【DMM.R18】その他のタイトル9793年目【千年戦争アイギス】
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM.R18】その他のタイトル9792年目【千年戦争アイギス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1644472938/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured デイリーで金なり白なりに聖霊投げればいいだけの作業になった 白バケツであっという間に黒も99いけるようになったけど 虫かごがゴミ箱になった日か
鎧も入るからゴミ箱とまではいかないか 売っても虹1にしかならないイベ白に使い道ができただけマシか 最近ツイートも見なくなったけど今週は泥ペナ解除期間なん?その割には泥アップ付いてない気がするけど今週はなんの期間なん 明日のイベント作って余力無いから泥率は知らんけど曜日全解放でもやってろってメッセージ 黒
CCまで→バケツ1/バケツ1
覚醒まで→バケツ20/バケツ18
カンストまで→バケツ49聖霊1/バケツ44聖霊4
CCありならバケツ70聖霊1/バケツ63聖霊4、無しならバケツ69聖霊1/バケツ62聖霊4
白
CCまで→バケツ1/バケツ1
覚醒まで→バケツ14/バケツ12聖霊4
カンストまで→バケツ41聖霊2(聖霊1分は235なので適当な銅でもいい)/バケツ37聖霊3
CCありならバケツ56聖霊2/バケツ50聖霊7、なしならバケツ55聖霊2/バケツ49聖霊7
青
CCまで→バケツ1/バケツ1
覚醒まで→バケツ12/バケツ12(最後は聖霊5でも可)
カンストまで→バケツ39聖霊2(残りは110なので適当な銅でいい)/バケツ35聖霊4
CCありならバケツ52聖霊2/バケツ48聖霊4、なしならバケツ51聖霊2/バケツ47聖霊4
金
CCまで→バケツ1/聖霊4
覚醒まで→バケツ9聖霊3/バケツ8聖霊4
カンストまで→バケツ35(バケツ34聖霊4で残り170)/バケツ31聖霊4
CCありならバケツ45聖霊3/バケツ39聖霊12、なしならバケツ44聖霊3/バケツ39聖霊8
銀
CCまで→聖霊4/聖霊4
カンストまで→バケツ7聖霊3/バケツ6聖霊4
銅
カンストまで→バケツ3/バケツ2聖霊3
鉄
カンストまで→バケツ1聖霊2/バケツ1聖霊1残り66
銀以下は参考で付け足しただけなんであまり気にしないでくれると助かる
聖霊は同色聖霊
バケツが不足しそうな感じになったな ホント育成作業がメンドくせーな
何度も何度も合成合成ポチポチポチポチポチポチポチポチ
贈り物ポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチ
アホシステムにも程がある せめて贈り物は寝室/会話イベントまで一気に渡せるようにしろやって思う 煮込みがなくなってゴミ精霊で1000ずつ刻めるからいくつでカンストとか考えなくてももういいかなって X倍煮込みとか言うゴミシステムなくなったんだからさっさと何匹でも合成出来るようにしろよ化石過ぎんねん 将来の改修の準備とか言ってたからまた何かするんだろ
いつになるか知らんが 煮込んだ際の精霊の価値は変わらんはずなのにクッソゴミ化したように感じるのよな 自動売却付けて全部ポイントに換算する仕様ならLv上げとかも一瞬なんだけどな 黒バケツ単独で4万になったんだな
黒バケツ煮込み、白バケツ2:2煮込み、白バケツ色の合わない精霊煮込みしてた奴は損したわけやね 銅(Lv42)2+異色聖霊2煮込み(1372→1610/1509→1771で238/262の増加)
銅分経験値305/335で変わらず
聖霊分経験値381→500/419→550で119/131の増加
銅(Lv42)2+同色聖霊2煮込み(2440→3220/2684→3542で780/858の増加)
銅分経験値305/335で変わらず
聖霊分経験値915→1000/1006→1100で85/94の増加
白(未CCLv30)2+同色聖霊2煮込み(5624→7248/6186→7972で1624/1786の増加)
白分経験値703→2624/773→2886で1921/2113の増加
聖霊分経験値2109→1000/2319→1100で1109/1219の減少
白(未CCLv30)1+同色聖霊3煮込み(5624/6186で変わらず)
白分経験値703→2624/773→2886で1921/2113の増加
聖霊分経験値1640→1000/1804→1100で640/704の減少
白バケツ2+同色聖霊2煮込み(8000→12000/8800→13200で4000/4400増加)
バケツ分経験値1000→5000/1100→5500で4000/4400の増加
聖霊分経験値3000→1000/3300→1100で2000/2200の減少
白バケツ1+同色聖霊3煮込み(8000/8800で変化なし)
バケツ分経験値1000→5000/1100→5500で4000/4400の増加
聖霊分経験値2333→1000/2566→1100で1333/1466の減少
黒バケツ1+同色聖霊3煮込み(40000/44000で変化なし)
黒バケツ分経験値5000→37000/5500→40700で32000/35200の増加
聖霊分経験値11666→1000/12833→1100で10666/11733の減少
黒バケツ2+同色聖霊2煮込み(40000→76000/44000→83600で36000/39600増加)
黒バケツ分経験値5000→37000/5500→40700で32000/35200の増加
聖霊分経験値15000→1000/16500→1100で14000/15400の減少
皇帝(Lv1)1+同色聖霊3煮込み(16000/17600で変わらず)
皇帝分経験値2000→13000/2200→14300で11000/12100の増加
バケツ分経験値4666→1000/5133→1100で3666/4033の減少
皇帝(Lv1)2+同色聖霊2煮込み(16000→28000/17600→30800で12000/13200増加)
皇帝分経験値2000→13000/2200→14300で11000/12100の増加
バケツ分経験値7000→2000/7700→2200で5000/5500の減少
控えめに言って聖霊がゴミ化してますねこれは
Lv30のイベ白拾ったほうが聖霊より得だわ
一部計算間違いしてるかもしれないからそうだったらすまん スタートダッシュパックの内容が増えたからその差分じゃないの?
今後育成は何も考えずにバケツ、周回イベの白、皇帝Lv26あたりたくさん突っ込んどけばいいぞ もう経験値変わったの?4体以上合成て話はどこいったんだ 今後の育成の仕方でわからん要素あるか?
バケツや皇帝や小祝福精霊メインで余った普通の精霊いれるだけでしょ エイプリルフールだし泥コンプしてなんか貰えるとかの形式じゃないの 昔は煮込み計算しやすくするために8倍煮込みで経験値2万ぴったになるレベル26が都合良かった
今はまあ銅の餌直接ぶち込むよりはゴールド面で効率いいかも程度だから面倒ならレベル1ぶち込みでいい エイプリルフールに大討伐wwwww
ボス倒せば即1000討伐勝利みたいだけどさあ 永続でマスィーンの射程伸ばすとか水Yの代わりになるじゃん スタミナ使うのか
これでイベント扱いとか相当なめとんなあ 一回がクソなげえ10分以上経ってまだ終わらん
こりゃどうにかでかいの倒した方がいいかな このエフトラとかいうの枠がキラキラしてるから新英傑だな >>547
エイプリルフールか!
ナイスジョーク! 撃破数1000行ったけどライフ49になることある? これって4/1にやってるだけでいつも通りの正史なんでしょ? >>553
俺も放置してたら49になってて抜かれたと思ったけど終わったらなんか1000だった イベユニ永続でマスィーンの射程アップ?
つってもショボいんだろうけど よく見てなかったがうちも200〜400ぐらいで赤く光って49になったけど普通に1000いったな アクアマリーとかの割合ででかいの削ってみたら馬鹿みたいなHPしてんなあれ >>558
そうだけど曜日とか回りたいなら1000だけでもいい
つーか石5個くらい入れとけよって思うわけよ 久しぶりすぎてどういうイベント形式か全く覚えてないな
普通に告知してほしいわ 永続隠密スキルの遠距離ってロヴィニア以外でなんかいるっけ ユージェン以外ではドロテアとかツキコの分岐くらいかな
攻撃できなくていいならリンネ
スキル関係ない隠密ならコハル 割合で削ってユージェン辺りで大型さっさと倒さんと時間かかるなこりゃ 等倍周回でも8回やればいいんだし飯の前に放置とかのが考える要素少なくていいんじゃね? 割合で削ってもHP削り切るのに他の敵が邪魔すぎるし放置の方がいいかもしれん
防御も魔耐もかなりあってソラスとかロヴィニアとかテュトとか試したけど時間かかりすぎる とりあえず180/1000で顔倒せたわ割合ダメ入れまくって最後トドメはユかトモエが刺した
ガチでやったらもうちょい早くなるんじゃね 前の奴で覚醒精霊1個も出なかったし
残念ながら初級1回やってこのイベントは終わりです 前にやったらみんなのミッションいつ復刻すんの?
自分で召喚するの知らなくてとってないんだが 今回の大討伐楽でいいな
変な顔倒せば途中で終わるから1000倒さなくて良いじゃんね
オートと割合使って400くらいで終わる 編成するだけでマスィーンのコスト-2 攻撃+10% 対空+20% 配置で射程+20%か
その他の雑魚の中では役割ある方っぽい? 配布の割には有能っぽいように見える
だがィーンの連中に比べたら マスィーンパーツだからその他の中ではマシィーンな方だぞ マスィーン射程1.2倍は強くね
あれ、でもこれWの1.3倍と共存できたっけ? 変な顔に1.2倍すればスカウトと合わせてマスィーンできるかなって思ったがそんな事はなかった この機会にスキュレでも育てようと思ったけどお前交流もないし150%もペナルティじゃねーか 配布黒マスィーンパーツな性能だな
雑魚ガチャ黒とは比較にならないくらい有能じゃん この後に及んでマスィーンパーツ配布とか調整する気なくて草も生えん貫通無効でも出すつもりなんか? 普通は年数経てば緩くしていくものだけど渋くするのがその他のいいところ…なわけねえだろ
ところで石の所持上限あがった? エイプリルフールイベントぐらい不具合無しでやれんもんか ここまでHP増やせばマスィーンとか誤差やな!
割合ダメージの時代や >>596
ヤシャは貫通だから関係ないけど、雑魚ラッシュで攻撃あげられないようにしてるな
インフレ無し! HP3900万防御10000魔耐90うーんこの・・・ まあ倒すルートが正規ではない魔王みたいなものだから許されてる数字だな
割合入れなきゃ攻撃ラインにすら入らない置物でしかないし 倒す方にしたら結構広範囲殴られて割合が1人になって焦ったわ 月末黒&スタンプ調整で信さんが沢山ガチャ回した筈なんだが? >>578
ブルーマンじゃないってことは王子じゃないじゃん
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