【DMM.R18】対魔忍RPGX Part591
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part590
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1644564583/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>447
ビジュアルチェンジ、何故サムネになってたマスク外しじゃないんだ…
アホっぽいポーズでおっぱい出すのもいいけど >>477
スキル2で着物アサギな挙げ句防無視でなぜ引かなかった? 時子もうええわ、ガチャやめとこ
無理して取りに行く性能でもないしな・・・ 栗ユーリおりゅ?
アスキラ接待パのDPS越えるスキルパ要員だと思って引いといてよかったわ >>454>>455
マジか、あのパピヨン人気あるのか?対魔忍道は奥が深いな 単発込み49連で確保
あと単発引いてマイレージ50だけ貰っとくか
https://i.imgur.com/Dfw0ppY.jpg ユニット所持数余裕あるのにプレボに上限超えたとかいう理由でキャラがぶち込まれてる 運営もアホすぎる
ここまで動作重くして改善できないとか辞めてしまえ このゲーム、コイン一枚取るたびに同期通信してんのかよ
そりゃ重くなるわw あの手のマスクしてたら汚朧様みたいにふうまくんを調教する回想期待するだろ?するよな? 沼るとその事実だけでも辛いのに
さらに激重の中ユニット整理とかいう苦行課されるの地獄だろ 鶴って去年のバレンタインまだ死んでていなかったんだっけ? メダル取ってLoading...
宝箱開けてLoading... イベスト見たけど双子の申し訳程度の扱いよ
バレンタインイベントでやる話でもないしそもそも覚醒リリムどうなったんだよ 鯖のリソースをアクションに割り振って増強してないんだろうな 時子の過去回想良かったけど執事より先にこっち出てれば良かったなーと思った
執事の時は急に凌辱されて意味不明だったけど過去で凌辱されてるなら納得しやすかった ちっ、若時子陵辱か
まあ、ふうまと若時子がヤったら現時子が阿部定になりそうだからな… 自分もここまで染めパ推してくると思わなくてクリユーリ引かなかったけど、メモリーで交換できるし・・・まあ・・ 五車でぶっこわれ性能の凜子来てくれるはずだから・・・
だから・・・ 2nd form wwwwwダッッッッサwwwwwwwwwww
大真面目な顔でかっこいいと思っていってるの含めてダッッッッッッッサwwwwwwwwwwwwwww 2nd form wwwwwダッッッッサwwwwwwwwwww
大真面目な顔でかっこいいと思っていってるの含めてダッッッッッッッサwwwwwwwwwwwwwww 2nd form wwwwwダッッッッサwwwwwwwwwww
大真面目な顔でかっこいいと思っていってるの含めてダッッッッッッッサwwwwwwwwwwwwwww >>503
アクションはそもそも作りが違う
必要データを全部ダウンロードする方式だから
必要容量は大きくなるけどクエ出動とかショップ購入とかそういう所でしか鯖とやりとりしない
RPGはクエ中でも通信必須な設計になってる なんかバレイベのストーリ考える暇なくて
メインでやる予定だった過去イベとバレンタイン作りかけを合わせたストーリーに思えた 3月のフェスは決算前だから20年の舞とフルアサ、21年の不知火と紅みたいな
今年もぶっ壊れキャラが来るだろうから時子はメモリーで交換するぐらいでいいのかな >>516
正月からそんなんばっかやな、笹はボケてきたんちゃうか クリユーリどころか潜入亜希もおらんけど時子引いて活用できるんかな
回想はちょっと見たい 正月から?
結構前から「これイベシナリオじゃなくて本編でやれ」とか「これ本編じゃなくてイベシナリオでやれ」って感じの内容とか無かったか? >>523
おまえ…まじかよ…引くしかねぇじゃん…くっそ… >>525
そんなん2年目くらいから言われとる
まあ今回のは特に思ったけど 時子、1シーン目のけぞり。
最近のけぞり多い気がするけど、個人的には好きじゃないな >>499
アタッカーとしての性能求めてるなら知らんけど若時子は染め4でもSP99にHP回復付きだからきららでは勝負にならんというか
比較対象に上がってるのが舞という時点で押して知るべしやぞ 122連してSRすり抜け3体は草
0.03%引き過ぎだろ
フェス分の石無くなるから撤退します 毎回、陵辱回想の限定ガチャの性能が高いのはなんぞや?
人気キャラの純愛回想だと、性能関係なしにガチャが回るから控えめにしてる感じなんかな…うーん というか開花本当に邪魔だよな
タダの凸要素なんだよな >>525
シナリオに関してならその通りだよ
最近そういう声がなぜか多くなってるけど
まあ昔よりメインとイベシナリオを寄り近づけて両方見ないと伏線やあの時の事が分からないにはなってるけど ブラックが朧殺して体もっていったのに死霊卿が汚い朧を配下にしてるのはそういうことなんかというシナリオなんだろうけど重いです (双方スキルレベル1で)【】ジュノで盛ったら若時子スキル2、大リリムスキル2と同じくらいのダメージ出すやんけ!
(超上ボス相手) やけにメインシナリオに拘る人が毎回いるのはなぜ?どっちでも一緒やん クリアちょこちょこ出すんなら立絵くらい依頼しろよ
なまにくまったく仕事できない状態ってわけでもないんでしょ? ん?マップイベでもエラー出始めたぞ
これは告知レベル >>530
そんな回復すんのか…まぁ回想も快楽堕ちらしいしとりあえず引くわ >>533
SPD上昇で死んでるキャラが生き返ると思ったらSPD上昇しないしな
そもそもハロウィン紫とかいきなり死んでるキャラ出してきたりもしてるし 時子は本編で過去編まで出てきるから、突然回想で陵辱が出ても嘘くさくてもはや、気持ちがついて行かない。
本編追ってなければそこそこなのかな。 もうだめだこのクッソ重さ
こういうので辞めてく奴いっぱいいるんだぞ
ストーリー読む気にもならねぇよマジで なんとか22連のチケで出た
最初の11連で氷室なんとかさん出た時にはどうしようかと・・
でもまだ鷹臣出てないんよな、もうちょい軽くなるの待って30までチケでポチポチするか 舞と未来アスカとラック100で半分ゴールした気分だしもう連続ログイン日数だけ維持できればいいや サーバーつっても今時自社で持ってるわけでもないし、DMMと提携してる企業だろうから、運営じゃどうしようもないんだろうな
出来ることは通信を抑えるプログラムに変更する事ぐらい 正直これは書いてもどうしようもない話なんだけど
凌辱されたら萎えるんだよな
本編の余韻に水を差されたような気持ちになるというかね 全然関係ないけど、イスカってキャラが既にいるから魔法少女イスカコラボは夢のまた夢か 今回の見るといちゃ需要あるの分かったからパラレルでも同じ時空キャラで陵辱やるより
別時空のキャラだからいちゃ時空とは違うから陵辱やりますに見える 同じ時空だとお前らが文句言うからわざわざこんなややこしくしてんだろうな >>555
そう、初期仕様の設定見積もりを超えちゃってるので、こうなる前に普通はそれなりのコストで対策するはずなんだがね 85連でGET、すり抜けて別バージョンの時子出たときはイラッとしたけど最悪は回避したな
5車まで250連分貯めとくつもりだったのに使ってしまった ワイはのけぞり絶頂好きだから今回の回想は割と当たりなんよね
本編との関係とかは大体がifストーリーありきだしどうでも良い よしみんな一斉にフレンド解除したら軽くなるな(提案 部隊ごとの装備とかごく一部の豚だけが要望してる無意味な機能実装したのも謎 のけぞり好きだけど、カガミはアヘが上手いからな
葵やさのは仰け反って貰って 重すぎて引退して軽くなってたから戻って来たけど重くなったらまた引退するだけや
糞重な中で真面目にやるようなレベルのゲームでもないし 別次元なのは単に担当が笹山じゃなくてEDENだからってだけの話じゃねえの ユニットの所でキャラタップした時が一番ロード長い気がする フレ画面でアイコンに表示されてるキャラってどんな基準で選ばれてんだ?
フレによって超人だったり補佐だったりするんだけど 本人リーダー
盛りは【】ジュノ
借り物は舞
対超上ボス
スキルレベルは1
装備は天賦奮迅
これでスキル2がクリ18000出るのヤバない?w
しかも回復付 いやほんと、改善してもらいたいなら、問い合わせ→ご意見・ご要望からメッセージ送ったほうがいいぞ
テンプレ回答しか返ってこないけど、苦情が一定数を超えたら絶対無視できなくなるから、送ったほうがいい 部隊ごとの装備使いにくくて使わないなあ
部隊と装備セットで記憶してロードさせんかい 時子11連チケ1回で出たやったぜ
スキル2書いてある事超強そう 200連しても時子来ない(´;ω;`)ウッ…どうしよう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています