【DMM.R18】あやかしランブル!part223
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※前スレ
【DMM.R18】あやかしランブル!part222
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1643795143/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>267
4までは可能、5からは多分無理じゃないかな 同盟戦の敵のHPの残りって
例えば残り20%だと19〜20%?
それとも20〜21%?どっちなんだろ あ、そうなんだ
じゃあ結構気楽にやれるな
10%残しかぁーって思っても実際は9%ちょいと思えばやれそうな気がする 同盟戦1p火パで、火天よりテンテン入れた方がダメージ伸びるんだけど何でだろう・・・?
編成は火竜王 テンテン 火老君 火オロチ トヨ 神威
トヨクモ特性が上振れたら風180を3p出来る感じになる >>277
HPマンタン時でも火天入り編成がテンテン入り編成を上回るダメージを一度も出せない感じです
100% HPで3回限定奥義UP全部入って、残10秒バースト時の神威1発が
火天入り→2500万位が一杯
テンテン入り→3000万ちょい >>278
単発ならテンテンの奥義バフ一回分あるからテンテンのがダメージ出るよ
30秒トータルでみてみ 火天は霊力回復のためにいれてて火力バフ自体は低いね >>280
もちろん1発だけじゃなくて、老君とスサノオの3回時限ダメージや
切れた後のダメージ含めて30秒トータルで誤差レベルじゃない差が出るのです
同じオーダーしてるはずなのに・・・
次に180殴れたら比較してみます >>288
龍王の防御DOWN2回目が入る前にスサノオ撃ってることはない? もしかして200って普通にやったら190よりポイント稼げないとか?1pパで出張削り楽しい陰陽師とかおるんか? >>289
あるかもしれないです ボスステータス良く見てみます >>290
ミリまで削る→20人同時に凸で確定入れる→ふぇえええ >>290
おれの場合は耐久よりにしないと落ちるから1Pあたりだと普通に180より下がる 200は何周目からですか? お、教えてください…ああああ! >>289
竜王の防御ダウン2回目が入るようにやっても同じでした。
防御ダウン10%と火天バフ分の差が2500万と2900万の差になりますかね?
1時間くらい試行錯誤したけどどうやってもテンテン入りの方がダメージ出るので
当分テンテンにしときます LV190ボスを5Pの最後のバーストで倒せる風陰陽師なんだけど、200は8Pで倒せますかね? はーマジ200めんどくせー!防御寄り防具も作っとかないといけんのか?採点200感覚で行ったら地獄見たわw なにぃ、だだHP多いだけのいつものパターンでは無いと言うのか つーか200で詰まる仕様なら全属性常時開放でよくね?
200から開放でもいいんだけどなぁ Lv200はなぁ衰弱の仕様は完全下位互換と思われてた初期の防御10装備が復権してて草 tntnのデバフてスキル耐性ダウンもあるからその差とか?
スキル倍率UPよりスキル耐性ダウンのほうがダメージ伸びる印象 もう同盟やめてのほほんとプレイしていいっすか?最近同盟苦痛になってきた 採点大将と仕様変えて来るとか練習できねーじゃねえか
藤田君なんでこんなことするの? 同盟抜けると鏡の供給が激減するから新アラミタマの仕様見てからが良いんじゃない
ストーリーと交流追うだけなら一切気にしなくていいが 200やばそうだから190でポイント使い切るわ
防御も回復もいいレシピ持ってないし 再就職そんなに大変かね?
抜ける理由がリアル多忙とかだと即同ランクに移籍してると
なんやこいつ…と思われるかもしれんが >>306
火竜王と火オロチで下限の50%は達成している感じです。
スキダメ耐性ダウンの下限が50%ではないとか・・・?
テンテン構成:防御ダウン60% スキダメ耐性ダウン 60%
火天構成:防御ダウン40% スキダメ耐性ダウン 50% 同盟戦の最高難度をアホみたいに周回できたのがおかしかったのよ
もっと地獄でもいい 俺「同盟戦楽しいね(^_^)」
お前「うん、楽しいね(^_^)」
俺「最高難易度4Pで倒しちゃった! 楽しいね(^_^)」
お前「ぼくは5Pで倒した! 次までには4P狙っちゃうぞ(^_^)」
俺「あははははは(^_^)」
お前「うふふふふ(^_^)」
さらば楽しかった同盟戦… 派遣触ると通信リトライになってクルクルしてるだけ
もう尾張屋ね HP増加が罠になってアラミタマ外させるとかはちょっとおかしいな
全員完凸して白麗買ってまで済ませると伸びしろ無くなって、あとは神レシピ引くしか強くなる手段ないから閉塞感がすごい 藤田さぁ…インフレして味方が強くなってもそれ以上のペースで敵が強くなったら意味ねンだわ >>316
ガチでこれなんだが
対火200で6P無理だろって言った翌日に威力450で安定しますとか言われて泣いた まさに簡悔
強くしてもそれ以上に強くされるだけなんだってなるとモチベ失せるだろうに 何Pで倒せるかと楽しさは関係なくね?
極端な話100P掛かったって報酬がその分多ければ問題ないし 完凸火オロチの速度マス全部開けちゃって20秒の雑魚にスキルが合わないのマジでなんとかしてくれ >>312
誰も指摘しないから言いますがスサノオとトヨクモの反骨とトヨクモのHP条件の2段階攻撃アップがあるので
ドレインでHPが回復していく火天でダメージが落ちるのは何もおかしくないかと これから200が鼻ホジになるキャラをバンバン出すという藤田の告知でしょ >>264
「ダンスで痩せるよ!」と言い含めて恥ずかしがる恥天にアイドルさせたい
アズレンで過去2度ほどアイドル衣装実装されてたのを思い出した
寝室は他の子達の声がギリ聞こえるか聞こえないかの楽屋裏とかステージバックヤードでバックで 十二天復刻引くのは当然として、一万円イズナ入れて伸びると思う?
https://i.imgur.com/8gk8ZCJ.jpg 風は通攻パに移行してイズナ産廃になったと思わせてからの
スキルパへ再移行だからな…これで商店のイズナもバカ売れして
藤田のお顔がニコニコになっていることだろう…まったく恐ろしい男よ >>312
いやどう見ても防御ダウンの差じゃん
40%ダウン→上限50%ダウンになるとダメージは1.2倍 165大将に衰弱時とはいえ1200万とか出すようになってビビる。神威かな?
霊格上昇も凸もしてないのに出て良い火力じゃねえよなぁ
花はイズナに全部使った >>338
スキルパ使いはその内、高威力の数字出すと脳汁出るようになるぞ
俺はこのせいで鍛造地獄に入所した 初期からやってるが、ついにお薬が切れた
装備獲得数184万で終了 >>334
ナギ石でバレ天とバレアカネちゃんを入手して、いつの間にかウイと水着ナタクが居たので
自分もイズナを買って、復刻の閻魔天を加えれば… 憧れの最適編成ができる…のか…!?
また僕のお給金が無に吸い込まれるのが止まらないよぉ フェスの報酬でチケット来たけど☆3しかない、10連どこ....? >>328
>>337
ありがとうございます。
ドレインでの攻撃力減少と、防御10%ダウンのダメージ伸び率がよくわかってませんでした。
もっと精進します >>345
八千代さん…
よく考えたら編成だけ揃っても、凸、レシピも必要なので憧れへの3分の1歩でしかありませんでした…
あれ、風アラミタマをMAXにするには、火パも仕上げる必要があって、そうなると火パの一線級ユニットも揃えて凸とレシピも用意して……
これが沼ですか >>341
水着ナタクよりアンナを入れた方が良いぞ なんでや毎日ログインしてデイリー日課こなしてたから10周年報酬2種類もらってるはずやろがい >>352
そいつの話題で同盟チャもりあがってるわ >>351
光ハイスコア1位と風ハイスコア9位にも同じ編成いるね 昔の同盟戦ってこんな感じだったような
生き残るのも大変でメグ使って凌いだり、ザコ敵が倒せねぇーとか、赤玉即死とか
ちょっと記憶が曖昧だけど 対闇135がそんなだった記憶がある
全珠で吹っ飛ぶからメグ大黒揃えるのがスタートラインだった 風パみたいに上位が普通にワンパン出来てたらチーター見つからないって事よな 全裸陰陽スキル全ロックとか隠す気もないから愉快犯でしょ どうせ中華だろ
同盟に入るとき魚釣島はどこの国の領土か確認した方がいい ランクインしてる同盟の名前を六四天安門にすれば一掃されんかな 2人は草w
でも中華台湾の牢獄海豹おっぱいは明らかに範囲外でよかったよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています