【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part220
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ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
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■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part219
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1644232313/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 何もつけないよりマシ程度のヤツが出てくる前に撤退するからプラマイゼロかな レイド蛍って何をもじって蛍なの?Gに見えてキモいんだけど >>141
無いよりマシ=気休めは言ってること間違ってないでしょ
すぐMAXまで貯まるは明らかに間違ってるけど バレンタインハルカ当たったけど、これ敗北微妙すぎない??
逆に純愛エロがハルカさんのエロをしっかり魅せられててええ感じがするわ
こんな意味わからん催眠やめてくれよ
ハルカさんのエロさってそういうことじゃないやろ 性能もエロもクソでもハルカってだけでガチャ回るからその辺は適当なんだ >>139
テンプレのノノノこもり使わないの?
斗羽使うならバフデバフ噛み合うウルザがいるかと
まずバフデバフきっちりかけることが大事で特攻勢力気にするのはその後の話よ 初代グナガンで朝起きたら50匹くらい増殖してたのはまさにGって感じだった ずっとデイリーのみやってて最近再開した者です。フウカがよく話題に出ますが、蕾使って取るほどの価値はありますか?基準は人それぞれだと思いますが、参考意見を聞きたいです。蕾は3500くらいあります。 >>144
貯まるぞ?
少なくとも手動撤退させるより早い 手動撤退の方がゲージ溜まっても
待機状態の次のキャラが攻撃態勢になるのに時間がかかるからね
そういう意味でメインキャラに栗や白髭付けてゲージ稼ぐ方が早いの >>151
強さとしては必須レベルかな。ただ、恒常だから蕾を使うのもったいない気がする。ま、俺は蕾引きしたが。 >>151
フウカは強いよ
でも同じ蕾1000使うなら手持ちにいる有力キャラを凸った方がスコアは伸びると思う 魔力ブロックベースにしていたらサブ開けで先に魔攻が尽きた、こんな事もあるんだな サポーターって凸ると
技の貯まりとか攻撃速度も変わります?
アタッカー凸で絵馬なくなってしまった >>151
フウカはセレクトチケットがハーフアミバ
来くるから課金できるなら待つべき なんでこんなゲームでメモリ3Gとか使うんだよアリスソフトって技術力低いのか?
戦闘の見栄えとかどうでもいいからとにかく軽くしろよ キャラとか装備画面開くたびに並べなおすとか他じゃ見たことない挙動するし相当やべー技術力してる >>160
今どきJKのアイホーンでも128ギガあるのに とりあえず蛍消化したぜ
こっからは貯まって大変にはならんやろ >>161
あんな馬鹿なことしてるのマジでこのゲームしかないし意味が分からん
開始1年以上経って色々改修されたけど未だに酷すぎるわ フウカ強いけど、こもり、ノノノ、ウルザ、斗羽、さなぎ程じゃ無いな
アタッカー1人+フウカで開幕250万出せてるのを、アタッカー×2に変えても240万強でて数万しか変わらん あれのせいでなるべく装備画面開きたくないまであるw 128ギガのメモリって俺にとっちゃスパコンと同義だわ 以前より大分マシになったんだ
前はイベント当日は重すぎるしすぐ落ちたんだ 安定稼働にはメモリ16G必要なのを実感されられたソシャゲ
サブノートPCでは荷が重い
他はCPUにグラボもたいした要求はしてこないけどね エッジでプライベートモード起動でSandyメモリ8Gでもぬるぬるだが sandyおじさんまだ生きてるのか
自分もIvyだから大差ないけど 動かないって人はPCスペックは良くてもダイアルアップ回線とかじゃないだろうなw プライベートモードが軽いって事はキャッシュの読み込みに妙な時間掛かってるって事だよね
列車なんかそうだけど、キャッシュ読むの止めて全部鯖から落として来た方が動作軽いんだよね 読み込みって書いたけど書き込みの方が影響大きいのかも フウカについての意見ありがとうございました。「さなぎの方が強い」は意外でしたが、蕾は使用しないことにします。 聞きたいのだけど今回のバレハルカは完凸しなくていいよね?他の限定までまってもいいよね? 覚醒ウルザ持ってるか持ってないかで結構差が出るなこれ
新規はどうせそんな差が出ないからいいけどウルザがでたの一年以上前だしそこそこの中堅でも持ってないの可哀想 ツカサが使えるの前提だけど、スタミナだけなら2-8周回安定かな? さなぎはこもりウルザ以下なんだから優先2にしかいられない
フウカと比べるのがそもそも間違ってる
フウカの仕事は非特攻アタッカーでもFEVER2回間に合わせることなので
こもり聖夜ハルカが特効の今はむしろ価値が下がってる 来週は復刻確定してるの?
新規組なのでそちらのほうが嬉しいけど 重過ぎって人はPC環境やブラウザや回線速度色々考えてみてそれでもどうにかならないなら
窓口に相談って形がいいと思うよ iphoneみたいにメーカーや型番が統一化されてるのは画一性があるから解決しやすいんだけどね
PCだとそうはいかんので 重いってのも主観でしかないから他の人が普通だと思ってるのを重いといってるだけかもしれない スペックに関しては本当におま環とかあるから何とも言えんよね…
出先用のノートパソコンで起動出来るのに家のデスクトップで何故か起動出来ないとかあるし まあこのゲームがダントツで重いって人多数だからやっぱり技術力ないんだなと
色々改善遅いしな
人がいないだけかもしれんけど メインクエストのマップを分割せずに一画面どんどん増やしていくのは頭おかしい設計だと思う
さすがに第二部なったら分けると思うけど >>201
あれはあれでスムースに動けばフェーズ分けるよりユーザーも待たなくて嬉しい設計なんだけどね このメンバーで優先2まで全員出し切ってようやく250万〜めっちゃ調子よくて300万しか出ないんだけどどうしたらスコア伸びるかね
斗羽とウルザの必殺まだ覚醒してないのがデカいっちゃそうなんだけども
必殺覚醒はアルゴルノノノフウカクリこもりゼブルエルサナギ
固有覚醒はノノノフウカ
スタメンは全員に納豆効果付き装備
単体必殺は全員完凸ベルト装備
全キャラロケットかタイガーはついてる
https://i.imgur.com/LCjlJZh.jpg >>203
単純な疑問なんだけど、ランキング報酬ある訳でもないのに100万以上に意味あんの? まぁ確かにランキング上からテキトーに触った事あるけどもっさりもっさり感はこれが一番かもしれん >>203
等速じゃないなら等速でスコア上がると思うよ
俺はクリコモリ、斗羽無しの等速で340万出てる >>204
同じメンバーで開幕250万出してるみたいな書き込みもあるのにそんなの差があるの不思議じゃん
あとスコア10万伸びるごとにD2P増えるし多いに越したことはない >>206
等速でやって250〜300万程度なんですわ…
必殺技のモーション中だけ3倍にして時短してるけどそれくらい >>208
すまん
俺はクリハルとこもりは納豆じゃなくてベルトつけてる
攻撃力あるから通常も強いかなと
まあそれで上がったのは合計30万くらいなので他に要素がありそうだけど
栗をいくつかつけてるのでそこでもちょっと差が出てるかも 前回レイドの最中にPC買い替えたけど同じ編成でスコアがっつり上がった
マシンスペック大事 貯まっていた宝箱3000開け切った石は50くらい増えたD2ガチャも300連回したけどジッポは出ないな
その代わりじゃ無いだろうがSSRがエスカ、セラフィール、メイファール出て(全員完凸済み)逸品も全部完凸した
本当は次の実装までD2Pは温存しておきたいところだが… >>209
完凸ベルト1つ余ってたのでこもりの納豆と入れ替えてみるねサンキュー >>203
優先2の人選よくないと思う
凸進んでないのかもしれんが >>213
アタッカーをどうするかの差こそあれこれがほぼほぼベストメンバーじゃないの!? >>213
優先2ってどうしてる?
俺も似たような感じで☆高いの突っ込んでるんだけど スタメン全員にジッポー付けたら100万点
超えた
これで俺も中級者かな ショボPCで戦闘速度上げるとスコア落ちるみたいな話は聞いた気がする https://dotup.org/uploda/dotup.org2720353.jpg
こもり以外スタメンが落ちたところの画像
こもりは後一発打てるから+19万
結構ギリギリだから必殺充填まで上げてギリギリな気がする >>203
動かし方を動画とか見て変えたら400以上でると思うよ
最初のフィーバーはノノノこもりクリハル必殺いれてから入ってすぐクリこもり必殺でフィーバー中に2回打つ
フィーバー終わったらノノノこもりフウカ二回目必殺onクリハルは相手が動きそうかどうかで臨機応変
再度フィーバー入ったらまたすぐクリこもり必殺打つ
フィーバー終わったらなるべくフウカの必殺をギリギリで打って退場、第二陣のアタッカーも次のフィーバーで2発必殺
これで500〜550くらい 絵馬思ったより余ってたから完凸SSR作ろうと思う
ハルカRクリこもりAエスカだったらこもり一択かな?
今スタメンは正アカリ聖ハルカ嫁エスカノノノこもりとカペラ
フウカさんでもいいんだけど絵馬は限定に食べさせたいんだ >>220
クリこもりちゃんは大仏でも大活躍だしなにより可愛い クリこもりちゃんの即死がダメージ前に入っちゃってイベントのダメージボーナスがスカるの煩わしいけど
これがレイドだと相手のブレイクゲージ4の時まずブレイク灯して1.5倍補正かかるようにしてからダメージ入るのめっちゃ便利だ >>221
ありがとう
ちょっとこもりちゃんに食べさせてくる 嫁エスカ→クリこもりにしたけど
10万くらいしか変わらんな
プレイスキルの問題か… アドバイスをもとに少し編成や手順を見直した結果
280万〜320万くらいにはなったけどここから上がる気がしない このゲームわざわざ敗北H回避機能があるってことは今後メインストーリーでプレイアブルが陵辱されたりはしないということなのかな 同じメンバー使ってるのにダメージ出ないって人は以下を気にするだけでかなり変わると思う
・開幕即フィーバーじゃなくて、バフデバフを打ってからフィーバー
・フィーバー中にアタッカーが二回必殺を打てるよう、フィーバーのタイミングを調整 >>227
やっぱ周年エスカは強いな
ジッポー2個持ってるようなもんだし 300万までなら適当にやっても出せるが400万以上となるときつそうだな
そもそも400万だせればランキング二桁か 純愛Hは見ると覚醒ポイントがもらえるけど、敗北Hは見ても覚醒ポイントもらえず
あくまで捕獲された時に覚醒ポイントが貰えるというユニコーンにも配慮したシステム……
いるか?そんな配慮 >>229
そんな先々の事まで見通してる運営じゃないからただの批判除けでつけただけでは >>229
元々のパッケージでもあったオプションだよw 陵辱は嫌いだけどゲームとして面白いからプレイしたい勢への配慮かもしれない
存在するかどうかは別として 500万余裕とかいってるけど
それジッポ使ってるであろうハイスコアでも30以内だから
流石にふかしすぎか全キャラパーフェクト強化済みの廃課金のどちらか エロシーンALLスキップのゲームだけ楽しんでる勢的には
一々スキップ押しに行かないで済む分ありがたいよ 敗北H寝室に蕾5個付いてるけど回避してもこれ取れるの? ハルカRとクリこもりって性能差あまりなさそうな気がするけど
こもりの方がいいの?ハルカの方凸ってしまった 充填率の差が大きいね
行速の差でどこまで埋まるかわからんけど
ガチらなければ大差ないとは自分も思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています