【DMM.R18】対魔忍RPGX Part593
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■公式
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■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
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■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
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■Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://www.dmm.com/netgame/app/appstore/download.html
■公式Twitter
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■そのだブログ
https://masaki-sss.hatenablog.com/
■対魔忍コウホーTwitter
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■対魔忍RPGX公式放送
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part592
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1644850364/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q.ブラウザが糞重なんだけど
A.Cドライブ→ユーザー→自分のユーザー名→AppData(隠しフォルダ)→Local→taimaで検索 出てきた2つのフォルダ削除
Q.Edge(Chrome)をノンアクティブにすると対魔忍の動作が一時停止されるけど対処方法は?
A.使用ブラウザに合わせ以下のページを開き(1)→(2)の順に設定を変更する
※Chrome 99で完全削除予定
(1)edge://flags/#temporary-unexpire-flags-m96
(1)chrome://flags/#temporary-unexpire-flags-m96
「Default」から「Enabled」へ変更しブラウザを再起動
(2)edge://flags/#calculate-native-win-occlusion
(2)chrome://flags/#calculate-native-win-occlusion
「Default」から「Disabled」へ変更しブラウザを再起動
Q.重ねた時のラックの上がり方が変なんだけど
A.フレンドガチャ、フレンドガチャ+、交換所から入手したユニットの初期ラックは1
Q.バレユキカゼ覚醒させると状態異常回復しかオートで使わないんだけど
A.ユニット→キャラ選択→スキル詳細 or 部隊選択→表示切替で使用したいスキル設定が可能
Q.エロシーンいくつ?
A.RとHRが1つ、SRが2つ。覚醒は関係ない
Q.俺の鯖どこ?
A.タイトル戻って画面左下
Q.覚醒ってLvで効果変わる?
A.レベルMAXじゃないと覚醒出来ない
Q.デバフ解除を使っているのに石化や呪いが解除されないんだけど?
A.このゲームではデバフと状態異常(石化や呪いなど)は別物扱い(下記画像参照)
http://taimanin-rpg.com/game/image/help/help_7400.png
Q.イベントアーカイブはどこを回ればいいの?
A.キャラドロさせたいなら上級5、ミッションクリアだけなら初級1
Q.五車祭はいつあるの?
A.3月25日〜27日、5月25日〜27日、9月25日〜27日、11月25日〜27日(確定ではなく過去の実績)
■初心者用Q&A
Q.メインとかデイリーとかイベントとか何したらいいの?
A.どれにしろレベル100が1人は欲しいのでまずデイリーメインで育成
イベント期間短いならイベキャラ1枚は取っとくこと。次いで石チケ神秘の至宝
イベント上級を安定して回れるようになればイベント周回。メインストーリーはお好きな時に
Q.装備わかんね
A.アタッカーは会心威力上昇のバフ持ちを編成出来るなら天賦4奮迅2など(出来ないなら無双4)
ヒーラーやサポーターは輝煌4や疾駆4などが主流
Q.金がないんだが
A.地道に集めましょう。レイドボスやイベントの金塊が主な収入源なので真面目にやること
ていうかこれ結構地道に整えるゲームなんです
Q.交換所ってどこ
A.ショップ左上の丸ボタンから
https://i.gyazo.com/42ee3ba73f8c67a2c3d371ce9056a663.jpg ■レイドボスドロップ装備一覧
不屈 入手Ch:01(オーガ奴隷/超人) 10(ヘスティア/自然)
隠影 入手Ch:02(XPS-11Aボーン/科学) 11(ヤマタノオロチ/超人)
累 入手Ch:03(白きサキュバス/魔性) 12(エウリュアレー/魔性)
快癒 入手Ch:04(魔界ワスプクイーン/魔性) 13(冥界の執事/精神)
無双 入手Ch:05(ブレインフレーヤー/精神) 14(ナイトウ/科学)
不動 入手Ch:06(ナーガソルジャー/超人) 15(黒騎雫/自然)
迅刹 入手Ch:07(ファウスト/科学) 16(ドラウグル・オーガスト/超人)
双撃 入手Ch:08(八百比丘尼/精神) 17(鴉野魎馬/魔性)
重撃 入手Ch:09(鬼蜘蛛三郎/自然) 18(鉄華院カヲル/精神)
https://i.gyazo.com/ffce577cbf31ec00cb891c596a153eeb.png
堅忍 入手Ch:19(沼津彦四郎/自然) 28(アルサール/精神)
天賦 入手Ch:20(井河影臣/超人) 30(異界霊ミレーヌ/精神)
奮迅 入手Ch:21(クーガーLAWS/科学) 32(貪欲なる闇/魔性)
輝煌 入手Ch:22(村雲源之助/魔性) 34(葉取星舟/自然)
疾駆 入手Ch:23(エオス/精神) 36(サキュラ/科学)
赫怒 入手Ch:24(シルバースカル/科学) 38(アイアンサイド/超人)
清流 入手Ch:25(弩竜/自然) 40(アメミット/魔性)
惆悵 入手Ch:26(斉藤半次郎/超人) 42(イシュタル/精神)
桎梏 入手Ch:27(ダーマ/科学) 44(マシウスクリーチャー/超人)
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燔祭 入手Ch:29(FSDクレイオス/科学)
皓月 入手Ch:31(ヒュドラ/自然)
鬼謀 入手Ch:33(沙無羅威ニールセン/魔性)
双成 入手Ch:35(隠し神/超人)
壊群 入手Ch:37(影リーナ/精神)
増魔 入手Ch:39(ナイトアビス/自然)
応変 入手Ch:41(井河扇舟/科学)
寛解 入手Ch:43(艶川百之介/自然)
https://i.gyazo.com/db733c17408d778ab806ebe00116a2fc.png
■アリーナ報酬装備
蛇塔の特装(黒)
2set:戦闘終了時の獲得ゴールドが特大アップ(重複不可)
4set:ATKを大アップする。有利属性に攻撃したとき、属性補正値がアップする
■厳選装備初期値/最大強化値
α:atk45(77)
β:atk26(46) spd8(12) 会心6(10)
γ:def38(66)
δ:def24(40) hp70(200) 状態異常12(20)
ε:hp131(375)
ζ:hp70(200) spd3(7) 状態異常8(12) ■プレゼントコード
□TG Smart(ゴブリン):〜2/17 16:59:59 対魔石×2個
https://www.tgsmart.jp/article.aspx?a=32431
□メルマガ:〜2/27 対魔石×2個
https://www.lilith-soft.com/mm/20220212/news?v=w_qb2Or4Wv
□公式Twitter:限定装備【鳥籠の上装】
ASAGI15ANNIV
□公式Twitter:対魔忍RPGソングコレクション発売記念限定装備【Y-kazeXの上装】
YKAZEX2022
□対魔忍TV:〜2/16 AP回復薬(大)×1個
2KAIFUKU7AP
□対魔忍TV:〜2/21 対魔石×3個
2VALENTINE4
■『不正行為ユーザー』の対応状況(No.337:リリス:2020/08/21 16:13)
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/topic/detail/=/tid=51148/
調査の結果、当ゲームで不正行為を行っていたと運営が判断したプレイヤーに対して、
アカウント停止処置を実施致しました。
現在調査中のアカウントを含め、今後も、引き続き不正行為に対しては厳正なる調査・対応を行い、
より皆様にお楽しみ頂けるよう、運営一同尽力して参ります。
また、不正行為を確認された際には、可能であれば不正行為者に関する下記等の情報を添え、
お問い合わせフォームよりお送りいただけますよう、ご協力をお願いいたします。
・プレイヤー名
・RANK
・SERVER
・確認された日時
・確認されたレイドボス名等
・その他、内容等の情報
※お送りいただいた情報は調査の参考とさせていただきます。
※調査・確認等を行った後の対応となるため、対応までお時間を必要とする場合がございます。
【お問い合わせフォーム】
ブラウザ版:ゲーム画面一番下
アプリ版. :ゲーム画面左から右へスワイプ 以下荒らし対策テンプレ
複数端末や絵文字を用いた書き込みで自分以外を馬鹿にし、
煽るような発言や自分に非があっても反省の色を見せない上にその時その時で煽る内容を変える荒らしが住み着いています
性癖や〇〇勢などの話題はキリがないので荒らしを相手にすると反省の意味を見せず煽り返されて悪化するだけのため、NGにしてスルー推奨
また、その時に話題を変えて対立煽りを目的とする者やらん豚と呼ばれる顔文字を多用する者、
d0やササガイジと言った無駄に絡んでは人を煽る発言や暴言が多い人物もいるのでこちらもNG推奨、らん豚はNGに「ω」が有効
■ワッチョイ隠しNG
Name
正規表現にチェック
(?<!\))$
■絵文字NG
Word
正規表現にチェック
[\x{E000}-\x{F8FF}\x{10000}-\x{FFFFF}]
■オススメNGワッチョイ
Name
正規表現にチェック
w (..)96-
w (..)a4-
ワッチョイ (..)d0-
ワッチョイ (..)c0-
ワッチョイ (..)d2-
ササ
■オススメNGワード
Word
ω 対面次第だがもう
氷神or若時子・若不知火・舞確定
あと2人はお好み
って感じ? 敵の攻撃力のインフレが半端じゃないから下手なキャラ出すとワンパンだからな
防御底上げも限界があるしこれからは染めないとヤバい 寝室見て冷静になると時子でパーティ回るなら氷神の時点で回ってるよな
過大評価だったかも 時子は精神染めに近い編成でしか使わないかな
きららも魔性相手でしか使わないと思うわ 時子使うなら染めパで超人魔界用だけど状態異常ど〜しよっかな〜 そういえばレイドサポってLSだけでバトルには出て来ないけど属性染めの足しにはなるの? とりあえず普段使い脳死パは時子、ロリアス、クリユーリ、亜希姉、リリムで落ち着いた そろそろ舞も飽きたしな、しばらく染めパで行くか
とか言ってたら次魔性ボス放り込まれそう でも若時子って改造も催眠も媚薬も恋愛も人外チンポでもないチンポに即負けるって対魔忍にしてもチンポに弱すぎない? 染めパが流行ってるところ申し訳ないんだが舞華と回復2人いれとけばあとは誰でもいいんだぞ
雑に強いとはまさにこのこと クリユーリは最近未取得SRガチャの看板になってたしなぁ 精神染めパ作ってみたけど、防御面と回復がイマイチで得意属性じゃないと出せない感じだな
攻撃バフがリリム一人で足りるのは有難いんじゃが 皆精神が強いと思ってるようだが
3月の五車でミナサキハツカゼコンビが来てさらに強くなるぞ ほむゆにで五車
ランキングも集金もドブに捨てる勇気は讃えたい >>36
クリユーリの奥義にはHP30%アップも付いてるぞ どこが精神やねんとツッコミたくなる殲滅力は嫌いでは無いな >>41
クリユーリはスキル2運用ちゃうん?
交互撃ちの手間をかけられるなら行けるだろうけど ミナサキ&ハツカゼコンビはどっかの限定なり恒常で欲しくはあるんだがなあ 魔性!とか超人!とかは分かるけどそもそも精神って何? 魔性の染め枠にスネレ出してくれ
ころ先輩はそろそろ五車くるか この前ハツカゼ使ってみたらSDかわいかったわ
配布SRも奥義とか凝ってるのにお試しないから見ないのもったいない >>47
対魔忍RPGには存在しないキャラの様ですねぇ コロ先輩は毒おばさんと同じく人気キャラ扱いされてたな いや、精神はあるんじゃないか?
結果、あっ(察し)になってるだけで 精神は他の属性あぶれた奴の受け皿的なメンツが多い
属性の中で一番統一感がない >>48
アスキラみたいに紫水とコンビで謎超人ならあり得るかもしれないな 200回回したけど若時子来ず
あとガチャチケ100枚ちょっとあるから絶対に手に入れることはできるのだけど
五車の弾が...
ど、どうせ次は未来まりとかだろう
ま、まりとか別に興味ないしー 淫魔か魔眼かサイコキネシスで戦ってたら精神
個人的には魔性が一番よくわからんわ バレンタインは鶴ちゃん来ると思ってた
初実装がいつだったかはっきりとは憶えてないけど
シナリオでの出番も多いしさすがにそろそろ2体目来るだろうと
人気ないのだろうか
自分も別に大して好きでもないけど >>47
それ全員ダメじゃん
真顔でいうと、切り札が脳筋系、魔法系、超能力系がそれぞれ超人、魔性、精神と勝手に考えている アスきらが精神だった時点で属性の割り振りに整合性を求めても無意味でしょう 鶴は一時期ふうまに近付く女は殲滅するみたいなキャラで話のテンポを崩すだけになってヘイトたまってきたが使い辛くなったのかちょっと前からおとなしくなったな いやぁ上級とは言え弱体なしケルヌンノスが3ターンとかで溶けると笑えるわ 斉藤兄弟始末したし父親ともちゃんと再会果たしたからでは? >>65
鶴ちゃんはサイトウさん倒したしパパとも一歩進んだしで心に余裕が出来た >>60
シナリオではかなり出番多い方だしそろそろ来るとは思うけどね
それに実装基準って人気以外に運営が出したいかどうかも大きいしな
ケイリーリーナアンジェあたりのゴリ推しとか明らかに人気だけじゃないし 精神はリリム(悪魔)・対魔忍(人)・ジュノ(神)が同じ枠の時点でごった煮感すごい >>36
不安な場合はアスキラの代わりに水着天音入れればいい 自斎も忘れられてるか
アプデで死んでから3年くらい経つだろもう 脳死プレイしたい派にとって魔性以外ナンニデモ精神が完成したのはでかい >>73
忘れられてるとかじゃなくてなまにくの故障でしょ >>71
リリムとジュノは特性からして精神に作用するから間違いではないけどな アスキラも変わり身の術を使って遊んでると脳内補完すれば精神でもおかしくない >>61
「おもてたんと違う!」別の西田が叫んでそうだ
最期ガンとか顎遁の術とか色々言われたが嫌いではないな ライブラリーさん五車に来ないかな…
売り上げ伸びないからダメかな… >>60
ZOLは正直キャラたまり過ぎ
双子はすごくうれしかったけど、紅にフェリに鶴と次の実装待ちのSR連中が多すぎる 紅は前回からまだ1年も経ってないのにやたら冷遇杞憂民いるよな RPGの紅は昔より可愛くて好き
もっと娼婦堕ちした姿見せてほしい >>57
リリムとアスキラいるなら割とマジめにそこらの五車キャラより強いと思うで >>37
BBAの方が若いチンポに狂うイメージだが >>83
なら恒常で新規実装くれ
原作主人公格だと1人だけ新恒常来てないし 翡翠パイセンとかTNP耐性持ち結構居るせいで、耐性低い即落ちの人達の格がなあ・・・ 強い五車はいいけど強い限定は逃すと辛い
しかも限定の場合は単体として強さじゃない場合が多いから回すのに悩む 名誉五車カマゴリラ
限定五車若い時子
どんどんみなし五車が増えていく…… 限定なんて交換すればええやろ
と思ってたけど案の定開花が前提みたいになってきてるのが辛いな そうやって油断してたら若時子の上位が五車で実装されるんだ・・・ 五車並って言われてたバニイングがアンブロに蹴散らされたこともあったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています