【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part182
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ bf01-piVT)2022/02/15(火) 07:52:28.13ID:5trEzs0Q0
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
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http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1644689349/
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0011名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-piVT)2022/02/15(火) 09:02:24.52ID:RUPUmTxU0
※注意
>>2はマスタークラスとEXと塔を細かく分けて書いているだけです
実質的なコンテンツ追加は無し
0012名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c726-GUQA)2022/02/15(火) 11:19:35.35ID:EtxYZy/G0
ほしゅ
0013名無しさん@ピンキー (オッペケ Sref-B80Q)2022/02/15(火) 11:56:59.30ID:64kQuURpr
>>10
44名無しさん@ピンキー (アウアウウー)2022/02/04(金) 12:38:23.58a
れじぇくろは今はガチャ控えしてるだけだろ
バレ限きたらW1位だと思う

これ見事的中してるな。なんで自分が完全敗北した内容をしつこく魚拓しとるんじゃろ
0024名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7fce-Je4C)2022/02/15(火) 14:39:59.43ID:J5mLFc+W0
落ちた専用武器
狐日:沖田
エルダー:ジーク
ジャッジメント:恒常アーサー
木輪:恒常エリザ
華宝刀:ネロ
アズール:正月ジャンヌ
薙刀:呂布
ハルバード:バレエリ
全部1本ずつ。今週はマスクエやめて、ハードで書を埋めるわ
0039名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 72c5-sLWm)2022/02/15(火) 15:22:16.22ID:b9x5oaLv0
剣持ちは紅蓮の上位版くるまで持ち替える必要はないであろう
0046名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-iMjj)2022/02/15(火) 16:03:39.99ID:H4q/blcm0
タレント7段階目も用意して職リンク効果発動中に専用武器装備したらタレント効果が
1段階上がるとかあってもよかったかもな
それくらいの効果ないと使いまわせる紅蓮やバスターのままでいいやになる
0049名無しさん@ピンキー (スップ Sd82-lUKy)2022/02/15(火) 16:08:05.17ID:4Lflz8ubd
キャラクエは、ジークマリー弁当呂布以外は特に急いで☆6作りたいとは思わないし
あとは将来性でチン毛、絶対渡さないけど韋駄天もか?
0054名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 263c-v0o9)2022/02/15(火) 16:14:16.75ID:EB/j80VV0
キャラクエ2倍は地味だけど無微にはかなり嬉しい
でも今はスタンプのほうが欲しい
サブクエ2倍はノーマルとハードで分けるな
0063名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e782-zyG0)2022/02/15(火) 16:30:13.31ID:Y9m0JSsb0
毎日サブ678の強敵やってるけどこれだけでスタミナがっつり持っていかれる
一応陣営の書はALL9、サポートはALL5まで上げたけどスタンプ全然足りんわ
0072名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-B80Q)2022/02/15(火) 16:46:04.83ID:s9wHcfzD0
高火力系のキャラは全部紅蓮で問題ない
結局先制時にサポを先落とし出来れば被弾が減るんで下手なことするより強い

前ダメージ系はタンクに持たせると瀕死を一方的にやれるんで有用かなって感じ
火力微妙で貧弱なのはあとダメージで総ダメ効率上げるのがいいのかね
0073名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7fce-Je4C)2022/02/15(火) 16:59:47.41ID:J5mLFc+W0
EXだと紅蓮になるけど
マスクエとかになると、移動効率、雑魚掃除的に
エルダーの移動力+と、
範囲攻撃で仕留め損ったやつに追撃する狐日も便利
0075名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bb2-rCQD)2022/02/15(火) 17:02:24.46ID:TjvDu4ty0
固定とかもうダメだね
相手のHPを水増しする方針になったからこの方向性だとしょぼ固定は完全にゴミ化
というか何時も通りテクロスお得意のバフもりもり〜mんにしてきてるからデバフ無いやつは死ね環境に成るのが見えてきている
ガチスキルアタッカー以外は固定でしょぼダメ増加より妨害系装備積む方向が主流に成ると見ている
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5bae-Xfe6)2022/02/15(火) 17:06:43.95ID:lCCEVtWC0
元ゲーみたいに固定ダメージしか通らないステージとか
固定ダメージ2倍のステージとか、最初に固定ダメージ与えると与ダメージが増えるステージの出番だな
0084名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-B80Q)2022/02/15(火) 17:29:01.29ID:s9wHcfzD0
ラブパワーは戦闘前に戦闘が終わると、戦闘が発生しないから発動しないだろね
通常の画面処理で攻撃し合う画面にならないと戦闘後が発生しない

ユニットを倒すという条件は戦闘の別だから発動するんじゃないかな
0086名無しさん@ピンキー (オッペケ Sref-/akB)2022/02/15(火) 17:40:34.26ID:AF7/DqqUr
このスレで話題になってたヘブバンはセルラン2位か
すごいね、面白いもんね
ちなみにれじぇくろは圏外推測500位
0088名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-B80Q)2022/02/15(火) 17:45:48.76ID:s9wHcfzD0
DMM村の課金経路はDMM軽油が多いだろうしスマホの売り上げ予想には載りづらいだろ
まあ、レジェクロが上位に行くほど売れてるとは思わんけど
0092名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4296-TxqZ)2022/02/15(火) 17:58:26.83ID:oV6lcSGy0
カードゲームとかやってるとフェイズの違いは感覚でわかるけどね
シャドバなんかは交戦って単語使ってて初心者でもわかりやすいと思った
0108名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4296-TxqZ)2022/02/15(火) 18:46:01.22ID:oV6lcSGy0
ごねてたのはハロモン持ち出して意味不明な事喚いてたキチでソロモンは何も変更されてないのだが
このゲームが今のところ修正入れたのは変換だけのはずよ
0109名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa1a-piVT)2022/02/15(火) 18:47:31.48ID:Cmt9Qsgla
アーそれは言うても無駄やぞ
キャップ開放とストーリーの開放だけは頑なに拒んでる運営やしな
やる気ない運営相手に課金する必要もないし適当に無課金でもいいから遊んでくれってことやろ
やることが中途半端すぎるし社員でもないようなバイトで社員に毛が生えてきそうなやつに
担当させてるんやろ
しゃーないで上がいい加減なやろ
担当はそこまで出来る奴やないんや
そんなカスに言うてもしゃーないわな
何の権限も持たされてないただのYESMANが担当してるんやろ
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