【DMM.R18】千年戦争アイギス12082年目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
アフィリエイトブログ対策にメール欄に「sagete」を入れてもいいです。
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/s_netgame_13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
https://seesaawiki.jp/aigis/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
https://www.simulation-data.com/gacha/aigis/gacha.php?id=0
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12081年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1644275136/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured バレガスタの利点は対象の広さによる自由な編成幅ってのもあるからねえ
同じくその対象全員に属性バフばらまけるし >>177
そりゃまあ16想定だし
16じゃないなら適当に対象をバランスよく入れたらいいよ >>179
クレールも強化できちまうんだ!
遊びの幅が広がるってのが、何よりいいと思う ガチガチのコンセプトパじゃなくてもアリエルはアビ対象を隠せるだけでえらいし
ヨシノはおデブ妖怪共をダイエットさせられるだけでえらいよ あれクレールってまだカレー食えないんだっけ?
あの辺のどっち付かずタイプは全部強化枠は近接で統一されたのかと アリエル使う時にスピリアはあんま入れたくないんだが
かなりきつい場面は浴衣スピリア、水Y、嫁にゃーってのが意外にシナジーがある
普通のスピリア入れるなら別コンセプトの方がいい >>81
Last LightとExodusはやった?個人的にはExodusがなんだかんだ一番好き ほぼ恒常しかいない妖怪パは財布に優しいのがわかりますね クレール強化するなら今はトゥアンと正月シャディアとのセット運用が面白いぞ
その二人の近くをウロチョロして爆弾を撒く
まあまだまだネタだな スカウト近接扱いなのにロケトル遠距離扱いなのは納得いかねぇ
嘘、そんなに気にしてない 主軸に使ってるだけでも十分じゃない
王子だもの みつを
○○パの名称に拘り過ぎるのは良くないぞ 妖怪パは妖怪パで必要パーツが意外と多いから
中堅以上の王子じゃないと組めないのじゃ バレガスタすり抜けて代わりに引いたのがクレールだったからバフ対象が遠距離になった時は色んな意味でクソがって感じでしたね >>192
あらそうなのか 遠距離扱いと言っても現状はバレガスタのみかそうなると
鉄砲メシが来たら入るかもしれんけど…鉄砲メシってなんだろ…ふぐちりかしら レミィは通常でもじゅうぶんだから浴衣に拘るこたぁあんめぇ、浴衣フーコは必須 >>198
浴衣フーコは選べる白チケで安い女になったしな まぁ猫と狐が居るから浴衣フーコ無くても大抵受けられるが >>200
アサルにサーシャとフーリがいるな
ザラームとホルエスもいるからバランスがいいよ!
…なんか初期の方のキャラしかいないわ クレール爆弾1発1万ダメージ+α程度として移動前後1発ずつトークン再使用に10秒だかんね
比較的安全に場所を選ばず攻撃できるとはいえ理想的なマス配置は限られるし回数に限りあるしDPS換算するとしょっぱい 浴衣フーコが風鬼じゃなくてシナツヒコだったらつよつよカチカチだったのでは説 トルーパーと鳥の弓の方はカレー食えないんだよね
スカウトとか鳥の槍の方より遠隔寄りキャラだからだろうけど >>207
風雷のトークン付きの方は
主に浴衣フーコのせいで弱くなったんじゃないかな
クーコを風鬼にしてる人少なさそう フーコ用のシナツと浴衣フーコ用の外れ風鬼とか言うクーコの事を何も考えてない素敵第二覚醒でしたね 白達のために作った第二覚醒だと
黒は大体ろくなことにならん印象 黒の為に作った第二覚醒も碌な事になってないあてちゃん… >>211
ラミィレミィにしても雷鬼にしてる人いないだろうしなあ
トークン派生ってトークンに強さのリソース割かれてて微妙なことが多いよね 2覚の謎トークン推し最近やっと収まってホント良かったよ
当時の被害者かなり多かった
風雷キョンシー海賊デモサモ他にもあったはず スフィンクスくらい強ければ話は別だけど風雷トークン弱すぎてね あてちゃんは二覚醒どうこう以前にろくな事になってない印象しかない
酒呑15時代だけ一瞬いのちが煌めいてたけど クラス共通トークンは囮くらいにしか使えない奴ばっかりだが
独自トークンはくっそ強いのばっかりだなほんと でもトークンだけ後から調整されたらそれはそれで腹立つ
ノスフェラトゥのトークン調整しましたには
ふざけんないらねーよそんなもんって感想でした 麻痺とか止めるとかそういう効果が無いとトークンは厳しいね そろそろ水着シルヴィアのトークン強化してくんないかな ぬりかべお姉ちゃんのトークンも枠なしで5ブロとかで便利 シルヴィアトークンは本体の劣化コピーだから
トークンなんかよりまず本体でしょ トークン派生といっていいかわからないがエマもそれ系かな? なぜかデューオはトークン派生の方にしてる人も結構多かったな
見た目かな 実装当時は短縮派生の短縮率が後衛軍師と一緒で
後衛軍師置いてると意味なかったからね… 風雷トークンはまあ絶対値で見ればそこそこ使える性能してはいる
最重コストの戦闘力とトレードオフだからゴミカスだけど
なんかの間違いでソルか商人に移植されねーかな トークン運ゲーで魔神開幕捌いてるのは見たこと有るけど射程伸びるネプの方が多かったと思う 赤い方が素のステータス高いから、それ目当てだったかな
あとリズリーや軍師前提ならCT短縮気にしないし そういや深海で汎用編成からはずしてからデューオつかってないな・・・ そもそも浴衣フーコは現状で最高級の1ブロ壁なので更に固くしろって無理では
どっちかというの残念なのは時止めメタについてだと思うけど 風雷トークンは同格以上の存在なんだから娘と同じくらいの戦闘力しててもよくない? ただ引き金を引くだけの海賊連中も海底では攻撃速度が下がるってのがダメ 片方トークン外れ職のほうが脳死で二覚選べて楽でいい
白はまあどうでもいいし 一応海賊は深海の影響軽減が付いたのだ
海賊と水圧に何の関係があるのかは知らんが >>239
減衰なし・・・以前に銃が撃てる時点ですげぇだろ! タダで仮想通貨を貰えるアプリがアメリカのグーグルプレイストアで12位に
さらに価値は1枚100ドル越えとの予測で大騒ぎに
今なら1日2枚獲得できます。
【登録方法】
アプリストアでPi Network(ピーアイネットワーク)で検索&DL
↓
コード「mwjd523」を入力 >>243
別に火薬を防水さえしてたら問題ないぞ
水中で花火もできるし そういやアイギス様の加護で深海軽減とか出さないのね >>248
まぁガトリングなんかはそうだろうけどどう見てもフリントロック式のやつは・・・
というか撃てても水中で弾なんてとばんw 最高難易度でそれまで用意されてた攻略法を取り上げるってまあわかなくはない手法だけど
それでもクリア出来るって事はただ力押しで普通に勝ってるだけであんまなんよね 多分いま最高難度に挑んでる王子達の大半が既に英傑力押しだとおもうぞ >>252
概念としての弾を飛ばしてるんだ…きっと
まあ水中言い出したら弾どころか剣とか蹴りとか全般的にそのね? 正攻法やるなら手持ちが足りないなんてことになりそうだけど英傑パワーがあれば解決できちまうんだ アイギスは戦力の逐次投入なんて愚かな戦法取るおうじなんておりゃんやろ
自分で縛りに行ってプレイしてるおうじはともかく 正面から力で捻じ伏せる
これこそまさに正攻法では? スロウかかってダメージ発生もしてるって事は人魚魔法で呼吸は出来てるけど水圧とかその他の影響は相殺出来てないって事だよね ちまちま頭つかうより俺の戦力で力こそがパワーだ!!ってごり押しするのは楽しいんじゃ!! 縛る必要があるなら縛ってクリアできるよう考えるが必要ないしなぁ どこで線を引くか次第だからなー
英傑はなしとして季節黒は使うの?英傑白をイベントキャラ扱いするのはズルくない?魔法編成なのにソルジャー商人を入れるのはどうなん? 力押しが問答無用の夜這い
正攻法のギミック攻略は事前に文のやり取りして一発致したいので股を開いてくれませんかとお願いするくらいの差はある ぶっちゃけ縛る以前に星4とかクリアできる気がしないから縛って白以下クリアしてるのは本当に変態だと思ってる 城みたいにわけわからん縛り高難度路線に舵切りされたらきついわ そういえばモンむすのやつモンスターでも出来る簡単TDって広告でウリにしてたけど
お城とかとの差別化したライト路線でくるのかな モン娘は最高レア出ないところをみるに既にハードモード ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています