【DMM.R18】千年戦争アイギス12100年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
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ガチャシミュレータ
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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12099年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1645455506/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured うちじゃ古い西洋の陶磁器人形のお姫様をソフビのショッカーが襲おうとしてるのが唯一のフィギャーだな 思うんだけどこんなミニスカで騎兵なんてお尻大丈夫なのかね 友人の付き添いでフィギュアの福袋一緒に並んで買ったけど、全部押し入れの中に放り込んだわ 頼み方次第では俺の票を入れてやらんでもないぞ?
さあ跪き神戸をたれ俺を崇めるのだ カノンちゃんがカレー食べてる
まさか近接職になるのか こうした地道な投票活動が温泉カノンに繋がったと思うと胸が厚くなるな あれ?カノンちゃんって近接職?
使ったことないから遠距離職だと思った だからバフ受けられなくても回復はするんだからカレー自体は食ってるっってんだろ 砲兵で近距離をやるには過酷なデブ活を乗り越えないといけない
カノンちゃんにその覚悟はあるか? 復刻水晶データ2全然クリアしてなくて草
流石に割らないと無理だな
デイリーも割って消化してよかったなこれなら 王子、黒スカウトでテンション上がったけど
スカウト2人出せないからカーナさんで良いかなって…
カーナさんスコ スカウトが遠距離マスから近接メシ食らって遠距離攻撃するのか >>345
そういやそういうことになるんだなw
やはり黒スカウトはぶっ壊れ スカラーなんだから黒はデバフと同時に防御バフかけてほしい
何か……何か落ち着かんのだ カーナの配置無料と非スキル中隠密がアビだからこの後のスカウトもしかしてガッカリなんじゃねと
危惧されていた事もあったが結局全員何らかの形で隠密と配置無料持ってきたな
流石にクラス特性を配置無料隠密付きにしてそのうえアビで別の能力持たせたら
敵2体をブロック出来ますみたいな特性のクラスが舌噛んで自殺したくなるだろうからしょうがないか 投票券はちんぽの比喩だよ
王子達が入れた投票券の数だけちんぽ挿入れられてるよ タツミってこないだ実装されたばかりの黒戦巫女だよな?
今回のフーロン枠なのか?持ってる人どんだけいるのよ いまはパーシスさんとナナリーに注いでるけど決勝ではシビラに全ぶっこするつもりの俺みたいな王子も多いじゃろ >>355
は?効かねーしww
ttps://i.imgur.com/OrIu7Tw.png フーロンのせいでリンネちゃんに芽が無くなってしまったのが残念 >>364
アビがずっ友強化版だから
投票召喚入りさせたいんでしょ いつの間にかグループC投票が始まったか…
ま、ここは当然メルアビスに投票だな。 ミリアムも黒スカウトももっとカーナから性能ガラッと変えて衝撃って感じの期待してたからちょっとそっかーって感じだけど悪くはないね 飯逆風からの遠距離強化期間を経てからの永続倍率射程バフはクリテュトやホルテウスにぶっ刺さるのよね
もちろん湯ズリーミヤビスピリアにも刺さるんだけどミリアム 途中で送信しちゃった
実用性は認められてるんだけどやっぱ見た目完全にアウトだわ バラクラバはヘルメットのインナーにかぶると
寒いときは暖かく暑いときは汗を吸ってくれるのでいい感じになるのじゃ ていうか目出し帽って怪しいという点を無視すれば最高の衣類だよね
歴史上あまり各地域に根付いた様子がないのはやはり怪しいからか バフの倍率は1.1のままかもしれんな
それでも最高性能だけど むしろクリテュトホルテウスとか射程バフいらないやつやんけ バラクラバはサバゲーで使ったなぁ
友達チームと奇声を上げながら突撃したわ Cはディアナに入れるけどやっぱ順当にトラムが1位かな? >>361
カテリナ結構いい位置にいるな
あれも可愛い紫髪だ
>>370
カーナが完成されていて、下手にあれ以上いじるとクソ雑魚かぶっ壊れになるってことなのかもなぁ 隠したがるとか邪な意図しか感じられないから仕方ない(ボロン 別衣装と専用ミッションが来るとなるとトラムだろうなぁ
今回の覚醒ちびは弱くなりそう ミリアムは永続攻撃&射程バフ、カーナはコスト回復
この二人も十二分に強すぎる カーナをS覚だと遠距離編成でなんかこういろいろウヒョーになって楽しいよ
コスト回復の方ももちろんいいんだけど無難すぎて面白みにかけるというか 遠隔マスが絞られてたのはループ系の危険な組み合わせが大体遠隔マスのユニットが起点になるからな気がするけど
やべーのは規制しちまえって方向転換しただろうから不当に遠隔マス減らすのは今後は減るんじゃないかな
最近のマップは恐らく意図的に遠隔優遇だらけだった 正直次に狙われるのは絶対に隠密なんだよな
そろそろ隠密はがしが来る なーにアスタロトさんには隠密なんて効かないから
アンブロ?時止め耐性でどうにか…… マルチだって狙われるかもしれないんだ、全味方の攻撃対象を1に固定とか運営がやろうとすればできちまうんだ アスタロトは時止め耐性つけないとどうにもならん
無限に止められる グシオンの時止め耐性と魔界化は正直焦ったけど、そこはさすがバランスおじ
ちゃんとクリアできる難易度で安心した ぬるっーと制限したグシオンは不評だったけど
そういう特殊ルールものに全振りしてくるなら期待かな
っていうか危機契約的なのやりたい 時止め耐性なんかより清原封じしないとアスタロトは死ぬ
ヒール難度くっそ違うもん デウスはジャマーを発生させて機械を強制的に無力化とかやってきそう わんにゃんランド化にはそのような意図があったとは! スキル時間減少とかCT延長系の天候はそのうちやりそう ハロアンブレとランヒルドが軸だったから逆に簡単になった要素もあった魔界化 永続スキルを強制的に中断させて再使用を+100秒させる魔神 >>408
段階系とか学園にゃんにゃかとかが暴れるやつやん 麻痺とか言う湯ズリーに完封される雑魚じゃないぞ
逃げ場無しや アスタロト戦に清源入れると仲間のdotダメージまで吸って一瞬で蒸発しないかな?
はわわみたいなのがいたら別だけど 回復反転は御城の島津で大不評だったので全てのバフデバフ無効化にしますね当然飯も加算されません >>403
元々カルマでそれやってたんだから別に良くね
その上で水アウローラみたいな切り札を使えばいい >>418
ヒールが清原だけで良くなるから単体回復高けりゃそうそう死なない
正直明らかに楽だった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています