【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part181
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英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part180
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1644511245/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured マスクエで性能上がる前からクリアできていたんだから頑張れ、今はもっと楽なはずだぞ ギルクエ更新させてないやつはマスクエもやってないやろ
マスクエやってないやつは何も強くなってないやろ もう全シンボルLv20行ってそうだしギルクエはゴールド目当てのやらない奴はマヌケみたいな立ち位置よね
マテリアルをちゃんと使って回数があれば1ステージ違うだけでも結構ゴールドに差が出るよね
ゴールドが余るって言ってる層はギルクエ消化してる組 マスクエはサポートキャラたくさん持ってないやつにとっては大ダメージやったと思うわ
それなりにガチャってる奴はそれなりにサポも充実してるしマスクエは普通にやるけど
全然ガチャってないカスもいるしガチャって手もサポ引いてないカスもいるやろうしな メイン引いても
同じクラスのサポいないと運用できなくなったから
メイン引いてもなあという気持ちが出てしまう
エリザおまえのことやぞ 正月ジャンヌみたいな立ち位置だと思ってもらえれば・・・ エリザ結局使ってねえわ
イベエアリアルサポマジ頼む
エアリアルも辛いがセイントのサポもろくなの居ないんだよな
まぁマスクエ追加に合わせて良さそうなの来るとは思っているが >>105
全シンボルLV20行ってないギルドおりゅ? クリアサはアポロン
ジャンヌはハロトール
最強やね
どっちか持ってなかったらマスクエやる意味ないしな 天照観音おりゅけど呂布バレエリおりゃんから持ち腐れ
おはガチャで出ねーかな ジーククリアサ
アポロンバレオデスサノオおります
他サポ微妙なのでソルジャーが人権じゃなかったら厳しかった 微妙ってか
ジャンヌにハロトール装着させてみ
かばうで辺り一面弱体化してくれるんやけどな それにしてもオーディン強くなったな
マスタークラスきてからワンパンマン化してる バレエリのために観音用意したけどメインスキルに乗らないのがもったいなくて呂布に回した
バレエリはダブりで星5になったアマテラスで頑張っていただく >>117
オーディンである必要はなんもないけどネロはオーディンに変えたな
ライダーマスターは存外に使える セイントに射程+1武器欲しいな
ヤマタケさんが泣いてるわ SSRエアリアルサポいなくてケツァルでバレエリ運用してるぜ ギルクエ進めないのは勿体ない
Lv100のラスト(バトル18)まで行けば、キャラ総数×60000Gを週2回貰える
勿論ギルドコインやシンボルEXPも入るがコインはLv100ならどこでも量は同じだしシンボルはLv10で打ち止めなのでいずれ溢れる
とにかくゴールドが美味い、計50キャラなら週ごとに600万の支給があると思えば多少無理してでも頑張る価値はあるんじゃないか やらん奴は手動が面倒くさいからやらんのやろ
手動で行けると確信してても手動がだるいからやらないんやろ
報酬もこのゲームにのめりこんでれば勿体ないに変わるが
適当に遊んでる奴らからすりゃ無理して取らなくても別にいい
コレに尽きるだろ ヤマタケさんはウリエルつけて射程2運用
メインストーリーのコンビでもあるしゲーム的にも相性がいい
児童集会?ぷ知ゆ ギルクエは各陣営ごとに装備付け替えないといけないのがだるいのは分かる
2レベルくらい開放されてから一気に更新したりしてたわ
装備セットが指摘されたんで今頑張って用意してますじゃなくて初期から実装しとけとは思う >>124
実際のところノルマあるようなとこじゃないとバトル18まで空いてねぇんじゃねぇか? >>128
行ける範囲のところを行けるまで進めていけばいいと思うよ
Lv100以降は先に行けば行くほど銭が増えていくし >>127
今日重い腰を上げたけど2レベルくらい相手ないと装備付け替えめんどくさいわ
あと後でやろうと思って2回くらい未周回したこともあるし
リセットしたら即消化したい >>127
ほんとそれな
新規のゲームならまだ分かるが、コピーゲームでそれって
EXで始めて需要に気付きました! がんばって開発します! じゃねえよww おでんは元々一部では評価高かったが戦闘での1発ダメージしか
見てない奴らの声のが大きかったからな まぁEXは装備付け替えそのままでも良かったけどな
それで脱落してくれるんならランキングも楽だし 15キャラ問題のない装備が整うまで放置という選択しもあるぞ
というかそろそろその程度の育成は進んでそうだが 味方ターン時じゃなくて常時にしてくれればもっといいんだけどねおでん
それより僕のツクヨミちゃんどうすんねん EXやらない塔登らないマス武器も掘らない奴らは正直何してるのかと思う オートマスクエ特攻ベトベンさん
ベトベン「ああああ! アクセルステップ! ふおおお! ジェノサィ…ダッ!」
ボス一味「なんやこいつ…フルボッコしたろ」
ベトベン「ああああ! 後は…頼む」 そんなんわかりきってるやろ
デイリー消化するだけちゃうか そういうのはFEとかやってもフェニックスモードだからな やる気ないけどとりあえずやっとこう勢ってのは
ぶっちゃけスタミナも使い切らずに終わってると思うで おでんネロは初期に共闘槍削り残してたから評価低かったのは当然じゃね? まぁエロゲだしエロだけ見れりゃそれでいいって層も結構いるだろうしな 初心者さんへ
ここではキャラ上げする人とキャラ下げする人がいます
どちらの意見もたまに工作員が紛れ込んでいるので注意しましょう
ここで下げられてたから育成辞める…は危険です
wikiや攻略サイト、動画を見て自分自身の目でたしかみてみろ! >>140
それなら忘れずにフレンドコインを送ってくれー
って切実に思うわ 限定ライダーサポが普段使いするには微妙なのでオーディン使ってるけど別にオーディンが強いとは思っていない マスターセイントは被ダメージ30%カット、反撃時通常攻撃射程+1
くらいないとつらい このようにおでん下げる奴は不利相手にしたり1発のダメージしか見てないんだよなぁ
便利ってだけの話なのに いや初心者が使うには便利かもしれんがある程度行くと基本オートで手動使うのはEXとか火力が求められる場面くらいなのにパッシブが「味方ターン戦闘時def/resアップ」じゃあ微妙って評価が妥当だろ サポはなんか強化来るんだからそれ見てからでいいよ
多分SSRが救済されていくだろうし マスターセイントは欲を言えば不屈や自己デバフ解除が欲しいが回復量upでも別に 周囲ランダムバフは勘弁して欲しいな・・・オート的に 周りにランダムバフ撒いて移動力UPしてオート崩れるのが見える >>163
ナイチンリチャードのタレント、太陽の護符腐りそう セイントのマスタースキルは、不屈と治療効果+だけでもいいよ https://i.imgur.com/2jac9Le.jpg
何故か正月ジャンヌ+オーディンの組み合わせで敵のライダーをガードで損ねる事クソ多いからダメージ確認したらバグりまくってんなこれ
・羽子板の効果で固定5000×2ダメージ
・マスタースキルの効果で固定5000×2ダメージ
・敵の残HP9000×2(18000)に与ダメ25000
・何故か15000ダメージしか入らず3000残り
固定ダメで与えた合計1万ダメージが何故かトータルダメージから引かれて25000-10000=15000になってるバグなのかこれ? >>166
それアプデ前に運営に報告したけど音沙汰ないな。確認してる不具合にも乗ってなかったし対応遅いわ 報告済みか
んじゃそのうち直るなたぶん
ミリ残しを追跡付けても付けなくても倒せないからなんだこれ?ってなって気付いたわ >>166
それwikiの雑談掲示板でも話題になってたね。
固定ダメージはバグあるみたいよ。
エリザベート+戦姫の鎧使ってるんだが戦闘前ダメージってバグってる?
敵エアリアルのHPが9315x2体。アイアンメイデン後7159x2体、戦姫の鎧後5050x2体。そして戦闘で10548ダメージ与えたのに敵HPが3855残ってる(敵サポは撃破) --
[mWmDMGgI5dM] 2022-02-01 (火) 01:23:05 >>166
いま自分ので見てきたけど表示のダメージ通り入ってたな 本来は追跡無くてもワンパン出来るならジャンヌのディフェンス更に盛れるな
とりあえずフェザー頭に差し替えで1200は超えるか
そもそも今は追跡付けてもワンパン出来ねーとか オートAIの介護少し面白いと思ったけどやっぱりゴミだわ
もう疲れたよ セイントのマスター武器はヤマタケ向けのもあるといいなぁ セイントはバラバラだからなぁ
ヤマタケタイプ、リチャードタイプ、マリチンタイプのどれに合わせるか
誰かのタレント殺すか、いっそ奇数ターン再行動しか思いつかん ヤマタケ向きな専用武器はヤマタケ以外誰も使えない問題 不屈ならどんなキャラでも無条件で有用になるしまぁ適当に 行動終了時範囲2マス内にダメ耐性とダメUPつけるとかでいいんじゃね>セイント 治療効果UP
範囲バフ付与(ステ増加系、耐性系、非回復効果UP、デバフ・状態異常防止など)
範囲HP回復、範囲状態異常(デバフ類含む)回復
セイントのマスター特性で有りそうな内容考えるとこういう方向しか思い浮かばないなな
バフ類がランダムだとオート性能が一気に落ちるからそこは最低限避けて欲しいが 知力140と回復力+10%
とかが無いと他のセイントキャラが使えないからなあ
それをヤマタケが装備すると完全な死にステに 正月ジャンヌが固定ダメで2万削った後に通常反撃、ランサーは反撃時に2回攻撃だからな
そもそも耐久自体がそれらより低めだし、ヤマタケでタンクとしてそちらと張り合っても勝ち目無いからどのみちサポート方面に手を伸ばす方が良いのでは 逆にヤマタケが装備できるように
HP600攻撃力120
防御力、魔防10%
なんてやると複数ドロップしても装備できる奴がいない ヤマタケはそもそもステ変換で殴るから武器にアタックが付いてる意味無い
何ならアストラルロッドでも基礎ステ自体は変わらん
武器に関しては与ダメx%が付いてるならリチャードと共有出来るしたいした問題でも無さげ ヤマタケ用のちょっと強い武器くらいあってもいいんじゃね
あんまりマスタークラスの恩恵なさそうだし ねんがんのリベットスタンプ来たんでヤマタケに装備させたけどガードする度に回復するから弱いとこならマリーいらなくなるな
ランサーもエターナル外してこれにしたいぜ >>188
だね。それにアタック/マジック+10%つけるか、与ダメージ+○%で簡単にクリアできる問題 というかディフェンスかレジスト上がる武器欲しいな。アビリティじゃくて。ヒーラーにも有用でしょ SSR無し・誰もマスター化してないでもギルクエゼニスLV100★3獲れた、辛かったが ディフェンスとレジストが上がるギルドアクセも許されなかったからなー
変換持ちが一方的に有利になるような装備は追加されないんじゃないか やりすぎるとタンクだけギリギリ耐えれて他は即死とか
タンク以外も耐えられるけどタンクならダメージ下限余裕でしたみたいなバランスになってしまうからな はらませミルク製造機とかいう名前の男が全チャにいるな…もはや何でもありだがそこまでして目立ちたいというのか 下品な名前は非表示にしてほしいわ
共闘で一緒になると不快 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています