【FANZA】クリムゾン妖魔大戦X Part3
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■過去スレ
クリムゾン妖魔大戦 (実質Part1)
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1643698250/
【FANZA】クリムゾン妖魔大戦 Part2
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1646311939
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プラチナガチャは一日一回無料で引けます
ログインしたら忘れずに引きましょう エロシーンはどう見る?
・キャラ選択→装備のタブ→全部装備させてランクアップを何回か繰り返すとエロシーン解禁 メインクエスト全部星3にしたのにミッションの星合計240にならないの自分だけかな?
それとも一発でクリアせにゃならんのかこれ あーようやく追いついた
4段で団子になってるからジブ並に忖度パが出回らないとお互いに
邪魔しあう形になって5段難しいなw 玲子はキャラはできてるみたいでMPC使えたし遠からず来そう
見た目は一番好きだけどなー声がひでえよどいつもこいつも棒読みで「はあ〜〜っ」て
声優とか意識したことないけどちゃんとしてるんだなとわかったわ AV見てりゃ人気女優でも冒頭インタビューとか活舌悪いの結構いるからな
なんで担当させたって話よ そりゃあ、コラボコスプレAV出すからに決まってるでしょう 玉掘り飽きたから適当にエロ解放してるけど低レアの方がクリムゾンらしいのが多いな
☆2アリサの乳首筆責めとか☆2さゆきの枕営業おっぱいマッサージとか ん、待てよ?
ということは、実写版触手仙人が見れる可能性があるということでは……? >>8
あんなに広告に出まくってるのに未実装とか詐欺だよな!!!!!!!!!!! アリーナ相手のほうが絶対早くTP溜まって負けるんだけど 玉☆3なんて出ないことないのに
☆4まで出るんだな
☆3でどれくらい出るんだ 欠片の宝珠交換レート欠片5個から上がらなくなるのか。あやうくMAXボタンで大量に買う所だった
☆3→☆4が欠片420個必要で、そこから☆5までは欠片750個必要だから合計1170個だね
数万課金してピックアップ回しまくればいける数かな タマタマあれば素のステなんて誤差って事分かったし原作チームで楽しくプレイできそう
カグヤ・ミコト・メル・ケーシャ編成でいけるぜ… TPのマテリアがいまだにドロップしたことねーわ
ほんとに存在するのか? 階級戦や塔にこだわらない所謂エンジョイ勢的なプレイなら好きなキャラで編成して楽しめそうだよね >>31
戦闘シーン見るの?🥺
ハアアァァ!!!😄😄😄 階級戦の相手が全体攻撃持ちPTばっかりだから倒せる相手見つけたらその人に粘着して勝ちまくるしかないな
18勝まで我慢しておくれビクンビクン それな
アゲハパ組んでるやついたからお世話になった
明日もそのままにしといてくれw 明らかに自分より総合力低いカモに見えても青髪おばさん入れてる奴には仕掛けてはいけない、罠だぞ あと前衛盾役をしれっと100や120にしてるやつな
巻き添えできなきゃ相手の全体が先にくる エロシーンの記者会見みたいなの何なん?
気が散って仕方ないんだが 下手に後衛殴るキャラ入れてると青髪にボコボコにされる 限界突破したらキャラの見た目(通り名みたいなの)変わるの?
それとも見た目そのままで、「邪を引き裂く六閃」馬酔木瀬名じゃなくて、「温厚篤実」馬酔木瀬名☆3になるの? >>40
星3桜を入れてるPTがまさにそうだな
あの硬さとタフさをライラお姉さんにも分けてあげてくれ >>44
通り名はレア度で違うだけだぞ
「温厚篤実」馬酔木瀬名はレア1だったと思った ☆2と☆3とかは同名キャラでもスキルとかが全然違うから別キャラ扱いやね
☆上げてもステアップするだけで通り名も見た目もそのまま…のはず 客層の多くが村ユーザーってよりFANZAユーザーだろうしな 限界突破は別キャラのままで上位にクラスチェンジする訳じゃないんやね?
つまり…それなら限界突破する意味あんのか… ステ上がるじゃん
玉実数なら関係ないけど割合はベース高いほうが恩恵大きい ハッキリ言ってつまらんね
10年近く前の時代のゲームって言われても納得できてしまうレベル やっと出た星3なんだが、強化項目の意味がわからない
魔攻以外がどんな効果かヘルプどっかにあった?
https://i.imgur.com/VrgIqJv.png >>52
上位レアにアップ出来てエロシーン見れるとかじゃないのかなぁと思って
なら現状☆3キャラ以外にはほぼ無意味か 宝珠交換20個で1ずつ必要数上がっていくのかと思ってたら5で止まるのかよ
MAXボタン使ってたら必要数以上に交換しちまってかけら0になったじゃねえか ステータスがあがったりレベル上限があがったりするんジャマイカ?
つまり強化要素の一つだけど課金や入手方が限られる分ガチャ☆3よりも低レアやイベキャラなんかが育てやすい強くなりやすい可能性を持っているということ 星5タマタマ狙うとか
玉掘りオンラインには終わりなんてなかった >>53
いつの時代のゲームだろうとバランスがよけりゃ面白い
クリムゾン妖魔大戦はただのバシーンでゴミ TP上昇はわかるが、TP自動回復がどのタイミングで発動してるのかよくわからない
吸収も発動してるようには見えない つまらんっていうならやめればいいだろ
おれは面白いからモンムスまでやるわ 安っぽさは感じるけどいまんとこつまんなくはないかな
声だけがネック >>54
速度は行動速度で攻撃する頻度が速くなるっぽい。スキル撃つタイミングも速くなる。たぶん必殺ゲージも少し溜まりやすくなる
射程はよう判らん。バフ系の効果範囲が広くなる?
T自はTP自動回復。WAVE切り替え時にゲージが貯まるんだと思うけど
1WAVE目から効果あるのかは持ってないから判らぬ ぶっ飛び玉掘りコンテンツだけまともなゲームに輸出してくれればこのゲームが産まれてきた意味もあったよ >>1乙
☆3すら出ないのに☆4出してる奴が居て笑った
ほんと☆3なんて出るのか? ゲーム面は玉魂ガチャ一本でやっていきたいという運営の意志を感じるくらいキャラ自体が弱いと思う
TP上昇装備とかこのまま配らないんじゃないかな 装備を掘って強くするって要素は他ゲーに無いからな
しかも伝説級の宝も取れるという
そこだけは評価できる 玉堀はモンハンで神おまを探してるのを思い出させてくれるわ 最近のコピーラッシュじゃ珍しいくらい専用以外プリコネコピーだけど未プレイが多いのかな? 玉掘り以外することないのが問題なんだよな
ストーリーは1日あれば余裕で終わる程度しかないしさ。
はよイベント配信してくれよ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています