【FANZA】巨神と誓女 R part291
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 8b18-IMSk)2022/02/07(月) 18:48:51.42ID:KCrkP23g0
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【FANZA】巨神と誓女 R part290
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0832名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1396-80Lh)2022/10/28(金) 20:31:10.45ID:5E4RiSya0
>>829
「もーちょっと男子ぃ!」と女子から言われなくなって、ン十年が経過しました。
世界観設定・脚本担当の永川成基です。
呼ばれないならオレが呼ぶ! ちょっと男子ぃ! 一番マブしいところ、見せなさいよオッ! 
てなわけで、全力で男子と男子(時々オッサン)のアツくてエモい結びつき(a.k.a結合)を
これでもかと(業界が震撼する大ボリュームで)ブチ込みました。
元素も男子も結びついてナンボ、愛も憎も、憧れも執着も、アレもコレも美味しい全てがここにある! 
レトロフューチャー大正ロマンパンクな『結倭ノ国』で男子と男子(時々オッサン)を自由に結びつけ、
関係性の化学変化(ケミストリー)を堪能してくださいませ!

相変わらず情熱的ね、オッサン描写がやたら生き生きとしてそうなのは想像ついた
0836名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1319-80Lh)2022/10/28(金) 21:51:35.33ID:Lzj5gD0T0
サ終で終わりにするのは勿体ないIPだわ
ゲームのクソバランスは諦めるから誓女が手元に全員いる状態で
かつ残りの巨神の話を実装して完全版として完成させてSteamで出してくれればなぁ…
0839名無しさん@ピンキー (中止 a219-Tk+f)2022/10/31(月) 19:27:33.08ID:Aqa467nw0HLWN
実際クラウス君が「安心してください穿いてませんよ」をする事になった経緯とイルカとのやり取りを知りたい
0847名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6f0f-njxC)2022/11/05(土) 12:32:33.39ID:Qbx/CikA0
ずっとやってたゲームがサ終決まったんだけど
このゲームの「巨神たちを救ってくれてありがとう」って挨拶が心に残ってるせいで
なんか敵キャラとの別れも名残惜しくなってきてるわ
0848名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5745-Ssk3)2022/11/05(土) 13:49:37.01ID:wkyZVAdi0
巨神ちゃんの記憶が薄れていく…
あんなに心に響いていた「世界よ変われ!私たちの命の色で!!」のボイスもおぼろげになっていく
つべにボイス上がってたりしてない?
0851名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6f0f-njxC)2022/11/05(土) 19:37:40.03ID:Qbx/CikA0
わかる
咒歌のシナリオでガッツリ主役だったのもあるけど
事前チケで選んでから長らくパーティの大黒柱やってくれてたのもあって
俺の中でフレストニアの主人公はアリアとそしてヴィオラだったわ
0853名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6318-yXVL)2022/11/06(日) 00:09:58.08ID:3h3QtVBp0
>>852
おう、ええんやで、俺もついつい浸れたわ
というか今気づいたがこの投稿主さん、尋常じゃない数の巨神動画あげてるんだな…キャラは勿論BGMも巨神も…何かありとあらゆるもんがあるw
めちゃくちゃ好きだったんだろうな…
0879名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a70f-Vxbv)2022/11/19(土) 17:18:56.79ID:Ax2lN1aV0
ディージェーのかばう+アンパイアとか
パネコさんがリングをずっとレベル3に維持してくれたりとか
使ってて楽しいグリフもあったけど連携率が重要過ぎてな
せめて連携率には上限あってコネクターなら上乗せ可能くらいのバランスだったらなぁ
0880名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df45-hSjh)2022/11/19(土) 17:37:09.02ID:3jxH0XWS0
天パラみたいにオフラインで放置できるならともかく、起動前提だと失敗の過程も見せられるから発動率連携率が低いと厳しいものがあった
0881名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df19-stRS)2022/11/19(土) 17:48:00.87ID:Bmgi7VAO0
戦闘バランスが歪すぎた
巨神が防御力よりもHPに数値を振りすぎているせいでDEFダウングリフがサービス終盤まで機能しなくて
オート操作だと誓女リング<巨神大技優先でそれによりパーティ半壊もしくは全壊も珍しくなくて
唯一の対抗手段が属性ATKダウン入りチェイン連携T持ちを5人もしくはバラオ入り4人以上で対抗するしかなかった

これがプレイヤー側だけ推奨されているならまだしものちに追加された誓女にチェイン連携T持ち多かったことから
開発自体もそれを想定していたというかバランサーが仕事出来なさすぎたんだと思う
0896名無しさん@ピンキー (ワッチョイ adae-Z2Iz)2022/11/26(土) 23:17:08.42ID:lOrmGw7f0
>>894
ほんとこれw
巨神の方は毎回作り込まれているのに誓女は徹頭徹尾汎用モーションだったものな
たし蟹巨神に主眼を置いた作りではあったけどあくまで感情移入したいのはプレイアブルキャラの方だろうにと思ってた
0908名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e319-Z2Iz)2022/12/01(木) 15:02:06.50ID:cVLz/Gp00
狭い部屋にこたつに美女にもつ鍋…何も起きないはずもなく

>>907
放置して回している時やメンテ中に専用サイトで物語を読めたら違ったと思う
実際のところ大分語られるようになったのはサービス終了が決まって神器素材もそれほど必要じゃなくなった時だしね
0909名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6345-L9hK)2022/12/01(木) 18:00:11.29ID:RcbOAeZe0
当時は。スレでの巨神の章の内容の語らいに入りたかったけど…
プランター用やら覚醒用やらイベント交換用素材収集用やらで走りっぱなしで読む暇がなかった
俺もサ終決定後に一気読みしたタチ

あー、でも最初から居た巨神(神曲まで)は読めてたかな?(うろ覚え
イベントと同時実装の巨神がどんどん増えていって追いつけなくなったわ
0925名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0daa-WBzM)2022/12/05(月) 20:44:25.91ID:2EhR3u4K0
>>915
アライアンスセージは雰囲気が巨神に1ミリくらいは似ているかもしれない(99.9%は違う)

元が中華ゲーなので翻訳は頑張ってるほうだけど話の作りとか流れみたいなのが何か不自然なんだよな
特にメインの塔的な魔王の柱のステージごとの説明文が翻訳チェック漏れなのかおかしい
https://i.imgur.com/3zkVgTG.png

今更だが機関車(流火の巨神)のシナリオって
銀河鉄道の夜を参考にしていてどちらも自己犠牲で死んだ人がメインで乗っているのね

元ネタでは自己犠牲を否定も肯定もしていない感じだが
巨神では明確に自己犠牲を否定するオチになっているところが面白かった
(保存しそこねたのでコラ画像しか残ってない)
https://i.imgur.com/kUarJPw.jpeg
https://i.imgur.com/3h7rA2b.jpeg
0926名無しさん@ピンキー (ラクッペペ MMaf-FhD3)2022/12/06(火) 21:54:17.97ID:3gEXG7gNM
久しぶりに巨神分摂取したくて検索したらスレ続いててほっこりしたわ
ホーム画面にテレビがあるのが気に入ってシュガコンプレイしてるんだが、こういうdmmゲームってテンプレとかあるんかね
元スタッフが関わっててUIが似てるなら嬉しいなぁ
0927名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f345-Znoa)2022/12/06(火) 23:02:18.94ID:8e4u9/2e0
笑って咲く花になろう

初回の吹花百景はいまぐらいの季節にあってたような思い出がある
まさか2回しか開催せずにサ終してしまうだなんて
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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