【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part623
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
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【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part622
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1645925302/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured まずエルミナとプリシラ交代かな
萌技レベルが高ければエルミナは理のままビルヴで使う 萌具と連撃とか育成状況わからんし
ダメージ分布もわからんでアドバイスしにくいち >>735
ほう、腰からげーかを生やしたいとは変わった性癖ですな うちもグラーゼルが終わるの最後になってるけど
先に終わったパーティ色替えしてぶっこめば即終わるし気にしてないわ 4年前ってオートもなくてマウスカチカチしていた時代だよな おはじき時代はクリスがゴリス呼ばわりされていたのは覚えてる >>748
改めて見ると、このセシルちゃん目が死んでますね… 今となってはおはじき画面の形だけぼんやり覚えてる程度で最早実際にどういうゲームだったか覚えてない 過去の栄光に縋るイリーナちゃんとか見たくないので早く強化してください 学園BGMでうがあああとかトラウマが蘇ったりするのが嬉しいの? 作り直しが発表されて長期メンテナンス開始までにコトのlv100のエロ見るために死んだ目で学園カチカチした思い出。(lv低いやつで見れるのはフェラしかなかったので) ベアが低くないか?天井貼り付けでいいと思う
クリスも低すぎる、もっと上げていいと思う セシルちゃんは清楚に振り切るべきだな
だって清楚だぜ? 淫乱と清楚が対極の関係にあるのがまず見直されるないか?両立できるはず(ハイエルフィン親娘を見ながら) 手元の国語辞典より
清楚 《形動》
<楚はすっきりした意>
服装などが清らかでさっぱりしている様子。
[対]濃艶 ここ数年くらい清楚って言葉が清楚って意味で使われてるの見た事ねぇわ (緑の家族内では)清楚
前世の記憶久々に見ると訳の分からなさ以上に色々チープだなって思う
https://i.imgur.com/5U3jYm0.png 戦闘傾向はともかく数値的にはシンプルでそっちの方が好きだな >>769
戦闘傾向見ると学園から逃げるな思い出してうっ頭が 前世は粒子管理に悩まされる
現世は粒子不足に悩まされる
来世も粒子に悩まされるんだろうな 下手にスキルレベル上げるとスキル1回使ったらMP枯渇するんだよな 俺のSSR花食い散らかしやがって!
何プル突っ込んだと思ってんだオラ
オペラシオン!中に出すぞ!ウッ!! 転生後は最初の新ガチャがイベントなしの水着イリーナちゃんで
イベントも何もなしとか大丈夫なの?と思ったが3年続いてるの感慨深い 人気投票一位のコトを殴り続けるイベントもありましたねぇ >>769
自室で全裸にならないくらい清楚だからね
常にイフリータが視てるから清楚でいられるのかもねw >>777
前世知らないけど3番目の画像みたいに
スキルツリーっぽく見せかけてツリーになってないの何がしたいのかさっぱりわからない >>768
清楚ってもはやAVとエロゲでしか見ない単語だからな >>784
これスキルツリーじゃなくて今のポテの元になったと思われる聖装ステータス育成ツリーだね。
殆どはステータスUPだけど後半のほうになるとアビリティのレベルアップが埋まってたりしたはず。
脇道のを取るか一番奥のを取るかでポレンやりくりして成長の順番を選べたんだったと思う。 結局途中で聖装の凸とか要求されてあんまり自由度ないやつじゃなかったっけ? 結果として作り直しの判断がはやかったのはよかったな
開始したときからSSR少ないしイベント放置だしですでに1回閉める予定だった感もあるけど まぁ自由度はほぼ飾りみたいなもんだったけど確か聖装ごとに割り振る必要があったから取捨選択は要したはず。
SSRはLvと親愛度上げるのがきつくて壁が高かったからSRのが使い勝手はよかったとかあった。
そしてこれを上げないまま低ステータスでつっこんでスライムさんに負けるめーおーが大量発生。 ほぼ無育成でも最初の章の中盤位までいけるやろーからのスライムさん たぶんあれがスライムさんの一番輝いてた時だったと思う そして前世はポレンが全キャラで共有だったのと、ドレスツリーはクラリティアップ(聖装Lv凸)が解放条件だったりして高レアは大変だった
戦闘はクリア時の評価Sを取るために冥王スキル(冥王の盾)を使わないで全員生存させようと試行錯誤してた思い出 うろおぼえだがSRシャロンがつよつよだった気がして
転生直後も前世の思い入れで結構頼ってたな ポリン共通パッチを有効にすると全アイリスの胸が師匠になるとか? >>801
衣装はそのままだったら胸元スカスカでえっちじゃない? バークスの話見た後だと「まあドワリンならそうだよな」って思う ソロモンの悪魔かなんかも72柱だったような・・・・・・
そうか72とは!! 銃の火力よりも、物理で殴る火力の方がダメージが出ることに気付いたんやろうなあ…
タイガージェットシンとか緋弾アリアみたいに、武器本来の使い方するよりも、殴る方を選んだ先人たちの悟りが正しかったと。 アイリスなんだから筋力強化されるのに
近接物理攻撃しか出来ない性能固定のガトリングガン使ってるのがそもそもおかしかったんだよ 設定してる人の年代的にガチリングガン=るろ剣だからしゃーない 弾丸を作る技術がないので、銃床でぶん殴ってるだけなのでは?
それならすべてに説明がつく 重心がブレるのを力で抑え込んで精度が上がる=威力が上がるんだぞ
爆弾だってメインシナリオで出てきたみたいなのが増えてきたからきっとつよくなる 魔法剣ができるんだからマジカルバレット的なのもできるのでは? イリーナが輝く場所が現状奈落くらい…?
潜在も取ったしメダルオブスクランブルLv3だったりもするけどしんどいね
ティセにもツインあるしイリーナにもちょうだい… メダルオブスクランブルが輝くのは雑魚敵相手でバンバン落とせる時か、
スキル打ち尽くして通常でちくちくしてるときだから
強敵相手にはあんまり意味ない
スワロウくれ 練磨の中身を全て一つのアビに纏めてようやくスタートラインに立てるかどうかってレベルだからなぁ 今週はオリヴィエとプリシラか
プリシラの寝室いつぶりだったか・・・ >>823
SSRどっちか分からんから油断してはいけない ミッション改修実装はSR+でめーおーハンド大回転まで見えたぞ俺は >>823
プリシラは最後がコミケのやつだから約1年前だな、なんだかんだ長いな
尻穴で微妙な気持ちだった想い出 >>827
1年前か、本当に回ってくるのが久しぶりなキャラが多い気がする
アシュリー、ソフイ、リディア辺りはほんとに最近見てないイメージ フラン萌技が回復だったから現世になって困惑した思い出 新キャラ増えてタダでさえ間隔伸びてるのに
新キャラが連続して出張ってくるからなぁ だから俺はキャラ増えるの否定派なんだよなあ
新キャラに魅力あっても既存キャラの出番奪ってまでほしいわけじゃないし リディア推し冥王はもうミイラ化してそう
まあそれでもガチャ更新される度に新キャラ使い捨ててそれっきりなゲーム群よりは何百倍もましだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています