【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part620
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW c210-gI6O)2022/02/13(日) 10:45:41.38ID:/JeDCUJL0
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【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part619
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0612名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5bae-oFCC)2022/02/17(木) 00:54:41.28ID:7n4R13690
前衛運用キャラにするのはいいけど
強さとか関係なしに銃で近接ってのがマジで納得いかねぇ

パジャマで枕ぶん投げて遠隔とかはネタで割り切れるんだけど
普通の銃ぶっぱで近接はマジで納得いかねぇ
0614名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e6dd-pORb)2022/02/17(木) 00:58:33.35ID:dG4Asuqq0
授乳手コキしてくれるキャラはおらんの?
0616名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 422f-kANh)2022/02/17(木) 01:12:39.21ID:tTqdLiJ10
メダルオブスクランブル3になってたから一応+にして調べたけど
通常攻撃で追加行動は50回中15回で確率は変わってないと思われる
初期萌技ゲージ67%UPが追加されたけど劣化ミラーリングのままかな
0617名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4292-KXw0)2022/02/17(木) 01:22:00.33ID:yjnRDoeo0
メダル・オブ・ブルーム+
誤:自身の防御52%増加。通常攻撃時、追加で自身の萌技ゲージ増加。確率で追加攻撃。
正:自身の防御52%増加。通常攻撃時、追加で自身の萌技ゲージ増加、確率で追加攻撃。
ただのダブアタのようだ…
0620名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 422f-kANh)2022/02/17(木) 01:33:23.01ID:tTqdLiJ10
コラボキャラにスワロウが付いたから期待を込めて調べたけど悲しい結果でした
止め差した時は調べてないけどそこだけ数値強化するわけもないし…
イリーナちゃん不遇
0622名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5bae-v0o9)2022/02/17(木) 01:38:26.85ID:7aDEfFWz0
スクランブルLv3を各100回やってみたけど数字ばらついたな
敵撃破時は1体のみ撃破時

敵撃破時 51/100
通常攻撃時 23/100
通常攻撃で敵撃破時 67/100
0623名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fae-oh2Q)2022/02/17(木) 01:49:02.41ID:Bwa/4IZL0
スクランブル+で開幕萌技打てたとして
ピュリティとブルータルガンナー+にすれば前衛攻撃+76%後衛魔力23%盛れるがそれで3枠なんだよな
ブルータルじゃなくてメダルオブブルーム+にするくらいか…?
0625名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 72c5-oFCC)2022/02/17(木) 02:52:53.10ID:DC4H52Ep0
すげぇ、こんだけズラズラと並べてあるのに
説明文を読んだだけではブルータルガンナー+の味方バフを除いて惹かれるものが全くない・・・
BP余ったらクリア石は貰いに行くけど、また試練以外はお留守番かなぁ・・・
0629名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bb96-z1jr)2022/02/17(木) 06:55:22.85ID:qNqgyRJI0
イリーナ、学園での鍛錬をサボってたか、アイリスとしての適性がないんじゃないか?
ベアが落ちこぼれイリーナに練磨という居残り特訓を施してる光景が目に浮かぶ…
0632名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf82-C4XC)2022/02/17(木) 06:59:24.25ID:hjLvuWcO0
自身も周りも攻撃バフしまくる方針なんだろうけど
試練はもう終わってるし奈落は閉じちゃってるしでそもそもイリーナ重ねてないしで検証できる人少なそう
0633名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1749-rCQD)2022/02/17(木) 07:08:34.61ID:7AjyyAAt0
練磨はあくまでアイリスごとの微強化でそこで調整するつもりはないんだろうな
ユーザーからしたらイリーナは明らかに性能的に劣ってるから強化するならここだろって期待しちゃうけど
0635名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM02-rCQD)2022/02/17(木) 07:19:49.03ID:SUVjs2tfM
やっべ昨日一日あいミス起動すんの忘れていろいろ溢れまくった

もうこうなったら個人的終幕は近いんだよなぁ
最近追加要素多すぎてわけわからんくなってきたしここらが潮時かもしれん
0636名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa8b-5r5I)2022/02/17(木) 07:21:30.32ID:0ImVuLvOa
アビリティの凸進めないといけないけど
パルヴァライザーと同じ52%の高反撃率
通常攻撃時に萌技ゲージ増加でカウンターするだけで50%くらい貯まる
ほぼ毎ターン萌技撃てて前衛に攻撃28%+反撃4%バフ
ヒーラー勢程バフ重ならないけど錬磨された萌技でコンスタントに20万くらい稼いで味方強化できるよ
0639名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 33c0-qGdq)2022/02/17(木) 07:43:28.38ID:cH0NYH5b0
>>636
俺達が求めていたのはミラサー超強化なんだよなぁ
微妙すぎる強化貰っても余程つぎ込んでる人でもなければどうしようもないし、なんならミラーリングをスワロウにするだけでも欲しかった
0640名無しさん@ピンキー (ドコグロ MMbe-s2n/)2022/02/17(木) 07:44:34.43ID:AlmBI8d6M
イリーナはバッファーとしてのスキルアビもあるけど普通にマシンガンぶっ放して気持ち良くなりたい
錬磨でそれをやれとは言わないから次のSSRでは頼むぞ
0641名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa8b-5r5I)2022/02/17(木) 07:48:01.93ID:TxE/xqs9a
>>639
ミラサー強化が何求めてるのか知らんけどバトル開始時一回しか発動しないじゃん
数値倍になってたとしても萌技3回でバフした方が効果上だぞ?
あと撃破時のミラー率は多分スワロウ近いよ?
0645名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 42c7-yfPG)2022/02/17(木) 08:21:29.92ID:sMdo1+Vw0
>>639
ミラサーみたいな単体指定バフて正直オートだと奈落でもイマイチだしどう考えたって攻撃しつつ萌技トリガーで全体バフれる方が良いわ
アビの強化はもう一声欲しいが
0648名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd82-LcG+)2022/02/17(木) 08:45:27.14ID:/JNVZ8Lnd
システムがやらせたいことと冥王がやりたいことが一致してないから錬磨の数だけずらっと並べられても響かんのよな
イリーナガチ推し冥王視点はどうなんだろ
0650名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf8a-n1XJ)2022/02/17(木) 09:32:06.85ID:2F7IlCvf0
萌技を頑なに遠隔攻撃にしない件はもはや不審に思えるレベル
現状では萌技を遠隔化したところでどうにもならないけど…
今後強いツインとか貰えていざ運用というときに響いてきそうで嫌だな
0656名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 26c0-KjP6)2022/02/17(木) 10:26:18.56ID:k+srmDBy0
>>648
遠隔コトって感じのアタッカーキャラに再調整してくれたらなぁって思ってる。銃火器キャラはもう少し爽快感欲しいんよね。ただあんまり別性能のキャラにしちゃうとガチャゲー的によろしく無いのかしら。
0657名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 26c0-KjP6)2022/02/17(木) 10:27:19.75ID:k+srmDBy0
>>648
あ、イリーナガチ勢とかじゃないです(すまん)
0658名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5b92-aE2u)2022/02/17(木) 10:41:36.16ID:YbWT6MDX0
イリーナはスクランブル3とexポテの萌技蓄積3で、バトル開始時萌技ゲージ100%越えるね
ピュリティと合わせてひたすら萌技回して自バフしながら殴るスタイルかなぁ
0674名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa8b-5r5I)2022/02/17(木) 13:28:01.94ID:ZG0gh2aBa
>>669
現行システム上カンスト以上のダメ出す手段ないから基礎火力高くてもバフで並ぶから差は出にくい
だからツインミラーと萌技スキルの回転率が大事でセシルはそのどれももってない
反撃アビもなくて味方にかけられるバフも属性強化のフィールドのみ
セットスピリットとフィールドのせいで根本的にアビリティが貧弱なのよ
0678名無しさん@ピンキー (JP 0H7e-EIIy)2022/02/17(木) 13:35:25.70ID:9VjmW+S7H
セシルの強みの全体高火力もアナスチガルが同系を持ってたり
開始前攻撃も充実してきたりでイマイチ強みが薄くなったからなまあぶっちゃけ同系キャラのアナスチガルが性能で優遇されすぎなんだが
0679名無しさん@ピンキー (スッップ Sd62-yfPG)2022/02/17(木) 13:41:01.39ID:2UOhXlM3d
にしたってセシルが最弱かって言われるとだいぶ違和感あるな
広範囲高火力で長ctがネックだったけど新精霊での通常攻撃&開幕攻撃がアホほど威力高いからあんま気にならなくなったし
あとは単に適材適所だけな気がするけどギゼ、次いでヴァレリアとティセがやっぱりキツい気はする
ベアは一応めーおースキル使う前提ならアリになったし
0686名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa8b-+1kf)2022/02/17(木) 13:46:58.32ID:/8273lSaa
アナは恒常SSRと回復と攻撃で萌技を分けてきたり複数ツイン持たせたりとな
明らかにこうすれば強くなるって意図が見えるからなスタッフがお気に入りなのがわかる
0689名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f82-Yz2d)2022/02/17(木) 13:59:23.04ID:8KBcVHpV0
ティセとアシュリーの火力の差はスキルの貧弱さがほぼ全てだから練磨でそこいじればなんとかなるとは思う。
罠方面も調整してほしいけど多分無理だろうからせめて力溜めか防御無視くらいつかないかなほんと。
セシルはママと差別化図るなら範囲よりも単体系いじるほうがいいかもしれないけど難しいね。
0690名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa8b-5r5I)2022/02/17(木) 14:02:34.20ID:I00EFAGKa
>>688
奈落はそもそも攻撃タイプ有利とるからバフ無しカンスト余裕
潜在能力解放のおかげでステータス上はコトとかリディアくらいの攻撃数値になってる
ガード無視のおかげでゴーレムとかに強い
種族特攻5種(人間魔獣悪魔スライム海産物)
過去のイメージ引きずってる人多いだけで火力かなり伸びてるよ
0693名無しさん@ピンキー (オッペケ Sref-dcrW)2022/02/17(木) 14:14:34.73ID:flU3YNfbr
育成優先度がね
潜在能力と大規模練磨でも育てりゃ強い止まりなら
0696名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 33a5-Z1WE)2022/02/17(木) 14:42:10.73ID:diAz/aal0
潜在のガード無視といっぱいある防御無視によって見た目以上に火力が出るようになったのはある
ライバルのティセはツインミラーカウンターの三種の神器持ちだけど30+5持ってても、打たれ弱さも相まってスタメン外れるくらい弱い
それに比べれば相当頑丈で、高難易度に行けば行くほどガードと防御の数値が盛られる昨今、イリーナの方が使える可能性はある

ティセの潜在と練磨が来てないからどうなるかはわからんけど
0706名無しさん@ピンキー (オッペケ Sref-dcrW)2022/02/17(木) 15:27:55.66ID:flU3YNfbr
今イリーナ使いたいとこないし奈落新層か範囲ツインきたら潜在は考える
0708名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 33c0-z1jr)2022/02/17(木) 15:57:27.75ID:cH0NYH5b0
ティセの後衛スキル萌技接待みたいな接待が必要だね
魔法無効防御クソ高でも物理アタッカーバフすればゴリ押しできるからイリーナの出番あるか怪しいし
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