>>887
今までは戦闘で1ターン終わる毎に通信だったのが、たぶんチート対策でキャラ行動毎に通信に変更されたのでサーバー負荷が凄いことになってるんだと思う
サーバー増設するかプレイヤー減るまでは重いままじゃないんかなぁ