【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part182
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ bf01-piVT)2022/02/15(火) 07:52:28.13ID:5trEzs0Q0
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
DMM GAMES/App Store/Google Playにて配信中!

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0889名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ee3f-9N8P)2022/02/17(木) 12:56:34.06ID:yw7wklAv0
スサノオの性能はクソオブクソだけどキャラストでは可愛いしナイズリは結構使える
韋駄天はボーイッシュ巨乳枠でエロ漫画の陸上部キャラの超鉄板属性だし、膝コキはもちろん使える
0890名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b86-B80Q)2022/02/17(木) 12:56:42.41ID:TPvxXR/00
書いてて思ったがランモバだと無課金でも月に100連分は確実に引けたからSRとか勝手にあがってったんだよな
れじぇくろだと100連で石30000必要だけど月に配るのは良いとこ半分の15000な上に天井も倍の200連だし新キャラが月に4人とランモバの倍
石半分×天井2倍×新キャラ2倍のコンボでランモバよりトータル8倍ガチャがキツイ
0892名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa8b-qDaL)2022/02/17(木) 13:06:57.35ID:0egtqjFva
>>887
あるけど、それ以前に陣営縛りでギミックステージだから、近接攻撃しか効きません遠距離攻撃しか効きませんみたいな能力がギミックで順々に変わるから厳選していたら切りが無い
0893名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b86-B80Q)2022/02/17(木) 13:09:22.64ID:TPvxXR/00
>>891
メインストーリー更新なし報酬なし2倍、プレミアム課金しょぼくて2倍、ノーマルアリーナ報酬なし2倍、頂上アリーナ報酬なし2倍、ラダー報酬なし2倍、チャレンジ含むイベ報酬でガチャチケも石もなし4倍の1024倍だー
盛りたくて固辞付けただけだから本気ではないが
0895名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c781-piVT)2022/02/17(木) 13:16:00.63ID:+nnPGeWi0
このゲームクリティカルのバグひどいね
共闘知り合いとやってたけど、知り合いの敵は倒されてんのに自分の方は生き残っているっていう
そりゃ止まるわ
0896名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4270-h/TU)2022/02/17(木) 13:17:41.58ID:TB2Y+koD0
なるほど×3
毎回のように適正キャラ変わるのは仕方ないけど撃破系が輝く未来が見えないのがつらい
雑魚をうまく誘導してカウンターで倒すくらいしかないのかなー
0898名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa8b-oJa6)2022/02/17(木) 13:36:08.03ID:u3v2orxRa
こういう系のゲームって普通サーバー上で計算して結果をクライアントに返すとかそういうことしてるんじゃないのん?(´ ・ω・`)
他の協力ゲームで同期取れてないなんて聞いたことないんだが
0900名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b38-GCnj)2022/02/17(木) 13:45:21.49ID:LWEjBLPq0
技術力というかなんでクライアント全部に同じ演算させるのか不思議でならない
負荷分散でクライアント演算させるのは珍しくないが(チート対策は面倒になるけど)
それも1つのクライアントの結果をサーバに返してその他のクライアントに共有させるもんだろうし
0904名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5bae-YeJ5)2022/02/17(木) 13:50:30.23ID:sySOhmw00
乱数でも同じシードを使えば、仮に各クライアントで別々に処理しようが
普通は同じ結果になるはずなのに、それがサービス開始からこれだけ経って直せないというのにびっくりだよ

>>903
乙くろ
0908名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-B80Q)2022/02/17(木) 14:00:16.08ID:uz30Pv230
共闘コインは大事だけど共闘そのものはコンテンツとして死んでるしな
なんか適当な代替え考えて終わりにしてもいいんじゃないかと思うわ
0919名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e635-A7uM)2022/02/17(木) 14:25:38.60ID:nN6Yv3UW0
>>911
テクロス&テクロス系があまりに複数のゲームに手だしすぎてるせいで全体的に薄っぺらくなってるんだよな。
神姫もやたら復刻ガチャ、今も復刻の降龍祭りで停滞時期・・・あやかしもペース遅いしなんだかなあ。んでこれも停滞状態・・・

テクロス系(運営は別らしい?)のDEEPONEは今コラボ真っ最中だけども
0921名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-B80Q)2022/02/17(木) 14:28:28.68ID:uz30Pv230
そもそも処理をクライアントに投げる時点でチートしてくださいと言ってるようなもんだしな
まともな設計ならどんなに処理量がきつくてもサバクラでサーバに処理させるわ

クライアントなんて描写だけしてればいいし
0924名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b18-ZnMP)2022/02/17(木) 14:43:10.48ID:P3ITk8rc0
クリティカル関連でバグるなら

共闘限定で、フェザー・クイック・クリティカルとか
アビやら武器とか確率系は全て確定にでもしとけば良いんじゃね?w
0925名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2e4c-piVT)2022/02/17(木) 14:49:30.65ID:xBWmUZe80
そもそもがさ、同じ乱数表を共有すれば結果が変わるなんて事おきねんだわ
出撃時に作られた表の数値を上回るか以下なのかだけみりゃいいんだよ
0928名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4298-TxqZ)2022/02/17(木) 15:15:39.71ID:ZgfQqb1l0
ディリーのお菓子なケーキって
あげるやつない場合(不要な場合)、ノルマやってますか?

メリット、デメリットお互いあると思うけど・・・
1.やらなくてもよさげなのか
利点:現在のスタミナを温存
   20×2の温存 一週間で280スタミナを別のことに使える。
欠点:今後ケーキを別のアイテムに交換することになると、別のアイテムの数が減る。

2.ノルマとしてやっておく
利点:今後ケーキを別アイテムに交換できる量が増える
欠点:現在において1項より一週間スタミナ280もってかれる

まよってます。う〜んどうしよう。皆さんならどうしますか
0935名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 263c-v0o9)2022/02/17(木) 15:33:48.73ID:FHAm2eHs0
クラスアップを羽じゃなくてスタンプにしたのは失敗だったな
かいてき継続しない理由になるし
まあ羽を300とか要求されても困るが
0952名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5bae-YeJ5)2022/02/17(木) 17:14:33.41ID:sySOhmw00
ホモ2枚ヌきした時のために、基本は経験を温存しているものあって
未だにアマテラスに1の経験値も振り当ててやれないぐらいカツカツだから、次はかいてき買うけど…
その次はもう要らないかもなぁ。ハンマー?足りなくなるほど厄髪の周回サボってなかったから
0959名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2e4c-piVT)2022/02/17(木) 17:39:14.50ID:xBWmUZe80
凄い今更なんだが、マスソルやリザーブ系のキャラの後にヒーラーが動けば回復不可が1Tで溶けて即回復できるのな
まあ2回動いてカウンターで殺されないだけのHPと範囲ダメを受けた時点で余裕のある耐久がいるけれど
反撃ダメで死んじゃわないようにとヒーラーの行動を先にしてたけど逆だったわ
0973名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5bae-YeJ5)2022/02/17(木) 18:08:55.46ID:sySOhmw00
どうせAUTOで別のことしてれば、範囲無くてもいいかと
55Fと60Fだけはフォロー必要かもしれんが
あと他のゲームもそうだが塔は児童盗聴機能をつけるべき
0983名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e782-jdfQ)2022/02/17(木) 18:38:31.07ID:3k356AuT0
今日の共闘、クリアサの地形無視が機能しなくて山を越えられないことがあった
しかも再行動の時だけは何故か機能するっていう

そして今しがた2本目のエルダーブレイドGET
ジャッジメントハートと紅蓮刀はいまだ0
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