【FANZA】神殺しのアリア-X- Part42
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 177a-IYP/)2022/02/28(月) 20:37:40.97ID:YZpBHfHN0
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※スレ立ての際は1行目に
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次スレは>>950

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【FANZA】神殺しのアリア-X- Part41
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0369名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa3f-sKbI)2022/03/05(土) 15:55:37.38ID:HocDmozxa
もう魔具なんてどうでもいいわと思ってポイント全部でボスレイドボックス97個に交換して来た。結果はラン武器欠片500、未知雫650、SSRルーン6、ゴールド240万、魔具チケ1、魔具欠片1350、三日月1、エーテル150
うんこやな。やる気あるやつはボックスになんて手を出すんじゃないぞ
0370名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff1f-U5pU)2022/03/05(土) 15:58:47.54ID:o5i2Qi/X0
>>368
5-16なら、スタミナ5:雫1以上はあるぞ
だがクオーツはないし歯車効率も良くない

クオーツ掘りは7-16か7-17はやや複雑な問題かもしれない
7-16はクオーツと歯車ドロップの効率が良い
7-17はスタミナ消費速いとより多く雫ドロップする
0371名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa3f-sKbI)2022/03/05(土) 16:00:09.19ID:HocDmozxa
ごめん開封50個ずつだったわ。さっきのは50個のみの結果。残り47↓
魔具欠片1050、エーテル750、ゴールド315万、ラン武器欠片450、未知雫330、SSRルーン4
エーテル出る時は出るな。ボスレイドボックスに手を出しても良いんじゃね?(手のひら返し
0372名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2fb2-ca5S)2022/03/05(土) 16:10:25.84ID:uffavcP80
>>370
雫は6-16回してた
スタミナ33で4は少なくとも落ちるから最低1/10位のつもりで1/10って書いたわ
8落ちることもあれば0の事もあるから平均どれくらいかはわかんねぇけど
5-16とそんな変わらんような?
0379名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff1f-U5pU)2022/03/05(土) 17:37:47.59ID:o5i2Qi/X0
有紀は恐らく対スルト特化したタンク
ガードと減衰と魔法防御力でダメージ0で受けると初撃バフ消しの効果は完全に封じる
状態異常防止を張れば2撃目のデバフも効かない
防御ダウンと速度減少と攻撃力デバフも有効に思える
0385名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff1f-U5pU)2022/03/05(土) 19:22:29.82ID:o5i2Qi/X0
ボスレイドのためにバファ用純攻撃の草は少なくとも4セット要る
雫理砂つかさ文香は全部魔法セットでなかなか揃わない
特に攻撃リング見つからない

まあ、俺の攻略勧めは青か黒か白でガード主体のPVPセット作って
ダイヤ1になってからボスレイド用の草を厳選という順番で装備揃うから
ボスレイドと違って模擬戦ダイヤ1は誰でも入れる
PVPセット揃えば草2は効率的にソロ可能
どうしても歯車優先の計画となるのでスタミナで雫の変換は
使いたいキャラ全員2凸となればやらないよ、封印区とイベントで十分
0391名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff6f-Djfv)2022/03/05(土) 19:41:42.49ID:Qgb4IqmO0
キャラ専用武器を進化させて駄目だったんなら間違いなくバグだから運営に報告だな
なおクラス専用武器は汎用武器の1種だから今回のイベントの対象外になる模様
0392名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bfa2-7Pa2)2022/03/05(土) 19:52:54.85ID:bKIi2OLE0
絶佳の武器のを進化させたんだがカウントされてないんだよなあ
報告はもうなんかする気になれないわ
初期からまるで運営の質が改善されてないんだなってハッキリ分かったわ
0395名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff6f-Djfv)2022/03/05(土) 20:23:48.66ID:Qgb4IqmO0
>>392
俺も絶佳の武器進化させたが装備させてなかったからかカウントされてたな
特定のキャラ専用で装備させてる時だけ発生するバグなのかね
運営に改善が見えないのは同意
0396名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bff6-kpC5)2022/03/05(土) 20:36:53.20ID:UReFz/2B0
オリビアのバフ消しおかしくありませんかね?
録画確認したら発動時以外に少なくとも2回はバフ消しが発動しているようなのですが…
バフ消しだけが発動の瞬間と攻撃の両方に掛かっているのだろうか
ガード率減少と同列の書き方なのでこれは表記的にバフ消しも本来攻撃時だけなのではないかな?
逆に発動の瞬間にガード率減少も含めてそっちだけの可能性もありますが
0403名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2f92-ahgm)2022/03/05(土) 23:11:46.67ID:bt0nV5vR0
ふと確認してみたけど、バッファーの攻撃力を上げると攻撃力バフの効果も上がるのは、雫とみなみ、ゆらら、理沙だけかな?
雫以外は特性だけど
0407名無しさん@ピンキー (オッペケ Src3-vPvb)2022/03/05(土) 23:48:12.38ID:TY78aC0qr
>>406
アンナスキル1連打の全体化でアンナの基礎攻撃力の315%のバフをPT全員にばらまくとここ4ヶ月思い込んでた…
確かに普通に読めば、各個人に基礎攻撃力の315%バフをばらまくように見えるな
思い込みで誤った事書いててすまんかった
0409名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 6ff7-BMLJ)2022/03/06(日) 00:11:06.06ID:C2TCjuQM0
■1月20日に実施予定のバランス調整
◯特定のバフに関する、パラメータ依存計算方法の見直し
▼概要
スキル発動者のステータスを参照し、自身や味方にバフを付与する効果において、
PT編成の幅や既存のコンテンツおよび今後配信予定のコンテンツ等に
想定よりも多大な影響を与えてしまうことが確認できましたため、
下記の通り調整させていただきます。

▼調整内容
・調整前:スキル使用者の、バトル中に変動した「ステータス」を参照
・調整後:スキル使用者の、「基礎ステータス」(ステータス画面で確認できる値)を参照

▼調整が影響するディアミス
・奈須原みなみ
・獅堂カリン
・黒羊歯 蛍
・時透定
・雨傘 雫
・小日向メイ
・深山ゆらら
・稲葉理砂
0414名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2fae-UdT/)2022/03/06(日) 00:26:09.98ID:oSoMtNYx0
ルンボも交換数制限されてギルバトも参戦数減って来てるし、ログイン日数も伸びて来てて明らかに過疎化すすんでるけど…こんなんで都会に進出して大丈夫なんかねぇ
0423名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf92-6iqn)2022/03/06(日) 01:59:22.33ID:MOiBa9gM0
新キャラが強くて新キャラの装備は基本的にガチャ入手だから
そこで課金させる動線なんだろうけど
何故かジャブジャブ課金してくれそうなガチ勢排除しまくりだからな
0425名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-6iqn)2022/03/06(日) 03:26:31.18ID:V6hzHeYz0
>>423
その「新キャラが強い」かどうかわからんから導線なんてあってないようなもんだな
新キャラの有紀とか、いまだwikiに宝具記載されていないし、
現在の状態で宝具の性能知るためには即戦力パックで10000円払わんとわからんという
0429名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fae-5zdl)2022/03/06(日) 08:50:02.06ID:ARH4x2EF0
宝石はメイン更新止まって1年以上経ってちょと更新再開してぶん投げたままサ終
戦プリもそんなもは無いってぐらいに放置だから期待しないほうがいい
0430名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa3f-sKbI)2022/03/06(日) 08:58:21.08ID:DMyizOT+a
ストーリー追加しても1日で消化するだけ。追加コンテンツって言っても今見えてるチャレンジ、ギルド討伐、仲間入り対人出ても全部嫌な予感しかしない
0433名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fff6-caXF)2022/03/06(日) 10:23:16.45ID:lQHZW9WZ0
今すぐガチャの闇鍋仕様をやめて、エーテル消費CPを同時に実装すれば今よりもガチャは多少回るはずだ
このまま10万石以上貯め込んでるユーザーが溢れかえるより少しでもガチャ回してもらえる方に誘導しないとマジでコンテンツ終わるぞ
0446名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bfa2-7Pa2)2022/03/06(日) 15:19:49.70ID:48Y7XOJB0
おかしくない要素ほとんどないんじゃないか
意図された通りかは分からんけど発覚してないだけで説明文通りに動いてない要素幾らでもありそう
都会もテスターだや
0448名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff1f-U5pU)2022/03/06(日) 15:26:05.39ID:eOreLV900
戦力本当意味ないというより戦力評価の計算方法は間違い
きちんとEHPとDoTの計算式を確立すればそれなりに参考できる数値となれる

そこまでゲームのシステムに詳しい運営じゃないから無理だろうけど
理系の受験生なら計算式立てると思うわ、そこまで複雑な理論ではないので

EHP(有効体力):敵からどれ程のダメージを出せばこのキャラ倒せること
DoT(ダメージ/時間):「ダメージ/分」の平均(期待)値

キャラの基本強さは結局、それらをどれ程伸びるかどうか
装備効果とスキルのシナジーにある
もちろんそれでも絶対ではないが、それなりな参考価値はあるものとなる
今のゲーム内の戦力値はただの悪い冗談だ
0454名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6f92-pFkI)2022/03/06(日) 22:22:43.13ID:0/fKyL940
リリースしばらくは都会の売れっ子ゲーくらいの追いきれないくらいの勢いあったのに日曜に50レスくらいしか進んでないの何だよ
分かってんのかナーフのせいだぞ
0456名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa73-PnO7)2022/03/06(日) 22:40:47.13ID:Xo/kHX3Ca
やたらナーフ前を持ち上げる信者いるけど
バグゲーとしておもちゃにしてただけで別に面白くはなかったよ
大人しく元ネタ完コピしておけばよかったのに
0459名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa73-/dxb)2022/03/06(日) 22:55:10.47ID:gZgzH2JMa
前のが面白い面白くないは個々人の感覚だから置いといて、出来てた事が出来なくなるってのがどういう事なのか運営は今一度その意味をしっかり考えるべきってばあちゃんがいってました
0463名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bff6-kpC5)2022/03/07(月) 00:41:20.36ID:k2m3lkVz0
アリーナでのフリーズどうもリンクスキルに関係してそうよね
稀にしか起きないけれど多分リンク発動の瞬間だけ起きてるように思う
それも随分前から勝っている時以外に一度も起きた記憶がない
0466名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa73-sKbI)2022/03/07(月) 02:00:55.85ID:soXl46aEa
圧倒的必須ではなくなったとはいえ速度は速度で未だに強くて集めるべきopだからなぁ
秒回復と減衰は完全にゴミにした自覚があるんでしょ。なのにランダム研磨の選択肢に残ったままなのがもう最高にアリア
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