【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part182
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※スレ立ての際は1行目に
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>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
DMM GAMES/App Store/Google Playにて配信中!
◆公式サイト
https://www.legend-clover.net/
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/legeclox.html
◆Twitter
https://twitter.com/legeclo
◆ロードマップ
https://pbs.twimg.com/media/FDBvZr7akAU0UK-.jpg
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part181
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1644689349/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
【まだ読んでない人のための】Pレターの要約
https://www.legend-clover.net/news/post-27/
・チーター対策進まないので2月のEX中止です
・4月のハフバまでに実装の目途が具体的に立っているのは、3月に塔70階だけです。それ以外は努力(笑)します。
・ロードマップは白紙になるので出しません >>1
NG推奨
ランスレで暴れるアウアウウーガイジ
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1643945529/
44名無しさん@ピンキー (アウアウウー)2022/02/04(金) 12:38:23.58a
れじぇくろは今はガチャ控えしてるだけだろ
バレ限きたらW1位だと思う
48名無しさん@ピンキー (アウアウウー)2022/02/04(金) 12:38:44.71a
アクティブ
れじぇくろ 6万
列車 2万
105名無しさん@ピンキー (アウアウウー)2022/02/04(金) 12:46:57.81a
公式生放送同時接続者数
れじぇくろ 30000
列車 6000
117名無しさん@ピンキー (アウアウウー)2022/02/04(金) 12:48:39.56a
れじぇくろはみんなが楽しめるゲームってことか
さすがテクロス ※注意
>>2はマスタークラスとEXと塔を細かく分けて書いているだけです
実質的なコンテンツ追加は無し >>10
44名無しさん@ピンキー (アウアウウー)2022/02/04(金) 12:38:23.58a
れじぇくろは今はガチャ控えしてるだけだろ
バレ限きたらW1位だと思う
これ見事的中してるな。なんで自分が完全敗北した内容をしつこく魚拓しとるんじゃろ 沖田専用武器こと狐火拾ったわ
沖田以外に使えるやつ居る? >>16
まったくだよこれだから96-とかダメなんだよ
さっさとNGしよ ルサルカチョコくれるやん…優しい、こんなん好きになっちゃう ルサルカ、モド君にはそういうのやらなそうなんだよな ルサルカはモドレの事ホモだと思ってるからな(クリイベ) 落ちた専用武器
狐日:沖田
エルダー:ジーク
ジャッジメント:恒常アーサー
木輪:恒常エリザ
華宝刀:ネロ
アズール:正月ジャンヌ
薙刀:呂布
ハルバード:バレエリ
全部1本ずつ。今週はマスクエやめて、ハードで書を埋めるわ やっとマスター武器1本落ちたわ
ハルバードだけど呂布ちゃん紅蓮から持ち変える価値あるのか謎 正ジャンヌの専用装備はアズール一択なのか…双撃の槍ゲットしたけど塩漬けになりそうだ ジャンヌというかアズールが全武器見てもダントツで強い
ライダーなのにお前らの弁当やソロモンを更に強化できちまうんだ 天さんが損をしてしまったら
僕らがただ得をするだけになってしまう https://i.imgur.com/xsXVZP1.jpg
イヤじゃイヤじゃ!正ジャンヌは固定ダメマシマシプレイで遊ぶんじゃ!! 今のところランサー以外は紅蓮刀と比べて優位かっどうかになっちまうからな 火力だけでいえば紅蓮刀より強いマス武器がないのがね…
つけてガッカリかなしい😭 紅蓮以外の全ての武器は紅蓮で殴った後にどれくらい強いかだからね
追加効果が狂いすぎなんだよ 剣持ちは紅蓮の上位版くるまで持ち替える必要はないであろう 厄介なパッシブ持ち増えるだろうしメイスでぶん殴るよ 専用武器は他のクラスで使い回しができないからよほど強くないと凸アイテム突っ込めないからなあ アーサーがスタンとメイスと兜とレガースで相手をいぢめる役 紅蓮3本、アズール2本、エルダー2本揃ったしもう欲しい武器無いわ キャラクエスト出撃可能回数2倍終わってしまう、他のはいらねぇよ スタミナ倍やサブクエ倍のが嬉しい
ぶっちゃけキャラクエは六人分ポチポチするのが面倒くせぇ タレント7段階目も用意して職リンク効果発動中に専用武器装備したらタレント効果が
1段階上がるとかあってもよかったかもな
それくらいの効果ないと使いまわせる紅蓮やバスターのままでいいやになる キャラクエ倍のおかげで放置してたサポ凸れたわ
いつもだとマリークリアサで2枠埋まっちまう キャラクエは、ジークマリー弁当呂布以外は特に急いで☆6作りたいとは思わないし
あとは将来性でチン毛、絶対渡さないけど韋駄天もか? ジーク・呂布・ハロモン・弁当・正月二人やってたわ、呂布と弁当と正月ジャンヌは先送りに戻る 呂布☆6もギルクエExで梯子外されたから優先度下がったなあ キャラクエ2倍は地味だけど無微にはかなり嬉しい
でも今はスタンプのほうが欲しい
サブクエ2倍はノーマルとハードで分けるな 優先度高いのはやっぱ限定キャラだろうね。
恒常キャラはわずかな確率とはいえ、スリ抜けで手に入る可能性あるし 前回のサブ両方2倍期間にスタンプ集めとけばよかったわ
本まで手が出てなかったからこんなにスタンプで足止めされるとは思わなかった お金足りなくて書進められないから結果的にスタンプ余ってる スタンプならノーマルしか周りたくないからノーマル二倍が一番嬉しい ハード回すとあっという間にスタミナが吹っ飛ぶからな… 毎日サブ678の強敵やってるけどこれだけでスタミナがっつり持っていかれる
一応陣営の書はALL9、サポートはALL5まで上げたけどスタンプ全然足りんわ 2倍で通常やるより普段から強敵だけやっとくのが一番効率良い 通常はノマ倍で回したけど効率ウンコすぎたな
ハードはどんなもんかな 正ジャンヌはオムニスシミターにシューターセットが安くて硬い
火力はお察しだが >>62
いや自分も固定ダメージ装備つくったけど、あんま強くなかったからさ。結構強いなら話ききたい。
あとアタッカーなら紅蓮刀が雑に強くない? >>56
回ってても足りないから気にすんな
300割でもない限り 装備見てたらシリーズあるから
揃えて装備したら+効果つけてくれたらいいんだけどね ぶっちゃけマスクエボス・EX・厄神へのダメージ効率度外視したら全部紅蓮でいいよね >>62
悩んだならダメカ積みが一番じゃねぇか?
つっても物理と魔法のどっちに寄せるかで悩むとこではあるが 高火力系のキャラは全部紅蓮で問題ない
結局先制時にサポを先落とし出来れば被弾が減るんで下手なことするより強い
前ダメージ系はタンクに持たせると瀕死を一方的にやれるんで有用かなって感じ
火力微妙で貧弱なのはあとダメージで総ダメ効率上げるのがいいのかね EXだと紅蓮になるけど
マスクエとかになると、移動効率、雑魚掃除的に
エルダーの移動力+と、
範囲攻撃で仕留め損ったやつに追撃する狐日も便利 ギルド名:すれぎる!
二日前除名、前EX350万↑(取れそうな方でも)
1名様募集中ですよろしくお願いします 固定とかもうダメだね
相手のHPを水増しする方針になったからこの方向性だとしょぼ固定は完全にゴミ化
というか何時も通りテクロスお得意のバフもりもり〜mんにしてきてるからデバフ無いやつは死ね環境に成るのが見えてきている
ガチスキルアタッカー以外は固定でしょぼダメ増加より妨害系装備積む方向が主流に成ると見ている >>72
そういやあの手の戦闘前固定ダメージってリペットとか発動すんの?
ラブパワーはあかんみたいやけど 元ゲだと固定はHP100%で強化系の能力を解除するための効果という印象だったな
ダメージソースとしてはゴミ リベットスタンプの発動条件は敵を倒した時じゃなかった? 元ゲーみたいに固定ダメージしか通らないステージとか
固定ダメージ2倍のステージとか、最初に固定ダメージ与えると与ダメージが増えるステージの出番だな デバフも効果ないし元々持ち上げられすぎてたともいえる YouTubeで堂々とmodの宣伝してる外人がおるのだが。通報するべきだろうか エロ系のModなら泳がせろチート系なら無慈悲に通報しろ MoDの種類によるんじゃね
送信データに影響ないならほぼ通しか無視されるだろう ラブパワーは戦闘前に戦闘が終わると、戦闘が発生しないから発動しないだろね
通常の画面処理で攻撃し合う画面にならないと戦闘後が発生しない
ユニットを倒すという条件は戦闘の別だから発動するんじゃないかな >>82
ダメージ値を細工するmodだね。エロ系なら自分も欲しいわ このスレで話題になってたヘブバンはセルラン2位か
すごいね、面白いもんね
ちなみにれじぇくろは圏外推測500位 3D系ならわかるんだけど、こういうゲームでのエロ系MODてどんななの? DMM村の課金経路はDMM軽油が多いだろうしスマホの売り上げ予想には載りづらいだろ
まあ、レジェクロが上位に行くほど売れてるとは思わんけど >>84
>戦闘前に戦闘が終わると、戦闘が発生しない
知らない人が見たら何いってんだこいつって感じだな >>89
せやなw
なんかこの手の不思議な日本語にもTCGやらTRPGやらで慣れてきてて違和感感じなくなってきたわ カードゲームとかやってるとフェイズの違いは感覚でわかるけどね
シャドバなんかは交戦って単語使ってて初心者でもわかりやすいと思った >>92
そこに出撃ステップやら防御ステップやらダメージ判定ステップやらがあってめんどくせぇとなるのが
紙TCGだ 結局ラブパワー固定ダメ問題は解決しそうにないな
解決したら引こうと思ってたのに残念 タレント設定した時に気付かないもんなのかねえ
ほんとここの運営はゲームエアプだな 敵を撃破した場合に変更したら強化というわけでもないので無理だろうな バレエリの星上げたら害悪スキルの発動率上がるのは萎える いうて固定ダメージだけで倒せる時なんてそんなあるか?
EXの雑魚ぐらいにしか影響無さそうだが ラブパワーは強いけどそういうデメリットもあるってことでいいのでは
ミスだ直せって話いらなくない バグモン対応のせいで、「ゴネまくったら変えるだろう」と思われてるのがね・・・ 必要経験値が膨大でいいから、レベルキャップ解放してちょんだいよ
こういうところもつまらんよ 今回はごねる要素ないだろ
戦闘後ラブパワー付与って書いてあるんだから マスクエだけは通信エラー勃発するよな
それでなくとも読み込みエラーでストレスマッハやのに
デイリー報酬に加えんなよっていう 元ネタのキャラは固定ダメで倒してもバフ付くとか言ってたな
何故そのままパクらなかったのか ごねてたのはハロモン持ち出して意味不明な事喚いてたキチでソロモンは何も変更されてないのだが
このゲームが今のところ修正入れたのは変換だけのはずよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています