【アナドスR】龍脈のアナザーエイドスR Part14
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (テテンテンテン MM36-d0ht)2022/03/01(火) 02:43:00.94ID:1g3/r4erM
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↑3行コピペ

公式サイト
https://anothereidos-r.com/

☆キャラ性能などまとめ 5ch版
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C-cgLjaW7AipOUkRk8ATEYUz0ko08_kGv2ARISF-l3U/edit?usp=sharing
ストーリー加入キャラが総じて優秀なので、
それらを中心に遠隔アタッカー、コスト回収要員等を追加するのがオススメ

☆NOXでの起動方法 推奨版
・NOXを単独でダウンロード
・マルチプレイ押して下のエミュレータの追加からマルチインスタンスの設定でAndroid9で新規作成
・アナドスのインストールは公式のapkファイルから直接
・NOXの設定は 歯車アイコンでシステム設定を開く
・性能設定 カスタム CPUを 4コア メモリを8000MB以上へ(PCメモリは32G以上推奨)
 基礎モード DirexctXモードへ 解像度は1600×900前後
・ゲーム設定 フレームを30FPSに ASTCテクスチャを両方オンに
※現在は軽量化が進んだため、メモリ等は上記を参考程度にPCスペックと相談しながら好みでOK

☆次スレは>>980が立てて下さい

☆前スレ
【アナドスR】龍脈のアナザーエイドスR Part13
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1644762768/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0488名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fae-4NGs)2022/03/09(水) 14:27:05.91ID:Z2BqRKNy0
>>487
そりゃ持ってたら有能なのは使うけどトーマスとバラン以外は代替ユニットでいける気がするけどね
ヴェルンド適当な前衛か重装
ピノは適当な狙撃 弩兵でもいいと思う
ザバロフは海賊魔導兵だとちょっと物足りないかも
ザバロフがいるからジンノスケがスキル打つ必要もないのでどっちかはおいておきたい
バルトも誰でもいいし、本当に大事なのはバランとトーマスの配置だけかな
0493名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2fae-t3Mz)2022/03/09(水) 15:04:24.69ID:Z2BqRKNy0
>>489
右上の飛行ユニットスカイゴブリンが処理してるのか
これ先鋒以外はキャラ入れ替えなしで一回配置したらそのまま?
エレーン一人で回復追いつくのがすごいな
0494名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW af44-Z+tH)2022/03/09(水) 15:19:50.51ID:Sox3dxhY0
>>493
先鋒の入れ替えも1度もしてないよ
敵シューター瞬殺できる分無駄なダメージ貰わないし敵のリスポーン待っている間にじんわり回復できるからこの手のステージはエレーンちゃんの独壇場よ
後どこにでも置ける最軽量の対空要員は正義→スカイゴブリン
0502名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2f2f-sKbI)2022/03/09(水) 17:13:16.59ID:+g5tiWO20
キャスター→ヒーラーと性能を「修正」されてしまったキャラが既にいるんだから今後ナーフが来たって驚かないだろうなぁ
不具合の修正、と言えばなんでも通ると思ってそう
0506名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Spc3-wCB1)2022/03/09(水) 17:54:48.06ID:WE+h0R08p
キャラがナーフされるのは普通に大手ソシャゲでもたまに見かけるな
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6f74-iepx)2022/03/09(水) 18:18:42.12ID:riGyZMaD0
ファイターの中でレオンハートの攻撃力380を超えてるのはガイアが412、ハルクが400、スタロンが504、ビルフォードが462、テオドールが435、ジンノスケが444、シドレーが391か

ニワカなりにアクナイwikiで勉強してみたけど、アクナイにおける剣豪職で2回攻撃の割に他ファイターと比べて極端に攻撃力低いわけじゃないからステータス間違えたのかな?
0512名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2f-84yK)2022/03/09(水) 18:34:31.86ID:8M1LZ8w00
建前上はガチャ画面に性能とか何も書いてないから消費者庁コラボ案件にはならんとは言え
やはり信用上の問題は発生するから今度はできる限りそういうのは起きないように慎重に設定してほしいね
今はアルカナだったから文句言う人がおらずギリギリ許されてるだけだし
0513名無しさん@ピンキー (スフッ Sddf-8lpG)2022/03/09(水) 19:05:48.71ID:j2+C/eP4d
昇進後のステはあまり伸びない早熟キャラってことにすれば明確なナーフ無しでも調整は可能だぞ
ただ相変わらずアプデの度にバグを生み出す有様なのにきちんと調整できる日は来るのかねぇ
0514名無しさん@ピンキー (スップ Sddf-Z+tH)2022/03/09(水) 19:15:57.84ID:xOA198HCd
少し触れば気付くようなバグを何度もスルーしてる辺り運営の間でも「仕事でなけりゃ絶対に触れたくないゲーム」になりつつあるんだろうなアナドス
0515名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fae-4NGs)2022/03/09(水) 19:19:16.00ID:Z2BqRKNy0
アルカナもだけどユルトなんてあきらかにおかしいのを完全に放置の上に
既知の不具合に加えないのもかなりやばいよなぁ

>>513
このゲームステータスの上限なしなんだ・・・すまない・・・
0516名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf9c-84yK)2022/03/09(水) 19:37:01.99ID:zDkWYHRJ0
>>510
アークナイツのほうだと前衛の中でもいろいろ細分化されてて
高HP高攻撃力低防御ブロ1っていう傾向のクラスがある
バルトとスタロンは明らかにその枠、バルトはなぜかサポーターになってるけど
0517名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fae-4NGs)2022/03/09(水) 19:46:47.38ID:Z2BqRKNy0
>>516
バルトは高台におけるし、射程も長いし、地雷も元々はおけたし、遅延もできるし
前衛と比較対象するキャラとしてはちょっと違う印象
アークナイツの色んなキャラを混ぜて作り上げてステータスはとりあえず高めにしておきましたって感じで多分バランスとか考えてない気がする
0519名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf39-84yK)2022/03/09(水) 21:43:52.45ID:VabGte1d0
スチルはそのキャラの性器や射精するシーンを映してくれよ…
なんでラショウのスチルなのにジンノスケが一番目立つのか
0521名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fff3-6iqn)2022/03/09(水) 22:29:25.37ID:fpP8J+uC0
何故か意味不明なタイミングでフウだけスチル解禁されたしNTR評判聞いて急遽差し替えた疑惑あるわ
海賊スチルシコかったから別にええけど
0522名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf39-84yK)2022/03/09(水) 22:36:35.60ID:VabGte1d0
フウのやつはシチュと絵の内容がいまいち噛み合っていないのもあって
NTRを差し替えた疑惑あるよね
0524名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7f35-sKbI)2022/03/10(木) 00:33:13.64ID:g9acanVZ0
>>480
今更だけど海賊イベPE-15
PC画面のスマホ撮りだから荒いのはスマン
ノースキル放置でいける
https://i.imgur.com/zVlpnAk.jpg
0525名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7f35-sKbI)2022/03/10(木) 00:38:40.25ID:g9acanVZ0
>>476
ジンノスケのスキルでも遅延できるからダカールのスキル使う機会は少なそうだな
耐久低いキャスター多めだからヒーラーも合わせて配置してる?
0526名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7f35-sKbI)2022/03/10(木) 00:40:50.05ID:g9acanVZ0
>>525
すまん、間違えて過去のを連投しちまった
無視で頼む
0528名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f75-84yK)2022/03/10(木) 02:14:32.73ID:2gMaC+7e0
>>483
それ特性に書いてあるからって事だと思うけど、PE-11で下レーンの歩兵攻撃してたピノが途中から飛行にタゲ変えたからシューターの特性として飛行優先するようにはなってそう
他キャラは全然試してないから検証した結果ならすまんこ
0529名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fae-4NGs)2022/03/10(木) 02:30:24.37ID:P3wW4VmI0
>>528
それが確かならピノはそうなんだろうけど
シューターの特性が一律そうだとすると今度はバリスタがおかしくなっちゃう
ゲーム内に書いてる特性が本当か嘘かわからないっていうのが一番の問題ではあるんだけど
0530名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f75-84yK)2022/03/10(木) 02:40:37.42ID:2gMaC+7e0
レッカーと弩兵もHPと防御低そうなミミックより飛行優先してたから基本的な優先度は飛行>個人の特性(HPや防御)でバリスタは例外って感じなんかな
0531名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2fb2-TImz)2022/03/10(木) 04:38:11.12ID:QOKNk9mf0
エクウスのスチル、おかしくね?
ヘソからチンコ生えてる
0534名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa73-sKbI)2022/03/10(木) 10:03:46.12ID:UPTpbnwZa
>>533
え、これロビン、ハンゾウ、サルトビだけ?
これで処理追いつくんだ...
0539名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af98-Djfv)2022/03/10(木) 11:51:04.40ID:hf0ZiS2g0
TDにあまり詳しくないから分からないけど、
ロビンとフレットの武器種と特性が同じなのにフレットの方は回復しないのは何故なのだろうか
フレット使いたいけど、スキルでしか回復しないからロビンとエレーンを優先してしまう…
0544名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f75-84yK)2022/03/10(木) 12:53:14.62ID:2gMaC+7e0
>>538
過去にスレで上がってた情報も含めてまとめると
シューターは基本的に飛行を優先する(未検証:スカイゴブリン、パイスブラン弓兵、アーチャーマミー、ハリマオ)
例外としてバリスタ野盗と帝国砲兵は飛行を攻撃しない
って感じかな?
0546名無しさん@ピンキー (スップ Sd5f-Z+tH)2022/03/10(木) 13:56:20.27ID:xG0OmAaZd
全部並べるのは怠いから有能なシューターのみ記載

飛行エネミー優先=海賊銃兵
低防御力優先=帝国弩兵、ハマリオ
優先無し=バリスタ野盗、スカイゴブリン、帝国砲兵、ピノ

まぁ現状ドラゴン以外の飛行エネミーが殆ど紙耐久なので上記二つの特性の使い勝手はほぼ変わらんよ
0548名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fae-4NGs)2022/03/10(木) 13:58:40.19ID:P3wW4VmI0
パクリ元を継承してるなら短射程単体狙撃が飛行優先は当然で違和感ないんだけど
ならなんでわざわざ特性書き換えてまで嘘の情報をユーザーに与えるのかが・・・
まぁガイアとかマミーの特性の時点で今更ではあるんだけどさぁ
ゲーム内表記と性能が一致してないって本来なら消費者庁コラボ待ったなしでしょ

>>532
アクナイ基準だと今度はピノが飛行優先するのおかしくない?
0555名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fae-4NGs)2022/03/10(木) 14:25:22.88ID:P3wW4VmI0
>>553
まとめシートは開発が出してる嘘なのか仕様なのかわからんままを書いてる部分が多いから個別に検証しないと実際の挙動はわからないよ
自分がピノとかは編集したから間違いない バリスタが飛行ユニット狙わないことや他に明らかな不具合は有志が注釈いれてくれてるけど
あとジャラムみたいに突然仕様が変わったりするし
0564名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2fae-t3Mz)2022/03/10(木) 15:34:36.91ID:P3wW4VmI0
>>560
ハンゾウ自分も入れてやってみたけどどうもバショウを上手に使えなくて
トーマスのバフって効果発揮してるのかねぇバランだけの時に竜のhpがミリ削りきれなかったんでトーマスのバフ合わせてみたけど結果全く変わらなかったんだよね
結局バルトの地雷に巻き込むことで打開したけど対空攻撃が出来る地雷とは 
0565名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-Z+tH)2022/03/10(木) 16:39:19.67ID:cAQe1v0jd
>>564
たった16コストで3ブロック、レオンハート並みのDPS(+少しだけ対空攻撃も可)を用意できるのがハンゾウの強みだから雑に使っても大丈夫だと思うよ。バショウがかなり脆いけどトーマスいればボスクラスの敵をブロックとかしない限りほぼ死ぬことは無いし
何度か検証してトーマスのスキルで攻守上がった感じはしなかったしステータスの数値も変動してないから一応運営に報告しといたわ。対空地雷は…まま、ええやろ←
0567名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa73-sKbI)2022/03/10(木) 18:52:40.70ID:TzJR3tyoa
レッカーは書いてる事見ると弱った敵を素早く的確に処理するっていう分かりやすくありがたい性能ではあると思うけどいかんせん地味なんだよな
実はスキルの仕様がヴェルンドタイプで実質CT0だったりしない?
0568名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-Z+tH)2022/03/10(木) 19:06:22.73ID:lQY32I7Bd
>>566
弩兵や銃兵のステータスと比較すると分かりやすいけど、攻撃速度が1.7とかなり遅めなのに攻撃力がたったの282しかない鹿さんは昇進とスチルに期待するしか…
0570名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fae-4NGs)2022/03/10(木) 20:07:30.43ID:P3wW4VmI0
まぁ昇進してからが本番はあるから・・・
今は微妙すぎるバシュカーもバグパイプになればてっぺんとれるから
ただスキルとか素質が強くないとステータスは上限無しらしいから怖いよね
0574名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf39-84yK)2022/03/10(木) 21:47:44.58ID:PPaPZBeq0
エドガーの立ち絵はてっきり鞭持ってんのかと思ったら
あれ酒かよ…
0579名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf44-Z+tH)2022/03/11(金) 07:42:12.10ID:hMSbAOwD0
誤字というかお前の自作自演じゃん。昨日wiki帝国兵の誤字直したら数時間後ご丁寧に再び誤字verに戻ってたし
ガイジが暴れてる内は編集権限を「だれでも歓迎!」の状態でwiki運営するのは無理っしょ
0580名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ef8b-WVZj)2022/03/11(金) 07:53:22.99ID:NPVS33FS0
編集合戦を避けるためにそういう編集戻しや記事削除対策にそういうことしたやつはアク禁かIPバンでいいと思う
バックアップは編集履歴から取れるし
0582名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-Z+tH)2022/03/11(金) 08:50:36.68ID:QB+5+dd/d
これ以上余計なトコでストレス溜めたくないしいい加減このスレもIP導入しようぜ
ウマのIPをテンプレに貼ってNG推奨呼び掛ければ「ウマ湧く→なにも知らない新規勢が噛み付く→ウマ粘着勢が便乗して騒ぐ→自治勢とウマ粘着勢が口論になりスレが荒れる」という負のスパイラルを多少は防げるだろうし
0583名無しさん@ピンキー (スププ Sddf-Qud6)2022/03/11(金) 08:53:53.94ID:xhjYr5hMd
>>579
自作自演?誤字がか?
0584名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa73-sKbI)2022/03/11(金) 09:07:54.39ID:KlgAaTeza
IPを導入すると問題の人が暴れなくなる実績があるわけじゃなくてIPで見分けるって話ならあんまり変わらないんじゃないかなーという気がしないでもない
とりあえずその議論するならスレのもっと後半でやった方がいいんじゃない?今やっても流れて忘れられるでしょ。
0585名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-Z+tH)2022/03/11(金) 09:17:06.11ID:QB+5+dd/d
>>583
昨日ウマが>>557で「オブシドニア帝国○○兵の名前が間違ってる」とか言ってたので一応確認しにいったら確かに名前がオブ「ド」シニア帝国になってたからその日の内に修正しといたんだけど…
数時間後に再び確認しにいったら誰かがオブ「ド」シニア帝国に戻してたからウマの自演で間違いないと思う
https://w.atwiki.jp/anothereidos/pages/19.html
0586名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa73-sKbI)2022/03/11(金) 09:19:26.68ID:IWVZ/As5a
wikiの方も非ログインユーザのIP表示するようにした方が良さそうだな、認証されてる編集者は今まで通りユーザ名で表示されるだけだから今メインでやってくれてる人には影響ないし
管理人見てたら検討してくれ
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