【DMM.R18】対魔忍RPGX Part593
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part592
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1644850364/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>236
ありがとうやっぱり洗えないんだ
もどかしいものなんだな 毒おばロスで胸が苦しい😣
もっと毒おばを見たかったけど都合よく生き返ったりしたら興醒めというのもわかる
だから誰か他のやつでいいから毒おばみたいな目にあうところを見たい 毒おばは毎日うちのホームで稲毛屋のアイスに舌鼓うってるよ https://i.gyazo.com/7daa23179ee6df775044d34cdfaece4e.jpg
これは大勝利ですわ
しかも年齢違う系は全部ふうまいちゃラブかと思ってたから陵辱なのはかなり高評価
だがウンコなかったのは残念だったわ 予想外に人気が出たからって一度死んだキャラを生き返らせるとか止めてほしい >>230
このコミカライズって話の流れは原作と同じなのに売れてんのか
原作の方はその話がクソってんで評価良くなかったのに
さのがちょっと可哀想 >>230
素晴らしい出来だよ
単行本化にあたり無刀アサギのシーンとイラストも書き下ろしで収録されてる
この作家とイラストの座組でサンダークラップス外伝の単行本化23年待ってるが永遠とでない
作家がデンズリ作家兼務してっから ノベルは時間かかるからもう数年読んでないな やっぱ漫画版が好き >>218
時子やアサギとかはむしろ話の都合的にふうまと一緒に出てることのが多い気はするぞ
ヒロインムーブしてるかは微妙だけど ママ対を読むことはないだろうが
えれ2エアロという名前だけは覚えて帰ろうと思います >>251
コミカライズ版にアサギとか出てたっけ?と思ったらノベル版の方のことか
コミカライズ=漫画版の方と勘違いしてた >>250
むしろ原作をめっちゃ再構成してるぞサブヒロインの出番も多くてママ:サブ:アサギ=5:3:2くらいのボリュームあるわ >>256
ごめん俺が書き間違えたな。>>220のはノベライズだわ。コミカライズもされてるが絵師はさらに別、まだ完結してないから評価も保留や どうでもいけど正確な意味はゲームとか映画の漫画化するのはコミカライズ
小説化するのはノベライズ
間違うのも仕方無い >>259
漫画版は確か単行本になってないだけで完結してた気がする
話の展開も終わり方も原作の主人公ショタに堕ちるエンドと同じ ノベライズ版は不知火の着てたラバースーツをママ対のサブヒロインに着せたりしてて心から感謝した
なんで?とか統合性とかはほかした >>253
アサギはともかく時子に関してはRPGだと出番かなり減ってると思う
RPGのほうだと天音のほうが出番多いんじゃないか
まぁ、時子は決アナのほうで充分ヒロインムーブしたから仕方ないよね >>261
調べたらちょうど明日発売だったわ。サンクス でも本来の原作から離れてパケアサギ的な要素追加したノベルが評価されるの笹山的には微妙だろな
ママは対魔忍は堕ちる人妻系ですとアピールしてライターさんもわざわざ堕ちる人妻の時と同じ人呼んでた訳だし コミックにするがコミカライズ、ノベルにするがノベライズ
名詞にize付けると、〜化するという動詞になる
例はrealizeの実現する、が一番わかりやすいかな やめて
本当に書き間違えただけだから
俺はちゃんと違い理解してるから
ゆるして フレサポユニット更新しても表示されるのが直近の二人?
かなんかで更新する意味がほとんどないのなんとかしろ
せめて直近フレ10人からランダムにするとかさ
嫁蛇が行方不明なンだわ もう蛇塔には戻れないけど応変もうちょい強ければなあ 黒枠に夜景みたいな壁紙追加されてるけどスマホの有機ELだと焼き付きそうだな
ワタシのGALAXYは攻撃AUTOアイコンが焼き付いとります そーいや今日は昨日の今頃よりだいぶ軽いな 運営頑張ってんのかな >>273
ここまで減らすなら元の仕様でいいじゃねえかとは思う >>276
こっちは石どころかガチャチケも使いまくってあと1桁しか残ってないぜ
その回あって300回まわしてようやく若時子手に入れたけどな よく見たら儀助髪生えてて草
お前前世ではハゲ散らかしてただろ! 120連くらいまわして時子引けず…
死ねよ明日まで引退するわクソ アスきらクリユーリを併用してるけどクリユーリのが強いんじゃないか
燐編成でバフかけてるアスカの方が強く感じたけどあれに近い感覚だわ 天音のコミケCDに不備があったんか
グッズ届いても交換品来るまでドラマCDはお預けかあ
つか少し前に出てたさくらのドラマCDにも不備があったけど何か最近ミスが続くなリリス 時子だからガチャ回したけど時子とのシナジーを考えるとクリユーリも取っておけば良かったなと後悔している くっそ軽いなローディングが一気に100%になるこの感動 ログボ勢やライト勢が一通りガチャ回し終わってログインしてる人が減ったんかな
それともアプデのお陰? 発送メールきたけど俺なんで対魔忍ソングCDなんか頼んだんだろう……?
いや金額調整なのはわかってるんだがタペストリーでええやんけと…… フレンド一覧ではみんな最終ログイン1分以内ってなってるけど
個別でタップして見てみると3日前とか10日前とか色々あって全然違う
なんじゃこりゃ? 石チケを切らす人が出てきたか、来月の五車は地獄になるぞ ガチャ追加後の2、3日を乗り切るとログボ勢に戻る人も出てくるから
運営としてもサーバー増強に二の足を踏むんだろうなあ
来週になれば更に人が減って軽くなってそうだし Autoがアホすぎる
なんでボス倒して雑魚2体を残すんだ先に雑魚狩ってくれ >>301
決算に向けて3月もコラボや有能キャラでラッシュかけてきそうよな 大人まり来るの確定したから石もチケも使えん(´・ω・`)
すでに決算に向けてぶっ壊れ性能を無理矢理バレンタインにぶち込んできたしね スパイダーマンがどの世界線でもベンおじさんが亡くなるみたいに
どの世界線に行ってもアサギ1みたいな出来事がおきるアサギ可哀相
RPGの世界線でもアクションの世界線でもおきるんだ >>294
前回のバレンタイイベが箱だったから次の復刻は箱で確定じゃない? ゆきかぜは原作からして1と2で話がおかしい所あるし 五車の為に石温存するためにあすきら諦めてたのに未来アスカに続いて無料で来たわ…最近他ゲーのガチャ運が死んでた分こっちに来たな >>311
ありがとう、期待しとくわ
正月の頃みたいに復刻ないパターンが怖いw プチ五車のマイレージって
無料分だと今16で合ってる?
回し忘れありそうで怖い(ちなみにSR0や) >>325
初回だけ回した俺が27だから16であってるから安心しろ >>328
サンキュー
55分に気になってガチャ開いたら回してなかったから
忘れてる日ありそうで不安だった >>282
帰宅時間が遅くて回数試してないからダメ幅は判らないけれど
L若時子アスキラクリユーリ覚醒リリム舞フレ若時子でクリティカルでれば
若時子S2Lv1:5万、アスキラ奥義Lv5:14万、クリユーリS2Lv1:5万ぐらいのダメ出るから
今回のMAPなら奥義時間込でもアスキラの方が早いまぁ併用が一番いいけれど ttp://downloadx.getuploader.com/g/quo/830/quo_830.png
ttp://downloadx.getuploader.com/g/quo/831/quo_831.png
なんなのだこれは
なんのための解像度アップだ 重くするためかw
てか一枚目は10-10の一枚絵だけどスマホだと初期からワイドじゃなかったっけ?
これからのイベント絵と回想はワイドになるのかね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています