【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part178
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>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured エルダーブレイド使ってみたけど結局紅蓮が一番強いのか これさバレエリの通常攻撃に常闇反応するよね
どういう仕様なんだ ラブ1状態(射程無視でサポも通常攻撃)の弾ける愛情ってマグダレンの薙刀で射程3マスにしてもサポは一緒に殴ってくれる?
と聞こうと思ったら>>309を見た感じいけるっぽいか、薙刀欲しくなってきた ふるふるちゃんを身長差で見比べてみよう
https://i.imgur.com/pCCnhfY.png
あく実装しろよ 役目でしょ? >>336
うちもマスター1すらクリアできないけど、ユニットどうのじゃなくてまず他の育成が進んでいないからだと思ってる
レベルやボード、記憶の書のクラスは大分育成できたけど、
装備は星2ばかり、シンボルの書は攻撃重視で上げすぎて防御やHPはレベル3、サポ書はほとんど進んでいない
キャラの星もほとんどが星4止まり
これではいくらタンクタイプでも強烈な攻撃に耐えられないわ >>513
バフ4状態で名前忘れたけどスキル使って敵倒してクイックが発動する限りずっと再行動できるんじゃね タンクちゃんと育てたら痛いのはレベル3のボスとマジック攻撃くらいだぞ マスターって1でもレベル80以下ってそもそも無理なかんじ? マスターはボスが動き出したらしょっぱなやってくるHP回復無効対策+タンクが敵の攻撃耐えれたらイケる
みんな纏まって行って敵ターンをタンクで耐えるってのが基本戦術だから
SSRの強タンク育ってりゃ何とかなんじゃね 少しぽちぽち押してたらヒルポ10本消えてた怖い
500本あるけどわりとあっさり消えそう 常闇クイック面白そうだな
ちょっと使ってみたが可能性は感じる >>518
そう思ってたけどwikiに3回が限界ってコメあったから、そういう仕様なのかなと 常闇物理版出してくれ
レガースだとどういう挙動になるんだ >>524
面倒だから確認はしてないけどスレで4回ってのは見た
俺も実際見たのは3回だからまた夜試してみるか >>519,521
タンク育成ってもただキャラのレベル上げればいいわけじゃなくて、強化ボード全開放、記憶の書のレベル上げ、強い装備の入手と育成、キャラの星上げ、など
全部ちゃんとそれなりに育てるには時間も手間もかかる
うち追跡頭1つもないし。まぁタンクには玄帝頭のほうがいいと思うけど
マスタークエストがクリアできるのは当分先になりそうだ 槍タンク、ヒーラーと呂布がいれば大体なんとかなる
下の雑魚を一掃してからスキルの回復待って斥候役で呂布にバフかけて
両翼の魔術師達を1Tで倒せればあとはひたすら下の方で耐えるだけ
呂布ちゃんは犠牲になったのだ 80成り立て位だと何もかも足りなくてキツいだろうな
急ぐコンテンツでも無かったけどスタミナ貰えるようになったしクリアしときたいか 他のゲームだったら暇人が低レアとか低レベルとか弱めの装備とかでこれでクリア出来たぜ!とかやったりするけど
このゲームクリア後強制バフかかるからクリア出来る最低ラインとか正直わからんってのはあるわね 3回行動は出来たが敵居なくなっちまった
まだ育ちきってないが育てがいはあるな 80なりたては結構課金してる人じゃないと無理だと思うぞ
85だかで割とギリギリだったし
適当ゴリ押しだけど 金結構たまったと思ってたけど
スタンプ増えたら一瞬で無くなるな マスクエスキップしたらマス武器2本来てビビったんだがドロップ率変わったりしてんのかな バレエリちゃんの装備、アクセは常闇として他は何持たせてる? ゼニスクエで愛情愛情チン毛愛情の5は出来た
マス3もまだだし装備はまだリベットアサシン追跡常闇とかてきとー
翼とクラス武器は確定じゃないかな3種とも使いこなせそう 常闇クイックで3回行動は面白いな
問題はシンボルバフが速攻で切れるから自前火力の確保のハードルが上がるところか? クイックは1T1回まで、愛情の再行動は制限無しって感じかね
手動だと悪さ出来るな
オートなら連撃→愛情の順にセットして2ターン目から毎ターン2回行動確定にするのが良いとは思うが 3回動いたらもう再々行動じゃん
なら呂布の20%再行動が一回までなのが解せん 仕様なのかそれとも開発のおつむがアレなのかどっちだ まだ半年経ってないのにインフレ凄過ぎるな、1年経ったら今のキャラなんてみんなゴミか? 呂布がタレントしたターンは奉天でない事を考えると、設定ミスの可能性が高いかなあ?
修正したらナーフ連呼マンが出現しそうだがどうなることやら 反撃されないかつ倒しきれるだけの火力が必須だしいいんじゃない?
クイックガチャの時点で安定性再現性に欠けるしな
玄人のお遊びを制限しちゃうと盛り上がりに欠ける 5回行動は草
パイロット5人乗っててもそんな事出来ないぞ普通 証350程度で玉1つもでない
割とこのペースのままなんだけど下振れなのか?
マスター3 エリちゃんクイックか
紅蓮1本余ってるの持たせるか >>548
エロソシャゲなんて大抵そんなもんじゃないかね >>551
スキル攻撃だから反撃受けにくいぞ
マス武器で射程3なら厄災とかでもなければ反撃されないっていう 5回行動とかネタにしかならないし
実用できたらどうせナーフされるから引かないほうがいい そういや、4回以上行動するとラブ以外のバフが切れちゃうのか クイックって回数制限無いのかw
4スタック前提でクイック運ゲーだから実利面としては薄いが手動用のお遊びとしては最高のオモチャか
オートでクイックは間違いなく事故るしな
チャージやバスターでもナイチン絡めれば4回行動まで確定できるのは素晴らしい >>555
あやらぶは拘束出来るキャラはまだ活躍だな、これもスタンキャラ5人揃えようと思ったら生きるか? 常闇の物理版とかアクセ以外で同効果とか来れば実用性が出てくるかな
ロマン枠として一応確保しときたい 翼の効果的にソルジャーにつける一択にしか思えんけど、偉い人おせーて エリザ、ナポ、おでん3人共デフォ衣装で処女描写無くて触手動かなかったから
アルテミおばに処女厨チンポでわからせックスしてくりゅ 今確認したがバレナポむっちゃ弱いな
新規向けのヒーラーか >>559
この件は放置だろう再行動可能回数修正したら大問題になる >>566
むしろ強くねぇ?
常闇付けたら毎ターンホーリーしながら回復できるぞ >>568
常闇付けたら既存の複数のキャラで同じことできるじゃねえかw これでどのシンボルも配布とRで回復キャラ配布したことになるな >>569
1ターン攻撃スキルはそれほどないぞ
バレナポも専用スキルだし >>564
翼は今のところ使いどころが見つからないな
状態異常対策の方が重要だし >>572
それでも他にキャラいるし殴って回復だけならそもそもアストラルでかなり回復するから唯一無二の個性とは言えないよ
普通に常闇をリチャードに付けて二つの回復スキル回したほうが強い これで行動回数がサイレントナーフでもされたら
大炎上の返金騒動になるだろうな
それはそれで面白そうだ 専用武器初がジャッジメント…結局紅蓮刀に戻したが
他の狐日やエルダーの使用感教えて バフの消費が加速するのと1回あたりの火力落ちるから総火力が伸びるのか否か >>576
わいも狐日でたけどどうみてもブルプラや紅蓮の方が強そうというか強いで倉庫の肥やしになっとる EXボスで撃破時の装備アビリティが発動するのはバグで修正されるけど
キャラアビリティが発動するのはバグじゃなく仕様だからな(少なくとも現時点でバグであるとはアナウンスされていない。これからアナウンスされたら実質エリちゃんナーフ)
エリちゃんはEX人権
全力で回せ フェザーか常闇のほうナーフで誤魔化す可能性
ザベちゃんの生命線どうなるかなw 正直、1年後も最前線でバリバリの現役って姿が想像できない
そんなキャラ引く意味あるのかなって気がする
今はまだ石貯め期間だと思う 今のところ人権の気配ないから再行動くらい問題ないだろ
特化させると火力落ちて高難易度で辛くなるだろうし 一年後なんて考えてたら村ゲーでは何も引けなくなるぞ
サービスが一年先に続いているかも怪しいのばっかなのに なんか110回でおでん6エリザ3ジーク1来た
最後の一回以外毎回レインボーアッパーしてポルナレフみたいな状態になってる バレエリ下げが出たというは、引いた方がいいということか。 高度な情報戦だから裏の裏を読むんだ
裏の裏よりタレントとスキル効果読む方が楽だけど 弁当といいエリちゃんといいこのゲームはホント面白いユニットが次々出てくるな スタンプ色々交換できる場所増えてるのな
ありがてえ、ありがてえ
ユーザーフレンドリーな運営だね エアリアル3もフェアリーチョーカー無しでオート安定してきたな
なお不屈バグが発動すると確定で負ける模様
やはりチョーカー人権… オートにするとヒーラーを先に叩いてくれなくてタイムアップするのじゃが 絵里ちゃん育ち切るまでエアリアル周回すっか
アマか菩薩ほしー 限定は現時点でハロモン空気クリアサ絶賛ジャンヌ普通かな
エリは引いてあるけどガチャ終了後にどう転ぶかな 200連回してみたけど、SRオデンだけ5枚とかやめてくれ くっ…ガチャ回しても回してもスカばっかりだ
上の方に130連くらいで2体引けるってレスあったけどそれが現実よな >>550
初期共闘で呂布ちゃんが敵味方もろとも大暴れしてたからじゃね
たぶん再行動した後の再行動判定に当時問題あったんだろう 時計の速度が改善されたけど
時計後にオートにするとフリーズするし、
再ログイン後の再開は
時計で戻した状態から更に異なる時空からオートで始まって
死亡するのを2回経験した
残り1体になって楽するためにオートにするのは罠らしい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています