【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part182
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※スレ立ての際は1行目に
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>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part181
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1644689349/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured モンストだってベートーヴェンは弁当だしナイチンゲールはチン毛だぞ
共通の感覚だよ いちいちエルって誰よ!って彼女に聞かれないような呼び方だと良いですね 雑談のレスならなんとでも呼べと思うけど質問、相談にも相手に伝わらん呼称使う奴はガイジだと思ってる チンゲ弁当とホモの話題でスレが埋まる感じ懐かしいな ガンダムは他の略称のテンポからチン毛ではなくナイチンになった気がする サ終決まったガンオンでは昔はチンゲって発言できなくてこれナイチンきたらどーすんだよwwみたいな話になったことが合ったからな
実装前にちんげNGは解除されてたけど 愛称といえばエアギルマス→エアマスターは特定の個人に付ける愛称としては中々秀逸よね
エアプとかそういう負のイメージを叩きつける事も無くしっかり何者かは伝わる感じが
字面から悪意だけを感じないってのは定着する上で重要よな エアマスターは最初なんの事言ってるのかさっぱりだったわ エアマスって紛らわしくない?
後出とはいえ黄色いあの子のことかと思うじゃん 俺もマスターエアリエルって茶々入れようかと思ったが
きっちりエアギルドマスターって書いてるしスルーしちゃった
エアボマーとか爆破失敗あたりが代替先か? 自分もマスターエアリアルと紛らわしいと思う。というか、構ってちゃんのガイジは放置が本人のためだと思う エアマスっていったら、普通はガンダムエアマスターを連想するよね 俺こっちが出てくるからエアマスターとか言われるとフフッってなってなる
冷静に考えるとやってた事はほぼガイジだけどなんか相殺されてちょいガイジ位になってるわw
https://i.imgur.com/VZkEEJY.jpg 正月ジャンヌタンク運用しようとするとすぐ死ぬからオートで蒼水晶で一生反撃してるクーにしてるんだけど
ジャンヌって何つけるのが正解なん?
フェザーシリーズ、宝星シリーズ アイアン、青エンチャ二種と色々ためしたけど全然機能しない 紅蓮が評価されてディフェンス20%ダウンのブレイブストライクが話題にならないのは、他にデバフ手段があるから?
エンチャ分けておけば2本あれば十分と思うけど 紅蓮が評価されるのは対単体の確殺ラインが下がるからじゃないか?
ブレイブは戦闘後だから全く別物 ブレイブストライクはデバフが戦闘後だからやや劣る
EXで稼ぐのには使えるけど基本的には紅蓮刀のほうが強い ダメ耐性ダウンは敵のDEFが低いほど効果が大きい
DEFダウンは敵のDEFが高いほど効果が大きいくらいで覚えとけばええんや EXの仕様が変わって、ボスの素の防御がターン経過で上がるようになればワンチャンある >>573
エターナル、宝星2種、フェアリー(平時は羅刹)の全Lv50、青エンチャ2:2
スキルはラスト、シンボル、羽子板、サポートにアヌビス挿してる
マスソルとライダーのオートでボス&遠隔(目玉と蛇)の攻撃を受けて貰ってるよ
「敵タイプアタック以外にもガードが反応する」のとシンボル効果&反撃ダメで遠隔を先に落としやすくなる >>573
自分はマリー介護つきでエンチャはクリスタルにしてる
青2種よりクリスタルのほうが生き残りやすい
装備はエターナルランスで頭と胴を白帝にして物理と魔法両方の防御上げてアクセはアルティメットリングやフェアリーチョーカー
これでマスクエ100やってる 〇〇がすぐに死ぬんだけど、どうすれば良い?って聞いてくる奴は、まず、自分のステータスを晒すべきだよね
すぐに死ぬって言っている時点で高くは無いんだろうけど うちの呂布ちゃんもアサシンベストを脱ぎ捨ててSSRのDEF服に変えたらマスクエ100周りやすくなりました
頭の追跡はさすがに勿体なくて外せない >>574
アタック1200でディフェンス200の敵を殴るとダメージ10000
これを騎士王精神(DEF-20%)つけたアーサーで殴ると1200-160x10で10400
これを紅蓮刀で殴ると10000x1.2か/0.8かどっちだか知らんけど12000↑
バフやらサポやらを考慮する場合でも紅蓮刀の効果が及ぶ範囲がおそらく一番広いんで紅蓮刀が最強
例えばアタック3000とかになってても元は1200くらいなんでアタック+20%でも240しか上がらんけど紅蓮刀は3000に掛かってくるからどうやっても上になるの >>586
丁寧な解説書ありがとう
他の方もレスありがとうでした。
効果理解できました。 >>586
いままでで一番紅蓮の強みがわかりやすい説明だったありがとう 共闘でたまに起きるやつで
準備完了おしても上に反映されずって、なりやすい条件あるのかな?
その状態なったら同部屋の人に迷惑かかるからすぐ退室してるけど 準備完了押しても反応しないのは多分4人目が混じってるから即抜けで良いと思うよ チンゲとか女の子に使っていい呼称じゃねえ…そういうとこやぞ マスタークエスト追加決まってるから動けないってのが気持ち悪い >>592
椅子取り四人状態だったのね
観戦バグに近い感じか、返答有難う アブセントロストばかり溜まっていく
今10個目だわ
専用武器はもちろん0 >>586
これは良い解説!
紅蓮一本あればいいと思ってたけどマスエアは孤立運用だろうし何本か作った方がええか >>586
紅蓮つよすぎだろ
そしてアーサー騎士王ってショボいのなorz このゲームにおけるエリザベートはどうして許されてる感があるの
詳細な記録こそ無いものの3桁に登る数の少女を凄惨に殺害したかも知れない悪人なのだが
しかも今回のイベントを見た感じその辺の史実がゲーム内設定にも生きてるっぽいし
何らかの理由で他人を殺したレジェンドは沢山いるが明らかに私欲で殺人を犯したのはこの子位じゃないの
一人だけ毛色が違い過ぎる 先週のメンテ前は200周して専用武器2個
メンテ後は300周して未だにゼロ・・・これはやったな? 史実とか気にしてたらこのゲームやってられんだろ
元ネタが男のキャラとか寝室で使えなくなるわ >>602
英雄女体化レイプも犯罪者礼賛もFGO先輩が矢面に立つから😎 史実云々言いだすとそもそも男と寝てるという事実を理解することになる 転生して女の子になったのに、転生前の性別を気にするとかケツの穴の小さい奴だな >>602
麻原章晃を女体化してるようなもんだからな >>586
この辺理解してない人多いよね。wikiでもすごいエアプ解説してる人いて、モニョっとなった 主人公だけ胡散臭いほどの善、それ以外全員クソみたいなゲームじゃないのか 紅蓮強いとは思ってたがこんな強いんやな
マス武器の中で一つでも火力で勝る武器あるんけ? 敵のDEFが2000とか3000とかになるとDEFダウンのほうが上になるかもしれんがそんな敵おらんからな 変に生まれ変わり設定させてるから素直に萌えられないっていうのはあるかもしれない 固い敵が出たらバイキルトよりルカニが必須になるからな
まあそんな敵はいないんだけど 同じターゲットを殴る場合の2人目とかは紅蓮の必要無い ランモバより攻撃偏向のステータスに調整して、当たり前のように与ダメージ、被ダメージ系のバフデバフが出来る当たり、運営は本当に何も考えていなかったんだなぁってのは分かるな アーサーくんが戦姫兜かぶって騎士王紅蓮剣でデバフしてる レベル不足で塔登ってたり適正外でアタックとDEFが近いほど効果は高くなるから
低レベルで塔に挑んでた時なんかはアーサー様素敵!ってなってたはず
うちのアーサーはいつからスタメンから外れてしまったんだ 火力はお察しだったけどシンボル炊くのとスタンさせてネロ叩くまでの時間稼ぎで大活躍だったぞ そういやダメージ計算式、結構前にwikiに書いた時に耐性ダウンが✕か÷かよく分からんかったから再検証せなあかんなと思ってたけどやってないな。数字に自信ニキ直してくれると助かる >>602
私利私欲で3桁殺してるキャラなんか腐るほどいるだろ
ナポレオンとかティムールあたりは殺した人数の桁が違う
逆にネロは暴君イメージだけど実際は民を愛する善良な皇帝だったりする 拡張ソドダンに固定ダメ乗せるのはゼニスでは割と貴重ではあった(過去形 男に中田氏は別にいいんだけど殺人鬼に中田氏は嫌ってのはわかる 隙あらばホモ
拷問(する側)趣味の女性をでるたほ〜すに乗せるとかちょっと興奮しそうだけどなあ アーサーはATKデバフもあるし反撃や周囲の敵にも乗るのじゃ…強化解除もあるのじゃ…
それにメインは攻撃力高いけどサポはまだそこまでだし、サポ強化でどうなるかわからないけど
現状の難易度だと敵のDEFは確かに低いけど、マスター3で基礎DEF400ちょっとだから
400×0.35×(10+10)=2800(ここから更に与ダメアップとかあれば乗る)はダメージ増える計算だよ。後続3人も物理で同じ敵を攻撃するなら合計11,200上がる
最初に行動する事多いから後続にも乗るし、紅蓮なんて大体皆使ってるしアーサーが弱いはないよ
敵だってそのうち強くなるのじゃ >>615
基本値20の差がもろもろのバフで膨れ上がってもそのもろもろのバフ全部に紅蓮の効果かかるから一緒
専用武器にフルバフかかって3000になっても同じバフかかった紅蓮刀が2900とかで殴ることになる
計算めんどくさいから基本値1000同士として
3000のアタック10%ダメ10%UPで34100
2900のアタック+5%耐性20%ダウンで35400
後上にも書いたけど根本的な問題としてサポの攻撃にも影響するからサポのダメ上昇分の差がわりとどうやっても埋まらないと思う サポマスターにしたけど本当にアッパーしてくれるのかな…
羽虫とスタンプ的にも5キャラくらいしかつぎ込めん うちの素アーサーはマス3にしてシンボル炊いて狐日担いでスタンで殴ってる。他にSSRソルジャー持ってないしな。
ソードダンスのためにアブデス欲しいなと思っていた時期がわたしにもありました。いまだに持ってねーよ。
もういいけど。 サポマスターにするのはもってるSSRと韋駄天くらいかなあ いちいち再出撃ポチるの面倒だからチャレンジにはよ周回付けて!
スキップだとなお良し ところで上の方にいるb2-ってランモバの世界ランカーの人? >>647
ブレイブストライクが弱いとかは興味ない
デバフ繋がりでアーサー弱いって誰かが言ってたから >>602
まあ若い時からガチキチだったわけじゃなくて慈善活動とかしてたみたいだしな
ガチキチの所業は夫死んでBBAになってからだし
後カーミラの元ネタみたいなのも大きい アーサーは弱くないぞ
誰かが「「騎士王」のデバフによるダメージ上昇量が弱い」ってニュアンスのレスをしてたけどね
騎士王のダメ効果はそんなじゃないが、デバフ解除のおまけ、シンボル、スタン、マスソル等の話は出てない 素アーサーはクリアサをデコイにしてボスに忍び寄りスタンハメしてくれる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています