【FANZA】クリムゾン妖魔大戦X Part3
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイW 2fae-UdT/)2022/03/05(土) 17:41:36.57ID:0ijCn5vV0
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※スレ立ての際は1行目に
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と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

※次スレは>>950を踏んだ人が立ててください。
無理な場合や反応なしは別の人が宣言してからスレ立てをお願いします


■公式
https://www.dmm.com/netgame/feature/crimson_youmataisen.html

■twitter
https://twitter.com/crimson_youma

■過去スレ
クリムゾン妖魔大戦 (実質Part1)
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1643698250/

【FANZA】クリムゾン妖魔大戦 Part2
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1646311939
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0697名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f68-kpC5)2022/03/07(月) 12:03:40.84ID:7iEkXZC70
>>695
塔10分こえねーわ
日課がデイリー全て消化って話なら
スタミナ回復まで何もできないでしょ
石割り前提っていう話ならあれだけど
まぁ、この現状で玉掘り以外にスタミナ使わないけど
0699名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf44-duMD)2022/03/07(月) 12:09:26.73ID:fNcHSanr0
このゲームのバフって弱すぎないか?
攻撃を12あげるとかあるけど実数値だったらしょぼすぎるだろ
0701名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f86-6Pw1)2022/03/07(月) 12:12:44.30ID:191q+7+x0
>>697
3Waveが10階層(ボスのみ1Wave)あるし
3Wave目には硬い金系の敵が出てくることもあるし

階層のたびにロードやクリックや必殺演出やら勝利演出やらを挟むから余裕で10分超えるんじゃない
0704名無しさん@ピンキー (スップ Sd5f-uURb)2022/03/07(月) 12:21:33.91ID:J81kT4awd
おにぎりが持ちすぎで報酬で受け取れないんですが、消費する方法はありますか?
0708名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6f92-XMLZ)2022/03/07(月) 12:38:47.91ID:VWSuYYCq0
>>673
配布とガチャのキャラが同じだから配布のエロは前戯だけの可能性あるぞ

塔4クリア、全員レベル80星3攻撃バフ有りタマタマ持ち、2倍速オートで30分ちょっとかかったわ
0714名無しさん@ピンキー (スップ Sddf-9Z6I)2022/03/07(月) 13:03:57.46ID:oWGd7LySd
普通に楽しんでる俺は変態w
0715名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6f92-XMLZ)2022/03/07(月) 13:04:45.89ID:VWSuYYCq0
【ゲーム更新のために予定していたメンテナンスについて】

ご好評につく負荷増大への対策、階級戦の本格調整前の暫定的な対応追加のため、
以下の時間に変更させていただきます。

メンテナンス予定日時
3月7日(月)14:00 〜 17:00

3月7日(月)13:00 〜 17:00
 ※1時間の前倒しとなります。
0717名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf45-84yK)2022/03/07(月) 13:09:42.85ID:2pNf9Lpi0
階級戦ってもしかして降級がない?
昇級したらどんだけ負けても現在の級は維持できるっぽいように見えるんだけど
A級初段で☆取られたらB級十段に下がらない気がするんだが
0729名無しさん@ピンキー (スップ Sddf-sKbI)2022/03/07(月) 13:48:14.25ID:bf8mOYFdd
別にメンテナンスはいいんだけど詫び石もっと欲しい
0732名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-kpC5)2022/03/07(月) 13:59:17.04ID:ZMelaXdy0
>>714
ストーリークリアしても暫くの間は楽しい
玉堀りしてどうしようもないアリーナこなすだけの作業に気が付いてしまったら急激に飽きる

つまりエンドコンテンツはよ出してくれえええ
0735名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa73-rd1Y)2022/03/07(月) 14:12:34.37ID:4petY2Gja
☆3タマタマ50個埋まってるのに、☆4〜5タマタマなんて1度も見てないのだが。どんだけ低確率なんだ‥‥
0740名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa73-rd1Y)2022/03/07(月) 14:27:13.06ID:4petY2Gja
>>737
そうか
そりゃ諦めるしかないな
0744名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f86-6Pw1)2022/03/07(月) 14:56:39.64ID:191q+7+x0
>>736
開始直後に大量の石が配布されて
多分、初日か二日目くらいに200連の天井を叩けると思う

大体3日くらいで5体のレベルがカンストして玉集めまで行ける≒追いつけるって感じだと思う
0745名無しさん@ピンキー (ワッチョイW af57-pgaC)2022/03/07(月) 14:58:45.10ID:vR3d/SmA0
>>743
別に対戦しかコンテンツない訳じゃないんだからそこまで悲観しなくても良いとおもうよ

それに階級戦調整って明言もされたんだしさ
いずれは全体必殺撃ったら終わりって形では無くなっていくんじゃないかな
0749名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f86-6Pw1)2022/03/07(月) 15:06:28.67ID:191q+7+x0
アリーナ特効

次点ヒカリ、リリアナ、さゆき
このどれかと

後は搭4対策のケーシャか土蜘蛛(☆2)
あとは、攻略向けとして範囲ヒール要員が1体
☆1の仁科は最大レベルが40なんで使う場合は一回くらい限凸させないと厳しいかも
☆3の桜のぞみは前衛のみで編成するならヒーラー兼務可能
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf17-bfGZ)2022/03/07(月) 15:14:25.28ID:InOLfRsk0
レイドは毒とか火傷効かないだろうから単体特攻のピックカグヤがエースになるんじゃないじゃかな?
まあ実装されてみないことにはなんとも言えないが
0755名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bff4-4NGs)2022/03/07(月) 15:24:41.77ID:w8KkK4cs0
毒と火傷は耐性バフが存在するからちょっと設定イジるだけで潰せるしね
ただ初回イベからいきなり常時バフ状態をやってくるかどうかだが

シャーマンキングのアプリは初回イベの敵でいきなりデバフや状態異常の耐性モリモリで出てきて反感買ってたな
0757名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfe0-pLKf)2022/03/07(月) 15:29:04.65ID:98WxK12w0
階級戦は何度リロードし直しても20人ぐらいの同じメンバーしか表示されないんだが
IDでメンバーが固定されてて勝てない人は永遠に勝てないんじゃないかこれ
もしくは20人しかプレイしてない説もあるな
0758名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bff4-4NGs)2022/03/07(月) 15:34:13.74ID:w8KkK4cs0
☆5の報告はその書き込み以外まったくしてない人だったからそっちは解析かもしれんが
☆4の人は普通に書き込みしてるし豪運だったか設定ミスでうっかり出ちゃったかだろう
確率が低すぎてサイレント修正されてても判らんのよな

>>757
階級戦は勝って昇級してったらある程度メンバー変わってった気がする
キャラレベルの末尾が5や0だとNPCの可能性があるんで、挑むなら半端なレベルで青髪BBA持ってない人狙うんやで
0762名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afc0-6iqn)2022/03/07(月) 15:50:46.59ID:LIQ1/bNt0
ストーリーで連打しすぎるとGPUが唐突にギュンと上がって暗くなるんだよな
優しく読み進めるようにしてからは最後まで見れるようになったけど
0766名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afc7-tj5X)2022/03/07(月) 15:57:28.27ID:VcOWFw1P0
>>755
発狂して全潰しするのは遊ぶ側も楽しくないし悪手よな
何か有効な弱点を意図的に残しつつ、そこを突けるピックアップをガチャに追加して
特攻じゃないけど実質特攻だよ〜過去の誰々でもいいけど持ってなかったらオススメだよ〜
ぐらいの調整にして緩めに課金煽りしておくぐらいが一番ちょうどいい気がする
0771名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afc7-tj5X)2022/03/07(月) 16:23:33.04ID:VcOWFw1P0
そこはバランス調整の腕だろう
スリップダメージは性質上継続した異常漬けが求められるから
ヒーラー・タンク・バフデバフなどで生存サポートをするキャラの価値を高められる
逆に火力ぶっぱでヤられる前にヤらないと負けるボスを次イベで出せば火力重視キャラも腐らない
できるだけ広い範囲の子に活躍できる場面を作ってあげれば、ユーザーはそれだけキャラ集めたくなるし
新キャラを定期的に追加しながらでも戦力のインフレをできるだけ抑えることができる
あくまで理想論でそれが実際にできれば苦労しない…と運営は思ってるだろうけど
0777名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bff4-4NGs)2022/03/07(月) 16:34:14.55ID:w8KkK4cs0
〇〇はどうしたらいいんだ
っていう質問は大体「玉拾え!!」で解決するバランス

状態異常のダメージは相手が死ぬまで同じダメージが出てるっぽいから
相手のHPが減るとダメージも減るように修正しないと強すぎるわな
0778名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efc0-84yK)2022/03/07(月) 16:34:29.68ID:aStHTCBO0
魔攻300%以上アップの玉を装備した梓が必殺打って勝ったなと思ったら耐えられて逆転負けしたことあるし、育成が完了してくれば全体が正義って感じでもなくなるのでは?
もちろん強いは強いと思うけど
0781名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afc7-tj5X)2022/03/07(月) 16:47:41.83ID:VcOWFw1P0
玉は…うん…独自色を出そう頑張りすぎてちょっとやりすぎた感…
現状ケーシャだって防御系の玉つければいいだけだし
それこそイベで玉を配りまくって条件平等になれば、そこを前提とした調整に仕切り直せるけど
いったい、いつになるんだろうねぇ…(遠い目)

>>774
開始したばかりのソシャゲでスリップダメージ強いは割とあるある
これからどれだけ制限してどれだけ価値を残すかが問題
ほとんどのゲームで丸ごと潰しちゃってキャラごと産廃にするムーブかますが果たして…
0787名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afc0-J9hb)2022/03/07(月) 16:55:17.15ID:uYwsqLue0
【メンテナンス延長のお知らせ】

3月7日 13:00頃より実施していたメンテナンスに関しまして、最終確認に時間を要しているため、終了時間を延長させていただきます。

メンテナンスが終了次第、再度告知させていただきます。
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