【DMM.R18】千年戦争アイギス12080年目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 912a-zD41)2022/02/07(月) 12:13:33.46ID:EWBgbXhC0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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アイギス射程シミュレータ
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12079年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1644125923/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0075名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1335-9RcZ)2022/02/07(月) 14:29:53.34ID:1yY1spAg0
砂漠はポンちゃん居なかったらそこで詰まってたと思うわ
何かしらの回答キャラ居ないと当分足止めされる感ある
クリアするだけが無理なライフも相まって
そう考えると新しい方のストミは敵も強いがライフも多い分クリアだけなら多少楽な感じはする
0081名無しさん@ピンキー (JPW 0H95-w35E)2022/02/07(月) 14:32:56.92ID:2cEzwJk8H
1a
0086名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 934b-Bisf)2022/02/07(月) 14:36:43.70ID:osdg2Aoo0
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0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1335-9RcZ)2022/02/07(月) 14:36:43.61ID:1yY1spAg0
バレガスタに備えてデータ2も☆4埋めで石稼ぐか!
からの泥コンプ出来てなくて委任開放出来てないマップがチラホラある!
あると思います
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1335-9RcZ)2022/02/07(月) 15:01:49.71ID:1yY1spAg0
Wikiとかめっきり見に行かなくなったなぁ
ここで使用感聞いた方が早いし
とはいえ完全初心者ならWiki眺めるだけでも色々と発見はありそうではある
0116名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 89ae-AvKN)2022/02/07(月) 15:24:34.30ID:/Hbdp++l0
あいぎす
0119名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1335-9RcZ)2022/02/07(月) 15:27:22.02ID:1yY1spAg0
湯ズリー使ってて思ったがデータ2で編成射程バフ10無くてギリ届く届かないなマップがそれなりにあった点に驚いたな
そう考えるとマップおじはホント計算してる感あるマップ多い
0123名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb92-Leee)2022/02/07(月) 15:32:42.66ID:86+4kyq/0
https://i.imgur.com/fxqtAuU.png
15LVのときのソシエの定位置ってどこだったっけな上だったかな
下においても400時代は届かなかったけどいまは余裕でグシオン削りに貢献できるんな
>>114
グレースは編成バフのついでで手が足りないときにとっさに差し込むから0秒の意図はわからんでもない
初回点火だけ攻撃+1500なんてアビがあればもっといいけどw
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb92-Leee)2022/02/07(月) 15:39:55.61ID:86+4kyq/0
>>120
別にメタってもいいんだがメタり方次第で、問題なのは時に耐性がありそうな魔神ていう元ネタが居ないんだよね

グシオン
召喚者の前に現れる時の姿は不明[4] だが、紫のローブを纏った体格のいい男性とも、人面の猿(Cenocephali犬頭族の変形か?)とも言われる。
過去・現在・未来の知識をもち、召喚者の様々な質問に答える。個性的な能力として、召喚者に敵対するものの敵意を友好的な気持ちに逆転させることができるとされる。

いやそもそも時止めじゃなくて行動停止だけどフレイバーって難しいけどね
0128名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 89ae-AvKN)2022/02/07(月) 15:41:02.19ID:/Hbdp++l0
あいぎす
0130名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 51ae-rzw9)2022/02/07(月) 15:42:50.84ID:Pa2/nMYD0
>過去・現在・未来の知識をもち、召喚者の様々な質問に答える。
個性的な能力として、召喚者に敵対するものの敵意を友好的な気持ちに逆転させることができるとされる。

大体王子が持ってる能力じゃない?王子も過去と現在の知識持ってるし
よく敵として襲いかかってきた奴が寝室に連れ込まれてるもの
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 89ae-AvKN)2022/02/07(月) 15:46:30.13ID:/Hbdp++l0
あいぎす
0138名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 13d0-Kr4Q)2022/02/07(月) 15:52:21.96ID:VV59qrPZ0
受けられない、遅延もできないって敵を作るのなら30秒以上無敵ングのイベユニ出してよねって思っちゃうわ
まぁ最高難易度やるなら金使えってスタンスの方が正しいのだろうけど
0139名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 89ae-AvKN)2022/02/07(月) 15:53:29.04ID:/Hbdp++l0
あいぎす
0147名無しさん@ピンキー 転載ダメ (スッップ Sd33-6TR7)2022/02/07(月) 15:57:59.14ID:mBkLtI5ud
受け脳で進めてるから受けは難しいっていうのはそんな同意はしないけどダメージカットや分散の知識は欲しいって感じ
流して倒す方が簡単って言ってもそれはそれで知識がいらんわけではないと思うけどね
アージェとかは前提が崩れるから無視で考えるけど
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb92-Leee)2022/02/07(月) 15:59:14.69ID:86+4kyq/0
>>135
グシオン初回開催時に「イリス使えば受けられる」「いや鈍足で焼いたほうが楽」で議論してて
受け不遇論の強かったころだったから、スーシェン+メルヴィナで止めてマキナナナリーアーシェラで倒せるだろみたいなかんじに
マップおじさんとしては当時から受ける選択肢とれるようにしてたつもりだったんじゃないか
0157名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 89ae-AvKN)2022/02/07(月) 16:03:23.85ID:/Hbdp++l0
あいぎす
0161名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c92f-AiWJ)2022/02/07(月) 16:05:41.59ID:owZeawDW0
>>155
倒した相手を洗脳して自身に友好的にして使役する能力を持つ大猿
エロゲではそれだけで最強を名乗れるほどの強能力だが、彼はそれを自身の鍛錬のみに費やした
0164名無しさん@ピンキー 転載ダメ (アウアウウー Sa7d-O38T)2022/02/07(月) 16:07:26.15ID:1hk5wRuCa
>>147
俺も受けが難しいって理解できないのよね
受けに必要なバフデバフをまず計算して次にそのバフデバフ中に倒し(受け)きれるDPSHPS用意するだけだからな
計算自体も割と適当でいいしなぁ…アモンやウェパルみたいなマップだと受け兼火力なのを門番に置けば実質死ななきゃクリアみたいなもんで門番に力集中すればいいし
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 89ae-AvKN)2022/02/07(月) 16:08:24.73ID:/Hbdp++l0
あいぎす
0171名無しさん@ピンキー (スププ Sd33-AvKN)2022/02/07(月) 16:12:59.43ID:+Yjrm8bMd
あいぎす
0172名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd73-oull)2022/02/07(月) 16:15:47.28ID:DlbD72bGd
紫のローブを纏った体格のいい男性
これは夕日に染まるブルーマンが全身紫に見えたことを表しているんだね
ローブと認識されたのは全身を覆える衣裳というのもあるが配下の一部に異様な存在感を放つ謎のカラフルローブマンがいることも影響してるだろう
0173名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 79a2-/y2i)2022/02/07(月) 16:18:29.22ID:D14EgBWM0
装備なんて要素作られなくて本当に良かった
性能や手間もあるし迷宮の負荷考えたらオトギみたいになってる可能性大だし
そういえばオトギは編成の負荷軽くすること考えてるらしいけどどうなるやら
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