【FANZA】モンスター娘TD 6娘目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW)2022/02/21(月) 11:03:08.73ID:l5qjlwr40
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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【FANZA】モンスター娘TD 5娘目
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0120名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9396-SPRC)2022/02/22(火) 00:14:30.77ID:ejrmXEim0
>>96
アイギスの知識だとヒーラーで無理やり耐えれるようになったりはあるな
序盤(何年も前)の記憶だからあやふゆだが当時はアタッカーよりヒーラーだったような…
0133名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf92-KRq8)2022/02/22(火) 00:34:37.39ID:1qBirIlj0
序盤楽したいならアタッカー枠、つづけるつもりで長い目で見るならヒーラーっていうイメージがあるがまぁぶっちゃけ始まってみないと何もわからんよね
買い切り同人版の方と本番ではバランスが異なる可能性だってえるし
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f7a-iDSx)2022/02/22(火) 00:35:08.93ID:lfO2CG/f0
詳細なキャラ性能もゲームバランスも分からんから何キープしたらいいかの判断なんて現状無理やで
取り敢えず高レアで見た目好みの選ぶが正解
0138名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 43ce-996r)2022/02/22(火) 00:41:50.36ID:cBUrl62C0
シジメ恋しくなってきたな
0140名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-dRQz)2022/02/22(火) 01:02:28.00ID:SnGn0sZe0
シジメって名前初代ポケモンでパラスに付けてそのまま初殿堂入りまで使ったから気になるわ
キノコ胞子便利だったがまさか女体化してキノコ奉仕してもらえるとはな・・・
0141名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfc0-mA98)2022/02/22(火) 01:20:01.19ID:eT9BTNJU0
レジェ出ないうえに10連引くの時間かかるのがクソだねー
重いんだから5連ずつか10連ずつ引かせろ
事前の段階でユーザーの時間奪いすぎやろw
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0367-XvKy)2022/02/22(火) 01:30:58.63ID:Obc7lyHO0
75連してレジェンド0枚って普通?
0153名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f37c-d53w)2022/02/22(火) 04:25:51.70ID:Qmgnj4mx0
未だにレジェンド0のナカ〜マがいるんだね〜問題はこれで1体居れば完成するのか否かだね何体も必要だときついな〜
0154名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0f44-iDSx)2022/02/22(火) 04:29:31.34ID:3K/HS3fG0
まだ出てないよ
0157名無しさん@ピンキー (スップ Sddf-mV9E)2022/02/22(火) 05:14:41.72ID:ye/l3nT7d
個人回転報酬にガチャ関連のもの一切無いのも珍しいよな。
初期石でリセマラさせないつもりなのか、リセマラ不要な仕組みでもあるのかは知らんが。
頭数足りるのか不安になるぜ
0158名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13e1-iDSx)2022/02/22(火) 06:34:41.77ID:LADKg5Uv0
うーんケチすぎる
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7398-u5El)2022/02/22(火) 08:28:55.86ID:yySHDswl0
相変わらずメイン垢だとレジェ0だなぁ・・・。 流石に他の垢ではポロポロ出だしたけども。
……課金歴有る方が出難く設定されてないかコレ。
0168名無しさん@ピンキー (スップ Sddf-BU95)2022/02/22(火) 09:28:18.44ID:/HleRaPld
ハイオーク娘出てからしばらく忘れてたが久しぶりに回したらクラーケン娘が出てびっくりしたこんなの居なかったやんけ…
追加にも気付かないほど忘れてたw
0180名無しさん@ピンキー (ワッチョイ effc-mA98)2022/02/22(火) 11:24:56.32ID:8YPIloPT0
>>177
元ゲーのソルジャーだとスキルとかアビによって変わるけど盾補助だったりコスト精製役だったり、スキル発火で敵薄いとこおいて範囲攻撃させたりとか
そのまま使う分にはオーソドックスな1ブロだからほぼほぼアビとスキル依存してる感じ
0183名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf18-cdKb)2022/02/22(火) 11:35:19.35ID:PRC838YQ0
レジェ出ないしハイオークのぷに穴繁殖見てゲーム終了で良い気がしてきた

今のところカットインなかったらRAREまでしか出ないの確定なのかな
無駄に射幸心煽らない親切設計だね
0186名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab7-SOHK)2022/02/22(火) 11:56:37.65ID:xbZb0Xdba
>>180
アイギスだとウォリアーはコスト役ソルジャーの第二覚醒だったが、
こっちだとキャラの印象的に単なる殴り合い職っぽいんよねー

もしかしたら同じ路線で「あーラッシャイラッシャイ、イラッシャイダラッシャイベランメイベラボウメィラッシャーイ」して客とコストを稼ぐ能力者かも知れんが
0189名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf76-nAeH)2022/02/22(火) 12:09:25.06ID:BJ0tGuRr0
カーバンクルあたった
あとは150回までまわすだけだ
0197名無しさん@ピンキー (スププ Sddf-nrL4)2022/02/22(火) 12:41:38.15ID:ZV/fFpGRd
あんま古臭い課金スタイルにしないと思うんだけどなー
都会の殆どのゲームが重ね不要や低天井に遷移してるし村もドギツイのないんじゃないの?
0206名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-dRQz)2022/02/22(火) 13:38:15.48ID:SnGn0sZe0
コスト消費でマス移動できるからコスト要員は結構重要だろうなぁ
PVでボスの溜め攻撃下がって避けてたような行動もあったし
ん?赤枠範囲外に逃げるネトゲ?いやまさかな・・・
0213名無しさん@ピンキー (アウグロ MM1f-noU/)2022/02/22(火) 14:21:25.84ID:zHAzoONPM
そこまでの周回数はいらなかったと思うが、今も試練型じゃなければ石割り周回必須じゃない
どうせ最大効率で回れる戦力ならフルスペでも使わない雑魚だから廃課金以外には優しい仕様だけど
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