【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part220
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ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
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■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part219
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1644232313/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>204
同じメンバーで開幕250万出してるみたいな書き込みもあるのにそんなの差があるの不思議じゃん
あとスコア10万伸びるごとにD2P増えるし多いに越したことはない >>206
等速でやって250〜300万程度なんですわ…
必殺技のモーション中だけ3倍にして時短してるけどそれくらい >>208
すまん
俺はクリハルとこもりは納豆じゃなくてベルトつけてる
攻撃力あるから通常も強いかなと
まあそれで上がったのは合計30万くらいなので他に要素がありそうだけど
栗をいくつかつけてるのでそこでもちょっと差が出てるかも 前回レイドの最中にPC買い替えたけど同じ編成でスコアがっつり上がった
マシンスペック大事 貯まっていた宝箱3000開け切った石は50くらい増えたD2ガチャも300連回したけどジッポは出ないな
その代わりじゃ無いだろうがSSRがエスカ、セラフィール、メイファール出て(全員完凸済み)逸品も全部完凸した
本当は次の実装までD2Pは温存しておきたいところだが… >>209
完凸ベルト1つ余ってたのでこもりの納豆と入れ替えてみるねサンキュー >>203
優先2の人選よくないと思う
凸進んでないのかもしれんが >>213
アタッカーをどうするかの差こそあれこれがほぼほぼベストメンバーじゃないの!? >>213
優先2ってどうしてる?
俺も似たような感じで☆高いの突っ込んでるんだけど スタメン全員にジッポー付けたら100万点
超えた
これで俺も中級者かな ショボPCで戦闘速度上げるとスコア落ちるみたいな話は聞いた気がする https://dotup.org/uploda/dotup.org2720353.jpg
こもり以外スタメンが落ちたところの画像
こもりは後一発打てるから+19万
結構ギリギリだから必殺充填まで上げてギリギリな気がする >>203
動かし方を動画とか見て変えたら400以上でると思うよ
最初のフィーバーはノノノこもりクリハル必殺いれてから入ってすぐクリこもり必殺でフィーバー中に2回打つ
フィーバー終わったらノノノこもりフウカ二回目必殺onクリハルは相手が動きそうかどうかで臨機応変
再度フィーバー入ったらまたすぐクリこもり必殺打つ
フィーバー終わったらなるべくフウカの必殺をギリギリで打って退場、第二陣のアタッカーも次のフィーバーで2発必殺
これで500〜550くらい 絵馬思ったより余ってたから完凸SSR作ろうと思う
ハルカRクリこもりAエスカだったらこもり一択かな?
今スタメンは正アカリ聖ハルカ嫁エスカノノノこもりとカペラ
フウカさんでもいいんだけど絵馬は限定に食べさせたいんだ >>220
クリこもりちゃんは大仏でも大活躍だしなにより可愛い クリこもりちゃんの即死がダメージ前に入っちゃってイベントのダメージボーナスがスカるの煩わしいけど
これがレイドだと相手のブレイクゲージ4の時まずブレイク灯して1.5倍補正かかるようにしてからダメージ入るのめっちゃ便利だ >>221
ありがとう
ちょっとこもりちゃんに食べさせてくる 嫁エスカ→クリこもりにしたけど
10万くらいしか変わらんな
プレイスキルの問題か… アドバイスをもとに少し編成や手順を見直した結果
280万〜320万くらいにはなったけどここから上がる気がしない このゲームわざわざ敗北H回避機能があるってことは今後メインストーリーでプレイアブルが陵辱されたりはしないということなのかな 同じメンバー使ってるのにダメージ出ないって人は以下を気にするだけでかなり変わると思う
・開幕即フィーバーじゃなくて、バフデバフを打ってからフィーバー
・フィーバー中にアタッカーが二回必殺を打てるよう、フィーバーのタイミングを調整 >>227
やっぱ周年エスカは強いな
ジッポー2個持ってるようなもんだし 300万までなら適当にやっても出せるが400万以上となるときつそうだな
そもそも400万だせればランキング二桁か 純愛Hは見ると覚醒ポイントがもらえるけど、敗北Hは見ても覚醒ポイントもらえず
あくまで捕獲された時に覚醒ポイントが貰えるというユニコーンにも配慮したシステム……
いるか?そんな配慮 >>229
そんな先々の事まで見通してる運営じゃないからただの批判除けでつけただけでは >>229
元々のパッケージでもあったオプションだよw 陵辱は嫌いだけどゲームとして面白いからプレイしたい勢への配慮かもしれない
存在するかどうかは別として 500万余裕とかいってるけど
それジッポ使ってるであろうハイスコアでも30以内だから
流石にふかしすぎか全キャラパーフェクト強化済みの廃課金のどちらか エロシーンALLスキップのゲームだけ楽しんでる勢的には
一々スキップ押しに行かないで済む分ありがたいよ 敗北H寝室に蕾5個付いてるけど回避してもこれ取れるの? ハルカRとクリこもりって性能差あまりなさそうな気がするけど
こもりの方がいいの?ハルカの方凸ってしまった 充填率の差が大きいね
行速の差でどこまで埋まるかわからんけど
ガチらなければ大差ないとは自分も思う >>240
ぶっちゃけアタッカーにそんなに差はないよ
差が付くのはバフデバフ勢 ノノノこもりとか斗羽ウルザとかと一緒に出すんならクリこもり最強でいい
ハルカRの強みは防御デバフ役兼任できる一点に尽きるから例えば第三陣でハルカRサナギユユエルみたいな組み合わせでもノノこもや斗羽ウルに迫る活躍ができる ハルカRは雑魚いっぱい+ボス本体みたいなのがきたら輝くと思うけどそれ以外はなぁ >>243
ハルカRよりクリコモリの方が強いってだけでレイド最強ってわけじゃないですよ
特効だって変わるしね
大仏とかだったら間違いなく最強だけど >>237
ぐえーさんの動画見るとわかると思うんだけどレイドはスタメンと優先1で稼ぐポイントが圧倒的に多い。
あの動画はグナガンのスタンのタイミングが噛み合ってかなり上振れてて
優先1撤退までに400超えてるんだけど上振れなくても300〜350くらいは稼げる。
このポイントに課金ってあんまり関係なくて、関係あるのは装備と覚醒だから初期からやってるかどうか。
ここから残った40人で盛れるポイントが課金の差、俺は1万も課金してないよ >>240
ハルカリバースは必殺充填が低いのがつらい
特効無いエンジェリックエスカの方がスコア出る 各レイド最強アタッカー
グナガン…クリスマスこもり
ハニー…アキレス
ねこ…アキレス
大仏…アキレス >>237
丁度その辺りだからジッポ浸かってない
スタメン百万強第一百万弱で合わせて3百ぐらいそこから第二で百万強残りのガチャで10万20万稼いで500万届かせる感じ
まぁ楽では無いだろうなスタメンと第一の必殺覚醒は8割はしているしロケットは第二までは揃えてある最低この辺はいるんじゃないジッポ無し500万ラインは まずはレベル90にしてからレイドやろうと思ってたが一向に上がらねぇ
諦めて87で挑むか >>203
フェリニとかリゲルとか外して閃忍増やした方が出そうな気する
凸進んでなくても あとあれだ
ウルザも斗羽も覚醒無しでサナギ覚醒してるならアルゴルとサナギいれかえたほうがいい
優先1の敵回避下げる奴いないからダメ伸びない スタメンor優先1へのアルゴル起用は
レジェンドバフやマリエル組み合わせた変態操作しないとスコアに結びつかないと思う
アルゴル必殺6回撃っても、ダメージとしてはアタッカー1人の必殺2回増やしてるだけだし
必殺回してFEVER稼ぐにも特効多く詰めた優先2でやらせた方が貢献する 飲酒レイドしてるけど最高に気持ち良いアリスソフト最高だわ 後続でチルカ出たらワイも一緒にちょいゃー!て叫んでる https://i.imgur.com/gw8ldHv.png
フルオートでハイスコア59万で、戦闘中に落ちて蛍1回無駄にした以外は増えた分全部スキップ無しで消化した
それで1856位ぐらいとなると今日まではレイド真面目にやってる人が相当少ないか、それとも平日は蛍貯めて
休日の今日と明日でまとめて蛍消化する人が多いんだろうか? トップ見ると自分の30倍でここからさらに増えるのかぁって思うと目眩がする エリア38EXは経験値50と宝箱5個くらいもらえるのな
クスリだだあまりだしこれでレベル上げるか >>260
200位以内の自分でもトップとの差は10倍あるよ
あとチート使ってるのもいるからそれを削除した後が正式な順位 あとランキング報酬とかないから気楽にやればいいぞ
D2Pや宝箱が欲しい人は頑張れ まぁまだ始めて4ヶ月かそこらだし微課金でランキング上位とか目指せるもんでもないからね
昨日の自分より今日の自分が少しでも強くなって報酬増えたらそれで十分かな やった、バレンタイン突入前に石が400個あったのでそれぞれ20連撤退で回したら
ショウコは負けたけど、ハルカさん来てくれてラッキーp プレハニー未参加で初回グナガン10万くらいだったがコツコツやれば今は3倍速フルオートでも200万くらいだからチマチマやるの大事ね課金は総額3000円くらい
蕾は4000くらい余ってるし逸品ベルトは2つなしだった
今さっき奇跡のベルト2枚抜きしたが
ホント盆栽ゲー
スコア出ない人ものんびりやりましょ はじめて数ヶ月でソシャゲ上位勢とやり合うなんてメ様クラスでやりこまないと無理だよ ああもうハニー逃げないようにしろよ
もくもくで出現遅いしくそうぜええええ >>163
その128Gはストレージでは?
(携帯電話はストレージのことをメモリと言うんだよね、どこがこの表現はやらせたのだろうJ-Phone? DoCoMo?) 当面の一番の目標は嫁エスカを手に入れることで、そのために石やプレチケ貯めてるけど(蕾はケンシン交換して残2500)
復刻来るにしてもまだあと3ヶ月半は後だよね……なら今からそんな焦らずバレハルカ引いてもいいかなと思うんだけど悩む
ツルコ配布だったおかげで肩透かし食らっちゃったしそれなりにガチャも引かないとキャラも育てられないし ハニー逃亡防ぐ装備は欲しいな
むしろハニカミに追加しろ ジッポみたいな使用回数1回きりの消耗品装備でハニー逃亡を防げるとかになりそう ☆1のために絵馬消費はもったいない気もするけど、ノノノを2凸して装備枠増やして開幕即必殺打てるようにしといた方が実は一番ダメージは上がりやすい? 突破ポイントのコスパが高いので有用なRやSRの凸に絵馬使うのは十分ありだと思うよ
昔はともかく今は★5で被っても覚醒あるし レイドはスタメンアタッカー1+サポーター4がテンプレになるぐらいサポーターの方が強い
アタッカー☆5を1人作ったら、次はサポーターを☆3にしましょう >>275
>>276
ありあり、どちらにせよ絵馬もつぼみも足りないけど、ハルカRとノノノが手持ちにいるからその2人を☆5と☆3にしてもう一度やってみます まあやり込めばスタメン5人分くらいのR5装備は一ヶ月で揃えられる
(※ただしダブルベルトは運に限る)
それこそトップ5ランカーくらいのやり込みは必要だけど
それを十五ケ月持続してきたランカーに比べれば一ヶ月くらいよゆーよゆー バフデバフ待ってると開幕FEVERまで時間かかりすぎるんだけど
みんなノノノこもりハルカってガッツかドリルつけてるの?栗よりいいのかしら 速度は3.5にできるからそれでロケットつけて1.7だしまあ許容範囲か 謙信から始めたワイようやくプレイヤーレベル90に到達も圧倒的アイテムレベル不足にむせび泣く
というか90になってもまだ経験値たまってるけどこのゲームこのままどんどんたまっていって
キャップ外れると同時に一気にレベル上がってくれるのかな? マイナス1で止まるよ
5000なら4999/5000で止まってそれ以上増えなくなる レイドで100万とか出すとそれなりにD2Pたくさん貰えるんか?
20万で15くらい貰ってるんだが
上位は富んで下位は沈んでくと差が広がり続けていくと思うんだけど
それとも上位は名誉だけ? 自分もセツニャつかってるけど
セツニャの必殺の秒間2%回復が、グナガンの秒間1%ダメージを押し返せないんだけど
それどころかキャラが、スタミナギリギリだとダメージ落ちすら起きない?
バグなんかな? >>279
ノノノはタイガー、納豆、ドリル
こもり聖夜ハルカはロケット、納豆、ベルト
栗は無いとブレイクしなくて攻撃貰う事あるけど、
あってもブレイク早過ぎて攻撃貰うことがあるので抜いた
開幕FEVERまで時間がかかっても2回FEVERが周れば220万付近は出る
余裕が無いならフウカノノノの覚醒がいると思う >>290
自然減少2%+グナガンの継続ダメ1%
で収支マイナスになってるんじゃね >>292
聖夜ハルカの固有は1%だけどで相殺出来てるから
収支マイナスってのはおかしいと思う このゲームってリザルトでスタミナ減る仕様じゃないのか?
戦闘入ってエラー吐いたらスタミナ食われてるよね 前は始まらなくても喰われてた
今は始まったら喰われる(始まらなかったら戻って来る) 始まった後の事故は保証しない
着実に進歩してるな 自然減少は回復できないから攻撃を受けなければ秒間1も2も変わらないな >>292
自然現象は最大スタミナだから継続ダメとは別じゃない? なるほど継続ダメージは赤ゲージになるから2%回復なら赤ゲージは回復しないとおかしいのか
わからん クリこもりくらい必殺充填量があると行動速度差をひっくり返す
覚醒強化で0.5sは下げられるから4s勢も最近じゃ強いよ ランスで人気のあるキャラみたいだけどケンシンが話題に上がらないから特攻3秒族使ってる人のほうが多いのかな 俺はスタメンで謙信使ってる
聖夜こもりより、謙信のほうがダメージ出る やっぱりケンシンのほうがでるのか
ケンシンのピーク時にスタンクールで間に合わないから2番目に入れてたわ
スタメンでスタンフィーバーに合わせる方法あるかな? 必殺と固有と行動速度の3つ覚醒させてからが本番のアタッカーはちょっとハードル高すぎ >>304
1回目のフィーバーにブレークは合わせられるけど、2回目は厳しいね
偶に2回目のフィーバー後半にブレーク出来る時があって、その時は260万強ダメージが出る ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています