【FANZA】シュガーコンフリクトX -甘いケモノ計画- 22パフェ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定
※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください
■公式
https://dmg.sugarconflict.com/x
■twitter
https://twitter.com/sugar_conflict
※前スレ
【FANZA】シュガーコンフリクトX -甘いケモノ計画- 21パフェ
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1645025644/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今回のガチャSSRが両方微妙性能に見えるけどマジでSRが当たりか? 運営優しすぎるだろ どう考えても不具合だし証拠残るしログインし直しとかしない方が無難だね
ヤリスギルとBANされかねないw 対魔忍と交互に画面切り替えのときにリセットされてるだけだからさぁ
運営さんわかってる? ログインボーナスなんだからログインのたびにもらえて当然だよなあ? フレンド関係もちゃんとメニューボタンに!つくようになっとるやんけ
そしてログボパック7買ったばっかなのになにやらかしてんねんw ドンドゥルマがイベボーナス入るんだな また今回も稼げそうだ まぁ毎日ログインするならいずれ手に入るわけだし危ない橋わたるおどじゃないね 普通に没収じゃねえかな
交換増殖が追えるんだから不自然な石の推移は確実にバレるだろ 相手が課金者だけにBANは勇気がいるな
とっとと閉じてロルバすれば? おいいい
ヤリスギ交換したと同時にメンテきたんだがこれ正常に処理されんのか??
勘弁してくれ… まぁロルバだろうな
流石にバックアップ取ってるだろう
メンテ長そうだわ スレで話に出た途端の緊急メンテ。あからさま過ぎるでしょ……(´・ω・`)ショボーン >>570
課金までしてるのにBAN覚悟でそんな事やるやつおる? 探索いじってる時にメンテ来たんだが😡😡😡
またなんかやらかしたのかよ ちゃんと緊急メンテの画像作られとるw
https://i.imgur.com/mOi2xn1.png
こうなることをあらかじめ予想してたんか?w 編成画面から強化に飛べるのって前からだっけ?
UI良くなってきて嬉しい >>593
もうチーム全員血走った目でユーザー反応監視だな メンテ直後はスタミナガッツリ回復させちゃダメなんだなって ホーム画面右上の探索がすげえ使い辛くなってたな 改悪じゃないと良いが 1番簡単な対応
今回のプレミアムログボ一気に最後まで全部配布 イベSR引いて育てて、さぁ周回しようってところでメンテ入ったんだが???
うんえー?????? >>599
多分、フレンド関係のポイント加算チェックが原因。
ログインする度にそれを計算しようとして、ログイン状態を一度クリア=ログボ未付与か何かにしたと予想 これで何回目だ緊急メンテ
全員力で開発してるのに毎回なんらかの問題が発生しすぎじゃないですかね だからログインするたびヤクルト大量に配られてたんだなログボはおまけ ガチャの300と3000の表示場所左右変わってない? 俺、、後2日でログボパックが切れるはずだったんだ、、
でも延々と出るんだ
ありゃ恐怖以外の何者でもねぇ
気がかりはメンテ直前に引いた新キャラだ
性能も見てねぇ そんな暇もなくリログしたんだ
あれは祭りだったんだ。。 >>612
新しいガチャだけ入れ替わってたな
よく見ないで押したから1回ガチャが10回ガチャになってバグかと思ったわ >>612
交換所とか色々かわってたね
もろもろ確認する暇もなく緊急メンテはいったけど 探索の改善くそ早いな
もしかして良運営なのか?
さすがに石バグ連打するような奴おらんだろうから対応大して手間かからないんじゃない >>619
ただし改善するたびに別の不具合が出ます ログボ受け取ったフラグも解除されてたんか?
じゃあロルバか回収しかないな
今日は帰さないわよ(笑) ログボバグなんてあったのか
1回しかログインしてないや
・・・そんな事より聞いてくれ
告知見て昨日からフレンド申請しまくって
今日みたらフレ数が87/37にwww ガチャのレイアウトは「有償半額1500」と「有償半額150」を使った後に出る
「有償3000」
「有償300」
をどうにかして欲しい。
一応、有償石には有効期限あるから「明日にも期限切れするから先に使いたい」という
需要があるのかもしれないけどさ。 >>619
適当に納品して後から修正って常套手段やな
他に比べて修正するだけエライ!ってレベルになってるけど メンテナンス終了予定時刻は未定よ(笑)
なんだか楽しそうねw >>624
俺はその方がスピード感もあるしイベント感もあって好きだわ >>624
俺は逆だな そんなの最初に直しとけよってのが他ゲーも村は多い
その癖直したら対応早いっつってユーザーの評価がなぜか上がるしな
まぁ直さず放置よりはマシなのだが どうでもいいけどキャラの語尾って結構印象に残るんだね
今回のソフトクリームがあ〇らぶのア〇カを思い出してしまったw 飯屋は食い逃げと大盛サービスだったけど
こっちは在庫二重売りと無限来店サービスだから重さが違う 1.ライターは、命を授け
1.イラストレーターは、造形を
1.アニメーターは、生を吹き込み
1.声優とサウンドは、言霊と楽しさを
1.プランナーは、皆が快適に過ごせる計画を
1.デザイナーは、皆が快適に活動できるスペースを
1.エンジニアは、その世界を動かすインフラを
1.CS・デバックは、チームに活力を
1.ディレクターは、勇気と行動力を
1.プレイヤーは、忍耐とデバックを <NEW!!>
全員力で邁進しています。 村ゲーに手を出し始めて
昔のコンシューマーゲーって完成度高かったんだなと思い知る >>629
全部正解70ptと全部間違い30ptって報酬全部取れるとしたら2000x14日の28000ドルチェの差しかなくね?
いろいろ間違ってたらすまんが 実際デバッグに関してはマンパワーが桁違いだからなぁ
メンテ明けは運営スレに張り付いてんだろな ぶっちゃけツイよりスレが早かったし
つまりそういうことだな >>630
多分今のゲームがどれもバグだらけで改善しながら運営してるからだと思う
初日バグまみれなのとかもはやお約束だし
言いたいことはすげぇわかるけどなw >>637
イベは2-3日で消化、その後はノーマル回しの俺
クイズは4-5回しかやってない
ドリンク多く取れるしクイズ王には感謝してるぜ
皆が全問やってないっしょ
今朝寝坊したみたいだけど、あんま無理すんなよ… ドルチェ2倍キャンペーンやパティコンやらで一時的に潤っているけど、すぐ金欠になりそう。
それを考えると28,000は「惜しい」レベルかな。
まぁ、イベント報酬で無限交換実装されたから今後の金銭感覚どうなるか分からないけど。 つうかガチャの話題殆どないんだけど大丈夫か?w
SSRパフェの評価が知りたい 絶対弱いだろ これ 1〜9回目 シャーチーマー4.5% 他0.233%
10連10回目 シャーチーマー4.5% 他4.011%
たしかに他SRより確率上げてるね
でもそうじゃないでしょw
ピック以外は 0.233%→4.011% 3.778%アップ
なんでピックには適用されないのw 4.5%+3.778%=8.278% じゃないのん?
すっげー馬鹿にされてる気分だわ 10連目でもPU率固定はよくあることじゃね?
素のPU率が低いからもう一声欲しいけどさ 今回のSR大丈夫これ?
物魔耐性両方DOWNのスキル2個持ち
2Tとは言ってもほぼ全waveになる気が ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています