【DMM.R18】サービス低迷ゲーム&終了予想スレ その12
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コマンドに1行使われるのでスレ立て毎に+1行足す
【DMM.R18ランキングで16位以下が続く等】の低迷したゲームのサービス終了を予想するスレッドです
DMM.R18ランキング15位以上になったゲームは『総合ランキングスレ』でお話してください
スレチ誘導先
趣旨以外の雑談→「オンゲ総合スレ」
ゲーム攻略・システム関連・環境設定→「各ゲームスレ」
DMMランキング上位のゲーム→「総合ランキングスレ」
サービス終了済ゲーム→「サ終スレ」
【企業の名称を出す対立煽りなどの荒らしには触れずにNG推奨】
次スレ>>980 立てられない場合安価指定すること
12時間以内に埋まらない場合保守を>>8まで協力してしてください
前スレ
【DMM.R18】サービス低迷ゲーム&終了予想スレ その11
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1636350842/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 砂糖がいきなりフェスをほぼ有償限定にしてきて阿鼻叫喚
毎月の順位的に売り上げもヤバそうだし本格的にサ終コース入るかもな >>544
先月9位なんだが本気で言ってるならちょっと引くわ それどんな事象にもサ終のふいんきを見いだしたゃってるだけでね 砂糖の珍行動がヤバすぎる
売上なさ過ぎて発狂したか 有償のみガチャはジブリールとか思い出すな
一番目立つのはアイオラだが
ただアイオラはこの体制になって以降も
思いの外上手くはやってる、数年続いてるし 年間ランキング2018-2021の推移が
22-25-26-25なんでガチで廃課金重視の
スタイルでも何とかなるんだなとは思った 砂糖は残った課金者から取れるだけ取って
売り上げがボーダーライン下回ったら畳む感じに見える クソゲー開発に金と時間と人間を割いてるような国だからGDPが韓国に抜かれるんだぞ
余計なゲームはどんどん畳んでけ 砂糖今回のガチャ1回もそうだけどR排出率0なのに普通に出てくる表記詐欺もやってるのがやばい
頭砂糖の重症患者が必死になって擁護してるけど手遅れだと思うわ >>558
一人絵師・一人運営は怖いな。病気とかなったら恋ヶ崎みたいに長期休業なるか、どっかであったような急に運営ゼロ化でサ終とか・・・
まあ、あいミスも絵師2人しかおりゃんが・・・ あいミスはスタッフに直接ファンついてそうだから
スタッフ変わったらそのままごっそり人も入れ替わりそう
トラックナンバー小さいのはリスクとして許容せざるを得んやろ >>559
運営が一人かどうかは分からんけど絵はもうこの人の絵しか見ないからまず一人だと思う
外注だったら他のサイトで勝手に売るなんて出来ないだろうから社内絵師なんじゃないかな 一部の商品に許可はとってる、と書いてはあるけどいくら絵師本人だとしても社内の無関係者に許可出すことはまずないだろうから
まあ社内関係者(絵師)で、会社の方針で販売して運営費用に当ててるんやろうな 意外にワンオペ多そうなんだよな
AIも絵師は複数外注してるっぽいんだが
スタッフは恐らく1人体制くさい
元々ガワだけ変えたゲームって所はあるけど 上でジープラ経営状況の話出てるけど
21年3月期は2020年4月から2021年3月までなので宝石姫2周年はほぼ含まれる
3周年はほぼ関係ない
2周年の時はスマホと分散するようになったにもかかわらず1周年よりすごい順位記録を叩き出した(と言っても売上がどうだったかまではわからないし結構な数の2周年キャラを実装していた)
一方でアリアの開発協力での費用は影響してるはず
他にはメンタルケアアプリが開始して終了した 名前ド忘れしてるがずっとエウ社員(社内絵師)だと思ってたら要塞で2人ぐらい
描いてた絵師もいるし、レッコラでむちロリ描いてた絵師の別衣装Ver実装されたが
本人は俺に仕事きてねえよ?(ってことは社内絵師?)みたいな話もあったし >>566
夜ノなら去年の8月ですでにもうエウ退社してるから、もう姫狩りインペリアルマイスター(ソシャゲ)がもうだめぽな段階で退社手続きでももう出してたんだろうよ
だから2020年あたりからちらほら違うところで絵描き始めてりしてた >>566
まあ、それいったらでぼの巣の代表である山本ですら、他社のエロゲで絵描いてるケースも数あるからなあ・・・
絶対に自分の社以外で絵描くのダメ!とか規約でもない限り描いている絵師はいたりもするからそのメーカー次第かもね
あと姫狩りはジブリールEXやエスカレイヤーや蒼カナや辻堂さん(謎)と同じで元から外部絵師多数だったよ(ソシャゲのオリキャラ多数) みつき先生はもっと昔にウチ姫でも描いてたじゃないですか?
詳しい経歴知らないけど そんな事言ったら、枕のSCA自は自社のゲームも作らんで、フラワーナイトガールにキャラ納品してたし… 意外に社外仕事寛容な所多いからな
むしろ一般ソシャゲの方が厳しいまである
サイゲとか >>571
SCA自は自社ではメインシナリオライターで、そのシナリオが滅茶苦茶遅筆だからな
シナリオじゃなくて絵ならパッと描けるんだろう >>572
エロゲ屋は契約社員が多いとか、シナリオが上がってこなくて、する事がないとか、悲しい事情があるんだろうな…
その点、サイゲはソシャゲいっぱい抱えてるから。 制作費(或いは生活費)を稼ぐために出稼ぎするのが当たり前だったりするからなあ 今の上位タイトルかなり層が厚いし、半年終了でも利益出しますみたいなの通用しなくなってるからな
完全新規IPだとタイトル1つ作るのにランニングコストとは別に億単位の金かかるから淘汰されて本数減っていくのはしょうがない 焼畑し続けたツケだな、と思う
プラットフォームがどんだけ横から取ってるのか知らんけど
傾いたゲームに対してこの辺上手いこと調整してテコ入れすりゃ、持ち直せそうなタイトルいくつかあっただろうに(俺の主観が強いが……
小規模な会社でエロソシャゲの形態に固執しないなら同人販路に切り替えた方がリスク少ないだろうし
今後はノウハウあって、ある程度内製で賄えるデカイ会社しか生き残れんだろうね 一般と違ってエロはコストがかかるのが痛いな。
Google Play Gamesアプリが2022年にPC参入する予定の影響もでかいのか、、DMM一般側の方もソシャゲからの流用参加ですら
事前が2個しかない自体にまでなってるしDMM自体が落ち目かもしれん・・・DMM game Playerもかなり評判悪いしなあ・・・・
超安上がりで済ますなら同人、そこそこの微課金ならPC steamもあるしPCブラゲ・ガチャゲの勢い自体がもう衰退の域に達してそうだ エロによるコストの高さは既にガチャの値段に反映されてたりする
一般ゲーだとガチャ単価300でキャラ指名チケット3000円ぐらいだが、
DMMは単価500、交換チケットの値段が5000円や10000円が目安になっている 一般とポルノの中間の乳首ゾーンがあればよさそうだけどなあ
一騎当千とか閃乱カグラ トラブルとかモン娘日常とか、半端すぎてあんまり売れない印象(IPによるコスト高もあるかもだけど) 漫画では一般扱いなのに下半身さえ隠しりゃセックスシーンかいてるのあんだよね 昔のノリのまま値段設定して玉砕してる所はたまに見るな
特にキャラ数引くのが前提のタイトルだと強気に行き過ぎると結果的に人が目減りするのを分かってないんだろうけど 悪の女幹部2週連続ログイン出来ない人多数問題まだ調査中もうダメかな
人気作なら大炎上やでスレのみでボヤ騒ぎ てんきゅーとかもわりと長期間ログインできなかったと聞いたけど
過疎ってるゲームだとボヤで済んじゃうのも村のう〜んな部分よね 廃課金者が巻き込まれてたらそうも言ってられないんだろうけどそうじゃ無いんだろうな 2週間ログイン出来ないのは今回が初めてだと思うだろう?
すまない、先々月〜先月あたりも同じ事態起きてたんだ
まるで成長していない… >先々月〜先月あたりも同じ事態起きてたんだ
???????wwwwwwwwwwwww ダイダロスって動くエロやったことないのかな?
提供引き受けた放課後のエロのアニメーション部分めちゃくちゃ劣化してる ログイン出来ない云々はソラカナで俺の垢だけエロ見るようとすると確定でタイトルに戻されて、
問い合わせしても調査中ですが後日返信されてきたけどその後完全放置されて詰んだ事を思い出すぜ ドラプロがパズルゲーとして蘇った、のか?
ネクロはネクロで最終シナリオで荒れてるみたいね >>597
原作の黒幕の脳裏データにリンクする形に集約しようとしてるのかいろいろ説あるが、本編にリンクをほのめかすなら
結局いっぱは邪魔だから殺さざる得なかったってことだろうね。
んで、ソシャゲシナリオの最後でモブに殺されて死亡・・・その後、コピー人格をこそーり植えつけて生き返らせたという・・・
まあ、展開があまりに怒濤すぎて賛否両論にはなるわな >>597
「ドラゴンプロヴィデンス2048」・・・これか・・・ううん、なんだかなあ・・・ 2048は西暦じゃなくてゲームジャンルだと思う
低予算系は意外としぶとかったりもするから寿命は読めないな このゲームの広告動画から他ゲー始めて課金までするやつなんて存在するのか?ボブ訝 アイドルうぉーずもミニゲームリリースしてたよな
ドラプロ21時参戦してアイうぉ21時30分参戦して一時間両方のギルチャして23時・23時半とかけもち参戦して・・・
毎日休みなくやってたな。今考えると、ヤヴァイ時間の過ごし方だなw 2048てこれやんな
https://play2048.co/
案外ムズいんだが?
ただこれでどこにお金払うのかは疑問があるな…
紹介スクリーンショット見るとこれそのままというわけではなくてちょっと違うのかな? 画面上に8〜2048の数字パネルで隠された絵、下にパズルが表示されてて
ゲームを進めると絵が見えてくるってシステムだよ
なんとなく脱衣ブロック崩しに近しいものを感じる 意外とムズかった
広告5回までに終わらなかったらそっ閉じで課金まではしないだろうなこれ なるほど、でも広告があるってことは広告収入で頑張ろうって感じなのか
イラスト資産はあるんだし有効活用しようって感じなのかね パズルゲーいうとパンティークラッシュ思い出すわ
って言おうと思ったら… パズルは客層というより課金要素が無い気がする
パンティークラッシュでも思ったけども
結局育成要素とかキャラ要素が無いと課金する所ないねんな… 課金要素がないってのは間違いないけど
既にイラスト資産があってパズルで隠すだけで実質原価タダ
あとは広告で不労収入が入ってくるなら
ユーザからの直接の課金がなくても案外続けられるんじゃなかろうか
と思ったけど広告だけでサーバー代場所代が賄えるかが微妙なところか あんまり真面目にゲーム性高めると
テトリスだのぷよぷよだののガチゲーと客の取り合いになってダメなんじゃね コレの広告×ボタンが小さすぎて広告誤爆しちまうわ
術中に完全にハマってる >>618
ぷよソシャゲはぷよって敵を攻撃するパズドラ・ぱずきゅーれ形式だから
パズドラやエレストにあるようなガチ対戦機能はぷよクエにはなかった気がする。
そういえばテトリスのソシャゲはなんかないな・・・・
>>615
純粋な対人パズルゲーだと音ゲーの対人と同じで課金要素ないからね。
結局デッキ依存ガチャ依存形式でNPC相手に攻撃バシーンとか、特効でポイントちゅどーんとか
そういったところで課金要素させるのがパズルゲー・音ゲーの主流になってるからなあ DMM一般にミスティアージュってのが有って、俺は結構課金したが
アイコン購入とワンクリック全発見の購入とストーリー開放くらいしか買うもの無くて・・・
やっぱりの、即サ終だったな 花が一部の定期更新有償ガチャを止めると聞いてそろそろか……と思ったけど一応リニューアルだった
内容不明すぎて不透明だけどまだ生きはするかなこれ……昔とは高レア低レアの比率逆転してるから信者から絞れないとマジでヤバい域までは来てそうだけど >>610
一般だと爆売れコンテンツなんだけどなぁ
詐欺広告でもよく使われるし 古い仕様のリニューアルなんてそこまで珍しいか?という >>622
お前が終わって欲しい願望抱いているだけだろ
常時30位前後になってから出直してこい 今週は7月末終了のサ終発表期間か
何かサ終来るのかな やる気のなさでいえばアリアがそろそろ告知来るかもな アリアか…宝石姫と切り替える必要あったのかね?(´・ω・`) アリアの開発費を宝石に回してた方がマシだったろうな 天穹ノ彼方の錬星郷 X指定は復刻イベが続いているから終了宣告も時間の問題…
恋ヶ崎女学園は2時間後のメンテ明けにイベント中の不具合に関する声明が出るだろう
されどネタ切れや主要女子が4年生で前途厳しく来年3月まで維持できるかな? 宝石はランク落ちてジリ貧だったからな、新作出してなんとかしないといかなかったんだ
それで失敗したのは作ったゲームが悪かったんだろうが
ジリ貧のゲーム抱えて新作出さずに守りの姿勢続けても仕方ないという事はある 落ちた原因がアリアだけどな
終わる1年くらい前から露骨にコストカットしてるのみえみえだったし 2周年で新規キャラを露骨に減らし
3周年前後で立ち絵の質も劣化してたからな
そら頑張らなければランクも落ちるわな 一朝一夕でゲームが作れるわけでもないし宝石捨ててアリア開発に注力した結果がこのザマなのなら宝石に力を入れて維持していたほうがマシだったろうな 思い描いてたのはアリアが成功する世界線だったけどそうじゃなかっただけだから・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています