【アナドスR】龍脈のアナザーエイドスR Part14
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公式サイト
https://anothereidos-r.com/
☆キャラ性能などまとめ 5ch版
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C-cgLjaW7AipOUkRk8ATEYUz0ko08_kGv2ARISF-l3U/edit?usp=sharing
ストーリー加入キャラが総じて優秀なので、
それらを中心に遠隔アタッカー、コスト回収要員等を追加するのがオススメ
☆NOXでの起動方法 推奨版
・NOXを単独でダウンロード
・マルチプレイ押して下のエミュレータの追加からマルチインスタンスの設定でAndroid9で新規作成
・アナドスのインストールは公式のapkファイルから直接
・NOXの設定は 歯車アイコンでシステム設定を開く
・性能設定 カスタム CPUを 4コア メモリを8000MB以上へ(PCメモリは32G以上推奨)
基礎モード DirexctXモードへ 解像度は1600×900前後
・ゲーム設定 フレームを30FPSに ASTCテクスチャを両方オンに
※現在は軽量化が進んだため、メモリ等は上記を参考程度にPCスペックと相談しながら好みでOK
☆次スレは>>980が立てて下さい
☆前スレ
【アナドスR】龍脈のアナザーエイドスR Part13
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1644762768/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured いったんwikiに編集者向けの相談ページ作ってページ構成とかレイアウトとか相談してテンプレート作ってから個別の編集始めた方がいいんじゃない ジャラムたんって最高レアなのに弱いの?(´・ω・`) アークナイツwikiの形式とかは積極的に『参考』にしていきたいところではあるよね 前でもそこまで強くなかったのに今回のアプデで範囲攻撃が要スキルになってコスト20で更にクソ長クールかつ味方にダメージと空の敵殴れるぐらいしか取り柄が無くなってしまった あとは回復受け付けなくなったら最弱キャラ見えてくるな そのうちスキル強化が実装されてどうなるかわからないけど
素質とスキルがある程度固まってきたら一回全体的にバランス調整してほしい感はある
あ、もちろん強いからってナーフは荒れるから無しで弱すぎるのを調整する方向で というかガチャでピックアップしたキャラぐらいまともに動いてる状態で出せよな
本来は優良誤認で消費者庁案件やで ひとまず>>412の通りwiki内に編集議論ページ作りました
というか勇気を出して作ったもののやっぱ管理者として決めたりせにゃならんこと多いな
>>409
いかんせん手探りでひとつひとつ作ってるので二度手間になるのは申し訳ない
データひとつ入力してくれるだけでも感謝です、なかなか整理まで手が回らん
>>411
やっぱり本家をパク(ry…参考にする羽目になるよね
単なる技術的手法には著作権は発生しないから多分大丈夫なはず >>399
ガチャのラインナップがエクウス、バーリッツ、コルカのピックアップかな 現状の☆6のキャラって初期と比べてバランスどう変わったん?
聞く限りだとトーマスが人権から強キャラぐらいに抑えられて、ザハロフとジンノスケが修正で中堅、ビルフォード、バルトは元からそこそこ強い、ジャラムとエドガーは微妙、他は可もなく不可もなし、みたいな印象なんだが >>422
お疲れー。
色々言って申し訳ないけどあの辺りは必要だと思ったので。管理者がんばれ。 >>422
苦労をかけるねェ…
ゆっくり頑張ってください >>424
個人的な感想としては
異次元 トーマス (トーマスの存在でブロックや地上火力は好みで選んでいいレベルになるんで下の評価もトーマスがいるかいないかでまた変わる)
強い ザハロフ ジンノスケ バルト ビルフォード ヴェルンド(絶対反対意見でると思うけど飛行狙えて射程の長いピノは俺はスタメン)
普通(星6相応であるか怪しい)テオドール シドレー ラショウ ダカール(ダカールについては現状遅延が必要ないから判断が難しいけどユルトがどうなるか次第で唯一感はある)
弱い ジャラム エドガー バシュカー https://imgur.com/a/9MciFxj
極限までコストケチりつつリスキルで高速周回したいせっかちなホモにはバシュカー便利ゾ(画像は物資探索3) 唯一引けた星6がジャラム、バシュカー、ピノの自分を誰か慰めて まぁ☆6って昇進ありきな性能なんだから今後に期待でしょ
因みに昇進実装の予定日は…あっ、無い… ヴェルンドのスキルはロビンのぐらいの影響しかない気もする。重いし
まあ範囲が違ったり魔法上がったりもするが キャラ性能は昇進後のスキルが全てと言ってもいいくらい
素の性能の意味薄いからな
それ考えるとやっぱもう現時点で語れること無いわ 星6引くまでリセマラするよりメイン進めて
ガイア、エレーナ、レオン、ロビンをゲットしたほうが楽だし
今の所星6じゃないと…って場所が無いんだよなぁ… バシュカーはコストの安い前衛としてコストの厳しい序盤を凌いでから中盤かやられそうになったら撤退時のコスト返却でバトンタッチするみたいな運用になるかな
コスト返却持ちの中では比較的能力高めの部類っぽいし >>435
あくまで自分のお気持ちだけどパクるなら黒wiki以外のwikiにして欲しいなって思うわ >>432
その範囲と術攻の違いが大きいしロビンとは全く違うよ
あとヴェルンドのスキルは発動中もチャージが溜まるから1度打てば実質CT15秒になる(ロビンは20秒のまま) >>422
wiki作成、編集お疲れ様です
ほんとうに感謝の言葉が尽きません それとストーリークエストのとこ枠だけでも入力してみたのですが
中見出しの下に大きな空白できてしまってるとこが…
治し方分かる方いましたら教えてください… モーガンのドット絵、色を間違えてない?
特に髭の解釈や色が違う 育成要素が解禁されたら普通にピノの方が強くなると思うよ
まぁその育成解禁がいつになるか分からんし元ネタ考慮すれば育成に莫大な手間かかるだろうけど そもそもピノがパクリキャラだから意図的に弱くされてるんじゃないの?
小説キャラの「ピノ・アラリー」にそっくりだと指摘した途端に急に弱体化したし
これで名字がアラリーなら本当に訴えるわ 何キャラか発注のときにこういうキャラみたいにっていう内容が
絶対あったなってわかるのいるよね ジャラムやっぱり使えないかあ
ザハロフの爆撃死の時に
ジャラムもスキル機能したらやばいと思ってたら案の定か
改善してーはずれキャラみたくなってるやん >>427
回答サンクス
エレーンが全体回復できてもやっぱトーマス強ぇんだなぁ 強キャラ以上で持ってるのがジンノスケとビルとヴェルンドだけだし、フレから借りれるとは限らないからトーマス自前で持っておきたいな Wikiの雑談掲示板いる?
早速ウマが湧いてるしここが過疎るレベルなのに雑談盛り上がると思えないしで質問掲示板にしていいでしょこれ banしときゃいいんじゃないのwikiの管理ってどういうもんか知らんけど ウマはともかく人が両方に分散してどっちも少なくなるのは良くないな
もうちょっと人が増えてからで良い気がする ジャラムはこのままだとロマサガRSのピドナ扱いになりそうで怖い ジャラムはデメリット特性と火力がまるで見合ってないのが特にきついんだよなあ。他傷系のスキルは少々ぶっ飛んでるくらいで丁度いいんだけども ジャラムのスキルって味方にダメージ与えるだけで攻撃力上がってないよね? ザハロフん時にジャラムもやばいって要望出したんだが
使い辛くなっててワロタ >>446
育成要素普通は低コストの方が育成楽で高コストの方が大変なのが主流だから
下手したらステータス上限なしのこのゲームだとバリスタの方が強くなるまである
ただ前ここで教えてもらったけどバリスタって飛行狙わないらしいから一応差別化は・・・ ジャラムのスキル設定した人とバランのスキル設定した人は完全に別人なのかってぐらい扱い違うね ピノはレオンの二回攻撃ぐらい貰わんと割に合わんな
今んとこ対空で一番強いのジンノスケだわ >>458
あの攻撃範囲で飛行狙いまでしてたら大半のシューターがバリスタの劣化になるから妥当
範囲ダメで地上の敵かなり削ってくれるから地上の負担かなり減るし
自分はよくピノとバリスタ隣接させて攻撃速度バフ追加してる 2人合わせてコスト20とかいう軽さだし ウマがwiki荒らさないとか言ってた奴の危機管理能力の無さwwww 近接ではどうにもならない(ジンノスケ等は除く)飛行をどう止めるかは遠隔の重要なファクター
ピノはパっとしないが射程が長いメリットがあるし
なにより飛行を止められないバリスタと比較すること自体ちゃんらおかしい でも射程が長いのってたまに攻撃が集中しないデメリットがあるよな
基本は長い方が勿論いいけど
スカイコブリンとかは飛行系の通り道だけに仕掛けとくと結構仕事する そもそもsa73-みたいな馬鹿が一々構うからスレに定住しちゃったんだよなぁ… >>463
このスレはウマ歓迎らしいからしゃーない 対空対策現状ほぼザバロフとバランの範囲焼きで事足りてるんだけど
純粋な射撃をスタメンで使ってる人っている?
特殊な範囲でもない、アモレー、レッカー、ハリマオあたり
これも昇進がまだない弊害だとは思うけどどうしても狙撃おくなら帝国弩兵でいいやってなってしまう スカイゴブリン結構優秀だよな
飛行系のネームドって来るのかね将来 レオンハート、ジンノスケ、ハンゾウ辺りを平地に置いときゃ平地の敵はほぼ完封できるし態々コスト高いメイジ投入するまでも無くね?対空要員は弩兵か銃兵のどちらか1体置いときゃ十分 ドラゴンが強くてたまにすり抜ける
奴は攻撃力も高い >>471
一体?
弓って一体で複数の飛行経路カバーできるほど範囲と殲滅速度広いの? >>471
そのへんはプレイスタイルの違いかもしれない
本家でも同じなんだけどブロックする前に火力で消し飛ばす方針で配置しちゃうから
ザバロフ、バランあたりは本当に使い勝手がいいわ
ブロックするとデバフかけてくる敵とか爆弾虫あたりに対応してた癖がね・・
まぁ地上におくユニットはほぼ同じなんだけど >>473
ヒント:弓兵は飛行エネミーを優先して攻撃する 対空火力はバランとダカールにジンノスケくらいだけど意外と何とかなってるな。
すり抜けられそうになった時にたまにダカールのスキルで足止めしたりはする。 弩兵はまだスキル実装残してるしな
機能してないよなアレ >>476
ジンノスケのスキルでも遅延できるからダカールのスキル使う機会は少なそうだな
耐久低いキャスター多めだからヒーラーも合わせて配置してる? >>478
編成としてはロビンとカグラとエレーンを入れてる
とりあえずエレーン置いて、後はHPの減りが早いところをフォローするようにロビンかカグラを配置する感じ プレイスタイルの差異でキャラ評価全然違うから各自の鉄板の配置晒そうぜ
https://imgur.com/a/lkOlDZg ジンノスケはこんな優秀なキャラとは思わなんだわ
ピックアップの頃パンギマリとかいう
邪悪な3人組が幅効かせてたせいや そもそもピックアップしてる時は不具合のせいでジンノスケ全く機能してなかったような… >>475
弓兵が狙撃全般のこと刺してるならそれは違うでよ
狙撃全般ってことなら飛行を優先するのは海賊銃兵、ゴブリンアーチャー、アモレーだけ
アーチャーマミーは書いてあることそのままだと信じれば常時80%の攻撃デバフくらってる状態なのか・・・ >>480
マップ指定してくれるとありがたいかなー
ジンノスケは多分パクリ元やってた人だと多分シルバーアッシュ枠だから強いだろうということは気づいてたと思うわ 鉄板というかほぼこんな感じ あえてルートが多いところ選んでみた
http://iup.2ch-library.com/i/i021803588515874811258.png
ジンノスケとレオンハートに1レーンずつまかせてあとは近づくまでに削りきる
ザバロフがまともになって更に楽になった
スキル発動させる必要もなし、すり抜けられると面倒だからバルトおいてるけどレオン下でもいいと思うわ >>487
そりゃ持ってたら有能なのは使うけどトーマスとバラン以外は代替ユニットでいける気がするけどね
ヴェルンド適当な前衛か重装
ピノは適当な狙撃 弩兵でもいいと思う
ザバロフは海賊魔導兵だとちょっと物足りないかも
ザバロフがいるからジンノスケがスキル打つ必要もないのでどっちかはおいておきたい
バルトも誰でもいいし、本当に大事なのはバランとトーマスの配置だけかな >>486
侵入ルート複数あるステージならエレーンを起点にリスキルする戦法が個人的にはコスパ良くて好きかな
https://imgur.com/a/LzzjDbm さんくす俺も貼りたかったけどやってみたら死んだしやめとこ… クリア自体はしてるんだが >>489
右上の飛行ユニットスカイゴブリンが処理してるのか
これ先鋒以外はキャラ入れ替えなしで一回配置したらそのまま?
エレーン一人で回復追いつくのがすごいな >>493
先鋒の入れ替えも1度もしてないよ
敵シューター瞬殺できる分無駄なダメージ貰わないし敵のリスポーン待っている間にじんわり回復できるからこの手のステージはエレーンちゃんの独壇場よ
後どこにでも置ける最軽量の対空要員は正義→スカイゴブリン >>494
ほんまやよく見たら左上に先鋒おったわ
スカイゴブリン優秀だなー 1-12☆4チャレンジはこれでええんかな。メンバーの途中入れ替えは無し。ピノだけ趣味枠なので見逃して欲しい。
なるべく低レアで固めたけど普段はトーマスとかも使ってたりはする。
https://imgur.com/a/s22jN4I 当初の趣旨から大分離れてしまったけど出撃可能数2残しでもいけたわ
https://imgur.com/a/CYB7FBp レオンはナーフされても仕方ないとは思う
あれだけ強くて配布な上にスチルも充実してるとかヤベェって… ソシャゲでキャラナーフは無いだろ
ましてや対人無いのに ここかなり苦労したのに2残しなんかでイケるんか
すっげ キャスター→ヒーラーと性能を「修正」されてしまったキャラが既にいるんだから今後ナーフが来たって驚かないだろうなぁ
不具合の修正、と言えばなんでも通ると思ってそう レオンは配付とはいえ有料ガチャ入ってるから大丈夫でしょたぶん モブ海賊→ケツ貸してる
ロビン→縛られてる
ピノ→チン負けしてる
うーんこれは完全にネコちゃんですわ なんでや!!ガイア抱いてた時はタチっぽかったやろ!!! キャラがナーフされるのは普通に大手ソシャゲでもたまに見かけるな 有料ガチャに入ってるアルカナで起きた話なんだよなぁ まあビラで出る☆3まではギリ許せる気もするが
それ以上のレアのナーフはイカンな ファイターの中でレオンハートの攻撃力380を超えてるのはガイアが412、ハルクが400、スタロンが504、ビルフォードが462、テオドールが435、ジンノスケが444、シドレーが391か
ニワカなりにアクナイwikiで勉強してみたけど、アクナイにおける剣豪職で2回攻撃の割に他ファイターと比べて極端に攻撃力低いわけじゃないからステータス間違えたのかな? >>508
☆6もビラで出るからバルちゃん以外大丈夫だな! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています