【FANZA】エンジェリックリンク R Part98
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【FANZA】エンジェリックリンク R Part97
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1646288650/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured さすがに水ルシの腰が持たなかったのでタンクの出番だった >>692
おい事実を突きつけるのはやめて差し上げろ
腰壊してくるぞ 1戦で勝つの辛そうだからまた耐久しつつ削る日々か
スキップ早くして? 雑魚もボスもHP多すぎて1凸達成は相当先になりそう
はやくスキップきてくれー いうて勝ち抜き交換対象の☆5化がだいぶ済んでしまってるからなぁ
追加でもしてくれんと 勝ち抜きEXは序盤は挑発役立たずだけど途中から驚きの吸引力になるでち
アスモいれるとかなり楽になるでち ボスはHP225万 マヒ暗闇耐性持ち 物理攻撃
道中の雑魚が30万2体とか居て1凸でクリアには火力が足りん 道中雑魚があまりにも硬すぎて1凸は現状不可能な可能性高いでちね ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org22563.png
これでギリギリ2凸クリア
ガゴちゃんが堕ちました 別に高難易度はいいんだよね
日課の負担上げるのはやめてほしいだけで エクストリームラスト
ボスに辿り着くまでに20ターンかかって草 勝ち抜きで交換したい物無くなっていつの間にか99999メダルになってたでち… >>706
これな
初期の勝ち抜きのダルさが蘇る
編成記憶も息してなかったしw タンク回復入れた物魔混合で行ったら4戦目で20ターンかかって草 恒常PTオートでぎりぎり2凸でち
色々試してたから1凸目とはちょっとPT違うでちけど
https://i.imgur.com/Qimxxmy.png 勝ち抜きボス、麻痺耐性は最初からだが暗闇耐性は体力半減してからだな やべえ
最後に投票しようと思って一票しか投票してなかった
3000キロも飛ばせない雑魚だから順位には影響無いけど 交換もあらかたほしいものは取ったしなあ
なんか目玉追加してくれんと あかーん
定期試験やり忘れてたわ一気にモチベ下がるな・・・
過去の試験やらせてくれんかな これでまた当面はPT切り替えして2凸の日々でちねぇ…… 定期試験は全部魔法パでいけたけど最後火力高いんでグシオンちゃんいないときついかもでちねぇ 2凸3凸でもいいから適当にオートできればまあいいか
最初から最後まで同一編成でならね 同一編成にできそうっちゃできそうか?
物魔混合で最後2凸はいけたし >>718
前ばっか狙うからベルフェでいけた
後はこっちは耐性ないから魔眼バアルやな >>721
タンク育ててなかったから助かる
ベルフェとアスモ育てないとなぁ 4戦目のゴーレムwithよくわからんやつがアホみたいに痛い(魔法)のでそれを捌ける編成かつ5戦目にも対応できるならなんでもいい気がするというかExの肝はそこじゃなかろうか 適当な構成で突っ込んだから麒麟ちゃんにターン持ってかれて死にかけた
残業追加されると死んじゃう 勝ち抜き戦のソート順勝手に逆にすんなや
ボケ運営が(# ゚Д゚)
詫びろ 試験はヒーラー無しの適当なパーティだと★3取れんな
明日頑張るわ 適当にオートで流してたら試験80で☆落としててわろ全く見てなかったわ 1〜4戦目は普通に弱かったけど最終戦だけは雑魚すら異常にタフだな
2凸が限界だし地味に面倒だわ ブブちゃん3位だったのショックすぎるんだが
このまま次も三人娘なのに一人だけ殿堂入り仲間はずれにされたら引退しそう 次回はこの俺が雑草からブブに移るから安心していいぞ なんか矢継ぎ早に高難度投入してくるようになったな
今や姉よりよっぽど雰囲気辛いわ
ゆるふわ精神も忘れないでね…? 気づいたらラスト前にブブ岸くん死んでるwベースは魔法耐性のベルの方が良かったのかな 4のラストでアスモ粉砕されたわ
8000てなんやねん
さっさとスキップつけろタコ 勝ち抜きEXこんなもの毎日やってられんわ
どんどん高難易度に傾いててゆるふわはどこにいったんだよ 今はまだいいがこれ以上高難度ぶっこまれたら人離れそうだな
ゆるふわででちでち言ってりゃいいんだこのゲームは いつものスマメになっただけじゃん
もうレベルをあげれば誰でもクリアで騙して集客するフェイズはおわるよ 歯ごたえが欲しい人達の為に高難度の場を提供するのはええんよ
ただスマメは何事においても加減ってもんを知らんから心配なんだよな 実際今の最高難易度あたりがプレイヤーの大多数に許容されるギリギリくらいだと思うでち
ここ超えると危ない感じがするでち 勝ち抜き戦最後だけ2凸必要だけど、
2PTで行けるしそこまで拘束時間増えないのはありがたい
まあさっさとスキップ実装しろやと言いたいが 勝ち抜きは死ななけりゃ何度でも凸れるし☆3キャラでもいける
初期のころは勝ち抜き2〜3回凸ってたろ
初心を思いだすんだ どうせ勝ち抜きエクストリーム挑めるような岸くんは勝ち抜きメダル余りかけなんだしVHやればいいのでは
自ら首絞めたら辛いのは当たり前でち イベントや試験はともかく勝ち抜きは常設だからすぐに勝てる難易度にする
必要がないしこれぐらいが適正
というか常設高難易度コンテンツが実装数日で攻略されまくる方がマズい >>744
もう無理もん
メインすらクリアできないもん チャレンジや試験のような一回クリアでおkの高難易度は望んでたけど、
毎日やる負担が増えることは俺は望んでない 勝ち抜きってボス以外でも前より貰えるんじゃなかったっけ
ベリハやるぐらいならボス前が撤退でのいいのでは 勝ち抜きEXめっちゃタフでわろた
1パンは到底無理だな、現状どう頑張っても2パンじゃな 少し前にイベにベリハ&チャレンジ導入したばっかりなのに
立て続けに今回のエクストリーム&試験
このペース配分の考え無さ加減が不安になるのよ 初期+ハード+交換所勢でクリアできるようにしてる気はするにょ コインおいしいにょ
サボってたハゲの育毛が加速するにょ 課金勢だからこれぐらいは遊べていいにょ
勝ち抜きは交換品ないし無理にやらなくてもよさそ 試験ヒーラー入れたら20ターンギリギリだった
そろそろベルフェの星上げしないときついな イベのベリハとチャレはそこまで報酬高いわけでもないし無理にやらなくても良いのでは? >>765
そう言ってる内にいずれ必須みたいな扱いになるのと、未クリアが残るって事実が嫌なんでしょ
俺もVHワンパンどころかクリアするのに数ヶ月かけたしまあねという気持ちはあるが 必須になる、というか、なるかもという予測だな
まあいいや それやらないとでちでち言う以外することないのよね
難しい要求かもしれないがゆるく遊べる、例えばルーム作って家具やら何やらでお気に入りの子を遊ばせるのとか…
そういうコンテンツへのアプローチが欲しいな 勝ち抜きエクストリームはどうあがいても2凸だな〜なんちゅう硬い雑魚じゃ
ボスまで行ったらタンク抜いても問題ないし(複数範囲ばっかだし)2凸目は10T前後で終わる そういうコンテンツ儲かってるゲーム以外でやる意味ないからな 全滅しなければ何パンでもいいから
回復モリモリで死なずにいけるか教えて
元ネタパイセンは、強制全滅攻撃実装して、無理矢理にでも人数使わせようとしてきたから 編成変えないでぶん殴れる編成作るのがひとまずのゴールかな
難易度的にはなんとでもなる程度だからあとはレベル上限が上がればそのうちって感じ デイリー用にスキルレベル上げてたらガゴちゃんの☆が3止まりだった事を今知ったんだが? 勝ち抜きエクストリームは私も2パンですね
自傷アタッカー入れたら死んでたので抜いたら死者0で16ターンだった
あと、明らかに魔法の方がダメージ通るね アンケこたえようと思って一般版いったらキャラストーリーの右下が不自然にあいててわろた 定期試験きつかったわ
ex20tのままきたら無理くさいなあ 星3チケ引いたら黄色光からのガチャ結果青→動いて虹になった
昇格演出初めて見たでち 回復に寄せすぎて雑魚刈りで1凸取られて3凸したわ
明日はもっと早くなるよねハム太郎 >>771
耐久は大丈夫だけど雑魚もボスもダメージ痛いから、自傷系はいれない方が良さげ
あと明らかに魔法の方が通る >>751
日課に高難易度とか実装するのが既に検討違い、だからすぐスマメは干上がるんだよ そういえば推しのレベル上げて殴れができる最後が勝ち抜きだった…
保存してある編成から遊びが消えてくわ これ幸いにとエロブラゲマネジメント論を展開するのやめろ
せめておっぱいの大きさとかにしろ ふるふるで「二度と高難度ステージは作りません」とか言ってたのに 間違えて勝ち抜けエクストリームにハフルシ連れて行って主力が壊滅したわ ヴァッサゴ、ガゴハゲ、ヒラタン騎士アスモ+アタッカー1枚(通常フラウロス)で耐久突破できた
ガゴハゲ両採用を辞めて適当に生ベリアルでも突っ込んどけば更に安定するだろう
問題は道中かな、タンクの被弾属性は合わせないときついかも
4とかビビるぐらいダメージ食らうわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています