/02/06(日) 00:03:19.55ID:n6KoG+YQ0
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※スレ立ての際は1行目に
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>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

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0658名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b4d-RTw3)2022/02/07(月) 13:06:31.73ID:Z15m2IlO0
マスクエを1ヵ月間好きなだけスキップできる権3000円ぐらいで売ってくれたら買うよ
ただでさえ課金するとこ少ないんだから需要あるとこで課金させろ
0664名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5959-wu16)2022/02/07(月) 13:11:27.39ID:IjQ42Pmr0
結局マスクエの難易度が難しい、じゃなくて
マスクエ周回に普通ケアしなくていいような部分に無駄な手間を取らせるところが多すぎる、のほうが正確だろ
手動で周回するとか言ってる狂人はともかく、見るからにゲーム側がアホな部分にはそりゃ文句出るだろうさ
だってゲームがアホなんだから
0668名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa7d-w+HJ)2022/02/07(月) 13:13:14.86ID:jyyKLXlYa
ゲームなんていくらでも選択肢あるんだから自分に合ったもの選ぶのが普通だぞ
自分が気に入るようにルールを変えさせようとするのは普通にキチガイ
気に入らないなら頭の良い運営とやらのゲームを遊べば解決する話だしな
好きでそのゲームを遊んでる人間は無課金にゲームを壊される事を望まない
0672名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa7d-w+HJ)2022/02/07(月) 13:18:26.32ID:CWQA0uxAa
アークナイツは普通の攻略以外に、1日30回くらいトレーニングモードみたいのでマップを遊べたな
そこでそのマップの攻略法探したり調整したりしてた
似たようなシステムがあると便利だったかもな
まぁトレーニングで上手く行っても本番でオリチャ発動して失敗したりするんだが
0673名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6996-57Yh)2022/02/07(月) 13:19:06.19ID:JdCoIDS50
>>664
共闘もスタミナ消費0にしたのに時計バグっていて撤退したら即アウトな状況でスタミナ消費させるのだけは擁護できんわ
バグってるんだから対応しろよ
0677名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ba4-AiWJ)2022/02/07(月) 13:25:17.42ID:ZFx3gBH+0
ちゃんと全部消化した上で文句言ってんならいいけど
マスクエ無理とか喚いてるのは塔全くやってなかったりするからな
放置してるコンテンツあるならマスクエも黙って放置しとけよと思う
0682名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5192-AiWJ)2022/02/07(月) 13:35:00.50ID:4h8SR2Nq0
AIに文句言うのよく分からんな
手動クリアよりオートクリアの方が難しいのは普通でしょ
マスクエ100のオートクリアは難易度高いけど無理ならレベル下げるなり手動なりすればいい
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11ea-AiWJ)2022/02/07(月) 13:40:13.14ID:WMiXnfjW0
マリーやナイチンが回復せずに無傷のやつに纏わりつくような挙動は明らかにウンコだろ
ギルドEXはともかマスター解放の素材と装備集めで周回作業必要なとこで手動とかないわ
0688名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa7d-w+HJ)2022/02/07(月) 13:40:22.34ID:SVba+fBUa
そういやスレでマリーに攻撃させろよクソ開発って騒いでたアホを真に受けてAI弄ったのか、最近マリーがやたら敵への攻撃を優先するようになったな
事故死がすげー増えた
カス火力だから殴ったところでろくな成果も得られないのにミリでも削られると優先タゲされるから大惨事だわ
0692名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 79a2-7QHA)2022/02/07(月) 13:43:05.76ID:9JpNyjyp0
マリーはタレント巻き込み数最大を維持するようにしてくれ
ど真ん中に置いてもオートだと片翼二人だけとか
範囲攻撃もミミックとかやってるとわざとやってんのかってレベルで端っこ狙い出すし
0693名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5192-AiWJ)2022/02/07(月) 13:43:40.81ID:4h8SR2Nq0
>>687
じゃあレベル下げればよくね?専用武器のドロップとかもほぼ差はないっぽいし
んでそこで素材集めて育成進めて上のレベルでも周回できるようになればいい
ごく普通のことだろ
0694名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11ea-AiWJ)2022/02/07(月) 13:44:01.71ID:WMiXnfjW0
マリーにアストラル持たせてマスターオートしても全然殴らんのだが敵攻撃するときなんてなくね?
アクティブ封印されてる時くらいだろ
0696名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6996-57Yh)2022/02/07(月) 13:44:38.78ID:JdCoIDS50
>>685
運営自身難易度高めだって認識しているのはいいんだけど、根本にバグだらけAIゴミという問題が片付いてないまま実装したのがねぇ
そのうち対策のカードを課金で出してくれることを祈っているわ
というか早く売ってくれ、どうせ後衛職のマスクエ酷いことになるし
0698名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11ea-AiWJ)2022/02/07(月) 13:46:30.86ID:WMiXnfjW0
今後回復関係のもったやつがオートで回復先の糞行動とっても使うなとか言うんですかね
不便なAI周り改善して困ることなんてないのに何言ってんのとしか
0702名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr25-JbQT)2022/02/07(月) 13:49:01.19ID:kbKoGXbpr
ガードスキルは多分その場でガードスキル打っても誰も対象にならない時は移動してスキル使うんじゃねえかな?
なので行動順次第で調整できなくはない
0703名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa7d-w+HJ)2022/02/07(月) 13:49:10.90ID:SVba+fBUa
味方のHPが9割以上、後なんか条件ありそうだけど殴りに行くな
味方が3体以上残ってて敵がボスのみの時は高確率で殴りに行く
たまに敵が複数いても普通に殴りに行って目玉の反撃で酷いことになってる
0705名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 49c0-zD41)2022/02/07(月) 13:50:34.94ID:WmdojeMv0
AIに関しては優秀にすると手動でやる必要がなくなってバシーンゲーと変わらなくなる可能性もあるからなぁ
あくまでもオートは余裕で回れるステージを楽にするための機能でしかないと思うわ
0708名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5192-AiWJ)2022/02/07(月) 13:51:43.33ID:4h8SR2Nq0
AI賢くしろって言ってる人は難易度下げろっていってるのと同じだからな
だったら素直にそう言ったら?って思う
AIはみんな同じ条件で共通の装備みたいなものでそれを使ってクリアできるできないはプレイヤー側の問題
0711名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b4d-RTw3)2022/02/07(月) 13:53:48.84ID:Z15m2IlO0
誰も手動より優秀にしろとか思ってないだろうしランモバと同程度のオートでいいから最低限その職として普通の働きができるぐらいにしてくれ
タンクなら敵の方に移動しながらガードスキル使ってなるべく味方に隣接するように動くとか、ヒーラーならタレント最大数巻き込みながらヒールできるならヒールするとかで
0716名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ba4-AiWJ)2022/02/07(月) 13:55:49.12ID:ZFx3gBH+0
AIが優秀すぎたらゲームとしてつまらなくなるだけだしなぁ
課金もしたくない時間も使いたくない頭も使いたくない
でも他人に置いてかれるのは絶許!とかいうゴミみたいな奴が多すぎる
0720名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6996-57Yh)2022/02/07(月) 13:57:07.32ID:JdCoIDS50
一度だけマリーが自分のHPミリで死にかけでデバフもかかってないのに回復せずに移動して終わったけど、AIの優先度がおかしいんだろうな
0721名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5959-wu16)2022/02/07(月) 13:58:12.91ID:IjQ42Pmr0
他の味方が戦ってる中でマリチンが一生レズプレイしてるのを難易度の問題と捉えるのはいくらなんでも無理だろ
アスクレ加えて3Pにしたろか?
0725名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b4d-RTw3)2022/02/07(月) 14:00:47.73ID:Z15m2IlO0
ランモバでティアリス(マリー)とリアナ(ナイチン)入れてても一度たりとも後方イチャイチャするのは見たことないからどっかおかしいんだろ
開発はあっちのゲームしてAI研究してこい
0726名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr25-hBMd)2022/02/07(月) 14:01:02.42ID:jyMaWO21r
AIと運営がゴミ
これでいい?
0729名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa7d-w+HJ)2022/02/07(月) 14:02:57.77ID:7vG4plNoa
511 名無しさん@ピンキー (アタマイタイー Sad7-qEN4) sage 2022/02/02(水) 17:48:24.13 ID:i4neND8+a0202
ガードスキルはちゃんと移動してから使うぞ
あれは『自分の行動範囲内に危険範囲にいる味方がいる場合、その味方をガード出来る位置に移動してスキルを使う』思考になってる

行動順でアタッカーが移動して敵の危険範囲内に入った後にタンクの行動を持ってくれば適切な位置でガードする


前にも書いたがタンクのガードスキルはこんな感じの挙動だぞ
行動順いじれるようになったからちゃんと先にアタッカー動かそう
つか正月ジャンヌが下げられてた理由のひとつに騎兵は行動順位が高いからオートでガードスキルをその場で空打ちするゴミとかあった気がするが
0733名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 51ae-RD1Q)2022/02/07(月) 14:06:22.03ID:GKiTRHOR0
まじな話 マスクエ100オートでいちばん優秀なヒーラーは
ハロビッチやで 行動終了時相手にデバフと味方の1番hp減っとるやつに回復が便利すぎる
0742名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr25-hBMd)2022/02/07(月) 14:13:49.93ID:gcu+9VPtr
マスクエ周回してるのなんて1000人もいないでしょ
天さんにとっては急いで直す必要感じないのかもね
0744名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 492f-AiWJ)2022/02/07(月) 14:16:55.43ID:hUzOwPHj0
>今回のマスタークラスクエストは挑戦的な難易度だったのですが
こんなの難しくてごめんねって言ってるようなもんじゃね
頭使えマンはすでに敗北してる気がするけど大丈夫か?
0746名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr25-hBMd)2022/02/07(月) 14:18:06.83ID:gcu+9VPtr
ダメラン300万越えが千人ちょいだったからね
0749名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 51ae-RD1Q)2022/02/07(月) 14:21:31.88ID:GKiTRHOR0
>>739
オートだとさ 下に突っ込んでくるボスと目玉やヒーラーとの間に味方が分断されて回復が届かないこと多くて安定しないんよね
わいもナイチン使ってたんやけど
どうしてもヒール欲しい場所や再起動して欲しいキャラおるのに
自分自身にかけて無駄行動なったりがちょっとね
ボスに突っ込んで範囲食らう時って1番ヒーラーと攻撃食らうやつの距離が離れてて回復欲しいタイミングやけどそこを完璧に
1番くらってるやつに的確に最低限回復してくれるからありがたい
結果から言うとナイチンでソルジャー100で7〜8回に一回は負けたりあったけどハロびっちに変えてから50周以上してるけど
1度も負けてない
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6996-AiWJ)2022/02/07(月) 14:22:23.94ID:KOQ3MPPI0
たしかにAI賢くできるものならやってみてほしいw
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