【FANZA】ふるーつふるきゅーと! part266
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>>411
承認したにょよろしくにょ
あと2人募集中にょ スレが騒がしくなるって事はエッチな事でしょ
なんでエッチなゲームみたいな話題しかないんですかここ どこかでふるふるは死神とか言われてたけど、冷静に考えるとオーブくらいしかコラボした直近で死んでないよな
もっと言えばあれは自死だった気がするんだが むしろ死体としかコラボしないジェミニの方がネクロマンサーって言われてたにょ >>420
恋姫コラボは原作コラボいい加減しろにょ。 恋姫ってふるふるに出てる人も声やってるって聞いたからコラボできるでしょ >>424
皆様のおかげで、2/23(水)の人気ランキングSPブラウザ版R18で
?2位?をいただきましたっ
昨日の物にょ よく分からんけど死神やネクロうんぬんは姫狩り・オーブ・LDXって死ぬ・死にかけ・死んだやつとばっかりやってたからじゃないんかにょ AV勢とコラボは正気と採算性を疑ってたけどでもいいゲームだったにょ…つらいにょ こんなロリとロリコンしかいないゲームに誘導したら教育に悪いからね なんつったらいいかにょ…?ソウセイ=ジュを倒したら、わらわ、消えっからにょ! そもそも別になんかあるわけでもなしこっちに誘導する理由なんてないにょ ?特報 第2弾!???
『アートワール×ふるーつふるきゅーと!』
???3月3日、アートワールの世界にふるーつふるきゅーと!がまたまた登場!
コラボ第2弾はカービル、さくらんぼ、りんごが登場です??
https://twitter.com/Artwhirl_game/status/1496802088206188544
にょ おかしい……なぜりんごさんはヒロインなのに名前が最後に呼ばれてて立ち絵でも真ん中じゃないんだい? 魔女差し出すなんて珍しいにょと思ったらなんかブサいにょ 両方とも実はコラボじゃなくて微妙に似てないモノマネ芸人が出てくるって事かにょ 別絵師が描くのは良くある事とは言えど
コラボする時にケチりたいのか別絵師にするのは悪手だろ >>432
カビおばがCGにしか見えない
さくらんぼこれ誰の絵柄だっけ見覚えがあるけど 欲しくないと言えば嘘になるが地獄の現ナマのみガチャは怖くてやれんな 若本オールスターの一員です塔の最上階にいるはずにょ
4wave目は開幕かめ○○波撃つ奴がいるにょ >>449
カービルファンの方がコスプレですかにょ? もう本編一話しかなかったフルボイスくらいしか楽しみなさそうにょ… そっくりさんのほうは表情やポーズの付け方もぎこちないにょ カービル様が生贄に捧げられるのかにょ
もうお終いにょ
これからはシィルふるきゅーとにょ なんか違うにょキュートさが全然足りない気がするにょ りんごがギリ面影が微妙にあるけど他二人は…コスプレかな 初回コラボぶりにアトワログインして雛祭りイベやったけど45までしかクリア出来なかったにょ
んごのifエッチ交換出来そうにないにょ 前回のコラボは向こうもこちらもコラボキャラの立ち絵クオリティが高くてよかったのににょ…
犠牲になったのにょ
年度末スケジュール…
その犠牲ににょ >>458
「お手本見ながら頑張って描いてみました」感が半端ないにょ カビおばで発注したらこうなったこうなった感あるにょ 向こうのカビおば、なんかこう…ガチのobsnにコスプレさせたようなケバさがあるな… マッスル感が上がって脅威も上がってるにょ 平和なカビおばでいてほしいにょ… >>449
コスプレAV感が出ててこれはこれでアリかもしれないですにょ 02/25(金) ネフェルタリ降臨戦(ノーマル・真・極)
02/25(金) 第26回フルーツバスケット
02/25(金) メインストーリー MAP71・MAP72 追加
ついにカビおば出張ですかにょ だめだー欲しいキャラわんさかいるのに無量ガチャ運死んでる >>484
開始早々は被るからにょ
わらわもねるにょ アトワにカービルか、そういえばアトワには手塚さんのキャラ居なかったな
やっぱコラボって言ったらレッコラのキャロ(CV手塚さん)だったなぁ
未だに生きてる(ディストピアだから時間の問題だろうけど)しすげぇよ 初のフルバスだけどどの色でもレベル最大で組めないよ
無言ミッション用のとこだから適当に組める混合チームで3回殴れば良いっぽいけど
あとおはガチャで虹昇格キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!からの恒常キャラの古いやつはやめろください 戦力は課金と時間がものを言うのでしょうがないにょ
それよりちゃんと自分の最大火力で3回凸ってくれる方がとっても大事にょ ●1体目 ネオカービルファミリー(風) 防:8200
通常攻撃のみ
●2体目 キャッティナイト(土) 防:8100
通常攻撃のみ
●3体目 リベンジマッドウルフ(闇) 防:7800
1T 防御力ダウン&被ダメアップ(全体・効果永続)
7T 攻撃力アップ&与ダメアップ(自身・効果永続)
ほぼ通常攻撃のみ、だが後半敵の火力が上がるので
10T目までに誰かが落ちるようなら防御力などの調整が必要
●4体目 流水麺ゴッテリ(水) 防:7500 ※沈黙有効
2T 最大MPダウン✕2(攻撃力&防御力一位狙い・効果永続)
3・9T 沈黙攻撃(攻撃力一位狙い・効果1T) ※沈黙有効
4・7T 攻撃力ダウン(効果量・大=1.84)&毒攻撃(全体・両方効果1T)
5T 最大HPダウン(ヘイト一位狙い・効果永続)
繰り返しのパターンではなく前半と後半では沈黙と攻撃&毒デバフが
順番的に逆になる変則的な攻撃パターンなので注意
理想パではとうふが攻撃力一位になるので沈黙対策は不要
もふ様など魔法キャラになる場合は装備か攻撃力調整で要対策
攻撃力ダウンは効果量が大(1.84)と火力が半分弱になってしまうので
先頭に攻撃力アップキャラを最優先配置する
沈黙が有効だが沈黙を沈黙で抑えるだけなのであまり意味はない
●5体目 ルナ・メデューサ(光) 防:8150 ※沈黙有効
1・6T 呪い攻撃(HP一位狙い・効果2T)
2・7T 消費MPアップ(全体・効果4T・効果量1.14) ※沈黙有効
3・8T 被ダメージダウン(光闇)&被ダメージアップ(火水土風)(全体・効果2T)
呪い攻撃があるがHPが高いキャラを優先して狙ってくれるので
呪いが理由で落ちる事は稀だと思われる、が
光闇以外のPTは被ダメージアップで被ダメが増加するため注意する事
正月カラスが居れば進化で殴りつつ回復できる
沈黙が有効だが消費MPアップを抑えるだけなので対策不要
効果量は1.14を7TなのでMP消費量100のスキルでも1100あれば10Tもつ
モンスター情報に「敵1体に物理ダメージ且つ暗闇付与」とあるが暗闇攻撃が確認できない
何か特殊な発動条件が…というよりはデバフ付け忘れor説明文間違えの可能性大
付け忘れたのに気付いてメンテ後に付ける、とか愚行を犯さないことを祈る
例えそうであったとしても説明文間違えとするのがしんしのたいおうにょ
総評
相変わらず防御力が高いが、前回から増加というより横ばいという感じ。まぁ硬いんですけどね。
ふるぼっこダメアップキャラが多い場合以外、ぼっこ攻撃力の為に装備を付け替える必要は無い。
3匹目が完全に無対策脳筋で叩けるので非常に楽。 おつにょ
メンテ明けは念のために模擬戦で様子見が良さそうだにょ いつもありがとにょ!おかげで毎回わらわのカムカムプロセッサが熱暴走しなくて済んでるにょ アニバ武器買おうとして間違えてスコアボーナスキャラチケの方買ってしまったにょ
しかもスコアボーナスキャラ全部持ってるしにょ やってられんにょ 止まってたのにみんな光狙いで秒で溶けて殴れなかったにょ
闇と他で倍以上ダメに差があるにょ水パ使えないのが痛いにょ 水は絶縁で接待してあげたからフルバスでは虐められたか >>495 の訂正にょ
5体目の「正月カラスが・・・」の部分で光と闇を勘違いしてたにょ
闇パはルカムとムミが殴りつつの回復要員にょ
しかもカラスは正月じゃなくて新年会だしにょ
もう、しっちゃかめっちゃかになーれ!にょ 参考ダメージとスコアにょ(1〜3周目)
https://i.imgur.com/J3RG6Gz.jpg
わらわの功夫が足りなくて5000万ダメ手前と中途半端にょ
超激つよつよたー様なら全ボス5000万ダメ越えですにょ >>502 またやっちまったにょ 3匹目と4匹目が逆にょ
上から1、2、4、3、5匹目になってしまってるにょ 数ヶ月前までは最新だった光パで息切れするようになってきたな
まあいいや ふるふる時空で数年も経ってるから歳を感じて息が続かなくても仕方ないにょ 光パはキャワークちゃんが現役だから息切れどころじゃないにょ 生後半年にして3タテ出来るようになってきもちいーのよー
スコア100万出して喜んでたあの頃が懐かしいですにょ… 周年セット x3
スコア棒茄子セット x3
スペチケ x1
特攻ガチャ x2
確定選択7にランダム2で1PT半は補強できるにょ
フルバスの半分は優しさでできているにょ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています