【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part203
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ f798-piVT)2022/02/15(火) 21:27:26.68ID:iQ4FcOuR0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

■公式
http://entry-site.minashigo-yusyar.com/
http://games.dmm.co.jp/detail/minashigo_x/

■twitter
http://twitter.com/MNSG_official
https://twitter.com/MNSG_R_D?s=09

※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください
踏み逃げ等の場合は>>970か立てられる人が宣言して立ててください。

前スレ
【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part202
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1644485974/l50
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0598名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e77a-XsJM)2022/02/17(木) 21:55:41.40ID:YEeGEO4s0
あえて剣パ使わず純火するならSPDとMIND両方高い物理が他に居ないんだ
ヘラは奴隷担当で抜けないだろう
BSに耐性ダウンと被クリダメアップもあるし
0604名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM62-GCKb)2022/02/17(木) 22:05:02.76ID:EUhWGMYlM
今月誰でも奴隷2本取れるゆ
0607名無しさん@ピンキー (オッペケ Sref-8TMh)2022/02/17(木) 22:09:54.05ID:m4pk8WV5r
みんなやる気あってすげーな
ギルドの人には悪いけどもうこれまで蓄積してきた戦力だけでどうにかしていくつもりだわ
課金はする気が起きない
0617名無しさん@ピンキー (スッップ Sd62-9fkk)2022/02/17(木) 22:41:56.05ID:32OXHXEld
火の戦神の層が厚くてウンコ漏れる
0618名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0bc0-A3yK)2022/02/17(木) 22:43:44.39ID:wmg4OXTF0
40-50万ぐらい課金したけど俺ももう手持ちでいいって気持ちが強い
運用が変わっていくの期待してたけど1年前からあまり変わらないやり方でただインフレキャラに入れ換えていくだけ
火魔とかHP残バフ出してきて変わった運用作ってくるかと運営に少し期待したけどヒーコやらみたらそういうゲーム性とかどうよくね感が強い
0621名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e782-OGj9)2022/02/17(木) 22:47:35.13ID:G5raqDdw0
HPが減ると強くなるって特性は自傷して減らすとか何ターンHPが0にならないとかいう特性が付随しないと誰得で終わるパターンが多い気がする
0624名無しさん@ピンキー (オッペケ Sref-8TMh)2022/02/17(木) 22:55:27.39ID:m4pk8WV5r
運営はHP無限の殺せない敵で手抜きをするんじゃなくて
倒せる調整をした敵を作ってプレイヤーの戦略次第で生き残れる戦闘をさせるようにした方がいいと思う
プレイヤー側が死なないと終わらないようなシステムにしてるからプレイスタイルが画一的になって面白く無くなるんだ
武器の使用回数もデフォルトで無限にして使用制限を無くせよ
そうすれば武器使用回数回復戦神が人権にならなくもなる
0626名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c2c0-vDaH)2022/02/17(木) 22:58:20.50ID:CnfXHm7q0
>>600
ラーメンてこいつか
ラーメン呼ばわりされても仕方ないね
0631名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa8b-G/52)2022/02/17(木) 23:07:43.19ID:9sMNzqQAa
武器使用回数無限とかクソゲーまっしぐらだろ…
あえてバカでも分かる単純なシステムにしてる部分なんだよそこは
その枠組みで人権性能の戦神を出してるわけ
0641名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa8b-G/52)2022/02/17(木) 23:26:08.27ID:C39wvwzKa
>>634
自分で答え出してんじゃん
単純化した廉価版グラブルが根底にあるんだから
クール制にして長期戦とか高難易度コンテンツを作る
=客の求めてるものとかけ離れる&開発の手に負えない

今更そんなシステム設計ひっくり返せってのは牛丼屋やマックに自分から入店してフルコース要求してるようなもんだぞ
ガチギルド2つとも爆散しただろ?
0642名無しさん@ピンキー (オッペケ Sref-8TMh)2022/02/17(木) 23:26:59.94ID:m4pk8WV5r
長くしなけりゃいいのではないでしょうか
嫌がらせを極めるとかでもない限りは俺がやってた頃は最高難易度でも連携すれば5分以下で殺せるくらいだったし
0652名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e7b-DrOF)2022/02/17(木) 23:37:49.92ID:VYJYvba70
余計に持ち物検査増えてやばくね?って思ったけどオッペケくんは課金する気が欲しい上客だからもっと超高難度の必須キャラゴリゴリに出して課金させてくれってことなのか
0655名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa8b-G/52)2022/02/17(木) 23:42:00.19ID:VQA/Gsela
>>642
>> 俺がやってた頃は最高難易度でも連携すれば5分以下で殺せるくらいだったし
どうせ初期のルシもスパバハも来る前だろ?
アルバハの固定狩りすら流れ作業になるまで1年以上あったし何を指してるのか分からんが…

もっと言うと今のミナシゴの客層に対してその「5分の連携でマルチバトル」やらせるだけで凄い反発出ると思うで?
一度そういう路線に舵切ったらもっと高難易度を!もっと戦略性を!って要求はインフレすると思った方がいい
それを要求するなら都会ゲー行った方が自分のためだな
その要求に応えられる会社は村にない
0656名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e77a-XsJM)2022/02/17(木) 23:42:38.70ID:YEeGEO4s0
武器は使用回数制よりかはリキャスト制のほうが良かったな
得意武器だとリキャスト-1されるみたいな感じだと
有能武器とキャラ得意武器の組み合わせで弱キャラでも候補なったり
得意武器銃器x2みたいなのも意味でるし
それならリキャスト短縮戦神とかいても現在の回数回復ほどぶっ壊れてなかったろう
0659名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 26c0-DrOF)2022/02/17(木) 23:46:13.71ID:bVgAD5610
シュガーはなんでグラブル神姫とかじゃなくてミナシゴからだったんだ
プリコネ→エンクリレベルのことミナシゴ→シュガーしてるよなあれ
0664名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa8b-ku9O)2022/02/17(木) 23:50:05.26ID:FITMp23fa
なんならルシじゃなくてもつよバハ時代でさえ数分狩りできるようになるなんて実装からしばらくたってからだしミナシゴマルチでhp%トリガー大縄とびなんてやるの狂気だわ
そもそもソシャゲでやっていいもんじゃないし当時は持ち物検査だったの知らねぇのか?
0669名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4273-bjZD)2022/02/17(木) 23:57:00.50ID:5USwG27j0
明日でゆも奴隷ユーザーゆ
0671名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa8b-G/52)2022/02/18(金) 00:00:09.19ID:ifnii8gpa
>>657
その自滅せざるを得ない理由が俺の言いたいことなんだがな
体力のある会社がそれなんだから従業員40人で2タイトル運営中の会社に期待するのが酷ってもんよ
まあ大まかな方向性として要望出すのは良いんだが
抜本的なシステム部分をこうしろとか、理想が高すぎるとそもそも目を通して貰えんっつーことですわ
これ以上はとやかく言うのやめとくが要はそれ
0680名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4273-bjZD)2022/02/18(金) 00:09:42.05ID:+05iprja0
>>675
荷物持ちが代わりに走ってくれるからね
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況